マナーズォーンキング

火 インプチャンピオン (パイロ)

みんなの平均評価 3.33/6点

★★★★★★
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全体 :  714位 (820体中)
星3 :  152位 (172体中)
火属性 :  140位 (167体中)
攻撃タイプ :  326位 (358体中)
火 インプチャンピオン (パイロ)
槍突撃
槍の突撃により、1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
攻撃力上昇 持続
槍投げ
貫く投槍により、ターゲットの最大体力に比例するダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480% + 相手体力10% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
相手の体力比例 持続
火炎爆弾
炸裂する炎玉で相手全体を2回攻撃し、それぞれ2ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、3ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : (攻撃力190% + 120) × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 再使用-1ターン
全体攻撃 複数回 持続

タイプ : 攻撃系

レベル40 覚醒後 のステータス

体力 8,565 全体 699位
攻撃力 703 全体 420位
防御力 538 全体 649位
攻撃速度 102 全体 425位
クリティカル率 30 %
クリティカル時ダメージ増加率 50 %
効果抵抗率 15 %
効果的中率 0 %

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レビュー15
★★★★★★


👍 4   👎 -3
★★★★★★

水の餌


👍 3   👎 -1
★★★★★★

こいつファイロじゃなくてパイロな!

【↑ご指摘有難うございます。修正致しました(管理より)。】


👍 2   👎 -1
★★★★★★

序盤じゃ普通に火力もあるし、全体持続や比例攻撃が強い。初心者にとっては良モンスターだと思います。


👍 4   👎 -1
★★★★★★

初心者にインプチャンピオンを進めるのは辞めときましょう
簡単にスキルが上がりませんから
何か適当な秘密のダンジョンの在るキャラがスムーズに育成出来るモンスターと思います


👍 5   👎 -1
★★★★★★

HIVEで事前修正案内きました
スキル1、スキル3が上方される予定とのこと

スキル1 槍突撃
槍の突撃により、50%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。

スキル1 槍突撃
槍の突撃により、100%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間自分の攻撃力が上がる。


スキル3 火炎爆弾
炸裂する炎玉で相手全体を2回攻撃し、それぞれ2ターンの間持続ダメージを与える。

スキル3 火炎爆弾
炸裂する炎玉で相手全体を2回攻撃し、それぞれ2ターン(クリティカルが発生すると3ターン)の間持続ダメージを与える。


👍 3   👎 -0
★★★★★★

バレッタないから代わりに使ってるけど、耐久が低いのかやたら死ぬなぁ。
ルーンも耐久重視でそこそこの与えているんだけど。

スキルだけ見ると凄く優秀に見えるのに、不思議だ。


👍 3   👎 -1
★★★★★★

↑バ、バレッタのかわり……?!
全くスキルが違う(劣ってる)しバレッタは調合で誰でも手に入るからこんな奴を使う理由は全くないぞ


👍 4   👎 -9
★★★★★★

バレッタに劣っているとは思わない
スキル3のCTはこいつの方が短いし、スキル1・2も相まって鬼のように持続をつけられる
スキル1で攻撃上げてスキル2の敵体力比例でボスの体力を大きく削れるのも強い

だが、クリ率と的中を確保しなきゃいけないせいでステータスが疎かになりやすいことや
速度リダスキの有無、ゲージ0技など、サポート面でバレッタの方が優れる

塔ではクリティカルに反応する面倒な奴らが多いので、ボス階以外はバレッタの方がいい
どちらかというとこいつは対人向けかもしれないが、リカという強いライバルがいる
あと変幻のかっこよさはバレッタなんて目じゃない


👍 7   👎 -1
★★★★★★

あっボス階もブメチャクで押していくんでこいつ使う必要はないっス……


👍 2   👎 -5
★★★★★★

仰る通り、クリ率確保するためにステータスが弱くなってるところはある。
やはり、もう少し耐久力のある良いルーンを付ける必要があるか。

持続だけならバレッタより優れてるし、俺は使えると思うけどな。


👍 10   👎 -1
★★★★★★

パイロ入り持続パ・ドラ12 1分弱~半


👍 4   👎 -0
youtube動画IDfm0-LS0jaIs
★★★★★★

なんだ…ドラゴン12階でパイロ使っている人、もう居たのか。
自分は、ヴェルデ、サスメリア、パイロ、タトゥーです。
ラストの免疫クリスタルが動く前に、コチラが2回動かなければいけないので、速度が相当必要。なので、ルーンの敷居が高めです。
ちなみにタイムは、平均50〜1分(ドラゴン12階)。
たまに事故ります。
2ターン意志は必要、無いと事故りやすくなる(道中、盾割喰らう)。


👍 1   👎 -0
★★★★★★

↑自分の場合、ラストボス戦はボスをターゲットにしています(上の動画は、右クリスタルをターゲットにしている)。


👍 1   👎 -0
★★★★★★

補足なのですが、道中ドラゴン延長あるので、少なくともタトゥーには意志2つ必要。
ラストボス、タトゥーが初手焼却が事故る要因で、そのカバーの為にも、自分はパイロ迅速の総合速度230以上にして、ラストドラゴンが動く前にパイロだけは2回動きます。
パイロ2回目の持続分だけ、ドラゴン行動時にダメージ入り、事故りづらくなる。
自分は、ヴェルデの総合速度が190ちょっとなので、もっと速くすれば、もっと事故少なくなるかも。
パイロは意志無しの為、中ボスで狙われると危ないです。
パイロの位置は後衛左側、被弾が少ない気がしますが、どうなんだろう…。
パイロは、クリ率100にしています。


👍 1   👎 -0
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