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攻撃力ステータス順 吸血 (80スキル)

吸血は、相手の体力を奪って自分の体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 攻撃力ステータス順 スキルは 80 個です。

生命吸収
連続スピリットボールで相手を2回攻撃しそれぞれスキル再使用時間を1ターンずつ伸ばす。また与えたダメージの50%分体力を回復する。相手のスキル再使用時間を延ばす度に「生命吸収」の再使用時間を1ターンずつ縮める。(再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力435% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+15%
再使用時間短縮 再使用時間延長 吸血 複数回
闇の治癒
自分の最大体力の50%をターゲットの敵から奪い、敵が死亡した場合は追加ターンを得る。(スキル再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 体力50% ]
  • Lv.2 再使用−1ターン
追加ターン 吸血
次元斬り
次元を貫通する攻撃で相手の防御力を無視してダメージを与え、与えたダメージの15%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力330% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
吸血 防御力無視
吸血コウモリ
吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。[スキル倍率 : 攻撃力200% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+15%
吸血 複数回
噛みつき
強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。[スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+15%
吸血
シンクホール
魂を吸い込む穴で敵全員にダメージを与えて、与えたダメージの50%分を体力として回復する。またそれぞれ25%の確率で相手の攻撃ゲージを15%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力110% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 吸血 全体攻撃
家柄の力(パッシブ)
相手を攻撃する時、50%の確率で2ターンの間沈黙効果を与え、ダメージ量の15%分の体力を回復する。 吸血 沈黙
苦痛の始まり(パッシブ)
自分のターンが回ってくると相手全体に攻撃速度減少/回復不能/ミス発生率増加/強化阻止の中から、かかっていない効果を1つずつそれぞれ2ターンの間与える。さらに自分のターンで相手を攻撃すると対象にかかっている弱化効果1つにつき自分の最大体力の4%分の体力を奪い取る。最大8%まで体力を奪える。 ミス発生率上昇 ランダムデバフ 吸血 デバフ数比例 バフ阻止 回復阻止 速度減少
魂奪い
魂の珠玉で相手を攻撃して、相手の強化効果を1つ奪いとり、2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。さらに、与えたダメージの50%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力580% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
弱化効果解除不可 バフ奪取 吸血
別れのプレゼント
睡眠状態の相手を起こさない攻撃で対象を4回攻撃する。与えたダメージの50%体力を回復し、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。相手の攻撃ゲージが0になると、2ターンの間眠らせる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力210% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
睡眠 吸血 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回
鬼斬撃
相手を2回攻撃して与えたダメージの30%分体力を回復し、それぞれ20%の確率で2ターンの間防御力を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力350% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
防御力減少 吸血 複数回
幻影乱舞
相手全体を2回攻撃して与えたダメージの30%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力620% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
吸血 複数回 全体攻撃
取立てる魔力
相手全員から魔力を奪い、与えたダメージに比例し体力を回復する。さらに攻撃ゲージを25%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
ゲージ減少 ゲージ上昇 吸血
闘志の一撃
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力570% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
吸血 クリ率上昇
噛みつき
強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。[スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+15%
吸血
天罰・雷
相手全体を攻撃して与えたダメージの30%分の体力を回復し、2ターンの間攻撃速度を下げる。「雷神」状態では自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃となり、相手全体を2ターンの間挑発する。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力320%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
挑発 体力比例 速度減少 回復 吸血 全体攻撃
鬼斬撃
相手を2回攻撃して与えたダメージの30%分体力を回復し、それぞれ20%の確率で2ターンの間防御力を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力350% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
防御力減少 吸血 複数回
エアスラッシュ
相手を切り裂く鋭い攻撃を与えて、ダメージの50%分体力を回復する。攻撃後、自分の体力が満タンなら攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力660% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
回復 吸血 ゲージ上昇
噛みつき
強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。[スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+5%
  • Lv7 ダメージ量+15%
吸血
キツネ火
対象を5回攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間「烙印」を刻み、与えたダメージ分の体力を回復する。烙印状態の対象にはダメージが25%増加する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力170% × 5 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
吸血 烙印 複数回
鬼斬撃
相手を2回攻撃して与えたダメージの30%分体力を回復し、それぞれ20%の確率で2ターンの間防御力を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力350% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+15%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
防御力減少 吸血 複数回
闘志の一撃
2ターンの間、自分のクリティカル発生率を上げた後、相手に強力な一撃を加える。さらに与えたダメージの30%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力570% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
吸血 クリ率上昇
凶暴な一撃
防御力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%を体力として回復する。ビーストフォームで使用するとダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。(再使用3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% + 防御力400%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+15%
  • Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 防御力比例 吸血
魂魄呑み
相手対象に自分の最大体力に応じたダメージを与え、2ターンの間防御力を下げる。ダメージの50%分体力を回復し、相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力40%(相手体力100%時) ~ 67%(相手体力1%時)]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 吸血 体力比例

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