風 ウェポンマスター (ドミニク)
みんなの平均評価 5.49/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.6 弱化発動率+15%
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.6 再使用-1ターン
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+15%
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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使った感じ劣化風鬼感がつよい
下方修正後の風鬼の劣化
パッシブの追加攻撃は固定ダメじゃないくせに剣バフの影響は受けない謎使用
固定ダメじゃないので不利属性には普通にミスも出る
なのに剣バフは反映されない
正直バグじゃないかと思う
体力型運用を試したところ
体力+33000にLS体力33%、攻撃+700程度だと追加攻撃はバフデバフ無し非クリティカルで2000くらいしか出ない
パッシブの体力に応じた攻撃上昇も、「ダメージ増加」ではなく「攻撃力上昇」なので、たいしてダメージが増えるわけではない
水パンダの相殺で7割削ったところ
非クリティカル2000しかでない追加攻撃が4000超えない程度にささやかに増えた
吸血効果も最後の1撃にしか判定がないので、体力4万スタートから7割削られる状況で4000回復するだけの回復性能ということになる
逆に攻撃体力の両振りで
体力+15000、攻撃+1500、率100、クリダメ140の場合だと
この7割減少した状態の追加攻撃バフデバフ無しクリティカルで8000くらいになった
リダスキが体力%、パッシブでダメージ分吸血というのを見て不利属性相手のタンクを妄想するかもしれないが
率100のクリダメ型で攻撃%振った上で、バフデバフ無しの回復上限は約8000(不利属性相手は当然ミスでクリティカル不発あり)
という回復性能なので割ときつい気がする
スキル2が5連撃なので、耐久型で組んで追加ダメ頑張って盛って盾割役と組んでねばり強く一体ずつ落とす戦い方ならギルバトで使えるかもしれない
ダメージに応じて回復量が増えるので、剣バフつけて盾割りもいれればかなりの回復ができるかもしれない
そこまで考えると、風鬼も同じことができる上にスキル1が盾割持ちの風鬼のほうがこいつよりそんな介護も必要ないことに気づいてしまうので、
かなり風鬼の劣化感がつよい
上のコメントは見当外れ、こいつの真の使い方はこうだ的なコメント待ってます
使い方教えてください
ルーンは大変そうだけど育てたら強そう耐久パーティーのアタッカーとして使えそう
剥がし縦割りどちらも無いのは現環境キツイ
つよい
追加ダメだけ最大体力比例だから
火力に振ればペラいけどまあまあ火力出る、
体力モリモリにしたら追加ダメだけ火力伸びるけど、通常がゴミ。
そもそも固定ダメでないし、クリダメは乗るがミス判定ある時点で
鬼に負けてる。
残念、化けるのを待つわ。
風鬼対風ウェポン
アリーナのテストでタイマンしたら風鬼の勝ち越し、、
追加ダメより、単体攻撃なんだから剥がしが欲しい
弱い
S1回復阻害使いやすそうですが、どうでしょう?
パッシブの体力比例攻撃が致命的に噛み合ってない
体力半分以上なら攻撃依存の追撃2回、半分以下なら追撃1回で100%吸血にして欲しい
パッシブを中途半端っていう名前に変えろ
めちゃ強いとは言わないけど、下記ステでワリーナで耐久アタッカーとしてそれなりに使えてる(金2,3帯)
体力+20000
攻撃+900
防御+700
速度+120
クリ率90
クリダメ130
スキル1は火力不足感あるけどスキル2はワンパン性能高いし、体力半分以下での吸血もタイマン、逆転期待出来る。
風パン、風猿で良くない?は、まあ確かにそうかもな、、と思うけど、、
ワンパン性能という意味では上2体より高い感じがする。
↑もう少し体力と攻撃を上げれば火鬼より火力でるよ~
縦割りがないのが残念だけど
上からコントロールと固定ダメの両方に弱いから、火力出るって言われてもなと思ってしまう
ピックするパターンと勝つまでの流れのイメージ教えてほしい
煽りじゃなく参考にしたい
16時4分です。
前提としてほぼ単純な単体アタッカーなのでいつでも汎用的にピックして強いキャラじゃない。(自分は10%ピックしてるかどうかくらい)
体力盛るし、自己回復あるので固定ダメに弱いとは思わないけど、コントロールには出さない。自分もコントロールで風アタッカー刺したい時はダイアナか風猿刺すので。
で、出すときは相手が水風に偏ってて、回復手厚いときに、素早く倒しきれる風アタッカーほしい時。
水パン、風パン、ダイアナ、チャウ当たりと、ナナとかモーリーとか、ルル、ライリー、プラハ当たりが混ざってる相手に持ってく。
風単体アタッカーどうしても刺したい場面で風猿とコイツ両方ピックするとか。そんな使い方してるなぁ。
で、具体的な数字測ってないけど、上で書いたとおり風単体アタッカーとしてはかなり火力出る方だから、グダると辛い場面でスキル2ワンパンで水パン、ダイアナ持ってたり、ヒーラー持ってったりって感じ。
討論にも書かれてるけど、パッシブの回復がAFの吸血に反応しないのはバグだと思う。
ダメージを与えてそのダメージを吸収するんだから吸血だろ。
ま、その部分を直したところで強いクラスにはならないし、もっと使いやすくなる修正を全ポンマスに望む。
このスペックを風属性に持たせてるのが全てかな
火水だったら捨ててる
耐久パのサポーター残しで使う
またコイツを落とし切れるアタッカーが立ってるうちに仕留めないといけないのも圧になる
ウェポンマスター見てたらカムツスはテストプレイしてないなw
バランスいいのがこのゲームだと思ってたけど所詮ソシャゲなんだな。そらびーつーにも見切られるわ
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
パッシブ 臨機応変
[修正前]
自分の体力が下がるほど攻撃力が上がり、自分のターンで相手を攻撃すると追加攻撃を行う。この攻撃は自分の体力が50%を超えていると自分の最大体力に応じたダメージを与え、50%以下の場合は与えたダメージ分の体力を回復する。
[修正後]
自分の体力が下がるほど攻撃力が上がり、自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の300%分のダメージを与える追加攻撃を行う。この攻撃は自分の体力が50%を超えていると相手の攻撃ゲージを30%奪い取り、50%以下の場合は与えたダメージの50%分の体力を回復する。
普通に強くない?
