マナーズォーンキング

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アクロマ 相談

アクロマについて書かれている相談です。カテゴリをタップすると絞り込みできます。

タワーhellについて
フェドラで四階いけそうって相談みて考えてみたんだけどこれで無敵or我慢ループできない?

クロエorフェドラ、風司祭、水姫、なんか一体、闇ホム(速度順)
1ターン目 クロエ無敵、司祭&水姫でバフ延長、なんか一体動く、闇ホムアンバランスフィールド、クロエ二回目動く
この時点で全体無敵2ターン、司祭と水姫が次のターンスキルうてる、闇ホムが4ターン後(5ターン目)にスキルうてる状態
2ターン目 司祭&水姫でバフ延長、なんか一体・闇ホム・クロエ動く
この時点だと全体無敵3ターン、司祭と水姫が3ターン後(5ターン目)にスキルうてる状態
3ターン目 5体動く
この時点で全体無敵2ターン
4ターン目 5体動く
この時点で全体無敵1ターン
5ターン目 司祭&水姫でバフ延長、闇ホムアンバランス、その他2体動く
ここで1ターン目の終わりと同じ状況に戻る

全員迅速でなるべく速度差なくして組んでおけば、剥がし以外は全く効かないし、闇ホムでスキル延長撃ち続けるから速度バフデバフ込みで多分相手はスキル1しか打てない
カービンとかの無敵貫通はフェドラの我慢でいけるし、単体低確率剥がし(モーリーとか)くらいならクロエがほぼスキル使える状態にいるから立て直せて、回復も厚いからある程度耐久ふっとけば多少穴ができても大丈夫だし蘇生もある
なんか一体の枠は水ホムとかリカを標準として相手によって切り替えれる
たとえば相手がスキル1剥がしばっかりのときとかは火パンダもっていって回復バフを重ねまくって無敵を剥がされ確率を減らしつつ体力比例で削るとか
相手のパッシブ回復がきついとこはテサとか回復阻害つれてくとか

水姫と司祭のスキル上がってなくて試せないから机上の空論なんだけどだれかもってたら試してくれん?
おれの脳内やとアルタ階以外多分いけてるんやけど


回答数 : 16
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相談 : 4年前

ハードWアクロマ階、闇デコイなしでクリアすることは可能でしょうか?


回答数 : 27
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相談 : 5年前

ハードタワーのアクロマってどうやって倒すん?


回答数 : 43
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相談 : 4年前

サマナーズウォーであまり知られていない仕様要素を知っていれば教えて下さい。
基本的にヘルプに乗っていない、スキル説明だけでは分からない事など

以下の様な事例を教えて頂ければ幸いです。
・バフ解除とスキル延長だけは属性に影響されない
・協力攻撃をすると一緒に攻撃した対象はスキルが1ターン縮まる
・絶望ルーンは的中抵抗関係なく25%、全体攻撃は最初の1回だけ、
 複数体ランダム攻撃だと全てにスタン判定が付く
・攻撃速度には一定の目安が存在し、その速度でゲージが溜まるカウントが変わる

以下のような特定のモンスターのスキル仕様などもあるとありがたいです
・ラキュニのパッシブ解除は解除が先(持続で死なない)、メイガン等のヒキガエルの毒は攻撃が先(水イフが残る)
・ファーの様なパッシブの弱化はミスに影響されない(巨人10Fのボス相手でもちゃんとゲージ減少)
・エラドリエルの大天使の慈悲は無敵バフが付いた状態だとHPが半分にならない
・クリーピーの強化バフ数速度上昇効果は1つ毎に+5(※確定情報ではない)
・ハルモニアの憎まれるハーモニーは攻撃判定があり、睡眠相手に使うと起きる

当たり前だけどよく考えるとそうだよなぁ!?というのも大歓迎です
・海王の撃ち滅ぼす槍は対象に複数の強化バフがあれば、順番関係なくどれか1つをランダムで解除
 (意志保護の場合は、最初のダメージで保護を破れれば意志を解除)
・ジョフリーの略奪者はオリオンの様に、解除と弱体付与が1ターンで出来る
・オリオンの軽いイタズラは攻撃判定ではないため、カミラ相手でも睡眠相手でも起こさずに付与できる

ちょっと欲張った質問ではありますが、結構大事な事も多いので
良ければ情報提供をぜひよろしくお願いします。


回答数 : 109
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この相談は+10を超えました。
相談 : 6年前

ガニハトしゆうのメタキャラを教えてください


回答数 : 22
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相談 : 4年前

タイマンになった時のオリオンに勝てません、何か対策はありますか?


回答数 : 8
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相談 : 4年前

スキル修正まだかな〜次は誰だと思いますか?!


回答数 : 91
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相談 : 4年前

アクロマ当たったのですが使い方がわかりません!


