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体力ステータス順
追加攻撃
(83スキル)
追加攻撃は、追加で攻撃するスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 スキルは 83 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
闇 キャノンガール (ベラ) 体力:9,720
★★★★★★
もう1回!(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、「発射!」スキルでもう一度相手対象を攻撃する。1回目の攻撃で相手を撃破した場合、そのスキルでもう一度他の相手を攻撃する。
追加攻撃
再使用時間短縮
光 リッチ (ハルパス) 体力:9,720
★★★★★★
終わりなき執着(パッシブ)
体力が半分以上からそれ以下に落ちると1ターンの間、無敵効果を得る。追加で、無敵状態の時には相手のターンが終了する度に自分の最大体力の10%を相手から奪う。
[スキル倍率 : 体力10% ]
吸血
追加攻撃
体力比例
無敵
風 アスラ (ウシャス) 体力:9,555
★★★★★★
慈悲なき拳
相手を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で烙印効果を与える。さらに、相手対象よりも自分の攻撃力が高い場合、1回追加で攻撃する。
[ スキル倍率 : 攻撃力125% × 3 ~ 4 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 弱化発動率+15%
追加攻撃
烙印
複数回
風 ROBO (G92) 体力:9,555
★★★★★★
ジャイアントパンチ
相手を攻撃して1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを15%下げる。攻撃後、対象が行動不能状態なら、他のランダムな相手に「ジャイアントパンチ」を使用する。この効果は最大3回発動する。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力650%]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用時間-1ターン
ゲージ減少
追加攻撃
スタン
光 チャクラム舞姫 (デヴァ) 体力:9,555
★★★★★★
シルバーチャクラム(パッシブ)
攻撃する度に相手の最大体力に応じた追加ダメージを与え、50%の確率で1ターン間持続ダメージを与える。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士の攻撃も相手の最大体力に応じた追加ダメージを与える。
追加攻撃
持続
相手の体力比例
風 フェニックス (テシャール) 体力:9,555
★★★★★★
嵐降臨(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、猛烈な嵐で相手全体をもう一度攻撃して1ターンの間スタンさせる。自分の攻撃で相手を倒すと「嵐降臨」の再使用時間がリセットされる。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
スタン
再使用時間短縮
全体攻撃
追加攻撃
闇 アイアンコマンダー (エヴァン) 体力:9,390
★★★★★★
ピストル(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、反撃できない追加攻撃を行う。追加攻撃では常にクリティカルが発生し、光属性のモンスターを攻撃した場合はダメージが100%上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力240% ]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
クリ率上昇
反撃無効
追加攻撃
風 暗殺者 (ターニャ) 体力:9,390
★★★★★★
影の襲撃
奇襲を行い、2ターンの間相手の体力回復を邪魔する。この攻撃で対象を倒した場合、体力状況が一番悪い他の相手を襲撃する。この時、与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力770% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
追加攻撃
回復阻止
光 マカロン親衛隊 (オードリー) 体力:9,270
★★★★★★
燃える情熱(パッシブ)
攻撃時、相手対象と自分の防御力の差に応じて追加ダメージを与え、相手に与えたダメージの30%分、味方全体の体力を回復する。さらに、相手を攻撃する度に1ターンの間自分の防御力が上がる。
防御力上昇
回復
追加攻撃
防御力比例
風 アヌビス (イウヌウ) 体力:9,225
★★★★★★
黄泉帰り(パッシブ)
倒れた瞬間、体力30%、攻撃ゲージ満タンの状態で復活する。さらに、自分を倒した相手対象に「常世の烙印」を使用する。復活する度に攻撃力が100%ずつあがり、この効果は最大3回まで重複できる。(スキル再使用可能まで8ターン)
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
Lv.4 再使用-1ターン
追加攻撃
ゲージ上昇
攻撃力上昇
復活
火 エルフレンジャー (アドリアン) 体力:9,060
★★★★★★
仕込み矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。この攻撃はそれぞれ30%の確率で1ターンの間体力回復を邪魔する。
[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+5%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv4 弱化発動率+15%
Lv4 弱化発動率+20%
回復阻止
追加攻撃
複数回
光 ドランクンマスター (テンジン) 体力:9,060
★★★★★★
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力240% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
