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基本3属性 体力ステータス順 回復 (115スキル)

回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 体力ステータス順 スキルは 115 個です。

勇猛なイノシシの魂
味方全体にかかっている弱化効果を1つずつ解除し、体力を30%ずつ回復し、2ターンの間攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 治癒量+15%
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復 デバフ解除
大天使の祝福
味方対象の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
防御力上昇 回復
聖水の雨
味方全体の弱化効果を解除し、体力を50%ずつ回復した後、攻撃ゲージを20%ずつ上げる。弱化効果が解除された味方には解除された弱化効果1つにつき、3ターンの間体力を15%ずつ回復する効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
リジェネ ゲージ上昇 回復
イズンの心(パッシブ)
毎ターン、自分の体力を20%回復し、相手のターンで攻撃を受けなかった場合、自分のターンで相手に与えるダメージ量が50%ずつ、最大200%まで上がる。相手を攻撃すると上がったダメージ量はリセットされる。 ダメージ量上昇 回復
聖なる風
味方全体の体力を20%ずつ回復させた後、3ターンの間自分の最大体力の20%分のシールドを貼る。体力が50%以上の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。(再使用5ターン) [スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
  • Lv.4 シールド量+10%
  • Lv.5 治癒量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
免疫 シールド 体力比例 回復
平穏
味方にかかった全ての弱化効果を解除し、体力を15%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 再使用-1ターン
回復 デバフ解除
充足
味方全体(自分を除く)の弱化効果を1つずつ解除し、自分を含む味方全体の体力を20%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ解除 回復
千年の旋律
味方全体(自分を除く)の攻撃ゲージを15%ずつ上げて、次の夕一ン開始時まで、ターンが回ってくる味方の体力を15%回復し、1ターンの間攻撃力を上げる演奏をする。演奏中は行動不能に免疫となり、自分の攻撃速度が半分になり、協力攻撃・反撃ができない。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復 ゲージ上昇 演奏
しゃがみ込み
自分の体力を35%回復し、3ターンの間防御力を上げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 防御力上昇 回復
炎のダンス
味方全体の体力を30%ずつ回復し、3ターンの間、攻撃力を上げる。その後、体力が満タン状態の味方の攻撃ゲージを15%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) ゲージ上昇 体力比例 攻撃力上昇 回復
復活シークエンス(パッシブ)
倒れる瞬間、体力1のコアフォームで復活し、1ターンの間無敵状態になる。コアフォームでは全ての弱化効果に対して免疫となり、毎ターン体力が25%ずつ回復する。体力が100%になると通常フォームに戻る。 無敵 回復 免疫
蜜蜂フレンズ
蜜蜂が味方全体にかかっている全ての弱化効果を相手対象に移し替える。その後、味方全員の体力を15%ずつ回復する。(スキル再使用まで4ターン) [スキル倍率 : 体力15%]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復 デバフ押し付け
嵐旋風
相手全体を嵐で攻撃し、自分の最大体カに応じたダメージを与える。さらに味方の体力を25%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260% + 体力10%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
体力比例 回復 全体攻撃
因果消失(パッシブ)
弱化効果にかかると、2ターンの間自分の攻撃速度が上がる。さらに、ターン開始時に自分にかかっている弱化効果をすべて解除する。解除した効果1つにつき、味方全体の体力を自分の最大体力の10%ずつ回復する。 速度上昇 体力比例 回復 デバフ解除
保護のラッパ
味方全体の体力を15%ずつ回復し、自分の体力の10%分のシールドを2ターンの間張る。(スキル再使用可能まで5ターン) シールド 回復
バニラの花の杖
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方の体力を自分の最大体力の10%分回復する。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 治癒量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 治癒量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 治癒量+10%
回復
愛と平和
味方全体にバニラの花の杖で柔らかく暖かい光を照らして体力を15%回復させ、自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間張る。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 治癒量+5%
  • Lv.3 治癒量+5%
  • Lv.4 治癒量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
体力比例 シールド 回復
トーテム呪術
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方の体力を15%回復する。[スキル倍率 : 攻撃力390% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 治癒量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 治癒量+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
回復
強靭な雄牛の魂
味方全体にかかっている弱化効果を1つずつ解除し、2ターンの間体力を15%ずつ回復し、防御力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
デバフ解除 防御力上昇 回復
海原族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「海原族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、2ターンの間防御力を上げ、1ターンの間免疫効果を与える。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
免疫 防御力上昇 回復
バイタライゼーション
味方の体力を40%回復し、攻撃ゲージを40%上げる。倒れた味方に使用した場合、体力と攻撃ゲージが40%の状態で復活するが、スキル再使用時間が2ターン延びる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
蘇生 ゲージ上昇 回復
陽炎の舞
攻撃力に比例して味方全員を回復させ、適用中の強化効果は長く、弱化効果は短くする。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400%]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用1ターン
デバフ短縮 バフ延長 回復 攻撃力比例
流れ制御
味方にかかっている強化効果ターンを延長、弱化効果ターンを短縮した後、味方の体力を10%ずつ回復する。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 味方体力10%]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ数比例 バフ数比例 デバフ短縮 バフ延長 回復
癒しのセレナーデ
味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 回復量+5%
  • Lv.3 回復量+5%
  • Lv.4 回復量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
デバフ解除 免疫 回復

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