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タイプ体力系
体力比例
(175スキル)
体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する タイプ体力系 スキルは 175 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
火 キメラ (ラカン)
★★★★★★
崩壊
相手を攻撃して強化効果を1つ解除し、2ターンの間挑発する。効果持続中に自分のターンで攻撃した場合、他の相手全体を1ターンの間挑発する。スキル使用待機状態の時に攻撃を受けた場合、40%の確率で攻撃者に「崩壊」スキルで反撃する。自分の最大体力に応じてダメージが上がり、反撃時のダメージは75%で適用される。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力440% + 体力40%]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
バフ解除
反撃
体力比例
挑発
光 パラディン (ジャンヌ)
★★★★★★
正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。自分のターンで攻撃する際、自分を含め体力状況が一番悪い味方の体力を10%回復させる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率:攻撃力130%+体力18%]
Lv.2ダメージ量+5%
Lv.3弱化発動率+5%
Lv.4ダメージ量+10%
Lv.5弱化発動率+10%
Lv.6ダメージ量+15%
体力比例
回復
スタン
風 神獣僧 (リテッシュ)
★★★★★★
破砕撃
相手を攻撃し、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、50%の確率で相手を1ターンの間挑発する。
[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
バフ解除
体力比例
挑発
風 神獣僧 (リテッシュ)
★★★★★★
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 体力30% ]
Lv.2 再使用−1ターン
Lv.3 再使用−1ターン
デバフ解除
回復
体力比例
風 神獣僧 (リテッシュ)
★★★★★★
風術
風の秘術で相手全体を攻撃し、75%の確率で2ターンの間、相手の防御力を下げて味方全体の防御力を上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T)
[スキル倍率:体力30%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+15%
Lv6 再使用-1ターン
防御力上昇
体力比例
防御力減少
全体攻撃
風 チョコレート騎士 (プラリネ)
★★★★★★
騎士団長の連撃
相手を2回攻撃し、それぞれ70%の確率で1ターンの間スタンさせ、2ターンの間回復を邪魔する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : (攻撃力110% + 最大体力14%) ✕ 2]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
体力比例
回復阻止
スタン
複数回
火 ユニコーン (ヘレナ)
★★★★★★
消えずの炎(パッシブ)
自分のターンで攻撃時、自分の体力と攻撃ゲージをそれぞれ20%ずつ回復する。攻撃を受ける際、水属性によるダメージを50%減少させる。
ゲージ上昇
回復
体力比例
ダメージ量減少
火 ユニコーン (ヘレナ)
★★★★★★
炎の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+10%
体力比例
スタン
火 ユニコーン (ヘレナ)
★★★★★★
自然の加護
最大体力の30%のシールドを3ターンの間、自分に与える。他の味方全員には自分の最大体力の20%のシールドを2ターンの間、与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 シールド量+5%
Lv.3 シールド量+5%
Lv.4 シールド量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
Lv.6 再使用-1ターン
シールド
体力比例
水 ユニコーン (アメリア)
★★★★★★
守りの翼(パッシブ)
毎ターン自分の体力を10%ずつ回復し、相手から攻撃を受けると2ターンの間防御力が上がる。この効果は1ターンに1度発動する。
回復
体力比例
防御力上昇
水 ユニコーン (アメリア)
★★★★★★
氷の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、凍らせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+10%
体力比例
凍結
水 ユニコーン (アメリア)
★★★★★★
猛突進
相手を攻撃して75%の確率で2ターンの間挑発し、2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(再使用まで5ターン)
[スキル倍率:攻撃力300%+体力20%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 再使用−1ターン
Lv.7 再使用−1ターン
体力比例
反撃
挑発
風 ペンギンナイト (マーブ)
★★★★★★
宣戦布告
自分の体力を25%回復し、75%の確率で対象を1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 体力25% ]
Lv2 弱化発動率+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 弱化発動率+15%
体力比例
挑発
回復
水 ムニャムニャン (バーマン)
★★★★★★
ムニャムニャ
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、30%の確率で1ターンの間眠らせる。攻撃後、自分も眠る。
[ スキル倍率 : 攻撃力180% + 最大体力12% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化発動率+10%
Lv.9 弱化発動率+10%
睡眠
体力比例
闇 オオカミ人間 (ジュルタン)
★★★★★★
襲撃
相手に突進して2回攻撃し、それぞれ40%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 最大体力18% × 2 ]
Lv2 ダメージ量+15%
Lv5 弱化発動率+10%
体力比例
スタン
複数回
闇 サーペント (マンチュラ)
★★★★★★
毒舞
相手全員を攻撃し2ターンの間防御力を下げ、持続ダメージを与える。自分の最大体力に比例しダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 体力28% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
体力比例
持続
防御力減少
全体攻撃
闇 サーペント (マンチュラ)
★★★★★★
ダークバースト
相手全員を攻撃し、2ターンの間攻撃速度を下げる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力16% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
体力比例
速度減少
全体攻撃
光 オオカミ人間 (エシール)
★★★★★★
大虐殺
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃で相手を4回攻撃し、強化効果を1つずつ解除する。強化効果を解除すると残りの攻撃で与えるダメージが20%上昇し、相手を倒した場合スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 体力12% × 4 ]
Lv2 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
再使用時間短縮
バフ解除
体力比例
複数回
光 オオカミ人間 (エシール)
★★★★★★
捕食者の叫び
味方全体の体力を20%と攻撃ゲージ15%を回復する。また2ターンの間味方全体の攻撃速度を上げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+20%
ゲージ上昇
体力比例
速度上昇
回復
水 神獣僧 (チャンドラー)
★★★★★★
破砕撃
相手を攻撃し、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、30%の確率で相手を1ターンの間スタンさせる。
[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
バフ解除
体力比例
スタン
水 神獣僧 (チャンドラー)
★★★★★★
水術
水の秘術で相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げて、味方全体の攻撃ゲージを25%上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T)
[スキル倍率:体力28%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
Lv6 ダメージ量+10%
Lv7 再使用−1ターン
ゲージ上昇
体力比例
速度減少
全体攻撃
火 鬼怪童子 (武光)
★★★★★★
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、30%の確率で1ターンの間スタンさせる。
[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+15%
スタン
体力比例
火 鬼怪童子 (武光)
★★★★★★
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
Lv.2 弱化発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
回復
バフ解除
複数回
全体攻撃
体力比例
風 ムニャムニャン (ネベロング)
★★★★★★
ムニャムニャ
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、30%の確率で1ターンの間眠らせる。攻撃後、自分も眠る。
[ スキル倍率 : 攻撃力180% + 最大体力12% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化発動率+10%
Lv.9 弱化発動率+10%
睡眠
体力比例
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1
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