マナーズォーンキング

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攻撃力ステータス順 相手の体力比例 (96スキル)

相手の体力比例は、相手の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃力ステータス順 スキルは 96 個です。

常世の烙印
対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻む。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220%(相手体力100%時) ~ 438%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 烙印 複数回
破滅の剣
ボスを除いて体力状況が一番良い相手の現在の体力を10%下げた後、相手対象を攻撃して下げた体力に応じたダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力370%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
相手の体力比例
禁断のガルドル
自分の「知識」1つにつき、相手対象(ボス以外)の現在の体力を10%ずつ減少させる。「知識」5つの状態なら相手対象の最大体力50%を減少させる。そして減少させた体力の分、味方全体を回復させる。この攻撃は「知識」が1つ以上の時使用可能で、使用すると全ての「知識」が消費される。[スキル倍率 : 相手体力10%,20%,30%,40%,50% ] 回復 相手の体力比例 知識
三日月斬り
相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる攻撃を2回行う。さらに味方にブーメラン戦士がいる場合、チャクラム舞姫の内一人がブーメラン戦士のターンで共に攻撃を行う。[スキル倍率 : 攻撃力150% ~ 290% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 ダメージ量+15%
協力攻撃 複数回 相手の体力比例
シルバーチャクラム(パッシブ)
攻撃する度に相手の最大体力に応じた追加ダメージを与え、50%の確率で1ターン間持続ダメージを与える。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士の攻撃も相手の最大体力に応じた追加ダメージを与える。 追加攻撃 持続 相手の体力比例
虐殺(パッシブ)
攻撃時、敵の体力が低いほどダメージが増加する 相手の体力比例
跳躍
相手をつぶして攻撃し、1ターンの間持続ダメージを与える。この攻撃は相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
相手の体力比例 持続
マスターウォリアー
相手を攻撃して攻撃ゲージを0にする。さらに2回攻撃して相手の最大体力に応じたダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力380% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
相手の体力比例 複数回 ゲージ減少
弦月族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「弦月族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると相手全体を攻撃して強化効果を全て解除し、50%の確率で2ターンの間挑発する。さらに弱化効果がかかっている相手の体力を20%ずつ下げる。ボスの場合は体力を10%下げる。[スキル倍率:攻撃力410%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
追加攻撃 相手の体力比例 バフ解除 全体攻撃
破滅の剣
ボスを除いて体力状況が一番良い相手の現在の体力を10%下げた後、相手対象を攻撃して下げた体力に応じたダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力370%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
相手の体力比例
サンダーブレイク
相手最大体力に応じた攻撃を行いその20%のダメージを相手全体に与え、それぞれ40%で2ターン攻撃力と攻撃速度を下げる。(再使用3T) [スキル倍率 : (攻撃力375%+相手最大体力15%)+(攻撃力75%+相手最大体力3%)]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+20%
速度減少 攻撃力減少 複数回 全体攻撃 相手の体力比例
水の印
ターゲットの敵を攻撃して2ターンの間、攻撃速度を下げ、1ターンの間氷結させる。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480% + 相手体力11%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
凍結 相手の体力比例 速度減少
槍投げ
貫く投槍により、ターゲットの最大体力に比例するダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480% + 相手体力10% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
持続 相手の体力比例
サイクロン
吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。相手の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力130% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
相手の体力比例 ミス確率上昇 複数回 全体攻撃
炎の印
相手対象を攻撃して強化効果を1つ解除し、2ターンの間、防御力を減少させる。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480% + 相手体力11%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 バフ解除 防御力減少
槍投げ
貫く投槍により、ターゲットの最大体力に比例するダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480% + 相手体力10% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
持続 相手の体力比例
魂魄呑み
相手対象に自分の最大体力に応じたダメージを与え、2ターンの間防御力を下げる。ダメージの50%分体力を回復し、相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力40%(相手体力100%時) ~ 67%(相手体力1%時)]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 吸血 体力比例
常世の烙印
対象を3回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻む。対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力220%(相手体力100%時) ~ 438%(相手体力1%時) × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 烙印 複数回
光の印
相手を攻撃して2ターンの間ミス発生率を上げ、2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙状態ではパッシブを除き、再使用時間のあるスキルを使用できない。ダメージ量は相手の最大体力に比例する。(再使用3ターン)[ スキル倍率 : 攻撃力480% + 相手体力11% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ミス発生率上昇 相手の体力比例 沈黙
乱気流
相手周辺の空気を圧縮して急激な乱気流を発生させ、相手の最大体力に応じたダメージを与え、攻撃ゲージを0にする。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力420% + 相手最大体力15% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
相手の体力比例 ゲージ減少
嵐呼ぶ鉄戟
相手対象の最大体力に応じた攻撃を2回行い、それぞれ攻撃ゲージを30%ずつ下げる。その後、相手全体に対象の最大体力に応じたダメージを与え、攻撃ゲージを30%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:(攻撃力100%+相手体力6%)×3]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 相手の体力比例 ゲージ減少 全体攻撃 複数回
ギガクラッシュ
相手全体を攻撃し、相手の最大体力に応じたダメージを与え40%の確率でスタンさせる。攻撃後、相手がスタンしなかった場合、100%の確率で攻撃ゲージを50%ずつ下げる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力200%+相手の最大体力15%]
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+10%
  • Lv.7 再使用-1T
ゲージ減少 相手の体力比例 スタン 全体攻撃
荒咬み
対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇し、対象の体力が30%以下の場合はダメージが100%上昇する。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550%(相手体力全快時) ~ 880%(相手体力最低時) ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 相手の体力比例
キリングウェーブ
火属性モンスターに必ずクリティカルが発生する攻撃で相手全体を5回攻撃して攻撃ゲージを20%ずつ下げ、それぞれ30%で防御力を2ターン下げる。相手の体力状況が悪ければ悪いほど、ダメージが上がる。(再使用5T) [ スキル倍率:攻撃力 (150% - 0.5 × 相手体力100%~1%) ×5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1T
ゲージ減少 防御力減少 クリ率上昇 全体攻撃 相手の体力比例 複数回

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