火 デーモン (バエル)
みんなの平均評価 3.19/6点
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 ダメージ量+10%
- Lv5 ダメージ量+10%
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+10%
- Lv4 ダメージ量+10%
- Lv5 再使用-1ターン
- Lv6 ダメージ量+10%
- Lv7 再使用-1ターン
- Lv2 ダメージ量+10%
- Lv3 ダメージ量+15%
- Lv4 再使用-1ターン
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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持続の増加数によっては
バケモノになりかねない
ルーンは何がいいかねー?
根本的にダメージ倍率が足りない
4:35 ドラゴン
7:58 ギルバト
激怒
体力 10215 + 3231
攻撃力 856 + 1784
防御力 604 + 155
速度 104 + 25
クリ率 90%
クリダメ 240%
抵抗 23%
的中 21%
スキル1がボスにも効けばシャイナが下方された今ハードタワーで使えそうだったのに
エフェクトがド派手なのは気に入ってるが、シナリオ引率くらいしか使えん
いまさら引率要員もらってもなあ・・・
もうちょっといろんなとこで使えるように上方修正してくれ
コレといった取り柄なし
思いのほか火力も出ないし
デバフ付けれないし
とりあえず観賞用で
今日のルーン解除でクビ
悪くはない。
免疫キャラのいない体力ガッツリ高めてる防衛にはささる。
そんな状況なら他のキャラでもどうとでもなるし上方修正に期待したい。
スキル3は強い
倍率は微妙だけれど全体に有利属性で打てるのは大きい
せめて他のスキルが割合低くてもいいからボスにも有効になってほしい
なんでダンジョンのクリスタルの体力を下げる修正が入ったのか不思議だったけどこいつらのせいか
スキル1はボスの体力は下げないけどクリスタルの体力を下げてそれの比例ダメージをボスにうてるからなかなか良いダメージが出る
きっと修正前のアホみたいなクリスタルの体力だと特に魔力のダンジョンではほぼ一撃でボスを沈められるようなダメージが出ちゃったんだろうね
4:21 火デーモンアリーナ運用
アリシア・クロエ・火デーモン・ガレオン
火力出てるように見えるが、攻撃バフ、防御デバフ、烙印付けたら他のキャラで良くね?
デーモンは全体的に微妙。、
弱すぎ!見た目
で課金あおるな!
デーモン弱すぎませか?てか、また火属性が1番のハズレじゃん!運営は火属性はハズレばかりやな!アタッカー火はペルナぐらいやん当たりなの!
赤1ワリーナバエル入り速パ
スロさく氏の速パゲージ上げ担当バエル特集
火属性の全体攻撃+ゲージアップと速度パでかなり使い勝手がよく、スキル3も苦手属性無しの全体攻撃であり、何故評価が低いのか疑問です。
実際に使ってみて下さい。火力が微妙です。
星2はありえない。
修正に期待
ジェミニ剥がし→ガニ延長→バエルゲージ上げ→タブロ振り直しのコンボ
バエル
暴走+意志
体力 10215 + 4428
攻撃力 856 + 1011
防御力 604 + 219
速度 104 + 136
クリ率 94%
クリダメ 143%
抵抗 21%
的中 26%
ダメージ微妙、持続の数微妙修正来ないと使い物になりません。ダメージ大幅修正か5000毎に持続1つとかなら検討の余地あり。
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
地獄の炎
持続の付与条件を緩和
ダメージが8%上昇
付与条件は結局どうなったの?緩和ってどの程度?
持続3つ〜付きまくりワロタw
はよ使えるような修正して。ダメージ8%てふざけすぎやろ。とりあえず修正はもうええから
ミホ相手に5個持続付いたで、25%体力減に1つから20%位になったのですかね。
速パ対策に出てきたミホを落とす、という限定的にも程がある場面でしかバエない
せめてスキル3に弱化か強化一個あたりにつき20パー上昇とかないと火力ごみよね
まし弱いよな。
倍率低いわ、、それだけ。
こいつって最大HPの削った割合によって持続の数決まるのか…
持続いっぱい付くならタワーとかで使えると思ったけど2月25日 0:24の言うように5000とか固定値与える毎にしないと話にならんな
せめて的中関係ないとかにしてくれないかな?
