水 仙人 (雨師)
みんなの平均評価 5.7/6点
最近1ヶ月 3.33/6点
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 弱化発動率+5%
- Lv5 ダメージ量+10%
- Lv6 ダメージ量+10%
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+10%
- Lv4 ダメージ量+10%
- Lv5 スキル再使用時間1ターン
- Lv.2 シールド量+10%
- Lv.3 シールド量+10%
- Lv.4 再使用−1ターン
タイプ : 体力系
レベル40 覚醒後 のステータス
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他のモンスターを守るシールドが張れる上に足が速くてHPが多いくて攻撃力も高い。
ソロでパイモン火山のヘルが回れる。
あと覚醒後の名前がかっこいい。
防御も攻撃もできるうえ今回のアップデートで回復まで!
大好きなキャラクターです
鳥が可愛い
修正で完全に化けました。
神!
かなり、使い勝手が良い。
しかし、平均を越える程度の強さ
安定感がでる
安定感抜群のキャラです。大事に育ててます。
第3スキルが1ターン短くなったのが良い
免疫3ターンに回復持ち
強いです(笑)
ギルバトでこいつとクロエ組ませてる人がいたけど本当に鉄壁という感じだった
ほしいなぁ
強い!
けど、火力なくてなんかつまらない。
でも強い!
アリーナ最強だと思う
修正入ってから本当に使える
めんえき長すぎw
どこでも大活躍です。大好き。
現環境でも強いですが、耐久メタになったら最強になることでしょう
最近自分の中で物凄く株が上がってる純5です。欲しいですね~
もうすぐ、超越1、伝説9、不思議200↑のガチャ回します。
応援してくれる人はgood、爆死しろって人はbad
免疫とシールド両方は強い
PTの耐久力が一気に上がる。バフ剥がしがいない限りPTが崩れない。
対人性能に目が行きがちですが、巨人10、ドラゴン10のオート周回が非常に安定します。
免疫シールド(3ターン)に加えて回復も撃てる、守備型最強のユニット
カイロス・タワー・対人と、どこでも活躍できる
スキル性能全てが体力依存なのもわかりやすい
対人ならば最初に免疫シールド貼りたいので速度もほしいが、
素の速度がとても速いので有利
つまり、強い
めっさ強くなって使いやすくなった(*•̀ᴗ•́*)و ̑̑
3ターン免疫のCT4ターンはやばい
オマケにシールドついてこいつ自身もある程度のダメージ稼げて回復もできてしまう
剥がしなしでは絶対攻めたくない
これ2体揃えりゃドラゴン10階楽勝じゃね!?
免疫3ターン強すぎる
しかも速度118だからよほどルーン負けしてない限り先手とれて免疫貼れるから剥がしなしPT相手は余裕
初心者はドラゴン安定に便利
上級者はアリーナで大活躍
と誰でも使えるのもいい
自身の速度が高く、スキル3で免疫+シールドと耐久パではかなり有用。
攻撃も体力比例のため、体力に降るだけでそこそこの火力にもなる。
ルーンは迅速+反撃がおすすめ。
モーション以外文句なし!
本当に使いやすいです。神修正来て良かったー。
AIの動き悪くなった?
カイロス周ってるとスキル3を即使わなくなった気がする
ほぼ常時免疫貼れる、オマケにシールド付き
スキル2は体力比例だから体力だけ振ってても盾割相手に12000くらいは出せる
火アークと比較するとデバフ解除とゲージアップが消えた代わりにシールドがついて回復ができるようになって速度が上がった感じ
火力は似たようなもの
対人で使うとかなり強い!
オススメは迅速+意志か暴走+意志
回復、デコイ、サブアタッカー、味方を守る最強のバフ、さらに通常攻撃が2ターン睡眠と完璧。
オール元気でもスキルの効果があがり
迅速でもスキルのスパンが縮まり
暴走にすると他キャラがデバフを基本受けなくなり…
ダンジョン対人タワーと活躍の幅が広すぎる。
ティアラにキラーされるもののうまく使えばティアラすら敵でなくなってしまう恐ろしく可愛い子。
形状変幻で攻撃のモーション早くなれ!!(願望)
免疫3ターンでも十分なのにシールド張って回復までできるとかいうぶっ飛んだ性能
敵にはしたくない
どこでも連れて行ける万能
カイロス一人で回ってくれるくらい強い
不思議でアメリアに続く2体目の純5として引きました。
未覚醒LV35でもリナと並べて「アリーナ防御のムシ○ナーズ」として大活躍の、無課金者にとって神様のようなモンスです(T-T)
スキル1が何気に壊れw
強いね
もともとそこそこって当たりだったけどWAきて一気に化けたわ
文句無しの性能 素の速度があるのも非常に良い ただし、最近では剥がしスキル持ちモンスターが増え過ぎてしまった為、わずかに評価を下げざるを得ない
剥がし無ければ最強
変幻可愛すぎ でも男なんだよなー
形状変幻がカッコいい((((;゜Д゜)))
強い
ドラダン10階にもつかえる
変幻もいいし、能力も安定感抜群でホント助かります!サイコーです(*´・ω・`)b
いつもありがとう!
一位になってくれ~♪ヽ(´▽`)/
初純子が雨師だったのでかなりの思い入れがあります。
免疫ありのシールドは安心感抜群。速度良しの体力バカで常に守りの要としてずっと活躍してくれています。
ただ、これより強いモンスが居ないかというと、他にも強いモンスはいるし、剥がされると悲しいので、その点若干引きますが…それでも良き相棒なのは間違いありません。
愛着ありすぎて変幻した後元のグラに戻しました。元々イケメン。
こいつのおかげでずっと他のモンスの免疫や防御が疎かになってしまっていた、その位守備として優秀な可愛いヤツです。が、あくまでも守り担当。デバフや火力要員との編成が悩ましい。
↑嘘だといってくれ
かっこいい♡強い♡大好き♡
自分の持ってるキャラだけじゃヒロダンの事故率やばいけどフレの水仙人のおかげで安定して攻略できた
本当に全体回復と3ターンシールド&免疫便利すぎる
早く自分も水仙人引きたい
どこでも使える便利なやつです٩(ˊᗜˋ*)و
ふーん。プレミアムパック今なら増量ねー…。
もったいねー。どうせ当たらないんだからカイロスに使った方が賢明だろ…。
……。ポチッ(購入)
ラスト2連
水仙人「やぁ」
あざすあざすあざすあざすあざすあざすあざすあざす
修正前の雨師を聞いたらなんとも酷かったようですが、今では誰もが認める最高のサポートキャラ。
雨師と書いて万能と読むのです
いつか火力出るようにしてみようかな←
手持ち唯一の純5です。最初の方に当たってくれてありがたく使わせて貰ってます!
そろそろ他の純5も欲しいなぁ…
免疫の長さが便利すぎる。
この間に安心して攻めることができて便利です
汎用性が次元違い
免疫3ターンに回復? 欲しい〜
免疫3ターンはありがたい❗かつ、シールドもアタッカーの保護に良い。
今一番欲しい子。
バフデバフありきのこのゲームの中で最高峰のバフサポーターだと思う。
欲しすぎてたまらん。
また低評価荒らしがいる……本当に迷惑だし、根拠が全くないので削除希望
対人戦で大活躍してるし銀星時代はアリーナで適当に置くだけでも仕事していた
友人の雨師の相手をよくするのですが速度が早ければ早いほど剥がしが間に合わなくなるので怖いです
剥がせない場合もあるからもっと怖いです
3ターン免疫+αなんて無条件で最高評価なんだよなぁ
初めて当たった純5です
序盤ではダンジョンの攻略、後半は対人でとても使えます!
今では序盤に雨師が当たって本当に運が良かったなと思います!
なにに組み合わせても強い
弱点が少なすぎるキャラ
その弱点を克服できるルーンを積めば赤3も夢じゃない(と思う)
現状、最強のサポートモンスの一角。
3ターンの硬いシールドと免疫あり、全体回復あり、しかもスキル1が睡眠2ターン。
真っ先に狙われるキャラなので、速度と耐久に全振りして、出来る限りカチカチに。
ワリーナではBAN率凄く高いので、先攻なら先にピックしてから、BANされても平気な構成を組めるようにしよう。
3ターン免疫+回復のサポーター兼サブアタッカーに火力とか何言ってんの?
火力が欲しけりゃ4番クリダメでも付けてろよ
水仙人で火力とか言ってるやつこのゲーム向いてない笑
火力の話で言っても、仙人自体体力盛ってたら盾割りさえ入ればスキル1で結構なダメ出るけどね
回復、免疫、シールド貼れる上、耐久ちゃんと降ればスキル2でいい火力ですよ!最高峰のサポーターです
相棒
水仙人にラカンやペルナ並の火力あったらこのゲーム辞めますw
最強のサポートに火力いらぬw
このままで素敵すぎるので下さいお願いしますm(._.)m(笑)
さいつよ
汎用性の高さ。
アリーナドラゴン巨人までなんでもこなす便利キャラ
ドラゴンでの活躍がヤバい
免疫強すぎ
免疫にシールドで回復も出きるんだよ!?そらつよいやろ
雨師(うし)を引いてウッシッシ♪
はい、糞つまんないと思ったら高評価ね! ↓
ライカがーーーー!タブロがーーーー!
そんな騒ぎを高みの見物し、堂々と1位に降臨し続ける雨師さんカッコよすぎますw
上のウッシッシ♪マイナス評価ばっかで草
スキル3の強さは今更言わずもがな、速度と耐久を両立の上、ある程度の火力と回復に加えて運ゲー足止めまで完備の守護神っぷり
サポーターとしてのステとスキルがビビるくらい理想的にまとまったスーパーマン
本当にうちにも来て下さい何でもしますから
相手にしたくないキャラ、ベスト3に入ります。基本的に戦いません。でも下方修正だけはしないで!
つまらなくなるから!
↑同意
持ってないけど全体回復、シールド、免疫揃ってるこの性能には憧れる
剥がしに弱いしめちゃくちゃぶっ壊れてるってほどではないと思う
これにもしゲージアップとかまで付いてたらチート性能すぎるけど
アイリス弱体くらって相対的にこいつの評価が爆上がり!
仙人はどれも基本的に速度が速いので厄介な存在。
水仙人は欲をいうと体力系なのにスキルがサポート・防御系寄りなのが勿体ないような気がする。
彼は善良な少年だ。そして、さらによいことには、非常に美男だ。
最近てにいれましたけどこいつは一言でいうとズルィぐらいの能力w
免疫まけるのと素が早いので強い!
でも一位程では確かにないかもですね!
