闇 ビーストライダー (シアナ)
みんなの平均評価 4.73/6点
最近1ヶ月 6/6点
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化発動率+10%
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.6 弱化発動率+10%
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 再使用-1ターン
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.6 再使用-1ターン
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 再使用-1ターン
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 弱化発動率+10%
- Lv.5 ダメージ量+10%
- Lv.6 弱化発動率+10%
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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実力未知数の闇ライダー特集
今当たりました!
初めての光闇純5がシアナちゃんでした。
とりあえず”真夜中の奇襲”が強いと信じ6つけます。
また全属性同じだと思いますが
他モンスで蘇生復活させるとまた野獣に乗ります。
野獣に騎乗⇒死ぬと降りて単独で戦う⇒2回目の死亡、蘇生復活
⇒また野獣に騎乗⇒死ぬと降りて単独で戦う⇒計4回目の死亡、
他モンス蘇生スキルのターンが復活していてまた蘇生復活する
⇒野獣にまたまた騎乗⇒死ぬと降りてまだ戦う
という永遠のループをします。
これはマジでウザイと思います。
復活回数の制限修正きそうで怖いです。
ほぼ火力だけだがな!
速パのシアナ
評価いまいちなので上げるためにカキコ
シアナが他のライダーより強いとこは
スキル3の相手全体攻撃ゲージ 0 にするとこ
これがどれだけ強いかはサマナやってれば分かるよね
パッシブはおまけ
↑スキル3って全体攻撃なの?
今ゲーム内のテキスト見てきたけど、このサイトが間違ってるね
スキル3は全体攻撃
誤:野獣と共に相手を2回攻撃する。
正:野獣と共に相手全体を2回攻撃する。
【↑ご指摘ありがとうございます。また、誤った情報を掲載して大変申し訳ございません。スキル説明文を修正いたしました。(管理より)】
全体攻撃でそれは強いわ、さすが闇純5。
サバナの方が強いかも・・・
修正求む!
引いたので育ててみました
他属性のビーストライダーは持ってないです
ルーンは余り物の猛攻+刃で速度・クリ率・クリダメ・的中を中心に上げてみました
理想は暴走でしょうね
スキルはまだ上げていません
アリーナ金1程度ですが、Wルシェンで落としづらい防衛に対して
タイロンL、ティアナ、シアナ、アタッカーで行ったらかなり使えました
タイロンと両輪でゲージを下げまくるので、苦手なジュノやライカ、リテ防衛を動かさずに落とせました
スキル倍率があまり高くないので、1発の火力より手数で勝負した方がよさそうに感じました
残り1枠アタッカーを全体盾割りにするか、ヒロダンで来るジェミニをリダにしたらより機能しそうです
私もせっかく引いた闇純子なのでスキルマにして愛用してます
シアナの前にティアナやトリトン等の全体剥がしで意思消して
シアナのスキル3を打てば全体ゲージ0に出来るので相当強いですね
体感ですがミスしても2体はゲージ0に出来ます
サバナやバーバラもかなり強いですがシアナも十分強いですね
単純にティアナガレオンにぶち込んでみたけど確かにクッソ強いわ
全体ゲージ0でとりこぼしを処理していくのが優越感堪らんわ
火仙人→ライダー風→ライダー闇→ガニメデ→火仙人→風→闇の順で攻撃出来て相手は瀕死状態
まあ他のキャラも関係してるが、めっちゃ使える
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
[修正前]
ライダー(パッシブ)
倒れるほどのダメージを受けると野獣から降りてバトルを続行する。
[修正後]
ライダー(パッシブ)
倒れるほどのダメージを受けると野獣から降りてバトルを続行する。
野獣から降りる時、かかっている強化・弱化効果が維持される。
2020年5月16日 15:38です
スキルマにし暴走刃で攻撃力+1100、速度+145、クリ率85%、クリダメ150%にしました
毎週アリーナ金2安定になりました
アリーナタワー迷宮ギルバトヒロダン全てで欠かせないキャラになりました
★6に修正させていただきます
つよい
光闇ならもう少し強くしてほしい
初光闇純5で出て嬉しい
もう少し評価上げて欲しい
アリーナ強い
ギルバトで使える
かわいい
ビーストライダーはほぼ強い
あとかわいい
強い
スキル3が風と被りすぎ
バフかデバフください
修正求む
相手のネフティス、ティアナ、シアナ
の防衛が強かったです。ルーンは暴走がいいと思います。速度、クリダメ、攻撃かな。
光は風
闇は水との性能変えるべきだった
Tkm43氏シアナ特集
スキル2か3に剥がしを修正お願いします!
