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星3 防御力ステータス順
回復
(41スキル)
回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 星3 防御力ステータス順 スキルは 41 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
風 フランケン (クレーン) 防御力:780
★★★★★★
ハンマーパンチ
相手を2回攻撃し、自分の防御力に応じたダメージを与えてそれぞれ45%の確率でスタンさせる。弱化効果がかかっていない対象を攻撃すると1回追加で攻撃する。また、ダメージ量の20%分自分の体力を回復する。
[ スキル倍率 : 防御力204% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
回復
吸血
追加攻撃
スタン
防御力比例
複数回
光 グリフォン (シャーマン) 防御力:769
★★★★★★
引ったくり
飛び上がって相手を攻撃し、与えたダメージの30%分、味方全体の体力を回復する。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 90) ÷ 0.45)% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+15%
吸血
回復
速度比例
光 ウォーベア (ルーシャ) 防御力:769
★★★★★★
しゃがみ込み
自分の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。さらに2ターンの間、毎ターン自分の体力を15%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで3ターン)
Lv2 治癒量+5%
Lv3 治癒量+15%
リジェネ
体力比例
防御力上昇
回復
光 イヌガミ (ベラデオン) 防御力:747
★★★★★★
戦闘態勢
味方全体の攻撃ゲージ回復量を30%上げ、体力を35%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 攻撃ゲージ回復量+10%
体力比例
回復
ゲージ上昇
火 放浪騎士 (カイエン) 防御力:747
★★★★★★
波斬り
大剣で相手を2回攻撃し、それぞれ70%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、与えたダメージの20%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用可能まで3ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力120% + 最大体力14% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
回復
吸血
体力比例
攻撃力減少
複数回
闇 戦大象 (バサルト) 防御力:714
★★★★★★
極地の雄叫び
味方全体に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。(再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
体力比例
防御力上昇
回復
水 エピキオン司祭 (リナ) 防御力:659
★★★★★★
充足
味方全体(自分を除く)の弱化効果を1つずつ解除し、自分を含む味方全体の体力を20%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
デバフ解除
回復
水 ウォーベア (ダゴラ) 防御力:659
★★★★★★
しゃがみ込み
自分の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。「しゃがみ込み」を発動する度に自分の最大体力が20%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。(スキル再使用可能まで3ターン)
Lv2 治癒量+5%
Lv3 治癒量+15%
体力比例
防御力上昇
回復
水 武人 (ルアン) 防御力:648
★★★★★★
自然体
気を整え3ターンの間防御力を強化する。スキル使用後3ターンの間、攻撃を受けると反撃する。追加で体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+5%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
Lv5 治癒量+10%
Lv6 再使用-1ターン
体力比例
回復
反撃
防御力上昇
水 フェアリー (エルーシャ) 防御力:648
★★★★★★
浄化の手招き
味方対象の弱化効果を全て解除し攻撃ゲージを25%上げる。また自分の攻撃力に応じて体力を回復させる。(スキル再使用可能まで2ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力480%]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 攻撃ゲージ回復量+20%
ゲージ上昇
攻撃力比例
デバフ解除
回復
光 ミイラ (サハラ) 防御力:615
★★★★★★
魂分け合い
倒された味方を瀕死の状態に復活させた後、自分と対象の体力比率を合わせる。追加で、自分と復活した対象の体力を15%回復させる。(スキル再使用可能まで7ターン)
Lv2 再使用-1ターン
Lv3 再使用-1ターン
回復
体力同比
蘇生
光 インプチャンピオン (シャフロン) 防御力:615
★★★★★★
防御陣
防御姿勢を取って体力を25%回復させた後、2ターンの間、敵の攻撃を打ち返す。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
反撃
回復
風 インプチャンピオン (ピグマ) 防御力:615
★★★★★★
防御陣
防御姿勢を取って体力を25%回復させた後、2ターンの間、敵の攻撃を打ち返す。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
反撃
回復
火 ミスティックウィッチ (レベッカ) 防御力:615
★★★★★★
解除の呪文
味方全体の弱化効果を解除し、体力を20%ずつ回復する。さらに、解除した弱化効果1つにつき、体力の回復量と攻撃ゲージが5%ずつ上がる。(攻撃ゲージは最大30%まで上がる) (スキル再使用可能まで4ターン)
ゲージ上昇
回復
デバフ解除
光 ガルーダ (テオン) 防御力:604
★★★★★★
治癒の光
倒された味方対象を復活させ、味方全員の体力を20%ずつ回復させる。復活した味方がいない場合は再使用時間が2ターン減少する。(スキル再使用可能まで7ターン)
[スキル倍率 : 体力20% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
Lv6 再使用-1ターン
回復
蘇生
光 オオカミ人間 (エシール) 防御力:582
★★★★★★
捕食者の叫び
味方全体の体力を20%と攻撃ゲージ15%を回復する。また2ターンの間味方全体の攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+20%
ゲージ上昇
体力比例
速度上昇
回復
光 フェアリー (ニール) 防御力:582
★★★★★★
浄化の手招き
味方対象の弱化効果を全て解除し、自分の最大体力の20%分を体力として回復させる。(スキル再使用可能まで2ターン)
[スキル倍率 : 最大体力20%]
Lv2 治癒量+5%
Lv3 治癒量+15%
体力比例
回復
デバフ解除
火 オオカミ人間 (ガロッシュ) 防御力:582
★★★★★★
野生の回復(パッシブ)
毎ターン10%の体力を回復し、受ける回復量が100%増加する。
[スキル倍率 : 体力10% ]
体力比例
回復量上昇
回復
水 戦大象 (タルク) 防御力:571
★★★★★★
極地の雄叫び
味方全体に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。(再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
体力比例
防御力上昇
回復
闇 エピキオン司祭 (ラシード) 防御力:549
★★★★★★
流れ制御
味方にかかっている強化効果ターンを延長、弱化効果ターンを短縮した後、味方の体力を10%ずつ回復する。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 味方体力10% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
デバフ数比例
バフ数比例
デバフ短縮
バフ延長
回復
闇 ミノタウロス (カマタウ) 防御力:549
★★★★★★
屠殺
対象を斧で強打し、自分の体力を20%回復する。この攻撃で対象を倒した場合は、対象の最大体力の25%分を体力として回復する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力610% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv2 再使用-1ターン
回復
相手の体力比例
吸血
光 ベアマン (アーマン) 防御力:549
★★★★★★
破竹の勢い(パッシブ)
自分の番で攻撃する時にクリティカルヒットが発生すると自分の最大体力の20%ずつ味方全員の体力が回復する。
体力比例
回復
光 ドランクンマスター (テンジン) 防御力:549
★★★★★★
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力240% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
攻撃力比例
クリ減少
回復
光 ドランクンマスター (テンジン) 防御力:549
★★★★★★
コウノトリキック
対象を3回攻撃し、75%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔し、与えたダメージの25%を味方全体の体力として回復する。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(再使用まで4ターン)
[スキル倍率:攻撃力270%×3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+15%
Lv6 再使用-1ターン
追加攻撃
回復
回復阻止
複数回
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1
2
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Since
2016-08-16
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