大嫌いな相手です。だからこそ手に入れたい。
持っていませんが、下方修正はしないでください。
雨師とラカン打倒のために水かぼちゃを☆6にしましたよ。
奇跡的なバランスの上に成り立ってるキャラ
めちゃ強いけど、修正が効かない。
例えばスキル3の免疫を2ターンにするor再使用時間を増やすと産廃になる。
スキル2の回復量やダメ減らしても大して痛くない。
スキル1の睡眠のターン数を減らしたら、仙人全てが超絶弱体化する。
ぶっちゃけ、WAを席巻してるキャラではあるので修正した方がいいとは思う。でも、こいつ弱くすると相対的にヴェラードやハトホルの立場が上がっちゃってソリティアが加速する。
なんだかんだ、暫くはこのまま放置されるんだろうな。
水仙人は強いほうだと思うけど、風仙人のほうが苦手。
一位は他のモンスターでもいるような気がする。
風仙人とかただの火力馬鹿でワンパンからの無双するだけじゃん。
圧倒的に水の方がつえー。
水は3ターンの免疫とシールドまで張る唯一無二のチートスキルに加え全体回復もできる
風は真逆のアタッカー性能だけど対象以外には半分しかダメを与えられない扱いにくいスキル
全体に均等にダメを与えられるルシェンの方が使いやすいっていう意見もよく聞く
自分で使ってても、相手に使われてても、少し前のライカ、アイリス、タブロ程のぶっ壊れは感じず、修正が必要なチートキャラとは思えない。
バランスの良い強キャラ。
自分で使ってる奴が修正必要とは言わんだろ
タブロだってアイリスだってライカだって、使ってた奴はほとんど修正必要なんて言わんわ
使ってることが証明になんてならんから
スキル1
たまーに2ターン寝る
スキル2
攻撃してみんなちょっと回復
スキル3
免疫3ターンだけでも有り難いのにさらにシールドのおまけ付き
お分かりいただけただろうか…
文句無しの☆6でしょ笑
暴走意思で速度250以上出してる人を本当にリスペクトしたくなる。
あそこまでルーンを作り込むのは並大抵のことではないです。
オリビア、ブルドーザー、クロエだとよく縦割り入って事故ってたが雨師だとまじ安定
剥がしなきゃ負ける気がしねーべw
やっとアリーナで勝てるようになりました(*゚∀゚*)
唯一の欠点が即スキル3を撃たないクソアホAI
雨師が来てからアリーナが安定してきました。
早くスキルマにしたい。
使えない場所がない
ここまで強くなっちゃうとやはり下方修正が怖いかな。
スキル1~3まで強力すぎる。
スキル1を下方修正すると他の仙人も影響受けるからな
するならスキル3を2ターンに短縮か、再使用1ターン延長かな
回復、耐久性、しかも免疫&シールド持ち。
ドラゴン、巨人、レイド、対人、なんでもござれ。
汎用性高すぎ。ラカンや水イフみたいな派手さがないので、きっと下方修正の対象にはならないはずw
こいつが居れば、苦悩のアリーナ防衛も楽になる。
雨師、ぎんぺー、クヌム、孫悟空でワリーナ連勝中。
結局のところ、耐久パテが中盤を生き残る。
免疫シールドやばすぎや
ハード80のアルタミエル
6月の時は苦戦したのに、雨師入れたらアルタミエルが鼻くそだった。
もう90階で来ても怖くないっすわ。
アルタミエル次は90階に来てくれてもいいぞ。
どこでも大活躍(*´∀`*)
守りはこいつ一人で良いと思うくらい劇的に変わる。
すべてHP依存で沈まない回復役ってだけでも良いのにシールドでの先回りと免疫3ターン。
攻撃はそこまでって感じなのでバランスブレーカーではないけれどいなくなったら一番困りそう。
ワリーナ赤2以上は雨師か火アークをピックしてくるの挨拶がわりみたいに当たり前 +水パンダ、ガニメデ
たまに赤2前後でデルフォイとかピックしてる人を見かけると
「あー、おれと同じ免疫難民だなーw」って思うw
3ターン免疫欲しーw
私のエースです。
強いが、ティアナより早く動こうとする雨師は弱い。迅速カモ雨師多すぎ。
↑ではティアナ(とその取り巻き)より遅く動く雨師には何ができるのだろうか
結局デバフを解除出来てゲージアップも使える火のアークはアドリブで戦えるから強い
水の仙人はバフ解除されたらデバフの発動にもほぼ期待が持てず
回復は火のドラゴンナイトか光ゴーレムぐらいにしか効果がない
後は体力50%失って的になる光のドラゴンの体力調整ぐらい
サポートキャラ一匹だとどんな防衛組んでたのかもわからない風の女王持って無い人が攻めたく無いと思うのなら風の女王に負けまくっても優秀とも考える
こいつは文句ない
強いとは思うけど、剥がしキャラが存在するので、下方する必要はないかな?って思う
下方するなら対策がホントに出来にくいキャラを下方すべき!
なくてはならない存在です。
雨師手に入れてからドラゴンダンジョン10階の中央抜き(タワー無視)攻略が容易になった!
免疫とシールド、回復と体力比率ダメージ、どれも使い勝手が良くて強いです。
迅速111票は人気があるから仕方無いとして
異界5属性と死のダンジョンに投票した奴おかしいだろ
どれだけ手持ちモンスターに余裕が無くても秘密のダンジョンで拾えるモンスターに劣る存在だぞ
使い方を間違え過ぎです
回復はベラデオンで十分
それで足りないならパンダを作れば済むのに雨師が万能だと言いたいが為におかしな投票しちゃならんよ
使いどころはアリーナ タワー ヒーローダンジョン
あと巨人とドラゴンと引率もいけなくはない遅いけど
敵仙人が使うスキル1の睡眠発動率高すぎる…。
初めてゲットした星5
サマナーズ始めたばかりだけど、この子をゲット出来てから生存率が上がりました(*´▽`*)
大事に育てたいです。
初心者が仕様も理解せずに評価しにくるの本当に害悪。下方くるべきだと思うけど使ってて思ったのが再使用伸ばしたらただの雑魚になる。だから難しい。下方される気配もないなあ
評価に関しては強いの一言。
下方するとするならスキル2を体力比例から攻撃依存にするだけで大分マイルドな性能に落ち着くんじゃないかな
防衛でかなり強いと思います、アリーナで見かけたら殴りたくないです、、、超越で出て欲しい!!
手持ち+雨師で満足かな?
自分も課金の必要はないかもね
ぶっちゃけ、こういうモンスがいるからまだバランスが取れているんだと思う。
受けて強いキャラがいなかったら、先手火力ワンパン以外に対戦の筋書きが無くなる。
そこに剥がしと守りが入って初めて速度勝負の次のジャンケンが成立しているわけで。
もちろん、受け側の雄の一角。
コイツが来てくれてから弱者の俺でも世界が変わった。対人での勝率は当たり前だが、カイロス、タワーでの有用性も抜群。育った瞬間からドラゴン10Fとタワーを始めて制覇出来た。
強いが、あくまでサポート役。
水パンダや風パンダのように1人で何でもできる訳ではない。
当たれば勝ち組!
これ最強やわ!
便利すぎてやりこみ要素が少なくなった。
何でも出来る ☓
どこでも行ける ○
ウシGETでアリーナランクは確実に上がるよ!
ドラゴンダン 楽勝
巨人 楽勝
レイド 楽勝
アリーナ 確実に戦力アップ
ギルバト攻 楽勝
ギルバト守 言うまでもない
うしが当たってからは課金してない。必要がないから
うし 剥がされたらサマナ出来ない。持ってる人は勝ち組‼
こいつ引くだけで世界ががらりとかわる☔
ワリーナでもファーストピック率が凄い!つまるところ強いってこと。
やってて持ってるない人が可哀想に思えるくらい。
このゲームは一部分の強キャラ引いたら後は考える事少ないね。とら☓さん とかもキャラパワーでガンガン攻めてるし(笑)
正直、このゲーム無課金では無理だと思う。
スキル2の全体回復とスキル3の免疫ともに強力。
しかしながら所持モンスター(仲間)にアタッカーがいない場合(所持していない場合・倒された場合)で
相手にアタッカーがいた(残っていた)場合、逆転負けするパターンが出てしまうことも。
この子がいて助かるのだけれどバランスが重要なのも分かったりする。
雨師・ガニメデ下方修正しないでいいから水パンダの相刺相殺放った後、
1ターン無敵状態になるに修正してもいいんじゃないかな。
下方修正はこうすればいいのだ
陰陽八卦掌
攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
泰山の錘
泰山の重みで攻撃する。自分の最大体力によって上昇するダメージを与える。攻撃後、自分の最大体力の10%分だけ味方全員を回復させる。
不死の幹
味方に2ターンの間持続する免疫効果と、自分の体力の20%に相当するシールドを与える。
まさかここに書き込める日が来るとは。。大声で言いたい!不思議でゲットしたぞ~~!!
とにかく出動回数が半端ない!
勝ち組キャラの代表格
持ってない方は………
初心者が最初に引く純5としては文句無しでトップ
決して初心者専用という意味ではなく、巨人だろうがドラゴンだろうが、タワーだろうがアリーナだろうが、序盤から終盤までパーティの中心になってくれる
不思議1枚でひょこっと出てきてくれました!
小さくて可愛いから覚醒したくない!
まさに鉄壁の守護神‼️
守備・回復・サポートに関しては優秀だと思うが、攻撃の面では不安要素も。
攻守ともにバランスが取れればもうちょっと評価が上がると思うんだが。
味方の火力モンスが倒された場合、火力不足で相手を倒し切れずに逆転負けになってしまうのが不安材料。
それでも防御系では固くなかなか倒されづらいモンスター。
雨師に火力要素はあるに越したことはないですが、評価を下げる程のネガは全然ないと思います。
味方が火力極振りのモンスであれば、上の方が書いた状況になりそうですが、火力・耐久あるモンス(リテッシュ、風燕etc.)を味方に据えれば、めちゃめちゃ鬱陶しいですよ。
いつもありがとう。君のおかげでサマナーズウォーが楽しめてる。
色んなところでお世話になってます。たまにアリーナギルバトであえて雨師抜きで行くとすごく不安になる位依存してますw
いつもお世話になっています。
本当に使ってみて思うけど、強いの一言。
対人、タワー、ドラゴンと活躍出来る場所がおおいです。
対人以外のコンテンツでは高速化に伴って使わなくなっていきますが、安定攻略の段階では頼もしい限りですね。
ちなみに、忘れた頃に入るスキル1の睡眠が実は2ターンなので、思わぬアドバンテージを取れることがある。
3ターン免疫とシールドは本当に安定感があり、低耐久アタッカーを存分に活躍させてくれます。尚且つ回復持ち。
理想形である暴走で体力モリモリ、尚且つ速度もあげてる雨師は非常〜に厄介。
自分は運良くティアナを持っているのでなんとかなる事もありますが、持っていなかったらどう対処して良いのやら…笑
初心者から中級者もアリーナはもちろんダンジョンなどでも活躍してくれると思います!
どこでもスタメン、変幻かっこいい、サイコーです。
なんと言っても先手のSHIELD&免疫これで、他のモンスが、のびのび攻撃に専念出来る!可愛い顔したチームリーダー
栗750の不思議11連で引きました。出てきた時フォルムがちっちゃいのでスキップしちゃいましたw まだ星6のLv20覚醒済スキラゲ無しだけど、既に満足してます。共に生きていきたいと思える。週一のデビモンはしばらくこいつに決定ですね!サマナ楽しすぎ・・・・
こいつは最高です!
アリーナ、ワリーナ、カイロスどこに連れていっても活躍します✨
占領もあるので3体被り中2体目育てました。
対人戦で使うルーンでカイロスには使えない
使いようがない
必要の無いモンスターにターンを取らせるぐらいならそのモンスターを外した方がましな事は調合の為の覚醒素材集めで学んだ
その使い方では必要の無い餌モンスターの同列
ドラゴンダンジョンでは安定の為に免疫スキルの使用はあり得ないと思ってます
クリスタルの攻撃の直後にクリスタルが行動する事を想定したら火のハッグで割り込みを入れる事も出来ない
相手がクリティカルでも出さなければ闇ドラゴンナイトが居ても無理
ボスのステージだけに免疫を貼ってれば勝てると思い込んでませんか?
中ボスのザイロスの脇のクリスタルはかなり頑丈です
防御低下を受ける前に確実に免疫を貼れる保証の無い水仙人で安定させるには蘇生スキルも欲しい所です
水仙人と水ウンディーネでも置くとしましょう
すると残りのモンスターは中途半端な回復しか期待出来ないサポーターに護送される事になります
タークもカーリーも使えない
もっと耐久力のあるアタッカーでなければ信用出来ない
この条件で安定させる事が出来たとしたらそこに水仙人が必要だったのか疑問に思います
水ドラゴンと水ホムンクルスとか入れて周回するならそれこそ必要が無いモンスター
攻略成功の可能性があるルーンの難易度は下がる代わりに安定とは切り離される
一月に一回しかドラゴンクリアしないなら安定とか必要なさそうだな
タワーで安定してるのは相手のモンスターを押さえ込む事を前提に組み立ててるからでは?
タワーハードの80にカーリーやらタークやら連れて行く気にもならない
華奢なアタッカーを守るにはパッシブで免疫を貼れるのでなければ隙が出来る
風ペンギンでチャージターン減らして途切れずに免疫貼れてもステージ移動したら無駄になるんだよ?
少なくともドラゴンは連れて行くだけでタイムはともかく安定すると思うぞ
有り得ないことは無いとおもいます。
タワーハードオートで回る時80階辺りまでは階によりますが牛入れてオートで安定しますし、縦割り不安ならラキニュニ辺りに入れておけばいいと思います。
免疫シールドは色んな場面で使いやすいと思いますよ!
ドラゴンだと別キャラだけど安定させるなら火アーク入れたりもするけどなぁ?
持続付いてたらダメージ増えるの知ってるよね?
50秒台で瞬殺してるような方かな?
