マナーズォーンキング

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コントロールって何でも食べちゃうよな。
耐えて耐えて暴走ワンチャンのカルナルも無理やり速度振って組み込んじゃったし、ギアナ最大のアンチピック水画伯も気付いたら同伴出勤してる。
剥がしの切り返しだったはずの水リュウが上を取ってくる。
変幻自在だよね。脳死で水パンルルピックしててもそりゃ負けちゃうよ。


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11 回答

こいつとうとうスレ建てたな。
レスバ苦手な人は絡まん方がいいぞ。


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そうだよ。強くなるには課金する努力が必要なのだよ。


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ペペロンチーノ


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ジェノベーゼ


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多様性大好き運営に
無事下方されてゴミになる未来しか見えない


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↑運営は多様性とか言ってるけどそこまで多様性に興味ないからな


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暴走主体で速度的中振りのコントロールは迅速火力の速パに弱い
迅速火力の速パは火力不足で耐久パに弱い
耐久パは速度不足でコントロールに弱い
昔のワリーナはこんな感じのバランスだったが今は違うもんね
剥がしと盾割キャラの増加、ゲーム歴が長くなりルーンの緩やかなインフレ、AFによるダメ増加
これらが原因でコントロールも火力が出せるようになった
ただ、水パンファースト増えた前期くらいからはかなりバランスよくなってきてると思うけど
昔は昔でバランス取れてるからこそ一部の光闇のキャラパワーが突出しすぎちゃう問題はあったし


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逆に受けに水リュウとか風画伯とか組み込んでみようって人いないよな
持ってないから試せないけどコントロールパのキーキャラ取っちゃって、後攻めコントロールとかできそうに思うんだけど


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み〇ん18〇さんはいい感じで楽しんでると思う


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そろそろ終わるね


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楽しいって言葉全く聞かなくなったしな


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