闇 エルフレンジャー (イシリエン)
みんなの平均評価 4.92/6点
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 ダメージ量+5%
- Lv5 ダメージ量+10%
- Lv4 弱化発動率+15%
- Lv4 弱化発動率+20%
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 弱化発動率+10%
- Lv4 ダメージ量+10%
- Lv5 弱化発動率+15%
- Lv6 再使用-1ターン
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 ダメージ量+10%
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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防御とHPがひくくて紙
良い
死ダンで欠かせないキャラ
単体攻撃力が高いため、大体連れてかれるけど紙なのですぐ戻ってこれる
こいつのおかげでB10オート余裕になりました
Hiveにてスキル修正の案内あり
火・風シルフと同じくスキル2がやや強化の予定、
パッシブのダメージ量も上昇予定とのこと
[修正前]
スキル2 乱れ撃ち
ランダム対象を4回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。
[修正後]
スキル2 乱れ撃ち
ランダム対象を4回攻撃し、それぞれ75%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。
[修正前]
パッシブ 支援射撃
他の味方が攻撃された場合、自分の攻撃力に比例する支援射撃を行う。
[修正後]
パッシブ 支援射撃
他の味方が攻撃された場合、自分の攻撃力に比例する支援射撃を3回行う。(合計ダメージ30%増加)
死ダンで使い始めました。3ヒットの確定反撃により安定周回が可能になります。100周ほどしましたが今のところ全滅はありません。パーティは行動順にジェイミー、ルシェン、イシリエン、ローレン、ルーカシャ。クリアタイムは1:05~1:30。保護は多い方が道中安定します。イシリエンのスキルレベルは1のままで問題ありませんでした。
↑
いいなーそれ。めっちゃほしい。
パーティ全員が暴走反撃じゃなくて猛攻とか激怒でも安定するのかな。
そしたらめっちゃタイム速くなりそう
↑どうでしょうか、週末のルーン解除で色々試してみる予定です。ローレンはデコイになってしまうので現状耐久に振ってます。暴走は保険の意味で安定周回には欠かせないかなと私は思ってます。
ジェイミー:暴走保護
ルシェン:猛攻刃 or 激怒刃
イシリエン:保護3
ローレン:暴走反撃
ルーカシャ:暴走保護
現状保護3なので、5に増やすことでローレンが火力に振れれば少しは速くなるかもしれません。
死ダン専用キャラへの修正かな?そのうちヒーロー…
00:26 死ダンB10 手動(ドイツ語解説付き)
04:14 死ダンB10 ほぼオート・feat.テシャール 記録1分57秒
10:42 死ダンB10 ほぼ手動・feat.ルシェン 記録1分39秒
イシリエンのステ
ルーン暴走+闘志
体力 8895 + 7109
攻撃力 790 + 1269
防御力 593 + 164
速度 101 + 19
クリ率 71%
クリダメ 164%
抵抗 28%
的中 40%
マイ・アルタミエル。ヒーロー来そうで怖い。
持ってるけど
死ダンで5体編成
アリーナで4体編成
とかネタとして遊べそうだし、俺的にはヒーロー来ても全然いい
そこそこ使えるキャラだからさすがに来ないとは思うけど
死ダンで絶対ベール剥がすマン
ルーン不明
体力 8895 + 5181
攻撃力 790 + 1338
防御力 593 + 279
速度 101 + 58
クリ率 75%
クリダメ 173%
抵抗 15%
的中 30%
Hiveにてスキル修正の案内あり
火・風エルフレンジャーと同じくスキル2が強化される予定とのこと
[修正前]
スキル2 乱れ撃ち
ランダム対象を4回攻撃し、それぞれ75%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。
[修正後]
スキル2 乱れ撃ち
ランダム対象を4回攻撃し、それぞれ75%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。
持続ダメージ効果がかかっている相手を攻撃する度に【乱れ撃ち】スキルの再使用時間を1ターン短縮する。
死ダンだけではなく結構使えます
ボッシュート氏のアルタの波動に目覚めたイシリエン
援護射撃威力低すぎない?スキル1の40%くらいのダメしかでないし
死ダンで使うなら関係ないけど他で使うならこの倍率なら固定ダメでもいい気がする
クリ乗らないし
上のコメント
スキル1で3発の確率と2発の確率が等しいとして合計平均倍率400%、パッシブの合計倍率195%としてそこから対象の防御力で差し引かれる値を考えれば妥当では…
自分は持ってないんだけど
クリ乗らないってことは
援護射撃は合計倍率200%として闇エルフの攻撃力が2000あったとして合計4000ってことでいいのかな
そこから防御力で差し引かれると
そう考えると師団でしか使わないかなー
昨日出た。
なんでお前?
