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星4
回復
(60スキル)
回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 星4 スキルは 60 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
光 マーメイド (モーリー)
★★★★★★
シャイニーミスト(パッシブ)
自分を除いた味方が攻撃される時のミス発生確率が15%上がる。さらに、毎ターン体力状況が一番悪い味方の体力を20%回復する。
回復
ミス確率上昇
光 アヌビス (アマルナ)
★★★★★★
永命の秘義
味方全員にかかった全ての弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、味方の体力を回復させる。倒された味方がいた場合30%の体力で復活させるが、再使用時間が復活させた味方一人あたり2ターンずつ伸びる。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 回復量+10%
Lv.3 回復量+10%
Lv.4 再使用-1ターン
蘇生
回復
体力比例
デバフ解除
風 ハープ奏者 (トリアーナ)
★★★★★★
癒しのセレナーデ
味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 回復量+5%
Lv.3 回復量+5%
Lv.4 回復量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
デバフ解除
免疫
回復
闇 シルフィード (イカレス)
★★★★★★
闇の旋風
相手全体を嵐で攻撃し、自分の最大体カに応じたダメージを与える。さらに味方の体力を25%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力260% + 体力10%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
体力比例
回復
全体攻撃
光 魔剣士 (アイリス)
★★★★★★
心優しい復讐(パッシブ)
攻撃の際に35%の確率で強化効果を1つ解除し、自分のターンに攻撃する際、体力状況が一番悪い味方の体力を15%回復させる。
Lv.2 治癒量+10%
Lv.3 治癒量+10%
Lv.4 弱化発動率+10%
Lv.5 治癒量+10%
Lv.6 弱化発動率+15%
回復
バフ解除
火 エピキオン司祭 (クロエ)
★★★★★★
充足
味方全体(自分を除く)の弱化効果を1つずつ解除し、自分を含む味方全体の体力を20%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
デバフ解除
回復
火 ハープ奏者 (ハルモニア)
★★★★★★
癒しのセレナーデ
味方対象の弱化効果を全て解除した後、味方全員の体力を20%ずつ回復させ、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 回復量+5%
Lv.3 回復量+5%
Lv.4 回復量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
デバフ解除
免疫
回復
火 ハープ奏者 (ハルモニア)
★★★★★★
憎まれるハーモニー
ボスを除いた相手対象と、体力状況が一番悪い味方の体力比率を同じにする。その後、敵対象の体力を15%下げ、味方対象の体力を15%回復させる。(スキル再使用可能まで6ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
回復
体力比例
体力同比
水 ネオストーンエージェント (エマ)
★★★★★★
医療支援
味方全員を自分の最大体力の30%分回復させ、2ターンの間防御力を上げる。さらに、超過した回復量分2ターンの間シールドを張る。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 体力30% ]
Lv.2 回復量+10%
Lv.3 回復量+10%
Lv.4 再使用-1ターン
Lv.5 再使用-1ターン
体力比例
シールド
防御力上昇
回復
水 ジャック・オ・ランタン (クリーピー)
★★★★★★
ずる賢さ(パッシブ)
攻撃時に相手の強化効果を1つ奪い取り、自分にかかっている強化効果の数に応じて攻撃速度が上がる。さらに、相手から強化効果を1つ奪い取る度に、自分の体力を10%ずつ回復する。
回復
速度上昇
バフ数比例
バフ奪取
水 マーメイド (テトラ)
★★★★★★
セイレーンズソング(パッシブ)
毎ターン味方全体にかかっている「行動不能」を除いた全ての弱化効果の持続ターンを1ターンずつ減少させる。また体力状況が一番悪い味方体力を自分の体力の15%分回復させる。
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+20%
回復
デバフ短縮
風 天舞姫 (銀屏)
★★★★★★
景気付け