仙人は速さとhpあればどこでも素晴らしい働きをします。
理想は暴走忍耐or意志!
この子が来てキャラゲーを実感しました
なのでこの評価です
使えない場所がないくらい役に立つ子です
手に入れた方は大当たりです
適当な迅速元気などですぐ戦力!
なんとなく余ってた不思議3枚で来てくれました
対人だけではなくドラゴンでも使えるらしいので大事に育てたいと思います
安定して無い人がカーリー、ターク入れて牛いれたから安定できませんって当たり前だよね
カーリーやターク入れるのは高速化する段階の話で
安定化したい人どうのの話なのに
コイツに眠らされると本当にムカつく
発動率高くていいから他のデバフになってほしいわ
低確率だけど睡眠2ターンって運ゲーすぎる
ドラゴン攻略モンスターのランキングでタークが7位4.87%カーリーが13位1.85%
使う事が想定される高速化モンスターとの相性が悪い
タワーで人気のバレッタは入って無いよ
ちなみに雨師は14位1.75%ヴェラジュエルが11位3.18%デルフォイ使われて無い事も無いとは思うけど16位以下の為にランキングは不明
防御低下受けてクリスタルの攻撃を受けても倒れないモンスターヴェラモス(果報が必要)3位7.07%デオマルス4位6.84%トラクター16位以下の為にランキングは不明
他にも保護のルーン付けまくれば何とかならない事も無いとは思いますが
事故の発生率を気にするなら果報を付けたヴェラモスの2周目がクリスタルの行動直後になるように速度を調整したりデオマルス以外全て頑丈なモンスターにする事は面倒です
そもそも頑丈ならコナミヤで間に合うハズです
雨師は対人戦専用で使うのが良い
ドラゴンのほぼ10割は100%ではないです
95%以上だとは思いますが
事故の発生は
①ザイロスステージのクリスタルを倒し損ねて
②防御デバフが付けられてから
③残ってる敵から攻撃を受ける事
めったに起きないですが
ドラゴンダンジョンに入る目的は全員ルーン目当てでしょう?
光闇の召喚書一本に期待する過程はとっくに過ぎた人達しか攻略出来ないだろうし
20回では暴走のセットを組むのも無茶
レジェンドルーンなんかを探してると20回では話にならないので免疫に頼って通ろうとしたら対策をしない限りザイロスステージで事故の発生は確実に起きると思って下さい
事故が発生しなくなる条件は
①敵が動く前に全滅させるか
②耐久力に欠点の無いモンスターだけ(ルシェンを捨て石に使っても可能)でボスを倒せるチーム
ドラゴン不要論の人は強い人なんでしょう
ただ試行錯誤段階なら雨師のおかげでで安定したって人だっています
実際に最終的には基本対人になると思いますが初心者から上級者まで各段階で役に立ついいモンスターだと思います
闇イフと同時起用したらほぼ10割でド安定してた記憶が
まあその人がどの段階にいるかで有効性は大きく違うので、単純にその辺をごっちゃにして最適解かだけを語るのは不毛だよね
理屈こねるのは悪いことじゃないけど少なくとも実験くらいしてレポートしていただきたいものです
まあ初心者が運良く引けちゃったら死ダン以外は高速化まで長く使えるから良いんじゃね
なんでそんな顔真っ赤なの?
うし欲しくて仕方がない人なのかな?
死亡率下げたい人は是非育ててみてください。
すみませんが、うしをまずドラゴンで使用ということを中心に話すのがおかしいかと。
こいつはワリーナなど対人で輝くモンスターです。
免疫3ターン、シールドもあって回復、さらに睡眠まである…
こいつ持っててギルバト負ける方がおかしいくらいに言われてしまう神モンスターです。
上に同じ。
コイツは対人で輝くキャラ。
カイロスでコイツ使うのは、初心者が高速化するまでの安定化の間だけ。
そんなその場しのぎの使い方についての話はいらないでしょう。
>カイロスでコイツ使うのは、初心者が高速化するまでの安定化の間だけ。
>そんなその場しのぎの使い方についての話はいらないでしょう。
意味がわからない。
その場しのぎだろうが何だろうが、安定化に有効であることは確かなわけで。
言うまでもなく、このゲームは上級者のためのものだけじゃないよ。
初心者のある時期に有効だというのでも十分評価に値すること。
雨師の何がいいって、初心者から上級者まで幅広く使えて、自分の成長と一緒に雨師も成長してくれるところだと思います。
初心者の頃には巨人、ドラゴン、タワーにレイドまで貢献してくれます。勿論それぞれのコンテンツ毎に雨師より適正の高いモンスターは沢山いますが、あらゆるコンテンツで助けてくれるモンスターはなかなかいないんじゃないかなと思います。
巨人やドラゴンやレイドでも雨師の出番が無くなるくらいに成長して、対人意識し始める頃にもやっぱり雨師が助けてくれます。
真価を発揮するのは対人かもしれませんが、どのタイミングで誰が手にしても間違いなく大きな働きをするからこそ、これだけ評価されてるんじゃないかなと思います。
本日クリちゃんで降臨されました。ルーンは暴走、意志にしてます。星6レベル30でも火山ヘル単騎で周り自分でレベルアップしている、強者です。
まだまだ未熟ルーンですが、修正前から使ってるので評価を。
修正前から強かったが、免疫貼るだけマンとしてしか機能はしてなかった。
このゲームは免疫、剥がし、速度のジャンケンで成り立っているので
いわゆるバランサーとしての役割なのだと思ってます。
ルシェンに代表される調整や対策必須のキャラ。
ジャンケンの手札の一枚。
解除+免疫キャラの方が役に立つ事もあるし、クロエの方が強い場面だってある。
ダンジョンやタワーの適正は高い。最適解ではないけど、最適解をみんな持ってるわけじゃないので、最後のピースとして最強のモンスターだと思っています。
汎用性はどんなキャラより最高峰だと思ってます。
ルーンの組み替えが必要なキャラでも無いですしね。
キャラ揃ってない人にとっては救世主だと思います。大切に育ててあげて下さい。
駆け込みで登ったタワー30階の不思議からまさかのゲット!
登っといてよかたん(*´꒳`*)
雨師は味方全体に対して二種類のバフを複数ターンっていうのが魅力だけど、プラハやジュノの前では、それが弱点になってしまう。
雨師が上位にランクされるのは理解できるけど、下位のほうにいるモンスで簡単にひっくり返せるのもサマナの良いところだと思う。
状態異常ウザいなーと思ったらとりあえず入れれば活躍してくれる
よって、タワーとかドラゴンでも使える。
やたらモーション長いし火力ないしデバフもほとんど機能しないから、コナミヤや闇イフでなんとかなるなら入れたくはない。
↑剥がしと強化妨害は考えないのか?
火アークのが使えると思う
↑火アークしかもってないと雨師のほうが欲しくなるんですよw
しかも多少使い方が違うので比べられないw
そこそこ火力もでるスキル2で回復もできるし免疫とシールド3ターンは仲間を守るうえで非常に優秀。
素の速度も火アークより断然早いしね!
火アークも優秀やけど防衛にいて耐久が上がってうっとうしいのは雨師ですね。
いい加減にしろ!!
アメリアしか免疫もってない人もいるんだぞ!
ヴェラも雨師も当たりだろ、喧嘩すんじゃねぇ!!
素の速度速い免疫か、ゲージアップ付きの免疫欲しいです……
水パンダと雨師の評価は安定したまんまですね。
光闇の変動が面白すぎて草生える。
死ダンと対人以外はこなせるエキスパート!
引率だって遅いがこなし、ヒーローダンジョンでも上層階ではフレンドに引っ張りだこ。
いつも助かってます。
雨師が対人以外だと・・・
ワリーナトップのピック率だと思うのですが
↑書き間違いじゃない?w
むしろ雨師は対人用みたいなもんだと思ってる。
ダンジョン系より対人で使う方が便利で優秀だと思う。
強い。その一言に尽きる。タワーレイド、対人、カイロスと何処でも連れていける。
初心者に勘違いして欲しく無いのは、こいつを当てたから一気に強くなる訳ではない。どのキャラにも言えるがどこまでいっても最後はルーンである。
ただ当てた瞬間少し全コンテンツの負担が減るのは間違いない。
よって大喜びするに値するキャラではある。
2年半、純5はそれなりに出てたけどイマイチ当たりがなく、一番欲しかったのがコイツ。
今までいい思いをした事のない、特殊召喚からひょっこり。
微課金(最近はほぼ無課金)だから無理だと半年弱飽きもきていて放置してたけど、久々ログインで来てくれるとは。
これでまたサマナーズ復帰します。
文句なしの当たりキャラ
でもどちらかと言うと能動的ではなく受動的なキャラなので
水パンダ、ダイアナ、元姫に比べるとヘイトが少ない印象
欲すぃ
サマナ始めて一年7カ月。今日不思議で引きました(^.^)みんなのコメを参考に大切に育てます。ほんまこんな弱サマナーへ養子に来てくれてありがとう。
シナリオやダンジョンでの汎用性は随一の高性能。
対戦だと相手にいると面倒臭いけれど、一枠使って亀になってくれる分怖さが減るので、アリーナ防衛に加わっているとカモり易さはある。
ワリーナでは外される前提での読み合いの駒。逆に外さない相手は対策持っているので、下手に場に出るとかえって足を引っ張る事もしばしば。場に出てしまった時は火力落とした分デバフや火力の攻め札の組み合わせが悩ましい。
短期戦を挑む相手の受けとしては高性能ではある。
世界が変わった。
迅速+保護もしくは迅速+元気で活用中!
2番速度 4・6番体力 サブで速度、体力、を更に伸ばしたい。
固いシールドに免疫3ターンは脅威。 更に回復もこなし的中があれば睡眠も!
アタッカーではないが火力面でも貢献できる!
暴走、元気で使用中!
2番速度、4番6番体力%にしてますが普通に使いやすい。
剥がされたら終わりっていう人いるけど
剥がせないリスクの方が高いからね?
↑ティアn…ゲフンゲフン
パーティが一気に固くなる。
オススメ (((o(*゚▽゚*)o)))
恐ろしく早い免疫 俺でなきゃ見逃しちゃうね
免・・・・!
疫・・・!
避・・・・・無理!
否 死!
