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星5 タイプ体力系
体力比例
(80スキル)
体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 星5 タイプ体力系 スキルは 80 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
火 ユニコーン (ヘレナ)
★★★★★★
炎の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+10%
体力比例
スタン
火 ユニコーン (ヘレナ)
★★★★★★
自然の加護
最大体力の30%のシールドを3ターンの間、自分に与える。他の味方全員には自分の最大体力の20%のシールドを2ターンの間、与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 シールド量+5%
Lv.3 シールド量+5%
Lv.4 シールド量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
Lv.6 再使用-1ターン
シールド
体力比例
火 ユニコーン (ヘレナ)
★★★★★★
消えずの炎(パッシブ)
自分のターンで攻撃時、自分の体力と攻撃ゲージをそれぞれ20%ずつ回復する。攻撃を受ける際、水属性によるダメージを50%減少させる。
ゲージ上昇
回復
体力比例
ダメージ量減少
水 ユニコーン (アメリア)
★★★★★★
猛突進
相手を攻撃して75%の確率で2ターンの間挑発し、2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(再使用まで5ターン)
[スキル倍率:攻撃力300%+体力20%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 再使用−1ターン
Lv.7 再使用−1ターン
体力比例
反撃
挑発
水 ユニコーン (アメリア)
★★★★★★
守りの翼(パッシブ)
毎ターン自分の体力を10%ずつ回復し、相手から攻撃を受けると2ターンの間防御力が上がる。この効果は1ターンに1度発動する。
回復
体力比例
防御力上昇
水 ユニコーン (アメリア)
★★★★★★
氷の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、凍らせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+10%
体力比例
凍結
水 神獣僧 (チャンドラー)
★★★★★★
水術
水の秘術で相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げて、味方全体の攻撃ゲージを25%上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T)
[スキル倍率:体力28%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
Lv6 ダメージ量+10%
Lv7 再使用−1ターン
ゲージ上昇
体力比例
速度減少
全体攻撃
水 神獣僧 (チャンドラー)
★★★★★★
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、30%の確率で相手を1ターンの間スタンさせる。
[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇
バフ解除
体力比例
スタン
火 鬼怪童子 (武光)
★★★★★★
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。
[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+15%
スタン
体力比例
火 鬼怪童子 (武光)
★★★★★★
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
Lv.2 弱化発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
回復
バフ解除
複数回
全体攻撃
体力比例
風 鬼怪童子 (丙哲)
★★★★★★
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。
[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+15%
スタン
体力比例
風 鬼怪童子 (丙哲)
★★★★★★
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
Lv.2 弱化発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
回復
バフ解除
複数回
全体攻撃
体力比例
光 鬼怪童子 (乙東)
★★★★★★
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、15%の確率で1ターンの間スタンさせる。
[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+15%
スタン
体力比例
光 鬼怪童子 (乙東)
★★★★★★
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : (攻撃力80% + 最大体力10%) × 2 ]
Lv.2 弱化発動率+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
回復
バフ解除
複数回
全体攻撃
体力比例
光 ドルイド (バランティス)
★★★★★★
【ビーストフォーム】野生の素性 (パッシブ)
攻撃する際自分の最大体力に応じた追加ダメージを与える。 また攻撃を受ける際50%の確率で反撃する。
追加攻撃
反撃
体力比例
火 パラディン (オフィーリア)
★★★★★★
正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。以後、自分は1ターンの間免疫状態になる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力130% + 体力18% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+15%
体力比例
免疫
スタン
火 パラディン (オフィーリア)
★★★★★★
脅威の雄叫び
味方全体に1ターンの間免疫効果を与え、自分の体力の20%分のシールドを2ターンの間張り、相手が単体スキルで3回攻撃を行う間、自分は脅威状態になる。相手(ボスを除く)は攻撃スキル使用時、脅威対象のみ選択できる。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 体力20% ]
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
Lv.4 再使用-1ターン
免疫
脅威
シールド
体力比例
水 ドラゴンナイト (チャウ)
★★★★★★
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じてダメージが上がる。
ダメージ量上昇
デバフ解除
回復
体力比例
免疫
闇 ユニコーン (アレクサンドラ)
★★★★★★
闇の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、スタンさせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+10%
スタン
体力比例
闇 ドルイド (パテール)
★★★★★★
凶暴な一撃
最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%を体力として回復する。ビーストフォームで使用するとダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。(再使用3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力400% + 最大体力25%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+15%
Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
体力比例
吸血
闇 ドルイド (パテール)
★★★★★★
【ビーストフォーム】野生の根性 (パッシブ)
最大体力が30%上昇し、毎ターン味方全体を10%ずつ回復する。
回復
体力比例
光 神獣僧 (シャザム)
★★★★★★
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 体力30% ]
Lv.2 再使用−1ターン
Lv.3 再使用−1ターン
デバフ解除
回復
体力比例
光 神獣僧 (シャザム)
★★★★★★
光術
光の秘術で相手全体を攻撃し75%の確率で2ターンの間、相手のミス発生率を上げ、味方全体には反撃効果を与える。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T)
[スキル倍率 : 体力30% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+15%
Lv6 再使用-1ターン
挑発
体力比例
ミス確率上昇
全体攻撃
光 神獣僧 (シャザム)
★★★★★★
破砕撃
常にクリティカルが発生する攻撃を行い、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、相手の防御力を2ターンの間下げる。
[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
クリ率上昇
バフ解除
体力比例
防御力減少
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2016-08-16
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