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相手の体力比例 (90スキル)

相手の体力比例は、相手の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 90 個です。

照準射撃
正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。ダメージ量は対象の最大体力に比例する。[スキル倍率 : 攻撃力290% + 相手体力5% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+5%
  • Lv6 ダメージ量+10%
相手の体力比例 クリ率上昇
最後の一発
最も正確な照準で、対象の現在の体力が自分の体力の2倍以上の場合、ダメージ量が50%上昇する攻撃をする。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力700% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 相手の体力比例 体力比例
血の渇望
3ターンの間自分のクリティカル発生率を上げて、相手全体を攻撃する。この攻撃は相手の体力状況が良いほどダメージが上がり、クリティカルが発生すると与えたダメージの20%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力310% + (250% × 相手の現在体力の割合(1~100)%) ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
吸血 相手の体力比例 全体攻撃 クリ率上昇 回復
屠殺
対象を斧で強打し、自分の体力を20%回復する。この攻撃で対象を倒した場合は、対象の最大体力の25%分を体力として回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力610% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv2 再使用-1ターン
相手の体力比例 回復
槍投げ
貫く投槍により、ターゲットの最大体力に比例するダメージを与える。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力480% + 相手体力10% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
持続 相手の体力比例
キリングウェーブ
火属性モンスターに必ずクリティカルが発生する攻撃で相手全体を5回攻撃して攻撃ゲージを20%ずつ下げ、それぞれ30%で防御力を2ターン下げる。相手の体力状況が悪ければ悪いほど、ダメージが上がる。(再使用5T) [ スキル倍率:攻撃力 (150% - 0.5 × 相手体力100%~1%) ×5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1T
ゲージ減少 防御力減少 クリ率上昇 全体攻撃 相手の体力比例 複数回
破滅の剣
ボスを除いて体力状況が一番良い相手の現在の体力を10%下げた後、相手対象を攻撃して下げた体力に応じたダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力370%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
相手の体力比例
虐殺(パッシブ)
攻撃時、敵の体力が低いほどダメージが増加する 相手の体力比例
ストームサイス
相手全体を2回攻撃し、それぞれ70%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にし、ミス発生率を上げる。この攻撃は相手の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力130% + (5% × 相手の最大体力) × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 ミス発生率上昇 バフ阻止 複数回 全体攻撃
オールラウンド
相手が4体以上の場合は相手全体を攻撃して1ターンの間スタンさせ、相手の体力状況が良いほどダメージが上がる。3体以下の場合は選択した対象を6回攻撃する。この攻撃は相手の体力状況が悪いほど防御力を最大100%無視してダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力250% × 相手の現在体力% + 350]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
防御力無視 スタン 速度減少 相手の体力比例 複数回 全体攻撃
1080°スピニングキック
相手を攻撃して相手の最大体力に比例するダメージを与える。また、対象に弱化効果がかかっているとダメージ量が50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力500% + 最大体力17% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
デバフ数比例 相手の体力比例 ダメージ量上昇
魂魄呑み
相手対象に自分の最大体力に応じたダメージを与え、2ターンの間防御力を下げる。ダメージの50%分体力を回復し、相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力40%(相手体力100%時) ~ 67%(相手体力1%時)]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
相手の体力比例 吸血 体力比例
弦月族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「弦月族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると相手全体を攻撃して強化効果を全て解除し、50%の確率で2ターンの間挑発する。さらに弱化効果がかかっている相手の体力を15%ずつ下げる。ボスの場合は体力を10%下げる。[スキル倍率:攻撃力410%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
追加攻撃 相手の体力比例 バフ解除 全体攻撃
予知夢(パッシブ)
睡眠状態でスキルを使用できる。睡眠状態では自分の攻撃速度が30%上がり、睡眠状態でスキルを使用すると、味方全体の体力を20%ずつ回復する。さらに、ダメージを受けたりターンが回ってくることで目覚めた相手の体力を10%下げる。[スキル倍率 : 最大体力20% ]
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
速度上昇 相手の体力比例 回復
屠殺
対象を斧で強打し、自分の体力を20%回復する。この攻撃で対象を倒した場合は、対象の最大体力の25%分を体力として回復する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力610% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv2 再使用-1ターン
回復 相手の体力比例 吸血
元素爆発
元素の爆発で、対象の最大体力に比例するダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力410% + 相手体力10% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
相手の体力比例
荒咬み
対象の体力状況が悪いほどダメージが上昇し、対象の体力が30%以下の場合はダメージが100%上昇する。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550%(相手体力全快時) ~ 880%(相手体力最低時) ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇 相手の体力比例
元素爆発
元素の爆発で、対象の最大体力に比例するダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力410% + 相手体力10% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
相手の体力比例

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