回答数 : 2
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相談 : 4年前

タワー特殊階で使える秘密ダンジョンのキャラ教えてください。


回答数 : 12
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相談 : 4年前

ノマタワで活躍する純2、純3を教えて下さいm(_ _)m


回答数 : 10
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相談 : 4年前

光闇星3、タワハ60クリアするためにいたら便利なのって何ですか?


回答数 : 8
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相談 : 4年前

シーズン13も終わりますね
バランスパッチも近いと思われみなさん楽しみにしてると思うので、今期の強キャラ達をRTAPicksから抽出してきました。
抽出条件は赤帯でピック5000以下のキャラは書いていません。

注目ポイント
・ハトホルだけピック数も勝率も5割超えて相変わらず一番ぶっ壊れてる。シーズン12でもピック率トップなのに未だに修正されないの謎
・ラグは依然として強いけどやはり前までの圧倒的数字では無くなったね
・タラニスの勝率が一気に落ちた。セクメト等の対策が進んだ影響か。
・ピック率と勝率のバランス見ると最強キャラはやはりギアナか。
・ライダーは全色強いがここで言われるほどの圧倒的な成績では無い気がする
・無課金キャラのミーナ、ヴィゴルの勝率ヤバイ

ピック率高くて勝率も高いキャラ
ハトホル 119703(57.98%)63133(52.74%)
ギアナ 61573(29.82%)34160(55.48%)
タラニス 62519(30.28%)32331(51.71%)
ラグ 54111(26.21%)29992(55.43%)
バーバラ 52484(25.42%) 27498(52.39%)
アルタ 45114(21.85%)24695(54.74%)
サバナ 35702(17.29%)19029(53.30%)

ピック数は低いけど勝率高いキャラ
元姫 22665(10.98%)11746(51.82%)
ジャガー 21253(10.29%)11306(53.20%)
雨師 17813(8.63%)9154(51.39%)
マーシャ 16927(8.20%)9106(53.80%)
ネフティス 15801(7.65%)8333(52.74%)
ミーナ 15228(7.38%)8332(54.71%)
ヴィゴル 14498(7.02%)8015(55.28%)
レオナ 11246(5.45%)6024(53.57%)
アベリオ 11276(5.46%)5771(51.18%)
天狼 9324(4.52%)5156(55.30%)
ウアジェト 10041(4.86%)5138(51.17%)
パテール 8436(4.09%)4723(55.99%)
ビバーチェ 8606(4.17%)4585(53.28%)
アクロマ 7138(3.46%)3752(52.56%)
ベルゼブブ 5289(2.56%)2767(52.32%)
イカレス 5311(2.57%)2749(51.76%)
ライマ 5160(2.50%)2688(52.09%)


回答数 : 12
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この相談は+10を超えました。
相談 : 4年前

試練ハード70階以上で居て良かったと思うモンスターを教えて下さい。


回答数 : 24
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相談 : 4年前

今一番欲しいキャラは?
純5で一番使えないキャラは?


回答数 : 36
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相談 : 6年前

タワーで使える純4、3を教えて下さい


回答数 : 9
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相談 : 4年前

新規が定着しない理由
強くなるのに時間がかかる
無課金でも星6作成、巨人ノーマルタワーぐらいは直ぐに行けるぐらいのサポートがあるといいと思う
ルーンが手に入っても叩くマナがない
ある程度強くならないと常にマナ不足が付きまとう
自動周回もあってもいいと思う
作業になるとかチャットとかあるのかもしれないけどプレイヤーにも運営にも絶対メリットの方が多いと思う

アリーナで得られるものが少なすぎてやってる人が少ない
そのせいで銅、銀帯でも強い人が多く単騎相手でも初心者にはつらい
報酬のポイント獲得量を増やすか必要数を減らすかするべき

ワリーナ、eスポーツ化について
強キャラの制限はあってもいいと思う
1体縛りではなく2体でも3体でもいいけど
シーズン毎に制限キャラは変更で

全モンスターの速度、速度リーダー見直し
他のステータスに比べ速度の重要性が大きすぎる
素の速度で20やリダスキ33%の差が大きすぎ

メタキャラ追加
ラグ→天狼のようなキャラ、ゲージ操作無効化パッシブ、3ターン以上の全体忘却キャラ
ギアナハト→スキル1スタン持ちが軒並み使いにくくスタンすると味方全デバフ解除キャラ、行動不能免疫の解除(免疫)キャラ、アクロマのようなキャラ
アルタ→反撃にも反撃する風猿スキル1はスタンか縦割り、防御無視系追加、ゲージ操作無効化パッシブ、3ターン以上の全体忘却キャラ

全パッシブ無効パッシブキャラ
みたいな


回答数 : 9
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相談 : 4年前
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