6番4番攻撃に降れば毎ターン7000~8000前後の固定ダメージ出るんだろこれ、スキル1スキル2も火力出るだろうし、かなり強い気がするけど、クリ率もそこまで意識しなくていいっぽいな
スキル3のスキルマ考慮すると攻撃力の360%固定ダメって事なんかな
もし固定ダメなら攻撃の合計値が2000と考えてもパッシブで7200
さらに攻撃追加ダメ乗せてスキル1,2合わせて毎ターン1万以上固定ダメで削るからやばい
風鬼や雨師と違って剣バフも乗るから剣バフ乗って攻撃をさらに盛るならえげつない事になるぞ
これ実装しないでしょ
クリ率関係なく毎ターンエグい固定ダメ出て、常にゲージ30上がるか体力回復ってw
サマナ大丈夫か?ガチャやらせたいだけか?
免疫の上からでもこの固定ダメはセアラより強いんやないか?
しかもセアラのスキル1のゲージ回収に似たゲージ30アップ、速度リダないけど率いらないから強い!
倉庫からだす時が来た
今でさえスキル2で烙印付いたら結構火力出るのに
この修正されたらヤバそう
またユーザーテストで強すぎたので200に倍率下げる未来しか見えない
何か最近新キャラが毎回壊れ性能に上方修正されてる気がする
次はシャドマスかな?
いくぜ?これが300倍界王拳だ。。。
めちゃくちゃ火力でる
おい、これやばくね?瀕死で攻撃したら追加攻撃で15000くらいのダメ出たぞ。計算式がよくわからんが、これ固定ダメなんだよな?
これ絶対また雨師みたくパッシブの倍率下げられるわ
剣バフ乗ってたらほぼ全てのモンスター確殺できるぞ
瀕死で使ったら3万以上固定ダメージでたし、下方待ったなし
めちゃくちゃ強いじゃないか
NO.1キャラか?
また風優遇?カムツス風属性好きすぎだろ
最強
運営馬鹿だろ?こんなもん強すぎて笑うわw
一切スキル強化してないのに既に無双状態だしタイマンは最強
こりゃ即修正してもしなくても絶対荒れるよな
このまま生き残るなら評価は文句なしの6だが運営を信用できないからとりあえず4.5
モーリーに対して強く出られるし苦手属性でもガンガン溶けていくw
スキル1であの固定ダメはあかんよ
最近の運営は炎上系YouTuberのやり方
ずっとワリーナぶっ壊れ出して修正が続きます
攻撃力+2500に剣バフのせてようやく追加ダメ20000超えライン突破
攻撃力+2000くらいにして耐久盛った方が使い勝手いいかも
ゴミ運営せめてテストプレイしてから実装しろや
こいつのせいで既存のキャラが過去の物になった
スキル1でこれヤバイだろ。レベル30で火山ヘル単騎で余裕だった
これはダメかもしれない
完全にあかんやつや。
期間限定でお楽しみください。
ねっ、うんえーさん!
絶対に下方来る
デビモン入れたんだけど、下方来たら返してくれるのかな。
アカーーーーン!!!
これ絶対アカンやつやw
また運営テストプレイしてねぇだろ
スキル1で適当に殴っただけで2万ダメ出て草
運営もう駄目だな
下方しても十分使えるレベルで収まるはず
風キャラでランキングTOP10埋まるのもそう遠くない
マジで終わってんな
最近スキルも盛りすぎで初心者は意味がわからないだろうし
離れる人増えそう
相手が誰であろうとS2で溶けていくし、S1もトータル2万近いダメージ出てる。
流石にこれはバランス調整ミス。
例え光闇5でも下方修正レベル。
神
持ってて良かった
カルナルや火鬼も溶ける火力
属性相性とは?
慎重に検討して出したんなら簡単に下方しない事だね。するなら切腹する勢いの補填しな。
問題起きる度に運営入れ替わってるのか??学習能力無いの 笑
今のうちに超絶火力を楽しんどこう!
毎回上方修正後に下方するのは課金ユーザーに対して筋が通らんだろ。どう思ってるんだ?オリバー然りナナ然り。まだまだいるけど。調整失敗したら相応の責任取る覚悟でやれよ。
毎度毎度運営のやり方が汚い。
もう下方してもしなくてもどうでもよい。
これは絶対修正くるぞ。バグ並みに火力出るし。
どう言い訳するか楽しみじゃん。
しばらく集金してから下方かな?
