みんなへ相談 >>
清風 相談
清風について書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。
ワリーナの人口減りすぐじゃないですか?
前回の最終:1万位で金3 2.6%前後
現在:1万位 金2 4.2%
1シーズンでこの減り方はかなり深刻な気がするんですが、あと3週間で普段通りの人口に戻ると思いますか?
推しキャラを使おうとしても速度コントロールに手も足も出ない環境下で
人の苦労も考えずに
楽しくないならやめるか楽しいキャラ使えば?
と言っている人を見かけ完全に萎えました
その方の言う通りになるのが癪ですが引退します
マイナーキャラで頑張っている皆さん頑張ってください
コントロールの明確なアンチピックが足らなくないですか?
ラグモーリーに対する鬼のような、返しでピックされたら存在価値がほぼ死ぬアンチ枠
ということで次の調整では、風パラディン、火アーク、水仙人あたりにゲージダウン完全耐性とスキル延長完全耐性をパッシブで追加しましょう
環境は良くなると思います
初心者です。
やっと初めての星6が作れるのですが、星5のキャラが
ラピス、コヴェナント、バナード、ベラデオン、ルシェン、プラハ、清風といるのですが、どれが1番いいですかね??
回答よろしくお願い致します🙇♀️
コントロールって何でも食べちゃうよな。
耐えて耐えて暴走ワンチャンのカルナルも無理やり速度振って組み込んじゃったし、ギアナ最大のアンチピック水画伯も気付いたら同伴出勤してる。
剥がしの切り返しだったはずの水リュウが上を取ってくる。
変幻自在だよね。脳死で水パンルルピックしててもそりゃ負けちゃうよ。
海外のランキング表見てると100点が
ラグ、ギアナ、ネフティス、闇鬼
ポントス、光猿、天狼
光猿は海外ではもう最強の部類に上がってますな
で、今の環境含めこの光闇の位置づけは分かるけど、しょー〇くさんとかのランキング表でGODに入るジャガーとかが逆に全く下層に居てこの辺の捉え方面白いね
何だかんだで鬼が全色上位に居るのは結局鬼なのは変わらんね
なんか動画とか見てても思うし前シーズン金3とかで終わった人が普通に赤1とか赤2に居たりするのは結局このキャラ使えば勝てるってのと人が減ったから?
まだ今から追い込み勢とかも出てくるんだろうけど前シーズン金2で終わってたギルメンも今赤1金3繰り返して楽しそーだし
運営が脳死でスキル延長、全体スタン、ゲージ下げ
をバラ撒きまくったせいでハメだらけでワリーナ過っ疎過疎
なんで何も考えずにクッソつまんねーキャラ実装したんだろうね
タッグバトル、しっかり戦略立てられて速度合わせられて、6体のキャラで1パテ潰されたら負けじゃないか
6体協力で1パテ集中速度コントロールされたらもうダメだろ
ガニメデのゲージ0要らんだろ。風画伯のスキル3もイカれてる修正前の50%ですら強いと思う
結局クソ環境作ってるのは
ガニメデお前が全部悪い
ターン制のストラテジーゲームなんだろ?
ずっとゲージ下げ続けられて動けないゲームのどこがターン制なんだ?
今シーズン良環境とか言ってる奴頭いかれちんぽなん?
耐久が増えたのは間違いないけどそれを狩ろうとしてくるやつが出てきて耐久は速度が遅いから結局何も出来ずに終わるじゃねーかよ
剥がし3枚出てきてもそいつらの役割が多すぎて負けるわ
ガニメデ死んどけ
しょーとくさんのオッセールさんとマッチングしたっていう動画の後半にポントス、アンタレス、水画伯、風画伯と対戦してた時の試合なんだけどポントスがスキル3使ったときアンタレスに免疫3ターン張られてたんだけどバグかねそれとも仕様でしょうか教えてくだされば光栄です。
水パンダ、イカレス、ハルモニアみたいな固定ダメージ相手にはどんなピックとBANで戦えばいいですか?トリアーナとかタラニスは居るけど火力不足になってしまいます。
ライダーをはじめ一体で色々できるキャラが増えすぎなんだよ
こいつら弱くしても返金とかでごちゃごちゃするしもう産廃キャラ達を強くするしかないんだよな
インフレしていくけど
今更だけど敢えて。
246番の実数ってもう廃止した方が良くないですか?
あれってプレーヤーのストレスでしかないし運営にとってもマイナスイメージしかないと思うのさ。大型アプデで修正した方がいいと思うのは自分だけかな⁇
デバフに関してはもうちょい属性相性強めでよくない?
ミス付いてて抵抗100不利属性相手にデバフホイホイつけてくるって頭おかしすぎだろ
特にお手軽爆弾女
暴走ルーン下方修正して欲しい。暴走引いた時のアドがいくら何でもデカすぎる。多少格上に勝ったり、格下に負けるのはハラハラするけど自分より明らかにルーン厳選できてない奴に負けるのは萎える。周回とは何だったのかと、私は問いたい。
全然文句とかじゃないし、
負けて悔しいとかでもなく
自分もやってた事あるんだけど
画伯並べてガニオケ等でコントロールパの人ってやってて楽しい?
俺もやってた時は確かに勝率は上がったけど
勝ってもなんか味気ないというか
バトル!って感じしないのよ。
まぁ現環境って言われたらそれまでなんだけど‥
コントロール主流の人どう??
マジワリーナクソ環境だな。
抵抗100だろうと水リュウ画伯に平気で剥がされるし
水リュウ画伯持ってる人有利すぎるだろ。
誰だよ、受けパ多少盛り返してきたって言う奴。
全く息してねえぞ、ワリーナ過疎るのは当然だわ。
時間短縮出来るかな思ってタワーのハード道中オート用にタトゥー入れてみたけどコイツAIダメだな
持続ついてないのに焼却打つし
未だにハードオート用の理想の持続パがわからん
教えてください
コントロールは水リュウ、火画伯、風画伯、火仙人
受けは風猿、モーリー、金鬼、火リュウ
↑のキャラ達が居なくてワリーナどう戦えばいいか迷ってます。どちらに寄せるべきか、またこのキャラで代用出来るなどあったら教えてくださいm(_ _)m 一応全体剥がしはケンとベーリングとティアナが居ますが上取りは厳しいですか?
光闇星5は調合で作れるキャラしか持ってません…
水画伯ってギアナとかルルに対してのメタキャラとしてワリーナで使える?
正直他の画伯と違って剥がししか出来なくてあとは置物になる気がするんですが・・・
剥がし確率もデビモン切らなきゃ75%で試そうにも剥がし確率が微妙すぎてデビモン使う気にならない
Since 2016-08-16
https://summonersw.fun/