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ダメージ量上昇
(120スキル)
ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 120 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
風 ウェポンマスター (ドミニク)
★★★★★★
臨機応変(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の100%分のダメージを与える追加攻撃を行う。この攻撃は自分の体力が50%を超えているとダメージが100%上がり、50%以下の場合は与えたダメージ分の体力を回復する。
[ スキル倍率 : 攻撃力100% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
吸血
ダメージ量上昇
追加攻撃
光 海王 (ポントス)
★★★★★★
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
デバフ押し付け
デバフ解除
水 ポイズンマスター (カイル)
★★★★★★
戦略的優位(パッシブ)
1ターンの間攻撃を受けずにターンが回ってくると、攻撃時にダメージが100%上がり、攻撃後すぐ自分のターンが回ってくる。ターン獲得効果は1ターンに1度のみ発動する。
追加ターン
ダメージ量上昇
火 極地の女王 (ブランディア)
★★★★★★
慈愛の手
相手にかかっている強化効果または弱化効果1つ当りダメージが40%ずつ上がる攻撃を行う。その後、相手を2ターンの間睡眠状態にする。睡眠に免疫を持つ相手にはダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力840% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
睡眠
バフ数比例
ダメージ量上昇
デバフ数比例
火 シャドウクロー (ベルナドット)
★★★★★★
シャドウブレード
相手を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で強化効果を1つずつ解除し、それぞれ100%の確率で2ターンの間「烙印」効果を与える。相手にかかっている弱化効果1つにつき、与えるダメージが15%ずつ上がり、全ての攻撃でクリティカルが発生するとすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力295% ✕ 3 ]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 再使用-1ターン
バフ解除
追加ターン
ダメージ量上昇
デバフ数比例
烙印
複数回
風 鬼怪童子 (丙哲)
★★★★★★
覇気満々(パッシブ)
自分が相手を攻撃する時、常にクリティカルが発生する。また、自分の体力状況が良いほど受けるダメージが下がり、自分の体力状況が悪いほど与えるダメージが上がる。
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
クリ率上昇
火 スナイパーMk1 (カルカノ)
★★★★★★
エイム
[エイム]モードになる。[エイム]モード状態で攻撃されるとミス発生率が70%上がり、相手へのダメージが200%上がる。自分のターンで攻撃した後、[エイム]モードは解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv2 再使用-1ターン
Lv3 再使用-1ターン
Lv4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
ミス発生率上昇
水 ブーメラン戦士 (サブリナ)
★★★★★★
女戦士(パッシブ)
強化効果にかかっている相手から受けるダメージを20%下げて、強化効果がかかっていない相手に与えるダメージを20%上げる。味方にチャクラム舞姫がいる場合、チャクラム舞姫にも同じ効果を与える。
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
風 九尾の狐 (アラン)
★★★★★★
甘いささやき
相手を攻撃して2ターンの間、攻撃速度を遅くし、攻撃力と防御力を弱らせる。弱化効果にかかっている相手に与えるダメージが50%増加する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力800% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
防御力減少
攻撃力減少
速度減少
火 ムニャムニャン (マンクス)
★★★★★★
寝言(パッシブ)
睡眠状態でスキルを使用できる。睡眠状態では自分の攻撃速度が30%上がり、自分のターンに睡眠状態で相手を攻撃すると、与えるダメージが100%上がる。ダメージを受けて目覚めた後の自分のターンで攻撃すると、与えるダメージが200%上がる。
速度上昇
ダメージ量上昇
闇 釘崎野薔薇 (闇釘崎野薔薇)
★★★★★★
簪:呪力放出
相手全体を攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。また、相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力320% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+20%
Lv.6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
デバフ数比例