タルタルソースは雨師かアメリアいないと無理ゲーな件
万能キャラ
タルタロスで株を上げて、総合一位に返り咲きましたね。
だいぶいいモンスターなんだけどヴェラジュエル、アメリア当ててからの雨師だったのでとりあえず放置というsage喰らいそうな状況です
迷宮で活躍するということなのでそろそろ育成開始ですかね(´・ω・`)
ほぼ全てのコンテンツに適性がある。
特定の局面で使い道があるよ、ではなくどこに連れて行っても活躍してしまう。まさに評価1位として相応しい存在。
間違いなく世界が変わる、いけるダンジョン安定するダンジョンがごっそり増えます。
こいつの2ターン睡眠は絶対なくして良いと思う。
この手のモンスターは最大体力比例だけでも十分強いって。
睡眠なくしても絶対使用率に影響は出ないから。余分なんだわ。
いつもカイロス、タワー色んなところでお世話になってます
ワリーナでも十分強いと思いますが・・・ 相手からすると剥がし入れるかBANするか何かしら対応せざるを得ないという状況に持っていけるだけで十分なアドバンテージになると思います。もちろん他コンテンツでも活躍するので文句なしです。
基礎速度がまずおかしい。
それに加え、全てのスキルが体力比例で、スキル1に関しては睡眠2ターンの為、暴走される事がないのが強み。
スキル2のダメージ倍率が高い方なので、火力員としても十分働ける。
さらに全体回復付きなのは、運営に愛されてると言っていいだろう。
最後に、キャラとして単純に可愛い。スペックがトップレベルなだけでなくく、ルックスまでも勝ち組とは。
うしのような人間に生まれたかった。
安定感の塊
性能は文句ない。見た目は覚醒前で固定したい。可愛いんだよね
解除があればいいのに
シールドだけじゃ盾割りそのままで死ぬ
当たりキャラ
これで解除なんかあったら強すぎる
今でも十分超便利
金以上でワリーナをする人にはこいつが弱いという人はいないでしょう。
免疫3ターン〔シールドつき〕
体力依存の攻撃+回復持ち
素の速度の速さ
スキル1の2ターン睡眠
上記を全て1人のキャラに
詰め合わせた万能キャラ
これで弱かったら
何が強いんだ?w
セクメト超絶強化によりお亡くなりになりました
解除なしで回復量も火力も高くないから対処できるキャラを出せば置物にできる
無策の相手には強いしBANで対処しづらくすれば強い
ただ、止めにくいヴィラジュエルやハルモニアのほうがやりづらい
セクメトがいたらただの利敵キャラになる
というか風パンダや他の2種バフ系もみんな死んだ
免疫環境が完全に壊された
昔みたく剥がしは剥がしのみだったら強かった 今は剥がしはオマケ
セクメトなんて剥がし+延長で他で全体デバフ
水パンダは剥がし+スタンにチートスキル3
プラハは剥がし+持続に全体回復
しかも全体剥がしはだいたいCT3ターン
免疫の時代は終わった
日々ワリーナのリプレイなどを
上位ランカーの見て研究していますが
雨師を見ない日はありませんね
今更説明する意味も無いという
レベルのキャラかと思います。
上の方は剥がしに絶対の自信を
お待ちの様ですが、雨師がピックされたら剥がし1体だとBANされる可能性があるので〔上に出てるプラハ、セクメト〕他剥がしキャラを2体以上ピックするつもりですか?残り3枠しかないですが、雨師は4枠を自由に選べます。当然雨師側は雨師Banも予想してピックする事になるでしょ。そもそも雨師をファーストピックされる方はあまりいません。セカンドピック、ラストピックに相手のキャラを見て判断して差していくキャラです。対策はそう簡単ではありません。
確かにセクメトはめちゃくちゃ刺さる。
今までの免疫環境で免疫キャラのなかで最強だった雨師にとって今回のセクメト対等は間違いなく逆境になってるのはわかる。
でもこいつ自身の評価は変わらんよ。
今までよりも対処する手段が一つ増えただけであって、雨師が直接的に弱くなったわけではないからね。
ワリーナもコンテンツの一つでしかないので
色んな視点からキャラを評価してみては如何でしょうか。
中級者までは手に入れれば環境が変わる程のスペックですし、
色んなコンテンツでどれだけポテンシャルを発揮できるかが総合的な評価かと。
セクメト1体が修正されただけで免疫終わったとか大丈夫⁇
間違いなく雨師はオールマイティに使える器用なキャラ❗️
決してオールマイティではない
火力貢献は低い
特殊な状況で輝くキャラ
所持してない方はわからないかも知れませんがオールマイティです。
ステータスもよく見てください。
むしろ特殊な状況以外は大体活躍するよ
ジュノ、プラハ、アイリスなど相手にはアメリアに分があると思うけどね。
アタッカーじゃないからそりゃ火力は出ないけど、体力比例の攻撃でサポーターにしては火力も出る方です。
組む相手を選ばない優秀なサポート性能で使いやすいキャラだと思うけどね。
自身の火力なんてクリダメ型にでもしない限りゴミのようなもん
そんでクリダメ型にするほどの倍率でもない
それより低確率の睡眠以外のデバフがなく火力貢献できるバフがない
火力貢献が低い=レイドやダンジョンで活躍できない
相手が耐久寄りだった場合落としきれない
ワリーナならHP減少が入ってしまう
自身の火力を求めるキャラじゃないです。
免疫、シールド、回復で味方を守ることが継続的な火力に繋がります。
スキル3が脅威でないならそもそも相手も剥がし入れてこないはず。
あとレイドでは必須デバフ持ちじゃないのでそもそも使う話にすらならないです。
ダンジョンでは高速化する前の段階では安定感がでて使える。
そんな事言い出したら
水パンは回復も出来なければ
免疫もバリアもはれない
1体いるからどうにでもなる
キャラなんかいません。
相手が耐久よりならアタッカーを
入れれば済む事、雨師1人でアタッカーの耐久を上げ更に免疫まではる
はい万能。雨師持ってない水パン信者の下げが流行ってるみたいだけど1人でやってるの見え見え、雨師も水パンも強い下げるのは持ってない証拠。
それ全然万能じゃないよね
組む相手も敵も状況も選ぶキャラだよ
言われてるほどこのキャラがいればいい、これでどうにでもなるレベルじゃない
使える状況があるのはわかるけどただのパーツの一部で尖っても何もないよ
免疫もバリアも手段であって目的じゃない
それを言うなら水パンダは味方を助けられない、だ
実際にはスキル2で止めて助けれるけど
まぁ水パンダも万能じゃない
けどスキル3がぶっ飛んでるから強い
雨師も同じだよ
特長でなく、万能だ、どこでも使えるとか的外れなことばかり
スキル3は使える場面も多いしそのためのキャラなら悪くはない
まぁスキル3の有用性考えたら星5が妥当かな
守り主体のキャラで使いづらい
盾割か何か欲しい
解除+回復のデルフォイと比べるとちょっと
行動不可になった味方を解除できるのとできないのは差がある
デバフが低確率の睡眠だけだからねー
このキャラは受動的すぎる
ほとんどの行動が予防なんだよな
ダメージ食らわないようにシールド
止められないように免疫
免疫最速
免疫殺しにきたな
誰でも取れる光イフでカモ以下
光イフ推しのやつ
光イフbanされる可能性は考えてないのか?
あと他免疫はともかく
雨師メタに光イフは無理があるよ
意思、保護、シールドの3分の1の
意思を引く。さらに抵抗されない
と難関を潜り抜ける必要がある
仮に保護、シールドを割ってから
奪うのであればクリダメ+火力を
振る必要がある、まだステが出てない
以上確実とは言えないが、耐久を振りつつ攻撃、速度、的中も振らなければならないとてつもない敷居の高さ。
正直光イフで免疫環境終わったーって
言ってる位のレベルの人じゃ到底組めないよ。光イフピックした所でガニハトやらオケヴェラやらが出てくるんだから免疫が腐る訳がない。そもそも剥がせて奪うはかなり強力ではあるが剥がせるバフは1体の1つだけ。光イフ一体で環境を変える力はないよ。勿論ピックのやり方は変わっては来るけどね。
免疫貼るのは雨師だけじゃないけど、雨師の強みはその免疫なんだから間違ってないよ
光イフは1個しか剥がせないみたいだけど、攻撃"後"剥がしならシールド割って免疫剥がすって動きができるだろうから火アークと大差ないレベルで逆境なのは事実だと思う
むしろ弱化解除を持ってるわけじゃないから単体剥がしさえあれば雨師無視で良いし、そこまでの驚異ではないかな
雨師は基本迅速保護な訳
光イフが意思を剥がすには
保護、シールド、意思の3分の1を
当てないといけないの、さらに抵抗される事もある
保護、シールドを割るには
光イフの火力じゃ無理な訳です
光イフに火力を積んだ場合
速攻で落とされます 笑
耐久クリダメ型にするにも
耐久、攻撃力、クリ率、クリダメ、的中、速度と必要なステが多過ぎる訳
耐久を捨てた場合→速攻落ちる
耐久を取った場合→保護シールド割れない
的中と速度は甘えられないキャラだけに
理解してる人もいるが
みんなが思ってるより
光イフは強いがかなり難しいキャラ
雨師はサポーターとしてとても優秀です。火力が〜とかよく見かけますが、何故雨師にサポート、アタッカー等々全てをこなさせようとしているのかが甚だ疑問です。サマナにおいて大事なのはルーンやモンスター等の組み合わせであり、それ一体がいたから万能で最強というわけではありません。その辺を重々理解した上で今一度見直してみてはいかがでしょうか。雨師の強さが十二分に確認できるはずです
対人よくみるうざい人。
欲しいキャラ( ´-`)
速度勝ちならゲージアップやクロエでいいんだよなー
微妙だわ
パーティーの安定役としてどのコンテンツにも活躍できる一体。間違いなく強キャラ。光イフのせいで対人戦では使用が難しくなってしまった。対策キャラはどのキャラにも勿論いるが、雨師を持っていなくてもその恩恵を与えてしまうことで相手をアシストする貢献度がやばい。
結局誰一人光イフじゃ雨師厳しいと言う理論を覆せなくて草
光イフで雨師の意思を1ターン目にどうやって剥がすんですかー?w
運ゲーですかー?w
>>光イフで雨師の意思を1ターン目にどうやって剥がすんですかー?w
なぜ、雨師を攻撃し、また意思を剥がす必要があるのか?そもそも雨師のが速いし。雨師がばら撒いたバフならどのモンスターを狙ってもいいのだけれども(笑)
雨師が先に3使って、その後光イフと想定するなら、5割で味方全員に免疫3ターンはやばいでしょ。
もしパッシブ再使用なかったら仮に最初は(雨師側からしたら)運良く免疫取られなくても、毎ターンなので取られるのは時間の問題。
光イフは剥がし性能というよりも取られたら全員に発動するところがやばい。
光イフのパッシブの再ターンがあるかないかで話は少し変わりますが、先日のセクメト強化もあって雨師はかなり正念場になると思う。
対人で光イフ強いって評価はこいつら3T免疫が強いから刺さるって訳だから、雨師最強を裏付ける引き立て役でしかない
まず第1に光イフは強い
だがそれにより光イフが環境を一変させる
免疫環境が消えるなんて事は無い訳です。
(某赤帯YouTubeも多数発言)
なぜなら今は皆さんご存知の通り
確実にガニハト、水パン、オケヴェラ環境だからです。(ヴァネ、トリアーナ、ペルナ、ガニメデなども流行ってる)
それにより生まれたのがダブル免疫しかり免疫環境
光イフの使い所としては勿論
免疫やバフ系を
相手がピックしてきた場合に
刺して行く訳ですが
まず光イフが奪えるバフは
クールタイムが無い場合
1ターンに1つ(暴走をカウントしない場合)
相手が保護を積んでいない場合
火アーク→免疫、ゲージアップ
抵抗されない場合
確実に免疫を奪えるが
ゲージアップの為相手側が
一通り動いてくる
アメリア→防御バフ、免疫
抵抗されない場合2分の1の確率
雨師→保護、シールド、免疫
抵抗されない場合3分の1の確率
(光イフは火力を積める性能ではない為シールドを割るのは難しい)
上記を見て分かる通り
確実に免疫を奪う事は出来ない。
更に抵抗される可能性がある。
よって光イフ一体で剥がし役を
担う事は難しいので光イフリート+剥がしをもう一体入れる又は光イフリートが2ターン目も動ける様に免疫又は相手を行動不能にする(後者は意思を剥がせないと難しい)訳であって
上記の時点で免疫終わったとは
確実にならない事が分かると思います。皆さんは光イフリートが自由に動ける、パッシブが抵抗されない、免疫を奪える前提で書かれていますが
対戦相手はガニハト、
オケヴェラ、雨師、アメリア、その他
色々ピックしてくる訳で
光イフリート自体にガニハトや
その他行動不能や封印、ゲージ下げに
対応出来る訳ではないので
そう簡単ではありません。
光イフリートは強い
がしかし状況やピック、ルーンの敷居の高さなど難易度の高いキャラであり。光イフリート1体で免疫を一掃する事は不可能です。
雨師以外も保護いれればいいやん
火アークの免疫は解除あるから後出しでもいいし
素の速度が遅い火アークや
他の免疫キャラで何処かに保護積むと
上を取れなかった場合、魔封や他のスキル打たれて劣勢になる危険性が上がります。素人には分からないでしょうがどこに保護を刺すかも難しいのです。
免疫キャラにおいて速度は絶対です。そもそも火アークと牛はピック構成が異なる物で
免疫キャラだからと言って同じ括りにはなりません。
保護は攻撃で消えるでしょ
たぶん火イフと同じタイミングなんだから
火力積めないといってもイフ族だぞ
光イフは耐久パーティー最速の速度、的中まで
必要なんですが(^_^)それに
火力積むってどんだけ敷居高いルーンかお分りで?w少しでも耐久甘えれば1ターンでお亡くなりになる1つバフ奪う人(ランダムの上に抵抗もある)になるんだが
自分は雨師使っていて長いけど、1人でここまで味方全員の面倒がみれるキャラは珍しいと思います。
まず雨師の全てのスキルは自分の体力比例で強化されるので、体力をがっつり上げればかなり心強いサポーターとなります。
雨師の目玉となるスキル3は
自分の体力比例のシールドと免疫を3ターンもの間味方全員に与え、攻撃速度をきちんと上げてやればほぼ間髪いれず再ターンがくるので、味方全員にずっとシールドと免疫を与え続けられます。
スキル2に至っては体力比例の火力の攻撃に加え味方全員回復できます。
スキル1は火力も出にくく、弱化発動率も低いので、体力を優先しつつ効果的中も意識してあげるといいかもしれませんが、上記にあるようにそれを補って余りある能力を持っています。
手に入れた方は是非大切に育ててあげてほしいですね。
光イフスキル公開されてから嫉妬している人がバンバン雨師の評価落としてるね たしかに光イフ強いけど過大評価すぎる気もする、、かな
これだけ詰め込まれてるキャラも珍しい(´・ω・`)
初心者から上級者まで召喚できれば嬉しいはず?
