マナーズォーンキング

闇 放浪騎士 (ジュヴェール)

みんなの平均評価 5.12/6点

★★★★★★
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全体 :  299位 (794体中)
星3 :  43位 (172体中)
闇属性 :  53位 (155体中)
防御タイプ :  24位 (102体中)

2次覚醒後

闇 放浪騎士 (ジュヴェール)
岩斬り
大剣を振り回して相手にダメージを与え、2ターンの間防御力を下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力130% + 最大体力21% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
体力比例 防御力減少
挑発の一撃
相手対象に屈辱的なダメージを与え、1ターンの間挑発する。挑発状態の相手を攻撃すると、挑発効果を1ターン延ばす(最大3ターンまで)。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用可能まで2ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力220% + 最大体力29% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
挑発 体力比例 デバフ延長
放浪者(パッシブ)
被撃時、クリティカルヒットが発生する確率が50%下がり、攻撃される度にスキル再使用時間が短縮する。被撃時にクリティカルヒットが発生しなかった場合、攻撃ゲージが30%上がる。 クリ減少 再使用時間短縮 ゲージ上昇

タイプ : 防御系

レベル40 2次覚醒後 のステータス

体力 10,875 全体 232位
攻撃力 582 全体 624位
防御力 725 全体 75位
攻撃速度 113 全体 57位
クリティカル率 15 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー21
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★★★★★★

パッシブでクリティカル(を受ける)確率が50%も減るため対人戦で真価を発揮。
基礎ステは低いがパッシブのおかげでやたら硬い。
アリーナやギルバトで攻撃/防御どちらでも置けるお得なモンス。

スキル1で盾割、スキル2で80%挑発と、スキルも対人向きで無駄がない。
おすすめルーンは迅速+集中。


👍 10   👎 -2
youtube動画IDYEcdNcwrx8s
★★★★★★

観賞用、妥協で対人


👍 7   👎 -16
★★★★★★

タワーではセアラを釘付けにし、対人ではぎんぺーなどを釘付けにします。
速度上げて反撃付けて、挑発の反撃で盾割りしてあげましょう。


👍 18   👎 -1
★★★★★★

クムヌ・ジュヴェール・ラキュニで何でも攻めれる超汎用チマ攻めパ


👍 7   👎 -1
youtube動画IDFfeEzqUnF9c
★★★★★★

「放浪騎士?どいつも同じっしょ?」と舐めてはいけない。光放浪騎士とこいつは三属性とは一味違う強さを見せてくれる。スキルマもしやすいし、育ててみると意外な活躍をしてくれるかも?


👍 7   👎 -0
★★★★★★

スキル2の屈辱的ダメージとは?


👍 1   👎 -0
★★★★★★

↑放浪者に攻撃されるということが相手からすると屈辱的なんじゃない?


👍 5   👎 -0
★★★★★★

つよい


👍 1   👎 -1
★★★★★★

なかなか面白い
アリーナで火ベガと組ませると体力44%リダと相性良いし、ベガがいれた挑発も延長できるのか
一つ気になるのは挑発を上書きした場合も延長するのかってことと
そもそも挑発って上書きできるの?ってことだね


👍 1   👎 -1
★★★★★★

最大トーナメントに挑む闇放浪騎士


👍 4   👎 -0
youtube動画IDeqFLJyJoObo
★★★★★★

反撃つけると良さそう。
ステも理想的だし全体的なクリダメアタッカーや鬼のメタになりそうな気がする。


👍 3   👎 -0
★★★★★★

反撃は盾割付かんのだろ?


👍 0   👎 -13
★★★★★★

反撃はスキル1やから盾割つくよ
自分のターンで〇〇とかは反撃には反映されんけど


👍 3   👎 -0
★★★★★★

挑発伝説ジュヴェール


👍 4   👎 -2
youtube動画IDIs33NvIQc1U
★★★★★★

リゲルと違って多段でも一回しかゲージアップ判定ないんだけど仕様なんかな


👍 2   👎 -0
★★★★★★

自分も多段で複数回ゲージアップすると勘違いしてた。
風パンやリゲル等のゲージアップの仕様の違いは、説明文で明確にしてほしいね。


👍 3   👎 -2
★★★★★★

不具合じゃない?エネチャまでしてもうすぐ2次覚醒するのに騙された気分


👍 1   👎 -7
★★★★★★

風鬼で試したらパッシブの表示2回でたけど、みんな今どうなってる?


👍 0   👎 -3
★★★★★★

クリ減は多段でも反応するからパッシブの表示自体はそりゃ複数回出るよ
ゲージアップはパッシブとは別に攻撃ゲージ増加って出るからな


👍 2   👎 -0
★★★★★★

スキルがリゲルと似てるが・・・


👍 2   👎 -0
★★★★★★

吸血で組んでみたけど暴走で組んで手数増やさんと挑発延長する暇無い事に気が付いた


👍 2   👎 -0
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