バーバラ、サバナの方が使いやすい…
残念ながら3色の方が優秀。せっかく引いた闇純5がこれだと微妙。
ライダー系はどれも優秀ですが、こいつの有利点としては苦手属性がないところにあります。
水、風の劣化
お膳立てがあれば強いというキャラなんて掃いて捨てるほどいるわけで、シアナも結局ワンオブゼムでしかない。オンリーワンのナルシャと比べるのも辛いほど差がついてしまった感。
ポセイドンはミスなしでゲージ0にした上で速度デバフ付与。
ダメはさすがにこっちの方が出る...よね??
強い
乗ってる動物は一番強そう
っガレオンティアナシアナ
シアナヴェロニカの中速パ
かわいい
サバナ以下のごみ
火力もポッセドンのほうが出るぞ、こっちは2回攻撃で速度比例すら無いからな
向こうはミスデバフに強くて速度デバフもかかる
理解した?Do you understand?
ビーストライダー族の面汚し、修正頼むカムツツ!!
もう10回は問い合わせしたのにまだ修正来ないのか!!
レアケースすぎて参考にならんわww
光闇のアタッカーが自前で防御弱化ももらって、速度でも火力上がって、全体ゲージ0?それで火力も上がるの?単体クリダメアタッカーって可哀想な存在知ってる?
某世界9位配信者の格付けでジャガー以下と判明してしまった悲しき存在
強化こい!強化こい!強化こい!強化こい!
ダイス1009氏シアナ1st闇パ
せっかく出た闇属性なのに微妙、強化お願いします!
全体+ゲージダウンならポセ風画伯サバナとかいるけどコントロールアンチの火リュウジュノレオ来ても問題ないし属性を選ばないし防御デバフありのコントロールするなら強いと思う
美味しいパスタ作ったお前
S3の性能がね…ダメもデバフもポセイドンの劣化
ついに50%沈黙を手に入れたな・・・は???
お願いします管理人さん真面目に強化してください、慎重すぎます
お願いします管理人さん強化してくださいずっと待ってるんです
お願いします管理人さんお願いします管理人さんお願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いします
強化されるのは嬉しいけど沈黙80%くらいにならないかね
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 真夜中の奇襲
[修正前]
野獣と共に相手全体を2回攻撃する。野獣の攻撃は相手の攻撃ゲージを0にする。ライダーの攻撃は野獣が下げた攻撃ゲージに応じてダメージが最大100%まで上がる。
[修正後]
野獣と共に相手全体を2回攻撃する。野獣の攻撃は相手の攻撃ゲージを0にする。ライダーの攻撃は野獣が下げた攻撃ゲージに応じてダメージが最大100%まで上がる。
【効果追加】ビースト(野獣)の攻撃で50%の確率で1ターンの間沈黙
意外と沈黙入るかな
的中30抵抗30以下で試したけど
4体に攻撃して1体は沈黙入るかなって感じ、0も結構ある。
実践だと抵抗0なんて甘い話無いからほぼオマケ
でも、まだ強化される未来はありそう
トリトンシアナ沈黙パ
貴重なシアナ動画
何故か仕様変更の巻き添えで下方される悲しき光闇
強化
Hiveにて大型アップデート「RELOADED」の案内に、
攻撃ゲージ吸収ロジック変更のお知らせあり、
相手モンスターから実際に攻撃ゲージを奪いとった分だけ攻撃ゲージが増加するように変更。
それに伴い、影響を受けるモンスターのスキル調整の予定あり
スキル2 迅速な連携
[修正前]
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。
[修正後]
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき相手の攻撃ゲージを25%ずつ下げ、自分の攻撃ゲージが25%上がる。(最大100%)
スキル2 【ライダー】迅速な投槍
[修正前]
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、攻撃ゲージを25%奪い取る。
[修正後]
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、相手の攻撃ゲージを25%ずつ下げ、自分の攻撃ゲージが25%上がる。(最大100%)
スキル3に剥がしくれ
沈黙がオマケすぎるわ
スキル3に剥がしあっても良くね?
的中ふっても沈黙つかないうえに1ターンしかないのが弱い
的中ふっても沈黙つかないうえに1ターンしかないのが弱いw
スキル3に剥がしほしいんだわ
こんにちは光闇マンです
はいはい
運ゲーすぎて弱い
確定でゲージ下げか沈黙ならまだしも
ライダー族の恥
弱くはない3属性が優秀なだけ
いやよえーよ
そーか
沈黙1ターンな上に全然つかないから萎える
つよい
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