味方全員を自分の最大体力の20%に該当する分だけ回復させ、2ターンの間攻撃力を増加させる。さらに、体力が満タン状態の味方は2ターンの間免疫状態になる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 体力20%]
Lv2 治癒量+5%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用1ターン
免疫
攻撃力上昇
回復
体力比例
風 天舞姫 (銀屏)
★★★★★★
落花流水
味方対象と自分の体力と攻撃ゲージを、それぞれより状況のいい側の比率に合わせる。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 再使用−1ターン
回復
ゲージ上昇
体力同比
光 ハッグ (ドーバ)
★★★★★★
トモダチ
バトル開始時、最大体力が一番低い味方とペアを組む。毎ターン、ペアの体力状況によって「攻撃強化」「回復」「我慢」効果の中で一つを1ターンの間与える。
我慢
回復
攻撃力上昇
水 天舞姫 (文姫)
★★★★★★
陽炎の舞
攻撃力に比例して味方全員を回復させ、適用中の強化効果は長く、弱化効果は短くする。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力400%]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用1ターン
デバフ短縮
バフ延長
回復
攻撃力比例
火 マーメイド (プラティ)
★★★★★★
バイタライゼーション
味方の体力を40%回復し、攻撃ゲージを40%上げる。倒れた味方に使用した場合、体力と攻撃ゲージが40%の状態で復活するが、スキル再使用時間が2ターン延びる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
蘇生
ゲージ上昇
回復
風 サイボーグ (エリザ)
★★★★★★
自己修理(パッシブ)
体力が50%以下の状態で自分のターンになると体力を20%回復し、体力が50%を超えた状態で相手を攻撃すると与えるダメージ量が自分の体力状況に応じて最大75%まで上がる。
ダメージ量上昇
体力比例
回復
水 ムニャムニャン (バーマン)
★★★★★★
夢うつつ(パッシブ)
ダメージを受けて目覚めると攻撃ゲージを50%上げ、次の自分のターンで相手に与えるダメージの30%分体力を回復する。
回復
吸血
ゲージ上昇
風 サイコロ使い (モリス)
★★★★★★
生死判定(パッシブ)
毎ターンダイスを2つ振って自分の体力を回復し、ゾロ目が出ると倒れた味方をすべて復活させる。ダイスの数字の合計が大きいほど回復量と復活時の味方の体力が上がり、小さいほど復活した味方の攻撃ゲージが上がる。
ゲージ上昇
回復
蘇生
光 エピキオン司祭 (イオナ)
★★★★★★
充足
味方全体(自分を除く)の弱化効果を1つずつ解除し、自分を含む味方全体の体力を20%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
デバフ解除
回復
光 エピキオン司祭 (イオナ)
★★★★★★
復活の光
味方対象の体力を60%回復し、防御力を3ターンの間上げる。倒れた味方に使用すると体力が60%の状態で復活させ、3ターンの間防御力を上げるが、スキル再使用時間が2ターン延長する。(スキル再使用可能まで5ターン)
Lv.2 再使用−1ターン
Lv.3 再使用−1ターン
回復
防御力上昇
蘇生
風 ムニャムニャン (ネベロング)
★★★★★★
予知夢(パッシブ)
睡眠状態でスキルを使用できる。睡眠状態では自分の攻撃速度が30%上がり、睡眠状態でスキルを使用すると、味方全体の体力を20%ずつ回復する。さらに、ダメージを受けたりターンが回ってくることで目覚めた相手の体力を10%下げる。
[スキル倍率 : 最大体力20% ]
Lv.2 治癒量+10%
Lv.3 治癒量+10%
速度上昇
相手の体力比例
回復
光 ドリアード (ペレイア)
★★★★★★
蜜蜂フレンズ
蜜蜂が味方全体にかかっている全ての弱化効果を相手対象に移し替える。その後、味方全員の体力を15%ずつ回復する。(スキル再使用まで4ターン)
[スキル倍率 : 体力15%]
Lv2 治癒量+5%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
回復
デバフ押し付け
光 ドリアード (ペレイア)
★★★★★★
根深い樹木(パッシブ)
弱化効果にかかっている味方の体力を15%ずつ回復し、弱化効果にかかっていない味方には自分の体力15%分のシールドを与える。
[スキル倍率 : 体力15%]
Lv2 シールド量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 シールド量+10%
Lv5 治癒量+10%
体力比例
シールド
回復
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2016-08-16
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