光イフが出て雨師だけ評価下がるのおかしくない?w
てか他の免疫キャラも評価下げても削除されないのかな?
てか現状は雨師は全然使えるじゃんか…
ちょっと見ない間にかなり評価が下がって、代わりにハトホルやセクメトあたりが急上昇という謎。
対人だとプラハあたりにカモられちゃうけど、コンテンツ全体で見れば、かなり優秀だと思うんだが。
いろいろ剥がす奪うキャラが強くなってるけど
このゲーム自体での使用率は今でもダントツ1番です。
本当助けられてます
↑光イフが登場した状況で星6はない。
相手全員に3ターン免疫を渡すことになるかもしれないキャラだぞ。
まだ登場していないので満点です
というのは置いといてまだ光イフの使用感が分からない以上安易に今の評価は変わらない(変えられない)と思うんだけどねー
水イフをワリーナで使う人はたまに見るけどやられにくいところが評価されてると思うのよ、火イフはダメージアップがあるから耐久に回しやすいってのもある
剥がして縦割りが付けられるわけではない、全体剥がしがあるわけでもない、まだ牛の評価を下げられるような情報はないと思うんだけどね
大分これからの評価が変わってきそうなキャラのひとり。
脅威となりそうな光イフが誰でも取れる配布キャラってのがイタイ。
免疫3ターンにびびってますやんw
取れる可能性のが低いんだがwww
現状セアラでさえ爆弾の安定しなさに
ピックされなくなって来てるのに
3分の1とか刺さる訳がない
雨師相手はクリーピー、ダイアナは
揺るがないからw光イフいれるなら剥がしを更に一体取らないと使えないよw
光イフは敵に免疫もしくはシールドを付与してしまうのがやばいんやで。しかも、雨師から奪う必要はなく、抵抗低そうなキャラから奪う。雨師が強いが故に光イフが刺さってしまう。誰でも入手できて、しかも簡単なところがやばい。
雨師ピックしてから相手に光イフピックされたら最優先で光イフBANするよね。
光イフ推しの奴はワリーナやった事ないか金1レベルのやつだね
明らかにピックの難しいキャラ
使い所はかなり限られる。
そもそもピックとバンって要素があるんだから結局はそれ次第だろ。免疫が強いこともこいつが免疫系最強であることも変わらん。
ワリーナがエンドコンテンツなんだよなあw
ワリーナ=対人 対人で強い=強キャラ
いやだって普通だし
飛び抜けてるわけでもオンリーワンでもない
セクメト光イフの影響で、対人雨師は弱くなったかもしれないけど、
タワーやダンジョン、タルタロスと汎用性はまだまだ高い。
タワーハードやタルタロスでは敵モンスターの抵抗が当たり前のように高いので
的中リーダーってのもすごい助かる。これからもよろしく雨師!
今のワリーナで雨師出されたらbanする人!👍banしない人👎
BANはしないな
対策しやすいし対策キャラをBANされたら残りで完璧な構成とかもできるし
↑言ってる意味が分からんw
↑相手側が雨師をピックすると、こちらは雨師の対策キャラを選出せざるを得ない。ただ、対策側にとってはそこまでハードルの高い対策キャラではないもよう。また、万が一その対策キャラがBanされても、本来は一番使用したい自分で考えた完璧なパーティーが体現できるので、そこはコンセプトで押し切る……という意味じゃないかな?
セアラ雨師エラド
ワリーナで雨師使ってるけど、光イフ登場後の数日は光イフ見かけたけど今はほとんど見かけないけど、どのランク帯の話なのやら..
セクメト光イフの影響?
アリでずっと防衛に使ってるが、防衛率悪くなく負けてないけどw
あ、相手にセクメト光イフを使用してるか確認は出来ないけどw
アリーナ防衛ではティアナ使いからすると正直カモなんだが。。
週末金3~赤1だけど雨師はあんま見ませんね。
ワリーナでは結局変わらず強いと思います。
いまだに牛の万能感は変わらないですね
対人含むほぼ全てのコンテンツに対応できるのだから、苦手なキャラが増えても致し方なしかな…
巨人×
ドラゴン△
死ダン×
引率×
タワー×
レイド×
異界×
ワリーナ○
アリーナ攻め×
アリーナ防衛×
ギルバト△
タルタロス△
万能・・・?
↑エアプかな?
こいつの役割がそもそも味方を守って安定させることだから、その役割はほぼ全てのコンテンツで果たせる
◎必須
○(高ランク時の)高速化に貢献
△(低ランク時の)安定化に貢献
⚫一部要所で貢献
×貢献なし
巨人△
ドラゴン△
死ダン×
引率△
タワー⚫
レイド5×
レイド4以下△
異界△
ワリーナ◎
アリーナ攻め△
アリーナ防衛△
ギルド攻め◎
ギルド防衛△
タルタロス△
必須はないな
有用で巨人異界ギルバト×なら同意だ
死ダン以外で×が付くコンテンツはないだろう
レイドと異界は確実に×でしょ
巨人も役に立つかといえば微妙だしドラゴンも他入れたほうが安定する
引率なんて論外
なるほど、では貢献なし最底辺の×だとして、いじわるバットや下級エレメンタルはどのくらいになるのかな
雨師と同じで安定化にも役に立たないレベルかね?
タルタロス△なの?
コトスとか安定してhellクリアできるようになるのに・・・
貢献なしの最底辺って言ってるんだからそれだけ、いじわるバットだろうが下級エレメンタルだろうが貢献できないという意味で同列でしかないぞ
むしろスキル1で発動率100%の盾割、スキル2で全体30%ゲージ下げといういじわるバットの方が雨師より適性高いまである
汎用性って言葉に縋り過ぎて使えないコンテンツに於いて星2キャラと比較するとか遠回しな雨師下げなのかと疑うレベルだからやめて欲しい
タルタロスのコトス・レオスに於いては優秀だけど、ヘルでも2ターンキル構成の難易度は高くないし高速化するならクロエの方が無敵の分優秀
出たばっかですが、めちゃ使えますやん!!
最高
引いたら環境変わる。
ホントでした。
多分一番使ってるキャラですわ。ものすごい便利
持っている人、ずるいぞー!!このキャラはチーターだ、ガォォー!(もし手に入れたら、べた褒めします)。
使いづらい
解除かデバフがないと組み込みづらい
速度遅いと相手が先に動いてしまうから評価しにくいのだと思います
光イフすごい!→まあわかる
雨師☆4!→???
こんだけ便利なキャラが☆3とか4とかないでしょ。適正な評価する気なさすぎ。
露骨に下げたいだけなのが見え見え。
こいつって強みがあるキャラで便利ではなくね?
便利なキャラってのは複数の役割になれて腐りにくいキャラだと思うわ
ベラデとかバナードとか
こいつは高速免疫って強みがあって局所的に使えるキャラ
なら、回復もできるから便利って事でダメ?
睡眠2ターン、回復、免疫3ターン+シールドは強み。
盾割り、解除、回復+ゲージ上げは便利。
なるほど・・・
回復はともかく睡眠なんてオマケ以下だと思うけども
こいつどこかで便利に使える?
ドラゴンなら闇イフで十分すぎるし巨人、死ダン、異界、タワーは適正がない
ワリーナなら使える場面を作りやすい
これ便利とは言わない
そんで純5の中で飛び抜けてるとは思えないから星5
別に貶してないよ
仮想純6相当の性能のキャラが星6だと思ってる
純5の中でというか全モンスターでも飛び抜けてると思います。
オマケで2ターン睡眠つけられる純5って何体いる?
3ターン免疫貼れるモンスターって何体いる?
免疫貼れて回復持ってるモンスターって何体いる?
基本速度が118以上のモンスターって何体いる?
と考えると数えるほども候補が上がりません。
便利さという謎の基準で見ても、ワリーナで問答無用ファーストピックできる時点で便利。ギルバト占領戦アリーナでも使えるって便利じゃないんですかね。迷宮でも使えますし。
アリーナとギルバトは微妙だわ
全モンスターで飛び抜けてるってのは光闇除いたとしてガニメデ、水パンダ、ハトホルのような環境を一変させた存在
個人的にはですが、ベラデオンよりか遥かに優秀だと思います。速度と体力をしっかり上げれば、まさに鉄壁です。ちなみに、ベラデオンも相当優秀です。雨師が凄過ぎるだけ…。
極端に低い評価を付けてるのがおかしいって言ってるのに、便利の一言に粘着してるのがもう怖いわ。
キャラ評価としては変わらず活躍してます。
ベラデオンと役割が違うんだからどちらが優秀とかない
ドラゴン、レイドだったら間違いなくベラデオンのほうが使える
誰に聞いても同じだと思う
けど雨師のほうがワリーナなら強い
圧倒的に有能な「流石は純5」なキャラ。
アリーナ2種にギルバト2種、巨人ドラタワー迷宮と圧倒的な活躍を見せる正に「八面六臂」。
そもそも光イフ上げを牛の評価でしているのか理解不能
相対的に評価している訳でもなく、何故か局所的アンチ評価。
最近の流れは意味不明です。
比較対象がベラデとバナードだから察してあげて
ドラゴンも巨人もアリーナもダメやろ
NPCが使って戦える性能じゃねー
使った感想で言うと、少なくともドラゴンでは安定化に寄与しますね。(高速化を目指すといずれ外れてしまいますが)
アリーナでも免疫対策を相手に強いることができるという点で十分に貢献できているかと。
贔屓目で見て☆6付けたいところですが、メタを張れる子も多いので-0.5しました。
ドラゴンの安定化は微妙じゃない?
剥がしでデバフいれたほうがいいし剥がしも盾割も解除もゲージアップもないキャラに1枠使うと逆に安定しなくなる
というかそのレベルなら持続パで左右からいったほうがマシ
↑
バリアがあるとないじゃ全然違う
後半のダメー上昇でやられるんだから剥がそうがやられる
倒しきれるほどのptなら既に高速化に入ってるからいらないけど
シールド程度で変わるなら2回目のブレスきたらどうせ死ぬ
雨師がその後長い時間かけてタイマンで倒すかもだけど
ペラいアタッカーにとってはシールドがあるとないとでは全然違うけどな
事故などないトップランカーはどうか知らんがアタッカーが堕ちて崩れることもあるから安定させるには良いよ実際
事故って大体ヴェルデが途中で落ちるせいな気がする
道中だとシールド維持できないから雨師より誰かに保護つけたほうがいいと思う
まぁドラゴンで使うキャラじゃないからそれはどうでもいい
ワリーナやギルバトだと結構組み込みやすいキャラ
けどすぐ横のブランディアとり上だとは思えないから評価合わせるために星5で
雨師がベラデオンより遥かに上…と言った者ですが、ベラデオンは僕のエースです、雨師は持っていません。フレンドで雨師をドラゴンなどで使い、判断しました。雨師の強さの本質は、ステータスのバランスの良さと、免疫だと思います。もちろん、回復とバリアは素晴らしい。
ドラゴンで雨師ってw
まあそのぐらいのランク帯の話は置いといて、普通に星6の評価出来るでしょ?
