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基本3属性 体力ステータス順 回復 (115スキル)

回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 体力ステータス順 スキルは 115 個です。

瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
デバフ解除 回復 体力比例
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じてダメージが上がる。 ダメージ量上昇 デバフ解除 回復 体力比例 免疫
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
デバフ解除 回復 体力比例
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
  • Lv.2 弱化発動率+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
回復 バフ解除 複数回 全体攻撃 体力比例
吹き起こる南風
味方対象にかかった弱化効果を全て解除し、体力を全回復させる。使用すると対象のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(再使用時間まで4ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
再使用時間短縮 回復 デバフ解除
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
  • Lv.2 弱化発動率+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
回復 バフ解除 複数回 全体攻撃 体力比例
しゃがみ込み
自分の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。「しゃがみ込み」を発動する度に自分の最大体力が20%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 防御力上昇 回復
野生の回復(パッシブ)
毎ターン10%の体力を回復し、受ける回復量が100%増加する。[スキル倍率 : 体力10% ] 体力比例 回復量上昇 回復
消えずの炎(パッシブ)
自分のターンで攻撃時、自分の体力と攻撃ゲージをそれぞれ20%ずつ回復する。攻撃を受ける際、水属性によるダメージを50%減少させる。 ゲージ上昇 回復 体力比例 ダメージ量減少
捕食者の叫び
味方全体の体力を20%回復し、2ターンの間攻撃速度を上げる。また2ターンの間味方全体のクリティカル被撃率を下げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv2 治癒量+20%
クリ減少 体力比例 速度上昇 回復
炎の怒り
突き上がる火柱で相手全体を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。さらに体力状況が一番悪い味方を35%回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
回復 回復阻止 全体攻撃
命共有
生き残った味方の体力比率を同一させた後、弱化効果を1つずつ解除し、体力を25%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ解除 回復 体力同比
守りの翼(パッシブ)
毎ターン自分の体力を10%ずつ回復し、相手から攻撃を受けると2ターンの間防御力が上がる。この効果は1ターンに1度発動する。 回復 体力比例 防御力上昇
永遠の不滅(パッシブ)
毎ターン味方全体の体力を10%ずつ回復し、撃破されると炎の中から体力100%の状態で復活する。(スキル再使用可能まで12ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 再使用-1ターン
復活 回復
童子の棍棒
体が巨大化して自分の体力が30%回復し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃して1ターンの間スタンさせる。さらに、対象よりも自分の最大体力が多い場合、攻撃ゲージを40%奪いとる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力240% + 最大体力20% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 スタン 全体攻撃 体力比例 回復
憤怒の暴走
自分と体力状況が一番悪い味方にかかっている弱化効果を全て解除し、体力を30%ずつ回復する。その後、自分の最大体力に応じたダメージを与える攻撃で相手を5回攻撃し、それぞれ30%の確率で防御力を2ターンの間下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 最大体力12% × 5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
防御力減少 デバフ解除 複数回 体力比例 回復
夢うつつ(パッシブ)
ダメージを受けて目覚めると攻撃ゲージを50%上げ、次の自分のターンで相手に与えるダメージの30%分体力を回復する。 回復 吸血 ゲージ上昇
禁断のガルドル
自分の「知識」1つにつき、相手対象(ボス以外)の現在の体力を10%ずつ減少させる。「知識」5つの状態なら相手対象の最大体力50%を減少させる。そして減少させた体力の分、味方全体を回復させる。この攻撃は「知識」が1つ以上の時使用可能で、使用すると全ての「知識」が消費される。[スキル倍率 : 相手体力10%,20%,30%,40%,50% ] 回復 相手の体力比例 知識
予知夢(パッシブ)
睡眠状態でスキルを使用できる。睡眠状態では自分の攻撃速度が30%上がり、睡眠状態でスキルを使用すると、味方全体の体力を20%ずつ回復する。さらに、ダメージを受けたりターンが回ってくることで目覚めた相手の体力を10%下げる。[スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
速度上昇 相手の体力比例 回復
泰山の錘
泰山の重みで相手対象を攻撃し、自分の最大体力の15%分のダメージを与える。その後、自分の最大体力の15%分、味方全体を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 スキル再使用時間1ターン
回復 体力比例
大天使の祝福
味方対象の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
防御力上昇 回復
応急処置(パッシブ)
自分への攻撃でクリティカルが発生しなかった場合はダメージが20%下がり、クリティカル攻撃が発生した場合はダメージが半分になり、かかっている弱化効果を解除する。さらに毎ターン開始時に自分の体力を10%を回復し、自分を除いた体力状況が一番悪い味方の体力も10%回復する。 回復 デバフ解除 ダメージ量減少
勇猛なイノシシの魂
味方全体にかかっている弱化効果を1つずつ解除し、体力を30%ずつ回復し、2ターンの間攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 治癒量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復 デバフ解除
緑野族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「緑野族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、2ターンの間攻撃力を上げ、1ターンの間免疫効果を与える。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
免疫 攻撃力上昇 回復

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