おつ
https://www.withhive.com/notice/53383
【事前お知らせ】「風属性」ウェポンマスターのスキルバランス調整について
自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の300%分のダメージを与える追加攻撃を行う。
⇒
自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の200%分のダメージを与える追加攻撃を行う。
凝りもせず毎度毎度くだらねぇ。持ってないけどそのままでいいよ。
下方きた
金払っちゃいけないゲームの代表例
思った通りの展開
だから一時的な感情で☆6なんて評価はしちゃいけないのよ
モンスターは実装後最低1年は経たないと本当の強さを測れない
それが学習能力皆無の社員によって運営されてるサマナの実態
修正来る前にサバアリで無双楽しむわ
意図した結果と違ったと言ったってせめて想定の10%以内ならテストした形跡も伺えるが33%も下方しなきゃならないのは何もテストしてない証だわ
300%表記で300%のダメージが出てしまったことによる不具合
マジでふざけんなよ
これで何十回目の不具合でしょうか?わざとでしょ
いや、200パーでも普通に強くない?
↑そう言う問題じゃないよね?
まぁ、妥当な修正だよね。
本当に慎重に検討してたら最初からこんな修正いらないけどね。
デビモン突っ込んじゃったやん(# ゚Д゚)
デビモン3つ入れたとこで嫌な予感して踏みとどまったけど案の定か
この体たらくで補填がクリ200不思議5エネ200ってとこがこの運営なめくさってるとしか思えん
事の重大さをもっと考えてほしいわ
強い弱いよりも、運営はあまりにも酷い管理体制やスキル修正への理解度の無さで人が離れることになるな
俺はデビモン課金してこいつに入れたから抗議メールを送る
お前らクソ運営に踊らされて何度目だよ、どう考えてもデビモン突っ込む方が悪いだろ
ここの運営は頭悪いんだよ、いい加減に学習しろよ
↑そう言う問題じゃないんだよ、うん
下方後も十分強いやんけの流れも含めて火鬼パターンでしょ
評価を下すのはまだ早い
まだ強いよ
デビモン入れても問題ないレベルに
体力マックスで10000出るから下方きても6000超える毎回固定ダメで6000超えは頭おかしいw
毎回追加攻撃でココのボール複数個分はだめだろ。発動条件つけようよ。殴られたらとか。
下方かよ
デビルモン返せよ
なんなんだこのやり口は
毎回毎回
200%に下方してもまだ強いかどうかが問題じゃない。スキルバランス調整を簡単に考えすぎ。今後も欲しいキャラ出て課金してもその後すぐ下方するんだよね?信用もへったくれも無いよね。商売の道徳上許されるの?
ドミニク強化のためにルーンパックやデビモンに課金した人もいると思うぞ。
毎回毎回同じこと繰り返して、今後は慎重な対応云々の文章載せてゴミ押し付けて終わりはマジでクソ運営
意図的とすら思う
慎重な検討?どこがww大幅な狂った強化か、よくわからない微修正ばっかだろ。サイコロ振って修正案決めてるんか?
まともなテスター雇ってください。
運営〈テスター(ユーザー)は豊富にいます
運営への怒りは理解できるけど、ここはキャラを評価するページな。
下方したとは言え明らかに星0.5評価は変だろ。
運営が悪くてこのキャラが悪い訳ではないのに、星0.5にして不満を書くのはやめたら?
まともな評価がされなくなり、正当性が保てなくなる。サマナーズウォーランキングのサイトに迷惑かかっていることに気がつけよ。
不満ならスレでも立てろよ、ここに書くな。それか、影響与えない程度の平均値の星評価を掲げてから不満書けよ。
お前らの調整として星6にしとくわ。
運営へ。
これで何度目だ?ちゃんとテストプレイしてから修正しろよ。マジで信憑性なくなり過疎るぞ。
↑言いたいことは分かるけど調整で★6は評価操作に入るからやめろ
200%まで下方されたらもう火鬼逆狩りしにくくなるから俺はこの評価で
追撃の威力が2/3になるだけで、毎ターンのる追撃、クリダメを耐久に回せる、体力減らすと攻撃力あがる、回復するだから強いのは変わらないと思う。
威力が2/3になる"だけ"…?
確定数がガラッと変わるのにそこ流してるあたりお前ドミニク持ってないだろ😅
2022年6月1日 9:35
お前みたいに比較もせず☆6評価する輩がいるから0.5評価があった方がバランスも取れる
これが本当のバランス調整ってやつだなw
↑↑一応ドミニクもってます。
下方がくる気がして育ててなくて、使ってみた動画などをみたエアプ評価です。
パッシブで毎ターン固定ダメってかなりつよいと思ってます。1万とか平気ででてたのでそれが6000とかになっても星5以上の評価はあると思います。
デビモンつかって後悔した方は下方には文句はあると思います。育ててない自分も持ってはいるので嫌な気分にはなりました。でも一回落ち着いて見たら強いと思いました。
あくまで予想の段階なので実装後にどうなるか楽しみです。
いや持ってるなら使えよ…
自分で検証しないとかサマナ運営かよ
いや下方されたとて毎ターン10,000の追加固定ダメって強いぞ
スキル1ですら確定で10,000以上ダメ出せる事の安心感は凄いと思うけどな、クリダメアタッカーと比べて
こんな工夫せずに強いキャラあかんやろ
ペラいアタッカー全部捨てるわ
下方後でも毎ターン追加で10000ダメ?すまんそれどんな状況での想定か教えてくれ
攻撃バフや烙印無しでの通常状況だよなもちろん?
↑↑もってるなら使ってから評価しろってのはわかるんですけど、それ言ったら持ってる人は下方後のドミニクつかってから評価したらどうですかってなりません?