対人で便利じゃんか
体力、防御、速度が低い雨師は評価しないけどねwいや出来ないが正解か
ここのランキングサイトは攻略に非常に役立つので参考にさせて頂いています。
現在プレイ始めて120日ちょっとが経過しましたが、
巨人10F(1分30秒)、ドラゴン10F(1分50秒)、死ダン10F(1分26秒)、水異界SSSが達成できています。事故率もだいぶ低くなりました。
同時に始めた同僚もドハマリして、二人でプレイを楽しむ毎日ですが、同僚はようやくドラゴン10Fが安定して来た感じです。
短い期間でここまで差が出てきているのは、
プレイ3日目で雨師を引いた為、闇イフ調合を後回しにし、時間は掛かっても巨人やドラゴンで早くから周回を重ねることができた結果だと断言します。
ドラゴンの両側持続パもYouTubeなどで諸先輩方の攻略を見て勉強しましたが、
正直、ヴェルデ、雨師、火ブメチャク(水のが早いのでしょうが持っていない)、光イフで回った方が早く、
火ブメチャクはそのまま死ダンに運用できる為、少ない育成でネクストステージへと行ける利点もありますしね・・・。
雨師は私にとって「サマナーズウォーの多くのコンテンツを早くに遊べる足がかり」になった「超便利モンスター」という位置づけがしっくり来ています。
対人コンテンツでの性能は諸先輩方の評価にお任せしますが、
初心者にとって難関となる必須コンテンツで潰しが効き、余計なモンスターを作ってあれこれ試行錯誤する段階をすっ飛ばせるだけのポテンシャルがあると愚考します。
まず☆3☆4はあり得ない。
僕はブメチャク持っていますが、雨師が居ません(TT)。上の方が羨ましい…(>ω<)。
SWCでピックされてましたね。
下げたいだけの人が☆3,4つけてますが、そんなモンスではないと証明されました
純5の平均的な性能で星5
↑絶対に持ってないですよね?
エアプ多いね
初心者は早くない火力ない硬くないでカモだけど上級者は早い硬い必要最低限ダメージ与えられるで強い
防衛に置かれても事故要素が少なく対策が容易なためあまり強く感じないけどワリーナや攻めだと相手にあったパック出来るから優秀
人によって評価はガラッと変わるから星4だと思う人が居てもおかしくないな、他のキャラはともかくコイツは自分の評価が全てだと思うわ
少し前
光イフの登場で
雨師オワターザマ〜
評価下げたれ(^_^)
現在
あれ?光イフいなくね?
雨師減ってなくね?
↑確かにwわろたw
エアプに脊髄反射するだけ損よw
わからない人は性能を引き出せてない
それだけの事よ
光イフといい新調合キャラといい、運営は水仙人をつぶしに来てるな。
雷帝は強化数で強くなるみたいだし、むしろ保護雨師と組んだ方が良さそうかも。
ワリーナ初手ピックだけど返しで光イフピックしてくる人が全然いない…光イフで免疫の時代が終わるとは何だったのか…結局雨師の強さは揺るがない└( 'ω')┘ムキッ
↑奪って免疫張るより確実に免疫を張れるキャラを入れた方が良いからでない?
光イフ+免疫キャラ入れて戦うのは格下の相手ぐらいしか戦いたくないw
持ってない人が荒らしてただけだからね。光イフ信仰者あっちこっちで沸いてたけど、使えない事がわかって沈静化したようだ。
上位で使ってる人ほぼ見ないしね
牛は相変わらず使えます。
火アークはデバフ消せるので免疫係としては雨師より優秀だが
雨師はバリアも出せて回復もできる。
複数バフを張ることで一つしか出せない火アークより光イフに対しては優れている。
火アークと使い分けるんだよなあ…どっちかしか使わないって発想が持ってない証拠。
火アークのがいい
雨師持ってるけど先行免疫貼るなら先行ゲージアップ取るから使ってない
速度が売りのキャラに半端なルーンつけても意味がない
他のキャラにルーン優先使うから持っていても火アーク使うから星4
解除あったほうが使いやすいし組み立てやすい
行動が全て受動的 相手のデバフ受けないように免疫
相手のダメ受けないようにシールド
こっちから受けたことに対しては回復しかできないスキル1も確率低すぎて使いづらい
つよい
H30.11.11〜17の召喚石でやっと手にして嬉々としてワリーナで使用した感想
予想外にメタキャラが多くてピックバンがキツくなるからラストピックで刺す感じだと実感
ガニ水パンみたいに脳死で出して行けるキャラだと思ってたけど案外難しい
でもPvEコンテンツは間違いなく頭一つ抜けて強い
かつて光闇を除いて
ワリーナ三種の神器と呼ばれていた
[水パン、ガニメデ、雨師]
水パン、ガニメデは今だ最前線
雨師は能動的な戦略が次々生み出されメタキャラが増え環境の変化によってファーストピックされることはほぼ無くなりワリーナにおいては最前線SSS+から一歩だけ退いた存在SSSになった
しかし逆に言えば対人以外でも汎用性が高く非の打ち所がない素晴らしいキャラであり且つ下方修正はもう来ないだろうと言う安心感があるという意味でもある
現に一昔前(ワリーナシーズン1〜4あたり)は雨師下方しろ!って声がよく見られたが最近は全く見なくなった
つまり一度、引いてしまえば
末長く色んな場面で愛用していけるあなたのサマナ人生を彩ってくれる最高のキャラということである
雨師に栄光あれ -peace-
今回の修正でガニから剥がしが無くなり水パンの剥がしが弱くなったので相対的にまた評価が上がって来ると思う
強い!ある程度の速度なら暴走の方がいい気がします。あえて速度落として相手の剥がしキャラの後に動かすと勝率あがりました
↑
それワリーナでやると速攻延長飛んできて置物にされるよ。
スキル1剥がしつかねえかなぁ
↑これ以上強化されてたまるか!
↑妬みから星5で評価するのやめてください。
なんだかんだいっても星6でしょ。
スキルとステータスのマッチ度と汎用性の高さが全モンスター中トップ
対人ではガニメデに上取られない速度は必須です。
使いやすいです。
ほんと便利
免疫サイコー
ラストピックで刺さる事例
このキャラの凄さは、例えばギルバトでコイツを軸にして攻めパを考えた時、単純に強さ関係なく自分のお気に入りアタッカーを入れても楽に勝てる事ができてしまう。コイツがチートと言うよりも、環境をチートに変える力を持ってるキャラ。もっと評価上でもおかしくない。
ブメチャク雨師で大体の防衛抜ける
こいつもどこでも使える
シーズン8トマト水仙人に敗れ準決勝敗退のお知らせ
僕のは弱いけど 強い人のウシ 厄介
二体目引きました
使い道はどんなもんでしょ?
ダブル免疫
このモンスのお陰で巨人10階オートで回れるようになった。
最近またピックする人増えてきた気がする。
赤3のリプレイ見てると有名プレーヤーも結構な頻度で取ってる。
たまに良いダメージ出してる雨師いるけどクリダメ振ってるんだろうね。
ワリーナしててもクリダメ火アークより、雨師出てくることの方が多い気がします。
水パンとか雨師とか前に良くピックされてたキャラが最近になってまた増えてきてる気がする。
クリダメ雨師軸ヴァネダフニスパ
昔はファーストピックでも結構な人が取ってた。
その後、フラン増えてからはかなり減って、クリダメ火アークや解除持ちのアメリアの方が多くなった。
そして今、クリダメ暴走雨師とかいう変態構築が浸透しつつある。
誰もが組めるモノではないが滅茶苦茶強い。
スキル内容が変更されたわけでも無いのに流行ったり廃れたりサマナは面白いね。
二体目出たけどクオーツにするか迷ってる
一体目は迅速で組んでるんだけど
暴走型で二体目作るのあり?
メリット
ワリーナで使い分け。(普段は暴走、オケ相手には迅速など)
ギルバトで落ちた時用。
占領戦で使える。
デメリット
同キャラのためにルーンとデビルモンが必要となる。
祝福に変えれば目当ての純5を得られる可能性が上がるチャンスをつぶす。
ショップで目当てのルーンを手に入れられるチャンスをつぶす。
自分はワリーナ至上主義なので雨師だろうと2体目育成は無し。
2体目に回すルーンやデビルモンを他のキャラに付けた方が戦い方の幅も広がるから。
2体運用の必要性を感じるのはトリアーナくらい。
強キャラだしクオーツに余裕あるなら☆6にしないで、とりあえず取っておいても良いんじゃない。
ワリーナにあまり力入れてない、占領戦に力を入れてる、超課金勢でクオーツ余ってる、とかなら育てた方が良いと思う。
デビルモンの使用を考えるならクオーツかな?その他が全部仕上がってクオーツもデビルモンも余裕あるなら育てるのもありだけど。
2人めお迎え!
これでショタとイケメン迷わずに済む(*´∀`*)
まぢで欲しい おねがぃカミサマ
3年目で昨日お迎えできました
まだスキルマじゃないけど、迷宮ハードが手動でやっとクリアできてたのが、オートで安定できただけでも毎日の面倒から開放されて嬉しい
もちろんギルバト占領戦でも活躍してもらいます!
始めたての頃に出てから様々なコンテンツにおいて大活躍してくれる雨師、これからも使い続けます
始めて2ヶ月の雑草ですが初星5がこの子でした。未スキルマの覚醒レベルmaxで試練の塔ノーマル50階で挫けてたのがこの子入れただけで71階まで行けるようになりました。暴走+意思で速度体力防御力意識して使用しています。とにかく早く動いてシールド貼れれば初心者には最高のサポーターです。スキルマ頑張ります。
初心者には一番嬉しい純5かもね。
雨師の防御性能があれば難関なダンジョンもゴリ押しでクリアしていけると思う。
純5は対人特化ばっかりで攻略にも使えるキャラはあまり居ない。
上級者になってもクリダメ型で組んでワリーナでサポーター兼サブアタッカーとして使えるので末永く使っていける。
あとは風パン、ペルナも幅広く使えるキャラだから特殊で積極的に狙っていけば良いと思う。
おめでとー
woosa二体目引きました
紋章?にするか悩んでます
強キャラでも、二体目なのでスキル上げするきはないです
他にも免疫は水馬や火アーク持ってます
既に一年以上lv35のまま倉庫で
す
使うとなると占領戦だけなので紋章?ルーンとか紋章買えるコインみたいのにするか迷ってます
おなたならどうしますか?
Tartarus' Labyrinth or Siege.
I run Vio/Will and Swift/Shield woosa on RTA.
一生腐らなそうなキャラ。マジで欲しすぎる,…
トップレベルに強いキャラ。
安定した強さが良い
👆にいる相談しに来ているのに評価下げようとしてるの本当に意味わからん。相談するのはええけど評価下げようとやめようよ。
解除出来ないのが玉にキズ
縦割り入れられるとずっと残る
どこにでも連れて行ける一体
rta、アリーナ、占領など対人で使える優秀な子です。ギルバトなどではスコグル対策で使ってます。
解除が無いのは痛いものの、免疫、シールド、微回復で結構便利。”他が揃ってるなら“とりあえず連れてけるキャラ。
だが、相手にピックされても落とす順番を間違えなければ、受けのピック無しでゴリ押しで落とせる。
その為、アルタやギアナ、ハトホル等ピックするだけで相手に受けのピックを強要出来るキャラに比べ、厄介だなって感覚はない。
3ターン免疫、シールドが無難で使いやすい。
当たりやすい純5です。エラドリエルと双璧ですね。
無課金、3アカウントでやってますがすべてにいます。でも不思議と被りはしません。
上のコメントのものですが、もう数年のんびりやってます。純5の総数は104(イベントや調合を含みます)。出やすいのは仙人シリーズ、最近は海王シリーズも増えてきた。アカウントにより集まりやすいシリーズもあります。砂皇后とか。まあ、弱い上級召喚士の戯言ですので、気になさらずに。
光闇は1体しかいません。難しいですね。ちょっと評価を上げました。使用頻度でいえばダントツに使ってますので。ただ、最近は剥がしキャラが多くて昔ほど強力ではない気もします。
やたらネガキャンしてる奴は雨師にボコボコにされてそう
3体目の純5!評価見に来たら強くて驚きました。
何よりも素速が早めなのが良いよな。解除無いから火アークアメリアと比べて上取られた時の傷がでかいからね。
免疫役としては火アークに一歩劣る。アメリアとはいい勝負だと思うけど、オラクル然りダイアナ然り、動きまくる強キャラが増えたからアメリアの方が使う機会が増えてきた。
全て対人を想定した話ね。
解除ないしコントロールメタにはしにくいよな。
回復量も微妙だし。
クリダメにすると火力は結構出るけど…
レア感の無いキャラクター…出てきた時の残念感…
出てきてくれたら発狂するレベルで喜ぶけどな
使い易さはある。初心者向け
微妙
↑無理やり低評価やめろや。あと解除無い、言っている人いるが解除付けたらバランスブレーカーになるわ。
↑
誰も付けろとは言ってないだろ。ただ付いてないのは事実。その点でアメリア火アークに一歩劣る。
まあアメリアは毎ターン免疫ってのもヤバいがな。予想外のターン獲得で穴が開くリスクが無いから、ドルイドさえケアしとけば本当に強い。
その代わりに牛はシールドと若干の回復あるけど、ちょっと押しが弱い。
上 アメリアが強いのは分かった。2ターンに1回解除出来るし確かに強い。
が、牛の強みは速度が盛りやすい事の方や。リダスキが対等ならハトホルに対して強気に出られるよ115は。
後シナリオタルタロスでも使える。おまいらには関係無いだろうけど、初心者にとっては意外とありがたいんやで。一昔前だったら6付けても良いキャラや。
もうほんとさーこの荒らしなんとかならないのかな
こいつが嫌いなキャラの評価を一人で下げるせいでランキングが機能してない
雨師はカイロスやギルバトとかタルタロスでも活躍するし、クリダメ型にしてワリーナで使ってもいい
初心者から上級者まで幅広く役立ついいキャラだと思う
それが★2.5とかな訳ないでしょ?
