マナーズォーンキング

闇 エピキオン司祭 (ラシード)

みんなの平均評価 3.98/6点

★★★★★★
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全体 :  631位 (815体中)
星3 :  124位 (172体中)
闇属性 :  136位 (160体中)
体力タイプ :  111位 (154体中)
闇 エピキオン司祭 (ラシード)
マナ吸収
相手を攻撃し、与えたダメージの50%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+10%
体力比例 吸血
流れ制御
味方にかかっている強化効果ターンを延長、弱化効果ターンを短縮した後、味方の体力を10%ずつ回復する。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 味方体力10% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復 バフ延長 デバフ短縮 バフ数比例 デバフ数比例
魂コントロール
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃で、相手対象を3回攻撃する。相手が倒れると対象の最大体力分、味方全体に2ターンの間シールドを張る。シールド量は自分の最大体力の2倍を超えない。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
体力比例 複数回 シールド

タイプ : 体力系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 10,875 全体 237位
攻撃力 538 全体 709位
防御力 549 全体 602位
攻撃速度 96 全体 747位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 40 %
効果的中率 0 %

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レビュー25
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★★★★★★

火力が低いため、スキル3番で完全回復するのはとても難しい。
ましてやダンジョンでのオート戦闘なんかだとサマナーズウォーのAIはとってもアホなので無用の長物となる。
使えそうに見えるスキルでもステータスとゲームシステムのおかけで使いドコロがとっても難しいモンス。


👍 6   👎 -0
★★★★★★

当たったけどイオナに比べるとすごいはずれ感
純3だから仕方ないかもしれないけどミシェルよりもクセが強そう


👍 4   👎 -2
★★★★★★

火力特化にして、秘密ダンジョンで雑魚を倒すと回復する・・・くらいしか思いつかない。
このスキル3がパッシブならまだ使えるのに。


👍 4   👎 -0
★★★★★★

当たったので育ててみてるけど、ほんとスキル3使いどころなさ過ぎですねぇ。味方全員が回復とかなら一発逆転キャラになりそうですが。ミシェルと同時に入れられるから、無敵を3ターンにするとかはありかなぁ。


👍 2   👎 -0
★★★★★★

こいつの有効な使い方を教えて下さい


👍 5   👎 -0
★★★★★★

あまりにもスキル3がゴミなのでそのうち修正入る気はする
今のところの使い道は他属性のスキル上げ


👍 3   👎 -0
★★★★★★

光闇がスキル上げにしか役に立たないなんて悲しすぎる


👍 6   👎 -0
★★★★★★

光・闇の召喚書で出たとき一番冷めたぜこいつ まあ闇だから1年くらいは持っておくけど修正来なかったら餌


👍 3   👎 -2
★★★★★★

HIVEで事前修正案内きました
風司祭と同じくスキル2が変更される予定とのこと

スキル2 流れ制御
味方の体力を少しづつ回復させ、かかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせる。回復量は攻撃力に比例する。

スキル2 流れ制御
味方にかかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせた後、体力を10%ずつ回復させる。味方にかかっている強化効果と弱加効果一つあたり、回復量が5%ずつ上昇する。


👍 1   👎 -0
★★★★★★

スキル3の倍率が840%となかなか高いのに、元の攻撃力が低いから残念だねぇ…
せめて攻撃系にしてくれれば可愛いから使いたいのに。


👍 4   👎 -0
★★★★★★

スキル3を別の効果に修正して


👍 1   👎 -0
★★★★★★

Hiveにてスキル修正の事前案内あり
要検証

スキル1 マナ吸収
[修正前]
対象を攻撃し、与えたダメージの30%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。

[修正後]
対象を攻撃し、与えたダメージの50%を体力として回復する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。


スキル2 流れ制御
[修正前]
味方にかかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせた後、味方の体力を10%回復させる。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が5%ずつ上昇する。

[修正後]
味方にかかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせた後、味方の体力を10%回復させる。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が10%ずつ上昇する。


スキル3 魂コントロール
[修正前]
ターゲットの敵を攻撃して敵が死亡すると、自分の体力が完全に回復する。

[修正後]
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃で、相手対象を3回攻撃する。相手が倒れると対象の最大体力分、味方全体に2ターンの間シールドを張る。シールド量は自分の最大体力の2倍を超えない。


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★★★★★★

スキル3の倍率次第ではワンチャンあるかも
倒せること前提のスキル効果だから要求される倍率は高いけど


👍 3   👎 -0
★★★★★★

ファントムシーフより火力ありそう


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youtube動画ID6evnBfEAo-Q
★★★★★★

スキル3が説明では最大体力依存と書いてるのに、倍率は攻撃力のみ反映されてますね


👍 1   👎 -21
★★★★★★


嘘つくな
攻撃バフありなしでも火力変わらないよ
完全に体力依存だよ


👍 8   👎 -0
★★★★★★

ラシードでギルバト!実践でも使えるのかやっていきます!!


👍 6   👎 -1
youtube動画IDWiuH1uv-zVI
★★★★★★

純3以下縛りの占領戦(前半)エギルスコグルに対してラシード良いかも!エギルを倒して高耐久シールドを貼れ!


👍 7   👎 -2
youtube動画IDmcZdrzaGDgA
★★★★★★

スキル3でシールド貼ってスキル2でシールド延長は良さそう


👍 4   👎 -0
★★★★★★

以外と火力でます


👍 4   👎 -0
★★★★★★

結構強いね。


👍 5   👎 -0
youtube動画IDGK7SdOrsoVw
★★★★★★

普通に強い


👍 2   👎 -0
★★★★★★

カレーの具氏ベガ&ラシード


👍 1   👎 -2
youtube動画ID98iCXf4D4xI
★★★★★★

スキル3のアプデバフ入ってから高評価続きなのに過去の評価で総合評価が3.98/6なのちょっと不憫よね…
(↑最近当てたから評価高くあってほしい人)


👍 0   👎 -0
★★★★★★

いつの話ししてんだよ
エジプトのピラミッドの奥で土埃被った石棺にでも入って静かに眠っていたのか???


👍 0   👎 -3
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