下方後のドミニクは誰も使えない前提なら、自分で実際使ってみることと誰かの使ってるところをみることは同じくらい価値があると思うんですけどね。
文句ではなく、本当に弱くなると考えるなら具体的な数値で教えていただけると助かります。
スキル1、2+貫通固定ダメ6000ちょっとってこれもう回復技のないホワンだろ
つまりホワン最強
6000程度なら体力速度をもっと積めて剥がしスタンのあるマイルスでいいやってなるし
とりあえず250でやって、それでも強すぎたら次の修正で200にすればいいのに
上げるのも下げるのも極端なんだよな
ホワンコメドンピシャだな
ステータス上がった変わりに全体回復が没収されたホワンだわ
火力も元々10000ほど防御無視パンチがホワンに出来るからドミニクはもうホワンより弱い
本当にやばすぎるわ、何がヤバいかって1番は運営の頭。
もう200に下げた所で許されんわ。
2021年12月12日 18:08
の米から推測すると、元は施設諸々込みの攻撃力を参照してなかったんじゃない?
ステータス画面の数値の120%くらいしか追加ダメージ出てないし
現状の参照値がバグってるのか参照してなかったのがバグなのか知りたいわ
星6にした素材かえせまじで
我慢して我慢してスキル修正まで待って8周年イベント召喚書でセアラ捨ててまで選んだらこんなことに…本当ひどいわ
セアラ捨てて風ポンマス選んだのは可哀想だなwwwww
施設諸々の攻撃力を参照してなかったとか草
リリースしたてのRPGかよ。8周年が聞いてあきれるわ。
8年間蓄積したノウハウ、何度も失敗してから反省して辿り着いた結果がこの調整かい?
失敗を成功に置き換える。つまり少しの補償で売上を伸ばすことができたという好事例として捉えると改善しない理由も納得がいく。
つまり会社が損害を出さない、ゲーム内アイテムの補償で解決できるなら、多少荒れても課金を増やした方が得策と考えたという事だ。
巧妙な詐欺商法だな。
2022年6月3日 5:03
まじでざまぁw
本当に心配なんだけどサマナ運営は、
ゴミを押し付けて今回の件はノーコメントで有耶無耶にするつもりなのか?
そうなら本当に終わってるし火鬼のときなんかと比較にならないほどの炎上案件なんだが
まだ強いんですけど
いつも「サマナーズウォー」をご利用いただきありがとうございます。
この度は風属性ウェポンマスターのバランス修正によりご不快な思いをさせてしまい申し訳ございません。
v6.6.4で修正された風属性ウェポンマスターの「臨機応変」は私たちが期待していた性能より高くなっており、PvPのバランスを崩しかねないと判断し、修正を行う予定です。
今後スキルバランス調整につきましてはより慎重に接していますのでご理解いただけますと幸いです。
なお、育成に使用した素材は復元・再支給対応ができかねますのでご了承くださいませ。
引き続き「サマナーズウォー」をよろしくお願いいたします。
こんなことがあるともう上方もできないだろうしナナと同じでデビモン入れた勢に配慮して段階的に下方で最終100%とかなのかな
修正後も普通に強いんだけど
火鬼と同じ失敗繰り返しておいて火鬼より補償無いってどういうことなの?
「同じ失敗繰り返してるんだからいい加減学べよ」ってことなの?
学んで課金止めればいいってことなの?
>今後スキルバランス調整につきましてはより慎重に接していますのでご理解いただけますと幸いです。
その今後とやらはいつ来るんだろうか?
1年以内に同じ謝罪文を載せる確率1万%
バカが0.5点付けて遊んでるけど普通に強いな
まだ強スンギ・・・最終ダメ以外根本変わってないやん
いや、まだつえーよ。100%にしろ。
もうええやんこれで、ドミニクゲーしようや
デビモン入れた奴も納得じゃろうて
ドミニクトレッドは強いよ。
この強さ1年持つんか
正直若干の威力低下にしか感じられない。晴れて最強の一角に仲間入りだわ。
より慎重にした結果の200%だ、そんなに早期に修正することはないだろう。
ドミニカンのみんな、今しばらく祭りを楽しもうぜ。
これはだめだわ
280%で再調整で
下方来たけどまだ強い。
あたりまえだけどシールドはられるとダメは入らないからそこら辺対策されるとキツい
ガービンのエイムくらいのダメージを毎ターン与えやがるww
攻撃振る関係上マイルスやらと違って盾割り剣バフの影響がでかくてスキル1,2でもかなり火力出すのが強いな
耐久や速度はその分盛れないけど他の固定ダメアタッカーよりもより攻撃的な感じ
雨師で味方にシールドはってたのに暴走されて即瀕死にされたゃったよ
まだ強い下方?
新キャラがワリーナファーストピック安定しないのは駄目だよ上方
今でもワリーナで結構こいつ出てくる。
こいつの火力が怖すぎてバンしたい気持ちにすごいさせられる。
過小評価しすぎ、上げ
ギルバト優秀
今不思議1発目で出たけど、弱いのかよー
ナナと組んでると
ドミニク先に倒して復活→攻撃力上がって回復までして厄介
ナナを先に倒す→ドミニクが何回も動いてこっちの耐久キャラやられる
他キャラ先の落とす→上に同じ
なんつう面倒くさいキャラだ
現1位PinkRoid~マーシャドミニクパ
マーシャ1stでやってるのすげえな実際結果も出してるし
何だこいつ
火力強すぎんだろ100%にしろ
クリダメキャラが馬鹿らしくなってくる
もう少し火力押えないとダメでしょ
クリティカル関係なし!
ミス発生関係なし!
相手の防御力関係なし!
属性関係なし!
つまりミス、クリ減デバフは意味なし!
ステータスも盛りやすいから耐久も兼ねて倒されづらい!
ダメージ一定で使いやすい!
固定ダメキャラ最高!
クリダメキャラは不遇だわな!