↑私も最初は低評価荒らしにキレ散らかしてたけど、もうどうでも良くなった。
別にここで下げられてもゲーム内の性能には全く関係ないしどうでも良いかなって
それにその内飽きてどっか行くよ
免疫3体の中なら回復シールドがあって安定感は抜群
暴走意志で体力+24000速度+160のクリダメ型で組んでるけど押しが弱いとは感じない
4年やってて、やっと当たりました。
クリダメ型だとルーン弱くて中途半端になるので、暴走意思で速度+160体力+3万弱で組んでます。
安心感半端ないです。
体力速度クリダメで組めなかったらこれぐらい
ハトホルとコイツは定期的にアンチ湧くよな。
個人的には対人以外どーでもいいし、ワリーナでは環境トップキャラに一歩劣ると思ってるから5.5にしてるけど、2.5は流石に無い。ハトホルですら0.5だと思ってる奴は逆に何なら星6つけられるのか聞きたい。
このサイトのランキングなんて誰も真に受けてないからどーでも良いけど単純な疑問。
初めて1ヶ月弱ですが、初めて出たのが雨師で良かったです!初心者でも安定して攻略出来るし、ちょっと強引に攻める事も雨師がいればできるような気がします。
あまりにも評価4以下の奴ら苦情出して凍結出来るから免疫出そうぜ。こいつが5以下は。まずありえん
そろそろクールタイム変わらずで免疫4ターンとかにしてもいいと思う。今のワリーナ環境剥がしキャラ豊富だから解除ない免疫とかほぼ置物。ちなみに今季赤1〜2帯で1000戦以上やってるけど5回もピックされたことない。あとギルバトの剥がしなし防衛に負けなくなってストレスが減る。どうですか?
始めて1ヶ月、初純5がこの子でした!
当たりかな?使ってみた感じはめっちゃ強い!
鋼鉄の的中リーダー&デコイ&回復免疫役
免疫4ターンにするくらいなら解除の方が良いわ
上のやつ赤帯の発言とは思えんな
そりゃ剥がし豊富にピックしたらこんな奴ださんわ
免疫4ターンとか寝ぼけたこと言ってんじゃねえよ
それこそ剥がし少ない時に出されたら詰むわw
こいつにこれ以上求める時点で自称赤なんだなんだろうがな
めっちゃ強ーい
しかし、サブで引いたのが(´。・д人)シクシク…
今の環境だと微妙よね
モーリー相手にこいつのクリダメ型じゃけずれないし解除ないから周り眠らされたら置物だし
でもワリーナ以外でめっちゃ使えるからいいのかもね
今までが強すぎた
雨師の良いところは免疫張れてシールド張れて速度が速いこと
これをバステトとアークが強力なスキルを持っていて更にこの2体は相性も良くまた必要に応じて使い分けることもできる
雨師自体はその速度で免疫シールドを張ってしまえるのが強みでもあるが現状はアッタカーが剥がし縦割りを持っているため出番は減っている
とまあ簡単に言えばフランは強い
上コメのアッタカーって笑笑
心がアッタカーになってしまいましたわ
結構便利だし、星2.5とかの性能じゃ無いからそういう事書いてるやつは荒らし。
ただ、初めて1ヶ月の奴が「始めでの純五です!」みたいに星6付けてるのも荒らしと変わらん。
ガードと免疫つおい
免疫えらい
免疫&解除出来て回復力のあるルル、シュシュに出番奪われそう。
現環境は風の強キャラが多すぎて火アークの方が出番がありますね。しかし、ポテンシャルは高いと思います。
現環境のせいかあんまり見なくなったよね
こいつが弱いというより剥がしが強すぎる
万能
攻撃回復バフデバフ全てを熟せる
クリダメ型最強!ってほどじゃないけど
中々に強いよね、攻めなら尚更
こいつを早くにひいちゃったもんだから、意志ルーンのありがたみがイマイチ分からない。
微課金勢からするとどこにでも連れていける有り難いキャラ。
カイロス、タワー、PVP。一番お世話になってます。
めちゃくちゃ欲しいけど何故か火と風の仙人しか出ない
マジで万能過ぎる。
ごめんな。
火アークの方がいんだよ。
クリダメ型で使うなら使い道は、あるけど‥
十分強い
コイツの安心感は半端ない。
なぜ火アークと比較するのか分からないが、あっちは解除と免疫とゲージアップ、雨師はシールドと免疫、確かに汎用性は火アークのが高い気がするけど、お互いの良さがあるから一概に火アークのが強いとは言えないんじゃないかな?
火アークと比べる理由は3ターン免疫だらだろ。
それ以下は同意
どっちも間違いなく強い^_^
安定した強さ
キャラある程度持ちユーザーには現在使い道が正直無くなってきてるような。弱くは無いんだが
ワリーナで評価しません?
金3ですが全く出てこないんですが、赤帯だと使ってるんですかね?
ワリーナに精力的ならギルチャしてればよくない?
豊富なコンテンツで活躍できる雨師を一側面から評価しきれるものではないと思うけど
上の人は、どこで使ってる?ギルバト??
相対的に評価は下がったけど↑の1とか3は無い。笑
手持ちが豊富では無い人はギルバト占領タワーとかで使うだろうし、
ワリーナ赤以上でも受けコントロール的なピックに対してアンチピックで組み込んでくる人もいる。ピックの幅が広い人はしっかりルーン嵌めてる。
ただ今まで主流だったクリダメ型が厳しくなったからこの評価で。
2年前はどこでも使えたキャラ感あったけど‥インフレしてきてるって事だよね
スキル3にデバフ解除じゃなくていいから水姫みたいなデバフターンを1ターン縮めるくらい付かないかな
スキル3に何かしらの強化がほしいですね
もしくはスキル1で行動阻害できる確率を上げる
現状では火アークに勝てる点が何もない
ワリーナ以外のコンテンツでは安定して強いけど…
手持ち少ないんでね、重宝してます。
猛者たちばかりではない、空き時間に普通にプレイしている人からすれば頭ひとつ抜けて使いやすいキャラです。
話してるレベルがごく一部のサマナに全てをかけてるレベルの人達なので一般レベルでの評価です。
居る居ないでだいぶ変わる希少なキャラかと。
ワリーナとアリーナでは使用せず
ギルバトでも銀3、金1レベルの時まで使いました
クリ率修正で更に劣化して完全に倉庫入り
敵がバフを剥がさないコンテンツに対してのみ使え、基礎速度の早さから初心者でも使いやすい。
解除がないのは近年では致命的で2次覚醒ルル、フランの方が万能
スキルモーションは遅く周回コンテンツには不向き
いないと絶対困る場面もないが、火力不足でのタルタロスのコトスでも使える
晩年には使わないキャラ筆頭
初心者です。
こいつの強み教えてください。
ちなみに評価下げるの良くないと思って星6にしてます。
自分じゃ、こいつの強さがわかません。少し使いづらいくらいです。誰か教えてくれるよう、よろしくお願いします🙏
ワリーナでは今の環境じゃ使えないけど、それ以外のコンテンツではすこぶる便利。
とりあえず耐久薄いなって思った時にこいつ入れる。パーティーの耐久面コイツに丸投げしとけば大体どうにかなる。
素速が速いから上とって免疫もしやすいし、個人的にはすごい重宝してる。
二次覚醒ルルより雨師が優先されるコンテンツって何がありますか?
↑ないです
持ってない時は散々欲しいと思ってたのに、出たらまったく使わなくて草
ルルとスキル逆でいいよね
クリダメ型も成立しなくなったしマジで存在価値がない
相対的に弱体化したのは事実かもしれんが、基礎速度が一番早い免疫の時点で存在価値がなくなることはない。
S3にゲージ上げも解除も回復もない時点で現環境的にほぼ出番はない。
コントロールでもなく剥がしもいない耐久パ相手くらいだが、そんなピックは存在しない
ギルバトとか占領戦なら使えるのか?自分はルイズ持ってるからそこでも使わないが
「昔は強かった」の典型的代表
使われなったんじゃない
真似されなくなっただけで
ワリーナやればピックされてるぞ
昔は劣化クロエだの純5最弱候補だのボロックソに言われていた雨師
それがまさか「昔は強かった」なんて言われる日が来るとはね
アメリア含めガルドルの格好の餌食さん
最早シールドいらないからルルとまったく同じ性能にするだけでいいんだけどな
純5としての性能
スペリの星問題
すべて解決(この声運営にとーどけ☆)
持ってないやつの僻みはいいから
持ってるからこそ文句が出るんだよなぁ…剥がしが強くなりすぎた結果よね。3ターンよりもこまめに解除、免疫つけれるほうがいいんよ
まあインフレ進んでる中で物足りなさは出てきたよね。
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 泰山の錘
[修正前]
泰山の重みで攻撃する。自分の最大体力によって上昇するダメージを与える。攻撃後、自分の最大体力の15%分だけ味方全員を回復させる。
[修正後]
泰山の重みで攻撃する。自分の最大体力の20%分のダメージを与える。攻撃後、自分の最大体力の15%分だけ味方全員を回復させる。
スキル2固定ダメになったってこと?
体力3万振りだとダメ8000しか出ないんか?
最大体力20%の固定ダメージと云う事は、スキルマだと+25%で45%という事でいいのかな?
防御に関係なくの固定ダメージだよね
強化効果無視ではないようだからシールド、無敵の強化は有効という感じでいいのかな?
↑
普通に考えると20%の25%上昇で25%になるだけ
他はイカレスやアドルフを参照
こういった誤解多いからスキル上げ効果の表記変えてほしいよね
完全にクリダメに振る必要無くなって速度体力特化にできるのはありがたい
じつはこれが1番の当たり修正のような気がする、体力の固定ダメで守れるサブアタッカーになったな、牛はもともと素のステがいいからまた使う人増えそう
ちと使う気が起きた
スキル2のレベルアップ効果(ダメージ増加)について要検証
スキル2めちゃくちゃ削るな
鬼とか風パンダみたいに防御振りのキャラに強く出れる
スキル2のダメージ量増加が微妙に乗っていない気がする。
体力 12,015 +28,306
このステで体力33%LS込みで与ダメが10,014。
計算上は20%で9,818、スキルマの25%だと12,273くらいになるはず。
スキル上げした効果が乗らない不具合の修整まだされてないんじゃない
これで後的中リダから抵抗リダに変えてくれれば最高何だけどな〜
↑↑
自分も検証しましたが修正されてないと思います。
体力 12,015 +35,792 施設+20%
で体力 14,418 +35,792 → 体力50,210に対してダメージ10,142(20%)でした。
本来ならダメージ12,552(25%)ぐらいになると思います。
この差は大きいです。
今期ピック率急上昇
運営に問い合わせたら、スキル2のダメージ増加が乗ってないのは不具合だから次回アップデートで修正予定だって。
修正されたら結構な威力が出ることになるな。
長々とやってるけど普通にお知らせ来てたからな雨師と雷師のスキル2バグってるって
ぶっちゃけ運営スキルレベルのダメ上昇忘れてて20%に設定したのでは?
