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光闇属性 防御力ステータス順 クリ率上昇 (40スキル)

クリ率上昇は、クリティカルヒットが発生する確率が一定量上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 防御力ステータス順 スキルは 40 個です。

闇の守護者(パッシブ)
防御力が50%上がり、相手に与えるダメージの20%分、体力を回復する。自分より防御力が低い相手を攻撃するとクリティカル攻撃が発生する。 クリ率上昇 吸血 防御力上昇
狂気の突撃(パッシブ)
自分のクリティカル発生率が20%上がる。クリティカルが発生した場合、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+15%
スタン クリ率上昇
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、相手の防御力を2ターンの間下げる。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 バフ解除 体力比例 防御力減少
犯行予告状
クリティカル発生率が30%上がる攻撃で相手にダメージを与え、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
クリ率上昇 スタン
真夜中の嵐
激しい嵐で敵全員を攻撃する。対象の攻撃速度が早いほどダメージが上昇する。強化効果がかかっていない相手を攻撃すると、必ずクリティカル攻撃が発生する。(再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 20) ÷ 0.4)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
クリ率上昇 相手の速度比例 全体攻撃
絶滅
相手全体を攻撃して撃破阻止効果を無視するダメージを与える。クリティカル発生時、クリティカルダメージが150%上がる。光属性モンスターには常にクリティカルが発生する。この攻撃で倒された相手は、戦闘中に復活できない。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力520%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
クリ率上昇 撃破阻止無視 復活阻止 クリダメ量上昇 全体攻撃
疾風
攻撃速度が速いほど強力になる攻撃。クリティカルが発生した場合、2ターンの間、攻撃速度が増加する。自分よりも攻撃速度が低い対象を攻撃すると必ずクリティカル攻撃が発生する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 70) ÷ 0.3)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
クリ率上昇 速度上昇 速度比例
闘志の一撃
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力570% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
吸血 クリ率上昇
ピアッシングナイフ
必ずクリティカルが発生する攻撃を行い、相手にかかっているダメージ軽減系の強化効果を全て無視する。また、この攻撃は撃破阻止効果を無視する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力840% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
撃破阻止無視 クリ率上昇 バフ無視
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、相手に2ターンの間「烙印」を与える。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇 バフ解除 体力比例 烙印
フィーバータイム
2ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル確率が上昇する。その後、20%の確率でターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
追加ターン クリ率上昇 攻撃力上昇
弱点感知(パッシブ)
クリティカル発生率が20%、クリティカル発生時のダメージが20%増加する。 クリダメ量上昇 クリ率上昇
逕庭拳
相手を2回攻撃し、1回目の攻撃は2ターンの間防御力を下げ、2回目の攻撃はダメージ量の100%分相手の最大体力を破壊する。また、相手対象にかかっている弱化効果1つにつきクリティカルが発生する確率が50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力160% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
クリ率上昇 破壊 防御力減少 複数回
黒閃:4連打
自分は1ターンの間我慢効果を獲得し、相手対象に常にクリティカルが発生する攻撃を4回与える。さらに、それぞれの攻撃のダメージ量が相手の最大体力の15%以上の場合、自分のスキル再使用時間が1ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力230% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 複数回 クリ率上昇 我慢
【現人】月色閃光
クリティカル発生率100%の攻撃を相手全員に行い、2ターンの間ミス発生率を上げ、攻撃力を下げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% ]
  • Lv.2 シールド量+5%(霊獣)
  • Lv.3 シールド量+5%(霊獣)
  • Lv.4 シールド量+10%(霊獣)
  • Lv.5 再使用-1ターン
  • Lv.6 再使用-1ターン
クリ率上昇 攻撃力減少 ミス確率上昇 全体攻撃
光の雷神
3ターンの間スキルが強化される「雷神」状態になり、すぐにターンが回ってくる。「雷神」状態では自分のクリ率が100%になる。「雷神」状態が終わると自分は1ターンの間スタンする。さらに、「雷神」状態でない場合は[光の雷神]のスキル再使用時間が毎ターン2ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮 クリ率上昇
夜風の旅立ち
2ターンの間、味方全員の攻撃速度とクリティカル発生率を上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
クリ率上昇 速度上昇
ファイナルドライブ
自分の攻撃力とクリティカル発生率を2ターンの間上げ、相手全体にダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。この攻撃で相手を倒すとすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力570% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 再使用-1ターン
クリ率上昇 追加ターン バフ無視 全体攻撃 攻撃力上昇
ピストル(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、反撃できない追加攻撃を行う。追加攻撃では常にクリティカルが発生し、光属性のモンスターを攻撃した場合はダメージが100%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 クリ率上昇 反撃無効 追加攻撃
喧嘩の奇才(パッシブ)
自分のターンでダメ一ジを与えると、与えたダメージ分のシールドを1ターンの間張る。また、攻撃時にクリティカル発生率が30%上がり、張られたシールド量に応じてダメージが最大200%まで上がる。 追加攻撃 クリ率上昇 シールド
血の渇望
3ターンの間自分のクリティカル発生率を上げて、相手全体を攻撃する。この攻撃は相手の体力状況が良いほどダメージが上がり、クリティカルが発生すると与えたダメージの20%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力310% + (250% × 相手の現在体力の割合(1~100)%) ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
吸血 相手の体力比例 全体攻撃 クリ率上昇 回復
機転効き
2ターンの間、自分の攻撃力とクリティカル発生率を上げる。使用後、すぐターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン クリ率上昇 攻撃力上昇
反撃態勢
2ターンの間クリティカル発生率を上げ、攻撃を受けると反撃する。さらに攻撃ゲージが50%上がる。スキル使用待機状態の時に攻撃を受けた場合、受けるダメージが半分になる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量15%増加
ダメージ量減少 ゲージ上昇 反撃 クリ率上昇
毒蛇パンチ
対象を3回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与え、2ターンの間味方のクリティカル発生率を上げる。以後50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力270%×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
クリ率上昇 持続 複数回

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