ビックリするくらい強い
クリダメ不要の高火力アタッカーはピックしやすくていいね
火力特化マイルスて感じやね。
ただマイルス程耐久振れない。
初めからこの調整しとけや。ユーザーをテストプレイに使うなやゴミカムツスが
耐久振っても剣バフだけで2万出るわ 全盛期火鬼みたいでキモチイイ
下方きたけど全然強い!
火力めちゃでる!
暴走されたら属性関係なく落とされるしクリダメ振らずに耐久詰めるしクリダメキャラがアホらしくなるキャラ
脳死で使えるアタッカーです。耐久と攻撃振ればそれで脳死ピックできます
低スコアに低評価爆撃で無理矢理評価上げるならもうスコアの意味無いな
↑ワリーナはもちろんギルコンでも使えるキャラだよ
お前の評価が一番意味無いからやめとけ
まだまだぶっ壊れキャラ。
運営の無能が表現されてるって感じ。
本当に運営ってサマナやってんの?笑
一回の暴走で持っていかれること多い、もっと幅広くピックバンできる環境になれば、もっと楽しそうやのにね
素晴らしい、運営はアホだ!とりあえず、星1のキャラでもなんでもいいから、なんらか依存の追加ダメージ200%つけたらつよいだろ。つまり、こんな修正考え出してる現状の運営がやばい!固定ダメばっかふやしてどーした?固定ダメ大好きだな。弱いモンスターにはやりすぎぐらいの狂った上方修正。そら強いよ。固定ダメ200%は。計算できてなくて初期は300%とかどーいう事だよ。意図したダメージではなかったとか、発言が謎すぎる。つぎも狂った上方修正お願いしまーす!
強すぎんだろ
こいつやマーシャは一回の暴走で試合をつまらなくするんだよなー
クリダメ系じゃないから耐久もガンガン詰めて毎ターン固定ダメ高火力。最強のぶっ壊れアタッカー。
今までのクリダメアタッカーをオワコンにした
こいつが修正されてからWAでドラゴンナイトや猿をほとんど見なくなった。
害悪キャラ。
こいつが暴走するか次第のつまらない対戦になる
クリ率詐欺からもう取り返しがつかなくなってクリ率依存じゃない強キャラだすのやめようよ運営さん。
3属性はドミニク、マーシャ、オリバーの3強
クールタイムなしで安定した固定ダメとかバカじゃねーの
なら暴走ルーン消せよ
クソエアプ無能運営
こいつと耐久キャラ揃えりゃ雑魚でもある程度のやつには勝てるわボケ
スキル2の倍率がそもそも高いし、追加ダメは100%でええやん
今でもこれだけ暴れまわってるのに修正前の300%とか頭おかしすぎるな
つよすぎ
いつもWA毎シーズン40〜50体のキャラを準備して色々なキャラを使って楽しんでいた。
強パッシブ持ちのアンチキャラもかなり準備していた。
便利で強すぎるドミニクのおかげで役半分以上のキャラが必要なくなった。
そしてWAをほとんどやらなくなった。
今までの人権キャラはチマチマしたのが多かったが、こいつは使ってて爽快!
許されざる性能をしてる
オワドラの曲芸みたいなキャラ。
ほとんど脳死で「ドミニクで良くね」状態。
ドミニク依存者もかなり増えてるし、
オワサマは勘弁してくれ
イカれすぎてて萎える
さっさと下方してくれ
まだダメ出すぎ
運営が計算もできない無能で助かった。いや、違うな。計算してたとうりなのか?!クリ率関係ない高ダメージキャラは流石に課金を煽るには最適。課金されなくて厳しいのか?
ロスセンもコケたし経営かなり厳しいんじゃない。
こんなぶっ壊れ商法キャラで集金しようとするくらいだし。
↑何?一人漫才か??
経営悪いも何も売上何年も変動ないし。
アリーナの数見てみ。1万入るの結構渋いし
↑すまん。
知らんかった。
急にバカみたいなインフレキャラ作るから集金厳しいのかと思ったわ。
でも安定してるならなんでこんなインフレキャラ作ったんだ。
サマナの運営本当にバカなの?
ちなみに俺は 13:07の方
モーリー光鬼下方しろ勢と下方するな勢の板挟みの末に生まれた怪物やぞ
今月末までの期間限定モーリー特攻という事で手を打とう
下方しなくてもいいからシッカリしたアンチキャラ作ってくれ!!
対応が難し過ぎる!!
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
パッシブ 臨機応変
[修正前]
自分の体力が下がるほど攻撃力が上がり、自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の200%分のダメージを与える追加攻撃を行う。この攻撃は自分の体力が50%を超えていると相手の攻撃ゲージを30%奪い取り、50%以下の場合は与えたダメージの50%分の体力を回復する。
[修正後]
自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の200%分のダメージを与える追加攻撃を行う。この攻撃は自分の体力が50%を超えていると相手の攻撃ゲージを30%奪い取り、50%以下の場合は与えたダメージの50%分の体力を回復する。
【自分の体力が下がるほど攻撃力が上がる効果を削除】
修正へたかよ
これくらいの修正で充分、他にも強いキャラはたくさんいる、これ以上下方したらやりすぎ、短期間に何回やるのよ、、、。
固定ダメが壊れてるって言ってんだろうがバカ運営
クールタイムつけろ無能
妥当な修正では?
そもそも強すぎるって言ってる人って、どうせ無課金の新キャラ使えない勢でしょ?
