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攻撃速度ステータス順 挑発 (69スキル)

挑発は、相手を挑発して再使用時間のあるスキルを使えなくし、攻撃ターゲットを自分にするスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃速度ステータス順 スキルは 69 個です。

挑発の一撃
相手対象に屈辱的なダメージを与え、1ターンの間挑発する。挑発状態の相手を攻撃すると、挑発効果を1ターン延ばす(最大3ターンまで)。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用可能まで2ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力220% + 最大体力29% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
デバフ延長 体力比例 挑発
天罰・雷
相手全体を攻撃して与えたダメージの30%分の体力を回復し、2ターンの間攻撃速度を下げる。「雷神」状態では自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃となり、相手全体を2ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
挑発 体力比例 速度減少 回復 吸血 全体攻撃
天罰・雷
相手全体を攻撃して与えたダメージの30%分の体力を回復し、50%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げる。「雷神」状態では防御力に応じて威力が上がる攻撃となり、相手全体を2ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
挑発 防御力比例 速度減少 回復 吸血 全体攻撃
宣戦布告
自分の体力を25%回復し、75%の確率で対象を1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力25% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
挑発 回復
宣戦布告
自分の体力を25%回復し、75%の確率で対象を1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力25% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
体力比例 挑発 回復
決闘申込
対象を75%の確率で2ターンの間挑発し、自分は1ターンの間無敵状態になる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 弱化発動率+15%
  • Lv4 再使用-1ターン
無敵 挑発
衝撃砲
衝撃波を撃ち出し、25%の確率で敵を気絶させるか、10%の確率で挑発する。自分の防御力が高いと威力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 防御力250% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 弱化発動率+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
防御力比例 挑発 スタン
骨鱗(パッシブ)
攻撃を受けた時、ダメージの10%を攻撃者に返して、30%の確率で1ターンの間、攻撃者を挑発する。 挑発 反射
苛烈な裁き
相手を2回攻撃してそれぞれ75%の確率で強化効果を除去し、1ターンの間挑発する。以後、2ターンの間、攻撃される度に反撃する。(スキル再使用時間4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
反撃 挑発 バフ解除 複数回
挑発の雄叫び
2ターンの間、相手全員を挑発した後、即座にターンを回復する。 (スキル再使用時間6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加ターン 挑発
苛烈な裁き
相手を2回攻撃してそれぞれ75%の確率で強化効果を除去し、1ターンの間挑発する。以後、2ターンの間、攻撃される度に反撃する。(スキル再使用時間4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用-1ターン
反撃 挑発 バフ解除 複数回
火龍破
火のエネルギーでランダム対象を4回攻撃し、1ターンの間相手を挑発して、それぞれ50%の確率でかかっている弱化効果の持続時間を1ターン伸ばす。スキルの再使用時間中に攻撃された場合、25%の確率で反撃する。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
挑発 反撃 デバフ延長 複数体ランダム
反射
相手全体を70%の確率で挑発し、3ターンの間ダメージを受ける度に反撃する。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 弱化発動率+20%
全体攻撃 反撃 挑発
咆哮
相手全体に自分の最大体力に応じてダメージを与え、2ターンの間攻撃力を下げる。さらに1ターンの間相手全体を挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 最大体力24%]
  • Lv2 ダメージ量+20%
全体攻撃 挑発 攻撃力減少 体力比例
アッパーカット
敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
挑発
光術
光の秘術で相手全体を攻撃し75%の確率で2ターンの間、相手のミス発生率を上げ、味方全体には反撃効果を与える。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T) [スキル倍率 : 体力30% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
挑発 体力比例 ミス確率上昇 全体攻撃
アッパーカット
敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
挑発
破砕撃
相手を攻撃し、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、50%の確率で相手を1ターンの間挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
バフ解除 体力比例 挑発
アッパーカット
敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
挑発
アッパーカット
敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
挑発
アッパーカット
敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 弱化発動率+15%
挑発
猛突進
相手を攻撃して75%の確率で2ターンの間挑発し、2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(再使用まで5ターン) [スキル倍率:攻撃力300%+体力20%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用−1ターン
  • Lv.7 再使用−1ターン
反撃 挑発 体力比例
猛突進
相手を攻撃して75%の確率で2ターンの間挑発し、2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(再使用まで5ターン) [スキル倍率:攻撃力300%+体力20%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用−1ターン
  • Lv.7 再使用−1ターン
体力比例 反撃 挑発
支配者(パッシブ)
生き残った味方が多いほど受けるダメージが減少し、倒された味方が多いほど与えるダメージが増加する。さらに攻撃の度に対象を1ターンの間挑発する。 生存数比例 ダメージ量上昇 ダメージ量減少 死亡数比例 挑発

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