攻撃力比例
クリ減少
回復
光 ドランクンマスター (テンジン) 体力:9,060
★★★★★★
コウノトリキック
対象を3回攻撃し、75%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔し、与えたダメージの25%を味方全体の体力として回復する。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(再使用まで4ターン)
[スキル倍率:攻撃力270%×3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+15%
Lv6 再使用-1ターン
追加攻撃
回復
回復阻止
複数回
水 マーシャルキャット (ミーナ) 体力:9,060
★★★★★★
真っ向勝負(パッシブ)
弱化効果にかかっていない相手を攻撃する際にクリティカル率が100%になる。自分のターンの攻撃でクリティカル攻撃が発生すると「崩拳」で相手対象をもう1回攻撃する。
追加攻撃
クリ率上昇
火 バウンティハンター (ランディ) 体力:9,060
★★★★★★
連鎖
2本の矢で対象を攻撃し、30%の確率で連続攻撃を行う。相手の体力が自分より高い場合、連続攻撃の確率が50%となる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : (攻撃力240% × 2) × N ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
体力比例
複数回
火 アスラ (ヴァルナ) 体力:8,895
★★★★★★
慈悲なき拳
相手を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で烙印効果を与える。さらに、相手対象よりも自分の攻撃力が高い場合、1回追加で攻撃する。
[ スキル倍率 : 攻撃力125% × 3 ~ 4 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 ダメージ量+10%
Lv.6 弱化発動率+15%
追加攻撃
烙印
複数回
闇 エルフレンジャー (イシリエン) 体力:8,895
★★★★★★
仕込み矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。この攻撃はそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。
[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+5%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv4 弱化発動率+15%
Lv4 弱化発動率+20%
速度減少
追加攻撃
複数回
光 エルフレンジャー (ルシエン) 体力:8,895
★★★★★★
矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。
[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+5%
Lv5 ダメージ量+10%
追加攻撃
複数回
風 カンフーガール (リンリン) 体力:8,895
★★★★★★
無影脚
素早いキックで2回攻撃してそれぞれ強化効果を1つ解除し、1ターンの間強化効果を受けられない状態にする。20%の確率で続けて「雷龍破」が発動する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
バフ阻止
バフ解除
複数回
水 カンフーガール (シャオウィン) 体力:8,730
★★★★★★
旋風脚
回転蹴り攻撃により80%の確率で対象の攻撃ゲージを50%減少させ、2ターンの間攻撃速度を下げる。相手の攻撃ゲージが0になった場合は1ターンの間スタンさせる。20%の確率で続けて「水龍破」が発動する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力550% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
スタン
速度減少
ゲージ減少
水 バウンティハンター (ウェイン) 体力:8,565
★★★★★★
連鎖
2本の矢で対象を攻撃し、30%の確率で連続攻撃を行う。相手の体力が自分より高い場合、連続攻撃の確率が50%となる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : (攻撃力240% × 2) × N ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
体力比例
複数回
火 ドランクンマスター (シャオチュン) 体力:8,565
★★★★★★
トラパンチ
豪胆な二連撃で味方の士気を上げ、2ターンの間味方の攻撃力を上げる。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力400% × 2 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
攻撃力上昇
複数回
火 ドランクンマスター (シャオチュン) 体力:8,565
★★★★★★
ドランクンキック
ふらつくキックで敵を攻撃した後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力200% × 3 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
複数回
火 鬼武者 (火鬼) 体力:8,400
★★★★★★
先即制人(パッシブ)
バトル開始時、自分の攻撃力の20%分防御力が上がる。自分のターンで攻撃する時に自分の防御力に応じて追加ダメージを与える。攻撃時にクリティカル攻撃が発生しない。
追加攻撃
防御力上昇
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2016-08-16
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