ソシャゲは定期的に強キャラ作って集金しなきゃならないんだから、この程度でバランスガーはお門違い
光闇以外の人権キャラは全て揃っているけど、今の環境は本当につまらないから変えて欲しかった。
修正発表後ps5買っちまったし サマナは当分、周回ゲーかな。
みんなも金の使い道は考えた方がいいぞー。
スキル修正する前にもう一度見直せ、まぢで客飛ぶぞ。[もう飛んでる]
今まで無双していたキャラにあてられるようになって楽しい。
光闇じゃないんだから、無課金でも引けるチャンスはおおいにある、強いと思うなら「いつか自分も引きたい!」と思っていればいい、特殊召喚も属性召喚もある!下方するより楽しみはたくさんあるよ!!
これだけWAが過疎っているのに、運営のフォローしている奴はいったいなんなんだ?
今の環境が面白くないから人が減ってるのに何もしないとか、どうかしている。
人がいなくなったゲームに課金する奴はいないんだよ。
自分は持ってる前提の上からコメがキモい
2022年7月26日 12:44
この掲示板には運営の工作員が居るからだよ
相談掲示板の方なんかほぼ奴らのレスで埋められてる
ドミニク最高
火力落としていいから低体力時の回復力戻してくれ
俺みたいなコンテンツにこいつ使う程度の雑魚ほど割を食ってるんじゃ
コンテンツってアリーナワリーナ以外だろ、純5使わなくてもクリア出来る様になってんだから頑張れ
追加ダメ下げるか攻撃バフが追加に乗らないようにして
いいかげんドミニク下方になるようなことは言わないでほしい。
一暴走で耐久キャラ落ちるので早く下方して下さい
残念ながら、こいつのおかげでサマナに対する興味や関心が無くなりました。
正直もう下方がどうとか、どうでもいいです。
長年、楽しくプレイさせていただき本当にありがとうございました。
回復阻害持ってるのが地味にやばいんよ
下方がまだまだ足りない。
破壊は初撃のみ有効、
追加ダメ150%に下方、
これでもまだ強いか・・
使用率で下方決まるからどんどん使ってくれ
ワリーナはこいつとマーシャの取り合い
こいつ暴走率おかしくね?
それともそういうスキル?
流行りの三体で一番強いと思う
強いわ。
強い、かなり強い
3属性最強のキャラ
おいおまいら、この運営が慎重に修正したというドミニク使ってみ!飛ぶぞッ!!!
固定ダメ付与前と別物。ランキング下位からいきなりトップ。これがいわゆるサマナの修正チームの慎重な修正。慎重に300%をポンッと付けて、意図したダメではないと適当に200%にして、それでも強すぎて体力比例のダメアップを廃止し、それでも尚……
こんだけ慎重に修正繰り返したこのドミニクを、とりあえず使ってみ!飛ぶぞ!!脳死でピックおすすめだ!!!!!
もうバグ
swcもドミニクばかり
ほんとの強さでもなんでもない
ドミニク暴走で終わり
全て環境破壊したわ。
はい最強最強死ね
運営の慎重な修正で見事に環境破壊しましたね。素晴らしいキャラパワー。脳死でどこでもドミニク。暴走でアタッカーはもちろん、耐久もビックリのダメージです。ワリーナでは完全な人権キャラ。あのアンチのダグラスも追加ダメージで反撃する間もなく溶けます。これがサマナ。これが運営の慎重な修正。素晴らしい。こんなゲームに課金する価値はない!次はどのキャラが修正で壊れるか。運営の慎重な修正がとても楽しみです。
壊れすぎ
次はこいつの絶対的アンチだしてくるぞ。こいつはこれ以上下方したら何言われるか分かんねーからな。運営のメンツにかけて下方はできない!やるなら、追加ダメージ無効キャラか?!
火属性でも余裕で落としてくるバグキャラ
ミスしたら追加攻撃なしにしてくれ。属性、ミスデバフを無視しすぎ
サ終ですね。こんなおかしな修正してるようじゃ。課金しない方がいいですよ。たぶん終わります。おもしくないもん最近。
他のクリダメキャラが、みな息してない。何が多様性じゃ、固定ダメの方が強いわ。運営はテストプレイしろや
こいつとオリバーまじでいらねえ
↑に同意、まじで持ってないときつすぎ
人権キャラという名の
バランス調整失敗してやらかしたキャラ()
やったぜ!超越で来てくれてマジで嬉しいぜ!!!
結局持ってないやつの僻みじゃん
みんな引けない中で試行錯誤してやってるし持ってるやつは最高に楽しいぞ
ポンマスとれも弱かったしこれくらいでいい
ゲームの作りは素晴らしい。キャラの修正チームはポンコツ。集金目的なのか、アホなのか。楽しいサマナに戻って欲しい
ワリーナリプ見ててもこいつの暴走確率優遇されてるだろ?って思うのオレだけ?
↑暴走率優遇言ってる人ってまじでいってる?
ただでさえ運営はドミニク即下方して信用失ってるのにこいつ優遇するメリットない。このキャラ暴走率高いよ!って明かしてガチャ回してもらうならまだわかるけど、黙って暴走率上げるメリットなに?
使用率、暴走ルーン率が高いから印象に残りやすいだけ。
↑
そんなことは分かってるけど、運営の調整甘い。1回でも暴走したら1体落とせる確率高いて、クリダメキャラ息しとらんやんけ。
バランスをぶっ壊したね。
1暴走で1キャラ持っていくんだからもはやドミニクが暴走するかしないかが全てと言っても過言ではない。
上からコントロールのピック作っていない人はまず受けきれない
↑上からコントロールが受け切るの文面で銀丸出し
銀以下のコメいらねーて
↑お前が銀だろw
出てけよ選らそにww
まぁドミニク頼みでランク維持してる能キンがドミニク下方されたくなくて必死なんでしょう
みんな忘れてるかも知れないけど、バランスを壊さない様に慎重な修正で、固定ダメ攻撃力の300%を修正チームはいきなりぶち込んできたんだからね?当初の慎重な調整からは大分よくなったよね。
お世話になりました!