バフ阻止
全体攻撃
闇 釘崎野薔薇 (闇釘崎野薔薇)
★★★★★★
簪:黒閃
相手を2回攻撃する。1回目の攻撃は3ターンの間防御力を下げ、2回目の攻撃は対象に弱化効果がかかっているとダメージ量が100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
防御力減少
複数回
闇 暗殺者 (イザベル)
★★★★★★
終わりなき死
相手を攻撃し、相手を倒した場合はすぐにターンを獲得する。スキル再使用待機状態中は自分が与えるダメージが50%上がり、相手または味方が倒れると、再度「終わりなき死」スキルを使用できるようになる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力780% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
再使用時間短縮
追加ターン
闇 ROBO (F29)
★★★★★★
フルバースト
体力状況が悪い相手から順に8回攻撃し、それぞれ50%の確率で相手の強化効果を1つずつ解除し、2ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つにつき与えるダメージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力150% × 8]
Lv.2 ダメージ量+15%
Lv.3 弱化発動率+20%
Lv.4 再使用時間-1ターン
バフ解除
ダメージ量上昇
デバフ数比例
持続
複数回
風 デーモン (メフィスト)
★★★★★★
魂の強奪者(パッシブ)
自分が戦場で生存している間は誰も復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この状態は最大5回まで重複できる。また、自分のターンで相手を攻撃すると、自分の最大体力の15%分のシールドを2ターンの間張る。
シールド
ダメージ量上昇
死亡数比例
復活阻止
光 オオカミ人間 (エシール)
★★★★★★
大虐殺
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃で相手を4回攻撃し、強化効果を1つずつ解除する。強化効果を解除すると残りの攻撃で与えるダメージが20%上昇し、相手を倒した場合スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 体力12% × 4 ]
Lv2 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
再使用時間短縮
バフ解除
体力比例
複数回
光 アマゾン (リン)
★★★★★★
パントムクラッシュ
敵の最大体力に比例するダメージを与えて、1ターンの間、気絶させる。対象が気絶に免疫がある場合はダメージ量が30%上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力520% + 相手体力16% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
スタン
相手の体力比例
光 マジカルブラウニー (ジェミニ)
★★★★★★
ささいな恨み(パッシブ)
攻撃時、相手の強化効果を1つ解除し、相手対象より体力状況が悪い場合は相手に与えるダメージが100%上がる。
バフ解除
ダメージ量上昇
火 ドラゴンナイト (ライカ)
★★★★★★
正義
こみ上げる怒りで相手を攻撃する。この攻撃はダメージ軽減系の強化効果を全て無視し、倒れている味方の数に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率:攻撃力800%, 910%, 1020%, 1130%, 1240%]
Lv.2ダメージ量+10%
Lv.3ダメージ量+10%
Lv.4再使用-1ターン
Lv.5ダメージ量+10%
Lv.6再使用-1ターン
バフ無視
死亡数比例
ダメージ量上昇
風 サイボーグ (エリザ)
★★★★★★
自己修理(パッシブ)
体力が50%以下の状態で自分のターンになると体力を20%回復し、体力が50%を超えた状態で相手を攻撃すると与えるダメージ量が自分の体力状況に応じて最大75%まで上がる。
ダメージ量上昇
体力比例
回復
水 ムニャムニャン (バーマン)
★★★★★★
寝言(パッシブ)
睡眠状態でスキルを使用できる。睡眠状態では自分の攻撃速度が30%上がり、自分のターンに睡眠状態で相手を攻撃すると、与えるダメージが100%上がる。ダメージを受けて目覚めた後の自分のターンで攻撃すると、与えるダメージが200%上がる。
速度上昇
ダメージ量上昇
火 鬼怪童子 (武光)
★★★★★★
火の球(パッシブ)
自分が相手を攻撃する度、2ターンの間持続ダメージを与える、バトル中に相手が受けた持続ダメージ分、相手の体力を破壊する。体力が破壊された相手を攻撃すると、相手の破壊された体力に応じてダメージが上がる。
ダメージ量上昇
破壊
持続
火 サイコロ使い (ルード)
★★★★★★
追加調整(パッシブ)
バトル開始時にダイスを1つ振る。その後、毎ターンダイスを1つ振る。ダイスの数字が大きいほど自分が相手に与えるダメージが100%まで上がり、数字が小さいほど味方全体が相手から受けるダメージが15%まで下がる。
ダメージ量減少
ダメージ量上昇
光 デーモン (ルシファー)
★★★★★★
鮮紅の戦場(パッシブ)
戦場の全ての相手と味方がダメージを受ける度にそのダメージに応じて味方全体の攻撃ゲージが上がり、相手に与えるダメージが最大50%まで上がる。
ダメージ量上昇
ゲージ上昇
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