マナーズォーンキング

スキル >>

体力ステータス順 防御力減少 (279スキル)

防御力減少は、防御力を70%減少させるスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 スキルは 279 個です。

連斬撃
相手を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
防御力減少 複数回
回転剣舞
相手全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間防御力を下げ、攻撃ゲージを20%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力125% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ減少 防御力減少 複数回 全体攻撃
アテナの眼
相手全体の防御力を60%の確率で2ターンの間下げる。スキル使用後に自分の攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 全体攻撃
迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 防御力減少 速度比例 複数回
連環三撃
相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、防御力を弱化させる。[スキル倍率 : 攻撃力130% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
防御力減少 複数回
鋭い一撃
相手を攻撃し2ターン持続ダメージを与える。クリティカルの場合、2ターンの間相手の防御力を下げる。攻撃後、相手の体力が50%未満の場合、自分のターンを即回復する。(再使用まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力560%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
追加ターン 防御力減少 持続
切り刻み
カマイタチで相手全体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 複数回 全体攻撃
マジックアロー
マジックアローで相手を攻撃する。自分が有利な属性の場合は2ターンの間相手の防御力を下げ、ダメージ等倍属性の場合は2ターンの間攻撃力を下げる。自分が不利な属性の場合は相手を1ターンの間スタンさせる。[スキル倍率 : 攻撃力370% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+10%
スタン 攻撃力減少 防御力減少
衝撃の矢
強い魔力の矢を射ち、それぞれ60%で相手をスタンさせ、2ターン防御力を下げる。攻撃後、相手がスタン状態でない場合、すぐ自分にターンが回ってくる。(再使用5ターン) [スキル倍率:攻撃力800%]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+20%
  • Lv6 再使用-1ターン
追加ターン 防御力減少 スタン
アーマー破壊
自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400%(体力最低時) ~ 750%(体力全快時) ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
防御力減少 体力比例
ねじれた歓喜
睡眠状態の相手を起こさない攻撃で、対象にかかった強化効果を2ターンの間、最大3つまで睡眠、ミス発生率増加、防御力弱化に変える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力610% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
防御力減少 ミス確率上昇 睡眠
連斬撃
相手を2回攻撃し、それぞれ35%の確率で2ターンの間、防御力を下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
防御力減少 複数回
相手を攻撃してそれぞれ25%の確率で1ターンの間防御力と攻撃力を下げる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
  • Lv.6 弱化発動率+20%
攻撃力減少 防御力減少
シールドノック
相手を攻撃して40%の確率で2ターンの間防御力を下げる。この攻撃は自分の防御力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 防御力270%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
防御力比例 防御力減少
バーストショット
相手を5回攻撃し、それぞれ3ターンの間防御力を下げ、「忘却」効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力170% × 5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
忘却 防御力減少 複数回
右腕の影
相手を攻撃し、80%の確率で2ターンの間防御力を下げ、相手が単体スキルで1回攻撃する間、自分は脅威状態になる。その後、影で1ターンの間自分を守る。影は相手から攻撃を受けると相手の攻撃を1回無効化し、解除される。守られている状態では協力攻撃に参加できない。次のターンにまだ影が残っている場合、スキルを使用すると攻撃前に追加攻撃を行う。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力580% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
脅威 追加攻撃 ダメージ無効化 防御力減少
トリプルクラッシュ
ミスが発生しない攻撃を行い、相手の強化効果を全て奪い取り、2ターンの間防御力を下げる。クリティカルが発生すると相手をもう一度攻撃して2ターンの間防御力を下げ、その後相手が防御弱化がかかるとトドメの一撃を与える。 トドメの一撃まで続かなかった場合このスキルの再使用時間がリセットされる。(再使用4T) [スキル倍率 : 攻撃力240%,攻撃力270%,攻撃力700%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1T
バフ奪取 ミス確率減少 再使用時間短縮 複数回 防御力減少 追加攻撃 バフ解除
ワイルドチェイス(パッシブ)
相手にターンが回ってくる度に攻撃速度が20%ずつ上がる(最大5回まで)。上がった攻撃速度は自分のターン終了時にリセットされる。また攻撃する度にそれぞれ1ターンの間、自分の攻撃速度を上げ、相手の防御力を下げる。 防御力減少 速度上昇
【ビーストフォーム】野獣の根気 (パッシブ)
倒された時、体力15%の状態で復活する。さらに、攻撃を受ける度に防御力が10%ずつ上がる。最大5回まで重複し、最大まで重複した状態で攻撃する度に1ターンの間相手の防御力を下げる。(再使用まで7ターン) 防御力減少 防御力上昇 復活
野生の雄叫び
相手全体を攻撃し2ターンの間、攻撃力と防御力を下げる。ドルイドフォームで使用する場合、その後、ビーストフォームになり、相手全体をそれぞれ50%の確率で1ターンの間挑発する。(再使用6ターン) [スキル倍率:攻撃力450%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1
  • Lv7 再使用-1
挑発 防御力減少 攻撃力減少 全体攻撃
連環三撃
相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、防御力を弱化させる。[スキル倍率 : 攻撃力130% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
防御力減少 複数回
消えない傷
相手全体を2回攻撃する。1回目の攻撃で2ターンの間防御力を下げ、2回目の攻撃で2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。その後、相手にかかっている弱化効果の数に応じて攻撃ゲージを30%ずつ下げる。(再使用5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260%×2]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
デバフ数比例 ゲージ減少 弱化効果解除不可 防御力減少 複数回 全体攻撃
懲罰
自分の防御力に応じてダメージが上がる攻撃で相手を攻撃し、2ターンの間防御力を下げ、味方全体の体力を15%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力230% + 防御力500%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
回復 防御力減少 防御力比例
魂の火の手(パッシブ)
相手を攻撃する時、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げて「烙印」効果を与える。さらに、自分のターンでボスを除いた相手を攻撃すると相手全体のパッシブ効果が発動しない攻撃となり、自分の攻撃力よりも防御力が低い相手を攻撃すると、常にクリティカルが発生する。
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 弱化発動率+15%
  • Lv.4 弱化発動率+25%
クリ率上昇 烙印 防御力減少

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る