☆3の間違いじゃ?
ウルシャーとのWカウンターコンビ
Hiveにてスキル修正の事前案内あり、要検証
スキル2 乱れ撃ち
[修正前]
ランダムな複数の相手を4回攻撃し、それぞれ75%で1ターンの持続ダメージを与える。持続がかかっている相手を攻撃する度に「乱れ撃ち」スキルの再使用時間を1ターン短縮する。
[修正後]
ランダムな複数の相手を4回攻撃し、それぞれ75%で2ターンの持続ダメージを与える。持続がかかっている相手を攻撃する度に「乱れ撃ち」スキルの再使用時間を1ターン短縮する。
パッシブ 支援射撃
[修正前]
他の味方が攻撃された場合、自分の攻撃力に比例する支援射撃で相手を3回攻撃する。
[修正後]
他の味方が攻撃された場合、自分の攻撃力に比例する支援射撃で相手を3回攻撃する。
1ターンの間、持続ダメージを付与する。
ダメージが54%上昇
イシリエン5体で行けば敵が動くたびに持続を12~15個つけれるってこと?
イリシエン4体+サスで行けば9~12個×10%でほぼ即死させれるって強くね?
(なお実用性があるとは言っていない)
けど面白そうだし試したくはなるな。イリシエン2体しかないから試せんけど
さすがに1反撃で持続1個でしょ…
タワーの風猿階が初心者に少し厳しくなりそう
複数付くんだったらタワーヘル10階が無理ゲーになるな…
試してみたところ1発に攻撃に対して持続1個でした。
なので1反撃で最大3個付きます。
好きなキャラだったから強化はうれしかったけどダメージもそこそこ上がってるしタワーマジで面倒になりそう。
15%(30%)固定ダメ反撃っすか…
強えわ
アルタ・イシリエンのチリツモ反撃デバフパ
反撃にはクリダメ乗りますか?
クリは…上のレス読めばわかりますよ👍
モーリー/コントロールに刺さる感じがするジュルタンイシリエン
実は滅茶苦茶強いのは内緒な
挑発持ちと組み合わせて
さらに絶望乗せると
持続3個ばら撒きながらスタンばら撒いてとヤリたい放題
死ダン12階もこいつのおかげて余裕という
優秀。
昨日光闇書引いたら出た w
現在ジャンヌとのタッグで組み合わせる予定。ギルバト占領で使うとしたら後一体は何が良いだろうか?
↑剥がしが必須
↑返信ありがと
パッシブのとこに持続の項目?がありません
【↑ご指摘ありがとうございます。またパッシブの持続の項目が抜けており大変失礼いたしました。記載を修正いたしました。(管理より)】
アクティブ防護システムと化したイシリエン
欲しい…風猿より欲しい
二体出たんだけど
使えるか?
ダブルで絶望とか
2匹目はいらんよ
普通に強いけど、ジュノ闇イフが天敵すぎるからワリーナだと微妙だな
イシリエンおめでとー🎉✨😆✨🎊
スキルはかなり強いけど、ステータスが紙
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