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光闇属性 防御力ステータス順 再使用時間短縮 (35スキル)

再使用時間短縮は、再使用時間のあるスキルの再使用待機時間を短縮するスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 防御力ステータス順 スキルは 35 個です。

真理の光
味方対象に2ターンの間我慢と免疫効果を付与し、スキル再使用時間をリセットする。倒れた味方に使用すると瀕死状態で復活させ、スキル再使用時間が2ターン追加で増加するが、倒れていない味方に使用した時と同じ効果を与える。ただし、[真理の光]は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
蘇生 再使用時間短縮 免疫 我慢
転生の術
倒れた味方の魂魄を呼び寄せて対象のスキルを1回使用する。この時、対象のパッシブスキルは発動しない。自分を除く倒れていない味方に使用すると対象に2ターンの間「魂守印」効果を与え、スキル再使用時間を1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 魂の守護
即興劇
味方対象のスキル再使用時間を1ターン短縮し、1ターンの間攻撃速度を上げる。さらに攻撃ゲージを50%上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
速度上昇 ゲージ上昇 再使用時間短縮
放浪者(パッシブ)
被撃時、クリティカルヒットが発生する確率が50%下がり、攻撃される度にスキル再使用時間が短縮する。被撃時にクリティカルヒットが発生しなかった場合、攻撃ゲージが30%上がる。 ゲージ上昇 再使用時間短縮 クリ減少
過酷な勅令
味方対象に即時にターンを与え、スキル再使用時間を2ターンずつ前倒しさせる。対象は最大体力の10%分のダメージを受ける。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力比例 再使用時間短縮 ゲージ上昇
オーバーホール
味方全体のスキル再使用時間を1ターンずつ短縮し、かかっている強化効果の持続ターンを1ターンずつ延ばす。30%の確率でGREATが発生すると、味方全体のスキル再使用時間を1ターンずつ追加で短縮し、かかっている強化効果の持続ターンを更に1ターンずつ延ばす。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
バフ延長 再使用時間短縮
もう1回!(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、「発射!」スキルでもう一度相手対象を攻撃する。1回目の攻撃で相手を撃破した場合、そのスキルでもう一度他の相手を攻撃する。 追加攻撃 再使用時間短縮
喚起
自分以外の味方対象の全てのスキルが使用可能な状態になる。ただし、「喚起」は再使用時間の増加や減少スキルの影響を受けない。(スキル再使用まで4ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮
イルージョンマジック
味方対象と自分の体力比率を同じにして、2ターンの間「無敵」「回復」効果を得る。体力比率を合わせた結果自分の体力が50%以下なら「イルージョンマジック」の再使用時間を3ターン縮める。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
リジェネ 再使用時間短縮 無敵 体力同比
勇気のラッパ
味方対象のスキル再使用時間を1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) 再使用時間短縮
賢明なミミズクの魂
味方対象のスキル再使用時間をリセットし、自分と対象の攻撃ゲージをそれぞれ50%上げる。また「賢明なミミズクの魂」は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 再使用時間短縮
太陽族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「太陽族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、スキル再使用時間を1ターンずつ短縮し、1ターンの間免疫効果を与える。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
免疫 再使用時間短縮 回復
神聖な声
倒れた味方対象を体力30%の状態で復活させ、30%の確率で味方1体を追加復活させる。味方は全てのスキルを発動可能な状態で復活する。(再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 体力15%] 再使用時間短縮 蘇生
インパルスガン
相手を攻撃してそれぞれ75%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン延ばし、攻撃ゲージを30%奪い取る。スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(再使用4T)[スキル倍率 : 攻撃力540%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 ゲージ減少 再使用時間延長
急速進航
味方全員の攻撃ゲージを50%上昇させ、スキル再使用時間を1ターンずつ短縮させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇
アドレナリン暴走(パッシブ)
相手を攻撃する度、アドレナリンが1ずつ、最大5まで溜まり、アドレナリンが3以上溜まっているとスキル再使用時間に関係なく[回転剣舞]を使用できる。相手から攻撃を受けるとアドレナリンが1ずつ減り、自分の攻撃ゲージが30%上がる。 ゲージ上昇 再使用時間短縮
闇の雷神
3ターンの間スキルが強化される「雷神」状態になり、すぐにターンが回ってくる。「雷神」状態では自分の最大体力が30%上がる。「雷神」状態が終わると自分は1ターンの間スタンする。さらに、「雷神」状態でない場合は[闇の雷神]のスキル再使用時間が毎ターン2ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
再使用時間短縮
英雄の一撃
相手を攻撃して防御力を無視するダメージを与える。自分にかかっている強化効果1つにつきダメージが5%ずつ上がり、この攻撃で対象が倒れると、【英雄の一撃】のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力280% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
バフ数比例 再使用時間短縮 防御力無視
サモンミニオン
倒れた味方全体を体力30%、全スキル使用可能状態で復活させる。また、復活した味方に1ターンの間「無敵」効果を与える。復活した味方1体につきスキル再使用時間が1ターン延びる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
無敵 再使用時間短縮 蘇生
怒れる死
相手全体に自分の最大体力に応じたダメージを2回与え、2ターンの間「烙印」効果を与える。また相手に与えたダメージの10%分のシールドを味方全体に2ターンの間張る。スキル使用待機状態の時に味方か相手が倒れた場合「怒れる死」のスキル再使用時聞がリセットされる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力42%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
複数回 再使用時間短縮 シールド 烙印 全体攻撃 体力比例
魂吸収
相手を攻撃し、ダメージを与える。相手が倒れると1ターンの間、無敵状態になり、「ラグナロク」のスキル再使用時間がリセットされる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力650%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
再使用時間短縮 無敵
生命吸収
連続スピリットボールで相手を2回攻撃しそれぞれスキル再使用時間を1ターンずつ伸ばす。また与えたダメージの50%分体力を回復する。相手のスキル再使用時間を延ばす度に「生命吸収」の再使用時間を1ターンずつ縮める。(再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力435% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+15%
再使用時間短縮 再使用時間延長 吸血 複数回
スタティックショック
相手全体を攻撃し、1ターンの間スタンさせ、70%の確率で2ターンの間沈黙させる。相手のターンで攻撃を受けなかった場合、[スタティックショック]のスキル再使用時間が1ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで7ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力490% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 沈黙 スタン 全体攻撃
夜烏
相手を3回攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間「烙印」効果を与える。弱化効果にかかっている対象を攻撃する度に「破滅の時間」のスキル再使用時間が1ターン短くなる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力230% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 弱化発動率+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
再使用時間短縮 烙印 複数回

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