次の修正までまたよろしくな
開幕3回暴走された
誰が耐えられるんだよこのゴミモンス
カルロスもぶっ壊して来たしポンマスはドミニク基準で調整するつもりなんだろうな
リアム「俺の調整まだ?」
属性関係なく剣バフ暴走されたら、おわドミニク共和国。
マーシャとドミニクは落ちついた感がある。
暴走したら勝ち
とっとと下方しろよカス野郎、つまんねーよこんなキャラ
おかしいだろ毎回暴走しすぎだわ。
ダフニスのスキル3をクールタイム無しで毎ターン撃たれてるのと変わらないわ。
ゲームバランス壊すなよ、頭悪い開発者しかいねーのかよ。
追加ダメって防御力や水ベガのパッシブとか関係なくダメージ出してくるからその辺を修正で見直してほしい
こいつ今回下方こなかったねー
1ターン1殺とか火力やばいでしょ
今シーズンではコントロールを筆頭にマーシャでメタれるし、狙われやすいキャラでもあるから速度、耐久、火力、的中少々全部必要で敷居もとても高いが、暴走した時の旨味が高く弱点属性も殴り倒せる強キャラ
ナナが下方されて、ドミニクに下方が来ない理由がわからない。
そりゃ変幻を発売するってのに下方なんかしないでしょw
次確実にされるよ
パッシブの追撃が固定ダメなせいでミス判定が無くゲージ吸収が決まりやすいのが地味にずるい
暴走したら毎回ダフニスのスキル3くらってるのと変わらないのおかしすぎだろ、バランス調整もっとまともに考えろよ。
アタッカーが軒並みゴミになったのと変わらない。
豆腐のように切れる
ええやんけもうぶっ壊れで笑
分かりやすい当たりキャラなんやから頑張って当てろ
ぶっ壊れのままで言い訳ねぇだろ
もう2回も下方喰らってこれなんやから諦めろ
今ぐらいのぶっ壊れで丁度いい
スペシャルログインも今月の超越もお得なパックは全部買っちゃうぞ!おじさん
「スペシャルログインも今月の超越もお得なパックは全部買っちゃうぞ!」
ドミニクはやく来てくれえええええええええええええええ
めっちゃ強い。
持ってない人が可哀想なレベル。これは下方修正言われても仕方ない。暴走した瞬間敵は溶けますから。
ええ、2分前に溶かされてきました。
反撃食らうけど光鬼も簡単に溶かせる、モーリーにも強く出せるけど強すぎだよね
クリでた時だけ追加乗るようにしろよ
運営の修正オモチャ。ゴミ純子から今ではトップじゃないかってレベルで壊れました。まあ、追加ダメージつけたら誰でもそうなりますよそりゃ。嘘だと思うならフランにでもつけてみたらいい。高ステの回復化け物、ダメージ化け物ができ上がる。ドミニクがつよいというか、ただただ追加ダメージがバグレベルで強いだけ。サポートだろうがなんだろうがこの追加ダメージつけばどのキャラでもつよいよ。かんがえたやつアホだ。
このキャラ手に入るまでワリーナ辞めるわ
属性の壁を火力で押しきる事が出来る強さ、ゲージ吸収や吸血もあり使い勝手が良いクソキャラ!持ってるから使うけど大丈夫かこれ?
今一押し集金用 のサマナピックアップキャラ。ある程度集金できればオリバーと同じく壊れから強キャラに下げる予定です。バグレベルの強さ味わってみてください。皆さん課金シテネ
このスレ、ドミニク持ってない人の恨み節ばっかりでウンザリ。ドミニク持ってないけど、文句言って下方してばかりでは、余計にゲームがつまらなくなるのでは?課金者も無課金者もみんな平等、横並びキャラばかりのゲームなんて想像しただけで楽しくないと思う。
絶対的に強いキャラはあっていいと思うし、それが光闇でなく風なら無課金でも引ける可能性あるんだから、ある意味平等に遊べるゲームだと思う。
もうつまらないよ。多様性のかけらもない。もうすぐ終わるわ。
とはいえ、強いと思うキャラが来ると嬉しいものです!
控えめに言って頭おかしい
年貢の納め時ですな
ドミニク終了のお知らせ
修正でこれくらいが妥当な強さになったな
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
パッシブ 臨機応変
[修正前]
自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の200%分のダメージを与える追加攻撃を行う。この攻撃は自分の体力が50%を超えていると相手の攻撃ゲージを30%奪い取り、50%以下の場合は与えたダメージの50%分の体力を回復する。
[修正後]
自分のターンで相手を攻撃すると自分の攻撃力の100%分のダメージを与える追加攻撃を行う。この攻撃は自分の体力が50%を超えているとダメージが100%上がり、50%以下の場合は与えたダメージ分の体力を回復する。
つまり、初手ゲージアップからは防御無視の攻撃力200%の追加ダメージが継続で、暴走したら今まで通り不利属性も確殺ですね?
