マナーズォーンキング

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アクロマ 相談

アクロマについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。

ワリーナでネフティスの対策はプリア以外にありますか?


回答数 : 11
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相談 : 2年前

このゲームさっさとゲージ下げに対するメタキャラ作れや

いつまでこのクソ環境続けてるんだよ


回答数 : 10
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この相談は+10を超えました。
相談 : 2年前

アクロマって火画伯の掛け軸で封印できますか?


回答数 : 1
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相談 : 2年前

試練ハード50階の編成のコツ教えてください。一体も落とせず壊滅します


回答数 : 14
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相談 : 2年前

タワーハード87階のトリニティの突破方法を教えてください


回答数 : 8
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相談 : 2年前

アクロマ階層 バサルト以外のデコイオススメお願いいたします


回答数 : 5
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相談 : 3年前

来季はどんな環境になるか予想しましょう


回答数 : 7
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相談 : 3年前

火猿の修正なんだよ、、、


回答数 : 2
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相談 : 3年前

受けパ息してるかー!?


回答数 : 11
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相談 : 3年前

アクロマモーリー「俺達の環境だな」


回答数 : 6
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相談 : 3年前

【悲報】
モーリー時代再来か

いつも『サマナーズウォー』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

クリティカル発生率に関してチーム内で調査を行い、確認した内容についてご案内いたします。
徹底した原因調査を行う過程で時間がかかり、案内が遅くなったことを深くお詫び申し上げます。

クリティカル発生率はゲームに大きな影響を与える要素であるため、綿密な調査・検証を行いました。
そして調査結果、クリティカル発生率に関して問題点があることを確認しました。

まず、問題が発生した原因についてです。

‐2016年11月16日実施したv3.1.5アップデートで行われた不具合修正事項の中に「クリティカル攻撃が発生しなかった場合もズームイン演出が入る不具合を修正」がありました。
該当不具合を修正する過程で開発上のミスがあり、画面のズームイン演出が発生しない状況で1撃目のクリティカル率をもう一度計算するロジックが追加されていました。
その影響で正常なクリティカル率数値にミスによる確率数値が合算され、「各スキル発動時に1撃目のクリティカル率が正常数値より高く適用される不具合」が発生していることを確認しました。

クリティカル率はバトルに大きな影響を与える要素であるため、慎重な開発・修正を行わなければならないところ、
確認不足により長期間に渡って不具合を認識できず、皆様にご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。
今後はアップデート前のテストでより慎重に確認を行い、再発防止を徹底してまいります。


該当不具合3月中に行われるアップデートでの修正を目標に
開発を進めております。何卒ご理解のほどよろしくお願い致します。

ご利用中の皆様に混乱を招いてしまったことを深くお詫び申し上げます。
お詫びの気持ちを込めて補填を配布します。
詳細は下記をご覧ください。


第1次補填)
■補填:クリスタル×500+エネルギー×500
■配布期間:2021年2月26日 12:00~2021年3月7日 23:59(JST)


第2次補填)
不具合修正が適用される3月1回目のアップデート後に補填を配布します。
■補填:強化石×500+マナストーン×1,000,000
■配布期間:v6.2.3アップデート後~2021年3月31日 23:59(JST)


なお、不具合修正後にルーン&アーティファクト解除費用ゼロ
キャンペーンを3月31日まで実施予定です。
詳細は改めてご案内します。

改めまして、この度は皆様に不快な思いをさせてしまいましたことを重ねてお詫び申し上げます。
これからも皆様からのご意見に耳を傾け、楽しくプレイできるゲーム環境作りに精一杯努めて参ります。

今後とも『サマナーズウォー』をよろしくお願いします。​


回答数 : 21
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相談 : 3年前

ハトホルBANしても闇シルフで眠らされる未来が見える


回答数 : 2
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相談 : 3年前

ゲージダウン無効化パッシブモンスター追加してくれ


回答数 : 8
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相談 : 3年前

今回のタワーヘルのネフティス階がキツい!!星1もクリアできないんです。やっぱテサリオンですか?


回答数 : 35
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相談 : 3年前

タワーhell8階の攻略パーティを教えてけろっぴ!けろけろ!


回答数 : 5
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相談 : 3年前

光の狂戦士の使い方教えてください


回答数 : 10
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相談 : 3年前

タワーヘルクリア出来なかったから最初から実装されてないと思う事にした


回答数 : 9
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相談 : 3年前

タワーhellについて
フェドラで四階いけそうって相談みて考えてみたんだけどこれで無敵or我慢ループできない?

クロエorフェドラ、風司祭、水姫、なんか一体、闇ホム(速度順)
1ターン目 クロエ無敵、司祭&水姫でバフ延長、なんか一体動く、闇ホムアンバランスフィールド、クロエ二回目動く
この時点で全体無敵2ターン、司祭と水姫が次のターンスキルうてる、闇ホムが4ターン後(5ターン目)にスキルうてる状態
2ターン目 司祭&水姫でバフ延長、なんか一体・闇ホム・クロエ動く
この時点だと全体無敵3ターン、司祭と水姫が3ターン後(5ターン目)にスキルうてる状態
3ターン目 5体動く
この時点で全体無敵2ターン
4ターン目 5体動く
この時点で全体無敵1ターン
5ターン目 司祭&水姫でバフ延長、闇ホムアンバランス、その他2体動く
ここで1ターン目の終わりと同じ状況に戻る

全員迅速でなるべく速度差なくして組んでおけば、剥がし以外は全く効かないし、闇ホムでスキル延長撃ち続けるから速度バフデバフ込みで多分相手はスキル1しか打てない
カービンとかの無敵貫通はフェドラの我慢でいけるし、単体低確率剥がし(モーリーとか)くらいならクロエがほぼスキル使える状態にいるから立て直せて、回復も厚いからある程度耐久ふっとけば多少穴ができても大丈夫だし蘇生もある
なんか一体の枠は水ホムとかリカを標準として相手によって切り替えれる
たとえば相手がスキル1剥がしばっかりのときとかは火パンダもっていって回復バフを重ねまくって無敵を剥がされ確率を減らしつつ体力比例で削るとか
相手のパッシブ回復がきついとこはテサとか回復阻害つれてくとか

水姫と司祭のスキル上がってなくて試せないから机上の空論なんだけどだれかもってたら試してくれん?
おれの脳内やとアルタ階以外多分いけてるんやけど


回答数 : 16
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相談 : 3年前
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