だからダメ上昇で25%になるのは想定外でダメージ出過ぎてどうしようってなってるような
次のアップデートか次シーズン辺りでスキルレベルが回復量25%に変更されそうな気がする
初期値を下げる=>下方と大騒ぎ
スキル2がかなりダメージ出る
固定ダメやりすぎ、何のリスクもなく属性関係なくダメージだすしクールタイムも短すぎ
ダブル免疫の時代に持ってなかったけど復権して使えて嬉しい🎵
固定ダメはウシが悪いんじゃなくて光鬼のせい。
なんで光鬼?持続や爆弾で処理出来るし盾割り入れればカモなんだが
スキル2 2ターンにして
こいつはマジで強くなった
ちょっと強くしすぎや
どうせならリーダースキ、速度24%つけちゃいなよ(笑)
こんだけ使用率高いと、シールド量減らされるくらいの修正ありそうですね
ワリーナやギルバト、その他コンテンツで強い安定感があるキャラ
固定ダメにするならマジで回復削れ。
アホみたいにダメ出して回復もするとかスキル2にしては異常すぎる。
修正来ても5パー減とかそんなもんやろうけどな。
無能運営が具現化したようなキャラだよね
スキル2と3の再使用ターンを1ターン伸ばしてくれ。コイツが暴走してポンポンスキル2と3を連打してくるの不快すぎる。
上の方に賛成です。スキル2がクール短すぎよね
こんくらいでいい
それ
体力と速度上げてるだけでスキル2固定高火力と免疫シールド壊れキャラになった
回復量もうちょい欲しい
とても良い性能!
使いやすい。
シールドがレベル依存になれば評価一転するだろうな。今のクールタイムなら常時バリア可能の強キャラ
それはならない
古いキャラなんだからこれくらい強くていい
新キャラ強くしすぎると古いキャラがって文句言うのに古いキャラ強くしても文句言ってたら運営なにもできない
まぁ俺も運営は嫌いだけど大体の人は牛持ってるし前みたいに置物になるだけならこれくらいはいいと思う
相変わらず速度コントロールには何もできないし
調整適当すぎバカなの?
攻防一体にこなせる強キャラ。防衛にいるとやたらと暴走する。古参キャラだが流石に固定ダメはやる過ぎだと思う。
ちょうどいいバランスだよ
強すぎず弱すぎない
生かすも殺すもプレイヤー次第
ダメージ出過ぎと思う人は耐久ないキャラでやられてるんじゃないか
強すぎます
耐久型に欲しいもん一通り揃った感じ
固定ダメ1万ちょっとでCT3だし壊れではないしな
1万ちょいのダメで強いってレベルならドランクンマスターを吸血とかで使えばいいと思う
毎ターンスキル1で万ダメばらまけるよ
ワリーナ必須キャラになりつつある
耐久のクセに下手な火力振りキャラよりもスキル2で火力出せるの異常過ぎるだろ
安直暴走でスキル3繋げていくし戦ってて理不尽さしかない
↑
だがそのお陰でコントロールパに対応出来る様になったんだ
それでもまたまだコンパの方が強いが
雨師入りコントロールも見るけどな
それ雨師のキャラパワー軸にしてるってことだろ
耐久 素の速度 回復も出来るし免疫もあって火力も出る なによりルーンが簡単なんです
昔の水パンダを彷彿させる人権キャラ
使ってるけど下方するか対策出来るキャラを増やさないとまずいと思います
でもこれ元に戻したら昔のランクに戻ってまた誰も使わなくなるぞ
固定ダメ減らしたらクリダメで使ってた時より更に火力でなくなるし昔よりも評価落ちるかも
ピックワンパのイツメンワリーナなんてやりたくないし誰も望んでないんだよ
上位に合わせる調整を他キャラでしていけばいいだけ
下方下方騒ぎすぎな
こいつの1万ダメで騒ぐなら
アドルフイカレスあたりも下方な
あと防御無視でアホみたいにダメ出すルシェンとかブルドーザーコッパーとかも弱体だろ
スコグルとか全体1万ダメでキャラ数に応じて更にダメでるから強すぎ
2ターン後着弾に修正な
ヤクーとか防御無視の癖に倍率おかしすぎ修正しろ!
運ゲーワンパんくそつまらん
鬼とかもまだまだ火力出過ぎだしもっと下方しなきゃバランス悪すぎ
まじで壊れしかいないバランス崩壊ゲーだな
クソすぎる
↑馬鹿発見
暴走しすぎで叩いてるやつ雨師に限った話しじゃねーだろ
あほかよ
相談スレにも立ててたけど同じ奴かな?
上いけばいくほどアタッカーでも体力3万とか盛ってて固定ダメなんて大して火力にもならんけど銅帯が騒いでるんか?
銅帯が騒いでる?違うと思う
持ってないだけで僻みだろうよ
コントロールに剥がし延長スタンとかされたら結局動けないのは変わらんな
耐久ガン振りで1暴走つかめれば免疫なりスキル2でワンチャンとれるくらいの性能にはなった
速度パでも使ってみたけどダフニス水パンとかのがやはり有能
他は剥がしゲージ上げ速度LS等でそもそも枠ないから免疫で受け気味になって火力やら行動阻害足らずに立て直されるパターン多くてやはり微妙
受けパで防御比例の火鬼風パンとかを出してたら出番貰えるようになったくらいのチョイキャラでなかなか良調整じゃないかな?
あ、持ってない人のエアプ主観の感想はいらないんでやめてね!
>2022年1月13日 23:12
>コントロールに剥がし延長スタンとかされたら結局動けないのは変わらんな
それほぼ全てのキャラに当てはまることなんだが……
脳死雨師ファーストピックしたら、剥がし延長ハメキャラピックされて負けパターンのことを言いたいのか?
>速度パでも使ってみたけどダフニス水パンとかのがやはり有能
?
速度パのことわかってんのか?
>それほぼ全てのキャラに当てはまる
耐久で組む時はアンタレスヴェルデモーリー辺りファーストだよ
雨師とか↑らへんの順4に比べてファーストするほどのもんじゃねーのはわかるだろ?
つまりその程度ってこと
速度パは上取って剥がしサバナガニハトの事いいたいの?
俺のは開幕1体落とす構成でダフニス水パン雨師セアラシミタエとかでやってた
水パン、ダフニス最速で組んでる
これも速度で上取ってるし速度パだろ
(その構築や考え方のパーティならシミタエより鬼でいいんじゃ……)
鬼にしたらセアラbanされた時速度リーダーいなくなるじゃん
速度パの事わかってる???
速度と火力どっちも必要ならプサマテっしょ
シミタエより優秀な速度リダと犬死リスクがほぼないパッシブ
下方来たけどまだ使える
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル2 泰山の錘
[修正前]
泰山の重みで相手対象を攻撃し、自分の最大体力の20%分のダメージを与える。その後、自分の最大体力の15%分、味方全体を回復する。
[修正後]
泰山の重みで相手対象を攻撃し、自分の最大体力の15%分のダメージを与える。その後、自分の最大体力の15%分、味方全体を回復する。
順当
だな
やっと出た!待ってたぜ
からの下方♡
今更当たったけど、めっちゃ強いから普通に強いくらいになった感じ?
弱くなった
弱くなったからピックしないでね
俺は雨師ピックしたいからさw
自分の弱さをモンスターの性に
しないでねw
まずは速度からきたえてね
下方きてもまだまだ強い。ワリーナの赤帯リプレイ見ても半分以上の試合でピックされてる。
前のままでちょうどいい強キャラだった
サマナ5年くらいやってるけどまだこない。フレのしか使ったことないがずっと欲しい。
もう使えん
↑↑持ってるキャラを下げる分にはスルーってとこが本人っぽいんだよな。きっしょ!
総合的にみても
このぐらいじゃね?
なわけないだろ…
こいつより使えんキャラのがほとんどだぞ
昨日ワリーナで10連続ファーストピックされたわ笑
配布キャラかな?
カイロス以外使えない場面がない強すぎる
特殊で覚醒済みブリアン出ました^^
先週風画伯 今週水仙人
欲しいキャラ2週連続で引けて嬉しい
ワリーナ楽しみ
雑に強い。
どこでもつれてける
雨師好きすぎて、ほぼ全てのコンテンツで出てます
免疫、シールド、固定ダメ
万能戦士です
ヒロシ777氏今期の風パン火アーク雨師オールドスクール耐久パ
下方で少し弱くなっただけで評価1つける人の理由が分からん、このキャラ対人以外のコンテンツでも優秀だし、まだ他の可哀想なキャラより全然強いでしょ
シールド免疫回復固定ダメでどこにでも連れてける。対人ももちろん強い。
受けパなら雨師ファーストで相手ジュノとか剥がし1体のとき
ラストピックでダブル免疫かますとだいたい勝てるんだが
あとまだやり始めの頃タワー登るのに超役立った
結論つよい。
ルーンは速度確保できるなら暴走で組むのがベスト
生活必需品
↑めっちゃわかる
最強ではないけど一家に一台
適当にうし
配信者も変わったキャラ使う時、大体うしが強い
剥がしキャラ増えたしファーストピックする機会は減った
彼がいるから光イフとクリーピー君は毎度大喜びです^^
体力パーで結構出てくるから対策が進んできてるよね。
下方される以前は壊れ
今は多少強いくらいだから、もう下方は必要ないよ。
初心者だけどタワーでかなりお世話になってる
スタンで止めれない時にシールド、免疫、回復で時間かかるけど持続パで登れてる
対人はまだこれからだけどお気に入り
これからも宜しくお願いします
うし内心ずっと欲しかった。
やっと庭に来てくれた。
何年待ったことか…長かった。
スキルよりこのビジュアルでうしって名前がヤダ
あめしって呼ぶより
うしって呼ぶ方がカッコイイ
長年に渡り ベスト10入は雨師のみ
牛は最強ー!
剥がしないとこにぶっ刺さるけどそんな盤面少ないからねぇ今の環境は
光イフと水かぼちゃの大好物
これはちょっと下位でいい
たしかに光イフと水かぼちゃ、静の好物だし
これだすなら他ので耐久上げたほうがいい
ガニハトで使うとき保護がいいかな?それとも意志?
荒れ狂うGAIA!氏最速雨師1stヴァネアクロマ
強い
やっと来た。
こいつでもうほしい古参キャラいなくなったからコンプリート感が半端ない
周りが新キャラ出た時以外は召喚書貯めてる気持ちわかった気がする
神
なんでこんな上位にきてるのか
初心者が引いたら強いランキングトップ5には入るし、占領での迅速、暴走運用どちらも強いし、ワリーナでの採用率も高い。スキル以外でも基礎速度早いこともあり使いやすい。つまるところこの評価で逆に何が問題なのか?上の馬鹿がエシャ、クリーピーの鴨って言ってるが、テサリオンの鴨とかアンタレスの鴨、火リュウの鴨、風パンの鴨、光鬼の鴨とか言い出したらきりねーわ。ネフはジュノ、闇イフの鴨だから評価3な
強すぎる
カモすぎる
はいはい
下げ下げ
レッツ占領 赤3で終われるのか…☹️瀬戸際ですな
はい
生放送 夜お喋りに参加する…☹️不安です 100人来たら光闇20連?
幼稚なことして楽しいのか?
生放送 天下一お疲れ様 やっぱりああいう場では喋れませんな😎
流します
安定する
↑↑↑なげえよせめてどこみたらいいか指示しろ無能
↑指示待ち無能人間
もう使っていない
来てくれて本当に良かったです
2024年5月1日 14:40
くそガキ無能低知能社会のゴミ野郎
スキップで見たけど1回も出てねえじゃねえか確認してからコメントしろかすw
もうサマナやめろあほw
2024年5月4日 12:34
星1付けて掻き乱すな、荒らすなボケ。
2024年5月1日 14:40
が仮に「くそガキ無能低知能社会のゴミ野郎」としても、ウシが星1とは何も関係ねぇだろ。
感情的に星1付けるなや、情緒不安定野郎はスレにくんなよ。迷惑だわ。
ギアナのカモ
使われてないし
⬆もってないから僻むなって
俺はファーストピックしてるぞ
↑どこ帯??しかも三属性程度持ってないから僻むなって
持ってなくとも持ってようとも使わないから人間からしたらどうでもよい、
コヴァルチ持ってるワイ、高みの見物
安定
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