運営はサマナーズウォーをやったことある人なのでしょうか?逆に体力50%きったら弱くなるとかあたまおかしいw新しい手法ですねー。
弱ったら更に弱くw
元気な時は強いw
つまり、初手の脅威は変わらないが弱ったらゴミだよと。
なるほど。
これが持ってる人も持ってない人も納得できる修正だそうです
体力少なくなったら火力も上がるでいいのに
初手暴走からの1匹落とす糞ムーブがこのゲームをつまらなくしていることに気がつかないエアプ運営
多少下がったね。暴走したら3回ぶん殴れたのが2回か。
暴走してあの火力でぶん殴りながらゲージダウンばら撒くのは異常だったしなぁ。
まだ強えわ
殴り合いクソ弱くなったでしょこれ、先にドミニク50パー削った時点でほぼ無能やん
受けパに入ったドミニクにまくられるのが一番腹立つから個人的には良修正
上取られて暴走されて落とされるのはルーン&ピック負けなのでどうでもいい
壊れキャラ作って煽って課金させてある程度回収したら下方して、また次の壊れキャラを作って課金させる。いつものワンパターンで今回も騙されました。
この反省から学ぶとしたら、今後絶対に課金はしない事だと思いました。ほとんど詐欺商法に近いと思います。
↑企業もボランティアで運営をしてるわけではないから、強くもない誰にも使われない
新キャラを追加するよりは、強くてガチャをまわしてでも欲しいって思わせるような環境キャラを
作るでしょ。あなたが運営ならどんなキャラを作るの?
このゲームにスキル修正があるのは周知の事実だからナーフされても詐欺ではないし、なんならドミニク
のスキル修正は遅いぐらいで当てた人は恵まれている方だと思うけど、、十分楽しんだでしょ
こんなクソキャラ下方来ない訳ないじゃん、使ってて火力出過ぎとか思わなかった?
数シーズン活躍したからもう良いし、下方入ってもクリ率クリダメ必要無くて耐久積んで火力まだ出せるんだから使えるだろ。
最初に戻せ
⅓の不当な下方
実装時に戻せ
ワリーナ以外なら攻めでまだ全然使えるな
どうせライリーとかで介護してHP50%以上はほぼキープ出来るし
今更祝福で来たんだけど、まだ使えるかな?
祝福の片割れは火バトエン。
ドミニクだいぶ弱くなってるように見えるけど、火バトエンがそれ以上に使えない可能性も…。
どっち選べば!?
ドミニクはもう息しなくなるよ。火バトエンにしときな。修正まだだから。
いい感じに弱体化したけど
まだ強い
せっかく出たのにナーフされてた...
マノン〇せるから星6
強い
だいぶ減った
もう使えんのかよ
9周年で
風ウェポンマスターと
水パペットマスターが出て迷ってます。
どちらのコメも見ていますが、
弱体化した風ウェポンマスターよりは水パペマスの方が使えるシーン多そうでしょうか?
弱くしすぎ
マイルスの下位互換
ロックオン
↑は成りすましです。
ロックオン
ロックマン
↑評価荒らしやめろ。
↑荒らし行為やめて下さい。
ロックオン
↑荒らし行為やめて下さい。
だいぶ落ち着いた。
ワリーナ今シーズン600戦やってるけど1、2回しか見てない。しかも弱い。ゴミキャラです
超絶ゴミ→ぶっ壊れ→壊れ→超絶ゴミ
一体何がしたいの運営さん?そら引退しまくりますわ
マイルスの下位互換
🍊
まだ普通に強い
まだ弱くはないだろ
強くもなければ弱くもない。ただ占領でもワリーナでもいくらでも対策出来るカモには間違いない
デビモン使わんくって良かった。レベルマックスにしたのがきついが
全然見なくなった
↑お前ワリーナやってねぇだろ雑魚がww
僕はまだ青3ですがこのランクでは全く見ませんね
どこで刺さるかも分かってない時点でワリーナやってないだろ雑魚がww
論点君ww刺すところはあるって話しだよバーカww
これでイキりってwお前田舎戻れww
2024年9月16日 10:53
口がくそ悪い。おまえが今まで人から言われてきた言葉なんだろうな、惨めで可哀想に
↑なにこのブーメラン雑魚
↑見なくなった=使用率の話をしてたんだよね?(笑)
一時期に比べて使用率は明らかに下がってるよ?w
勝手に論点すり替えていきり散らかして何がしたいんこの雑魚w
刺すところあるからなんなの?笑
見なくなった=雑魚って話の説明になってないけど?w
ピック率が低いのは事実ですが?www
バカ過ぎ笑
刺す所があるから使えるって言いたいんだよwwピック率うんぬん言ってお前統計しか見てねぇのかwwずっとデータと睨めっこしとけやww
↑日本語通じてないの?w
見なくなったって話にワリーナやってない雑魚って絡んだんよなお前?
早くワリーナでは頻繁に見るって証明してくれない?笑
ブーメラン雑魚ニキ待ってるぞ(*^^*)
ワリーナでは頻繁に見るとは言ってないだろww頭の血大丈夫かww統計君ww
2024年9月17日 6:31
↓これはどういうこと?
2024年9月14日 19:22
★★★★★★
全然見なくなった
👍 0 👎 -1 ︙
2024年9月14日 20:56
★★★★★★
↑お前ワリーナやってねぇだろ雑魚がww
👍 1 👎 -5 ︙
ならどれ位の頻繁で見るの?言ってみ?雑魚ニキ(*^^*)笑
エアプだかわからないかな?
一時期のピック率に比べたら見なくなったって表現をしても違和感ないレベルだけど?ww
頻繁ていつ言ったんよww馬鹿かお前ww
ここのヤツらって不毛な争い好きよな
ブーメラン雑魚あげあししか取れなくなってんじゃんwww
脳ミソが足りな過ぎて可哀想になってきた...笑
ごたくはいいから早くソースを出して証明しろよ
2024年9月18日 7:34
荒らしてるのはおまえも同じだからな。
2024年9月18日 7:34
こいつは、嵐以上に荒らしてる
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