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防御力ステータス順
回復
(196スキル)
回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 防御力ステータス順 スキルは 196 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
光 ドランクンマスター (テンジン) 防御力:549
★★★★★★
コウノトリキック
対象を3回攻撃し、75%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔し、与えたダメージの25%を味方全体の体力として回復する。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(再使用まで4ターン)
[スキル倍率:攻撃力270%×3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+15%
Lv6 再使用-1ターン
追加攻撃
回復
回復阻止
複数回
光 ドランクンマスター (テンジン) 防御力:549
★★★★★★
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力240% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
攻撃力比例
クリ減少
回復
風 ハイエレメンタル (モーリア) 防御力:549
★★★★★★
魂斬り
魂を貫く攻撃で、2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃で対象を倒した場合、体力を35%回復する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力730% ]
Lv.2 ダメージ量+20%
回復阻止
回復
風 サイボーグ (エリザ) 防御力:538
★★★★★★
自己修理(パッシブ)
体力が50%以下の状態で自分のターンになると体力を20%回復し、体力が50%を超えた状態で相手を攻撃すると与えるダメージ量が自分の体力状況に応じて最大75%まで上がる。
ダメージ量上昇
体力比例
回復
闇 ヴァンパイア (カディス) 防御力:538
★★★★★★
血の宴 (パッシブ)
攻撃時に2ターンの間「烙印」効果を与え、与えたダメージの30%分味方の体力を回復する。さらに攻撃する度に相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪い取る。
ゲージ減少
ゲージ上昇
回復
吸血
烙印
闇 ハイエレメンタル (ジュマリン) 防御力:538
★★★★★★
血の渇望
3ターンの間自分のクリティカル発生率を上げて、相手全体を攻撃する。この攻撃は相手の体力状況が良いほどダメージが上がり、クリティカルが発生すると与えたダメージの20%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力310% + (250% × 相手の現在体力の割合(1~100)%) ]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
吸血
相手の体力比例
全体攻撃
クリ率上昇
回復
光 九尾の狐 (シャミエ) 防御力:538
★★★★★★
生まれ変わり
自分にかかっている弱化効果を全て解除し、体力100%、「生まれ変わり」以外のスキルを使用可能な状態で生まれ変わる。このスキルを使用する度に自分の攻撃力と防御力が50%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。スキル使用後にすぐ自分のターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで7ターン)
Lv.2 再使用−1ターン
Lv.3 再使用−1ターン
Lv.4 再使用−1ターン
Lv.5 再使用−1ターン
追加ターン
回復
防御力上昇
攻撃力上昇
デバフ解除
水 オオカミ人間 (ヴィゴル) 防御力:538
★★★★★★
捕食者の叫び
味方全体の体力を20%回復し、2ターンの間攻撃速度を上げる。また2ターンの間味方全体のクリティカル被撃率を下げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 体力20% ]
Lv2 治癒量+20%
クリ減少
体力比例
速度上昇
回復
水 ドランクンマスター (マオ) 防御力:538
★★★★★★
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力240% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
攻撃力比例
クリ減少
回復
火 マーシナリー (ソルヴェーグ) 防御力:527
★★★★★★
イズンの心(パッシブ)
毎ターン、自分の体力を20%回復し、相手のターンで攻撃を受けなかった場合、自分のターンで相手に与えるダメージ量が50%ずつ、最大200%まで上がる。相手を攻撃すると上がったダメージ量はリセットされる。
ダメージ量上昇
回復
光 魔剣士 (アイリス) 防御力:527
★★★★★★
心優しい復讐(パッシブ)
攻撃の際に35%の確率で強化効果を1つ解除し、自分のターンに攻撃する際、体力状況が一番悪い味方の体力を15%回復させる。
Lv.2 治癒量+10%
Lv.3 治癒量+10%
Lv.4 弱化発動率+10%
Lv.5 治癒量+10%
Lv.6 弱化発動率+15%
回復
バフ解除
闇 シルフィード (イカレス) 防御力:527
★★★★★★
闇の旋風
相手全体を嵐で攻撃し、自分の最大体カに応じたダメージを与える。さらに味方の体力を25%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力260% + 体力10%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
体力比例
回復
全体攻撃
風 ミノタウロス (エインタウ) 防御力:527
★★★★★★
屠殺
対象を斧で強打し、自分の体力を20%回復する。この攻撃で対象を倒した場合は、対象の最大体力の25%分を体力として回復する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力610% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv2 再使用-1ターン
相手の体力比例
回復
風 ドランクンマスター (ホワン) 防御力:527
★★★★★★
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力240% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
攻撃力比例
クリ減少
回復
闇 ペンギンナイト (クーナ) 防御力:516
★★★★★★
宣戦布告
自分の体力を25%回復し、75%の確率で対象を1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 体力25% ]
Lv2 弱化発動率+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 弱化発動率+15%
挑発
回復
闇 道士 (ジロキチ) 防御力:516
★★★★★★
潜行の勢
相手を1ターンの間スタンさせ、自分にかかっている弱化効果を除去し体力を15%回復する。さらに2ターンの間攻撃速度を上げ、毎ターン体力を15%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで3ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
回復
リジェネ
速度上昇
デバフ解除
スタン
風 エピキオン司祭 (ミシェル) 防御力:516
★★★★★★
流れ制御
味方にかかっている強化効果ターンを延長、弱化効果ターンを短縮した後、味方の体力を10%ずつ回復する。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 味方体力10%]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
デバフ数比例
バフ数比例
デバフ短縮
バフ延長
回復
水 ミノタウロス (ウルバタウ) 防御力:516
★★★★★★
屠殺
対象を斧で強打し、自分の体力を20%回復する。この攻撃で対象を倒した場合は、対象の最大体力の25%分を体力として回復する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力610% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv2 再使用-1ターン
回復
相手の体力比例
吸血
水 ミノタウロス (ウルバタウ) 防御力:516
★★★★★★
刺殺
対象の急所を狙い、2ターンの間体力回復を邪魔する。この攻撃で対象を攻撃した後、体力を35%回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力820% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv2 再使用-1ターン
体力比例
回復
回復阻止
光 ハイエレメンタル (シュレン) 防御力:505
★★★★★★
不思議な輸血(パッシブ)
毎ターン開始時に体力状況が一番悪い味方対象と体力状況を同じにした後、それぞれの体力を10%ずつ回復する。
体力比例
回復
体力同比
風 ペンギンナイト (マーブ) 防御力:494
★★★★★★
宣戦布告
自分の体力を25%回復し、75%の確率で対象を1ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 体力25% ]
Lv2 弱化発動率+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 弱化発動率+15%
体力比例
挑発
回復
水 突撃サメ (アクオス) 防御力:494
★★★★★★
血生臭さ(パッシブ)
クリティカルヒットが発生した場合1ターンの間持続ダメージを与え、相手を倒した場合止めの攻撃のダメージ分の体力を回復する。
回復
持続
光 突撃サメ (ルミックス) 防御力:483
★★★★★★
飽食(パッシブ)
相手を倒した場合、体力の30%と攻撃ゲージの50%を回復する。
ゲージ上昇
回復
水 ガルーダ (コナミヤ) 防御力:483
★★★★★★
平穏
味方にかかった全ての弱化効果を解除し、体力を15%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
Lv6 再使用-1ターン
回復
デバフ解除
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Since
2016-08-16
https://summonersw.fun/