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星4 タイプ攻撃系 攻撃力上昇 (26スキル)

攻撃力上昇は、攻撃力が一定量上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 星4 タイプ攻撃系 スキルは 26 個です。

精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン 攻撃力上昇 デバフ解除
激怒
怒りに任せた一振りで相手全員を攻撃し、2ターンの間味方全員の攻撃力と攻撃速度を上昇させる。その後3ターンの間「凶暴化」状態になる。凶暴化状態になると最大体力が30%下がり、与えるダメージが100%、攻撃速度が20%上がる。また、与えたダメージの10%分、体力を回復する。(再使用4T)[スキル倍率 : 攻撃力210%×2]
  • Lv1 ダメージ量+10%
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 再使用-1T
凶暴化 速度上昇 攻撃力上昇 全体攻撃
機転効き
2ターンの間、自分の攻撃力とクリティカル発生率を上げる。使用後、すぐターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン クリ率上昇 攻撃力上昇
超越者(パッシブ)
相手のターンが終わる度に15%の確率でターンを即回復する。この効果が発動しなかった場合は発動率が上がる。発動した場合は発動率がリセットされ、1ターンの間攻撃力とクリティカル発生率が上がる。 クリ率上昇 攻撃力上昇 追加ターン
エネルギーボルト
相手を攻撃して1ターンの間自分の攻撃力を上げる。この攻撃は自分の攻撃速度に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 150) ÷ 0.7)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
速度比例 攻撃力上昇
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン 攻撃力上昇 デバフ解除
臥薪嘗胆(パッシブ)
自分以外のモンスターにターンが回る度に攻撃力が10%ずつ最大250%まで上がる。攻撃時にクリティカル攻撃が発生しない。 攻撃力上昇
景気付け
攻撃力に比例して味方全員を回復させ、3ターンの間攻撃力を上昇させる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250%]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 回復 攻撃力比例
花無十日紅
乱れの舞で相手をランダムに攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間防御力を下げ、2ターンの間味方の攻撃力を上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220% × 6]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
攻撃力上昇 防御力減少 複数体ランダム
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン 攻撃力上昇 デバフ解除
コンバットナイフ
ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
複数回 攻撃力上昇
たゆまぬ修練(パッシブ)
相手を攻撃する度、自分の攻撃力が少しずつ上がる。 攻撃力上昇
機転効き
2ターンの間、自分の攻撃力とクリティカル発生率を上げる。使用後、すぐターンを獲得する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン クリ率上昇 攻撃力上昇
フィーバータイム
2ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル確率が上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv2 再使用-1ターン
クリ率上昇 攻撃力上昇
コンバットナイフ
ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
複数回 攻撃力上昇
生まれ変わり
自分にかかっている弱化効果を全て解除し、体力100%、「生まれ変わり」以外のスキルを使用可能な状態で生まれ変わる。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。スキル使用後にすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
  • Lv.3 再使用−1ターン
  • Lv.4 再使用−1ターン
  • Lv.5 再使用−1ターン
追加ターン 回復 防御力上昇 攻撃力上昇 デバフ解除
黄泉帰り(パッシブ)
倒れた瞬間、体力30%、攻撃ゲージ満タンの状態で復活する。さらに、自分を倒した相手対象に「常世の烙印」を使用する。復活する度に攻撃力が100%ずつあがり、この効果は最大3回まで重複できる。(スキル再使用可能まで8ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
追加攻撃 ゲージ上昇 攻撃力上昇 復活
コンバットナイフ
ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
複数回 攻撃力上昇
アッチェレランド(パッシブ)
攻撃速度に応じて自分の攻撃力が上がり、毎ターン相手を攻撃した後、1ターンの間攻撃速度が上がる。[スキル倍率 : 速度5%] 攻撃力上昇 速度上昇 速度比例
狙撃準備(パッシブ)
スキルによる強化効果が相手にかかる度に自分は攻撃ゲージが25%ずつ上がり、1ターンの間攻撃力が上がる。 攻撃力上昇 ゲージ上昇 バフ数比例
ベテラン(パッシブ)
自分への相手の攻撃でミスが発生した際、攻撃ゲージが100%上がる。さらに1ターンの間攻撃力が上がる。 攻撃力上昇 ゲージ上昇
精神集中
自分にかかった全ての弱加効果を除去して2ターンの間、自分の攻撃力を上げる。使用後すぐターンを回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
追加ターン 攻撃力上昇 デバフ解除
コンバットナイフ
ナイフで対象を2回攻撃し、以後2ターンの間自分の攻撃力を上げる。[スキル倍率 : 攻撃力190% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
複数回 攻撃力上昇
待ち慣れ(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、相手のターン終了時に自分の攻撃力が15%ずつ、最大150%まで上がる。さらに、自分よりも攻撃速度が低い相手から受けるダメージ量が20%下がる。 ダメージ量減少 攻撃力上昇 免疫

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