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タイプ体力系
体力比例
(175スキル)
体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する タイプ体力系 スキルは 175 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
火 ウォーベア (ウルシャー)
★★★★★★
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。反撃の際に与えるダメージが200%上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇
ゲージ減少
体力比例
火 ウォーベア (ウルシャー)
★★★★★★
咆哮
相手全体に自分の最大体力に応じてダメージを与え、2ターンの間攻撃力を下げる。さらに1ターンの間相手全体を挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 最大体力24%]
Lv2 ダメージ量+20%
全体攻撃
挑発
攻撃力減少
体力比例
闇 アスラ (ヴリトラ)
★★★★★★
憤怒の神(パッシブ)
自分のターンになった時に体力が50%以上なら、相手が単体スキルで1回攻撃を行う間、自分は脅威状態になる。さらに、相手のターンで攻撃を受けると、受けた打撃回数分自分の最大体力に応じたダメージで反撃し、30%の確率で防御力を下げる。
Lv.2 弱化発動率+5%
Lv.3 弱化発動率+15%
体力比例
防御力減少
反撃
脅威
水 戦大象 (タルク)
★★★★★★
極地の雄叫び
味方全体に気合を入れる事で体力を回復させ、2ターンの間防御力を上げる。回復量は自分の最大体力に比例する。(再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
体力比例
防御力上昇
回復
水 戦大象 (タルク)
★★★★★★
鍛錬された厚皮(パッシブ)
一度に負うダメージが最大体力の20%未満の場合、ダメージを半減させる。
ダメージ量減少
体力比例
光 ROBO (E65)
★★★★★★
エネルギーボルト
相手を攻撃して自分の最大体力に応じたダメージを与え、1ターンの間自分の攻撃速度を上げる。
[スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力18%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
速度上昇
体力比例
光 ROBO (E65)
★★★★★★
自爆コード
自爆して相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを与えた後、倒れる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 体力54%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 再使用時間-1ターン
体力比例
全体攻撃
光 ドルイド (バランティス)
★★★★★★
【ビーストフォーム】野生の素性 (パッシブ)
攻撃する際自分の最大体力に応じた追加ダメージを与える。 また攻撃を受ける際50%の確率で反撃する。
追加攻撃
反撃
体力比例
光 デザートウォリアー (アフマッド)
★★★★★★
精鋭襲撃者
4本の矢を射って相手を攻撃し、それぞれ80%の確率で攻撃ゲージを25%ずつ下げ、下げた攻撃ゲージ分自分の攻撃ゲージが上がる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力55% + 最大体力5%) × 4 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 弱化発動率+20%
Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
体力比例
ゲージ減少
複数回
光 デザートウォリアー (アフマッド)
★★★★★★
猛烈な暴走
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、ダメージ量分対象の体力を破壊し、ダメージ量の30%分体力を回復する。さらに、相手対象の破壊された体力に応じてダメージ量が最大100%まで上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力460% + 最大体力36% ]
Lv.2 ダメージ量+15%
Lv.3 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
破壊
体力比例
火 パラディン (オフィーリア)
★★★★★★
正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。以後、自分は1ターンの間免疫状態になる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力130% + 体力18% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+15%
体力比例
免疫
スタン
火 パラディン (オフィーリア)
★★★★★★
脅威の雄叫び
味方全体に1ターンの間免疫効果を与え、自分の体力の20%分のシールドを2ターンの間張り、相手が単体スキルで3回攻撃を行う間、自分は脅威状態になる。相手(ボスを除く)は攻撃スキル使用時、脅威対象のみ選択できる。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 体力20% ]
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
Lv.4 再使用-1ターン
免疫
脅威
シールド
体力比例
風 鬼怪童子 (丙哲)
★★★★★★
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、30%の確率で1ターンの間スタンさせる。
[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+15%
スタン
体力比例
風 鬼怪童子 (丙哲)
★★★★★★
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
Lv.2 弱化発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
回復
バフ解除
複数回
全体攻撃
体力比例
風 サーペント (エルメダ)
★★★★★★
ソニックブーム
強力な音波で敵を攻撃して75%の確率で敵の強化効果を一つ解除し、30%の確率で連続攻撃を与える。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力170% + 体力15% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+5%
Lv5 ダメージ量+5%
Lv6 ダメージ量+15%
体力比例
追加攻撃
バフ解除
風 サーペント (エルメダ)
★★★★★★
サンダーバースト
相手全員を攻撃し、2ターンの間相手の攻撃速度を下げる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力16% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
速度減少
体力比例
光 鬼怪童子 (乙東)
★★★★★★
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、30%の確率で1ターンの間スタンさせる。
[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+15%
スタン
体力比例
光 鬼怪童子 (乙東)
★★★★★★
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
Lv.2 弱化発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
回復
バフ解除
複数回
全体攻撃
体力比例
光 オカルト (ローラ)
★★★★★★
光の守護天使
味方全体の防御力と攻撃速度を1ターンの間上げた後、相手全体を3回攻撃して自分の最大体力と防御力に応じて威力が上がるダメージを与え、それぞれ35%の確率で相手にかかっている強化効果を1つずつ解除する。(再使用5T)
[スキル倍率 : ( 攻撃力75% + 体力5% ) × 3 ]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化発動率+10%
Lv.5 再使用-1ターン
速度上昇
防御力比例
体力比例
バフ解除
防御力上昇
複数回
全体攻撃
闇 ウォーベア (ゴルゴ)
★★★★★★
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+15%
ゲージ減少
体力比例
闇 ウォーベア (ゴルゴ)
★★★★★★
咆哮
相手全体に自分の最大体力に応じてダメージを与え、2ターンの間攻撃力を下げる。さらに攻撃ゲージを15%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 最大体力24%]
Lv2 ダメージ量+20%
全体攻撃
ゲージ減少
攻撃力減少
体力比例
光 サーペント (エルピュイア)
★★★★★★
ライトブラスト
エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。ダメージは自分の最大体力に比例する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力80% + 体力8%) × 3 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
体力比例
ゲージ減少
複数回
水 ドラゴンナイト (チャウ)
★★★★★★
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じてダメージが上がる。
ダメージ量上昇
デバフ解除
回復
体力比例
免疫
闇 ユニコーン (アレクサンドラ)
★★★★★★
闇の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+10%
スタン
体力比例
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2016-08-16
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