タワーでも使う気しないわ。
水属性相手にもスキル3有利取れるからってギルバト連れてくじゃん?
ヴィゴルにガレオンのデバフ抵抗されるじゃん?
まじワンパン(こっちが)
スキル3弱すぎてビックリ仰天
あと持続が数個つくだけって、、、
ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ
なんで評価低いのかわかりませんが、スキルマしたら火山ヘルすごい早いので優秀な引率モンスターだと思います!
↑引率など☆3キャラでもできるので優秀じゃないです。
なんと火山HELLを超高速で引率できます。
これは星4全員配布のラピスにも匹敵する超すごい事なので、今回は星半個とさせていただきます。
スキルマにしないとたまに火山ヘル事故るので気をつけて下さい。
スキルあがっていて速度振りのクリダメで組めばほぼ無事故で火山高速安定周回を約束してくれる純5モンスターです!
的中にも振らないと真の力を発揮出来ない弩級糞モンスター
ていうか持続つけるってなんだよその持続つけるための的中クリダメに振った方がダメージ上がるわボケとは言ってはいけない
てか持続ってなんだよ、純五に持続とかやめてやれよ。しかも数個付くだけてなめてんか?お?リカもいるしはやんねぇよカス。あとクソみたいな微修正加えるな。てか倍率をかなり上げてくれるだけでいい。火力が出るだけでコイツは強くなりそう。1個持続つけとくわ
修正希望! 地獄の炎を1ターンたて割りにして、ターン獲得かゲージ吸収をつけてください。
ライダーと比べると使える所が限られる修正頼みます。
中火力中耐久でリモーションと組み合わせて使うのがベスト
相手がバステトガロルシェンプサマテバエルで普通にバステトBANしたらまさかの最速バエルだったわ負けた
蚩尤リーダーの192より速いなんて見事なりでも欲しくはない
庭に来たけど倉庫に送ってきました。
何処で映えるの?
初純5。引退を決めました。
昨日倉庫見てたらいてびっくりした!思い返せば実装初期に引いてそのまま倉庫にいれて記憶を消していました。いなくてもなんとかなってるけど使ってみようかな。
ついに引いてしまったこのゴミ
いらね
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
[修正後]
スキル3 地獄の炎
ダメージが8%上昇
修正おめ!3か月後の修正結果も予言しとくわ。
[修正後]
スキル3 地獄の炎
ダメージが8%上昇
8%上昇は煽りにしか見えないw
いっそのこと絶対に毎回8%上昇で5年後くらいに倉庫から出しますわ。
だからこいつは地獄の炎自体の仕様を大幅に変更しろって
ダメージもゴミだがダメージがどうこういう問題じゃないんだよエアプ開発
こいつの評価は昔のダフニスを彷彿させるな笑
地獄の炎が持続じゃなくて忘却なら使いたい
8%UPとか消費税かよ
ちょっと強化阻害か縦割りか忘却が着くことを期待してた…
頼むから上方してください。純5で雑魚は勘弁してほしい
全体攻撃なのでダフニスみたいな修正重ねた結果の超火力上方修正は100%不可能
スキル2の性能を考えるに運営の想定は上とってワンパン編成の初段スキル2でルシェンジュリー等本命補助、からの詰めきれなかった場面で全属性有利のスキル3、持続で高耐久の食べ残しもファローできてどや、強いやろ?みんな課金してや?って感じか。
実際には上取るならライダー他使う方がよっぽど制圧力高く安定する環境で完全にシェア死亡。
だけど全属性有利上からワンパンでダフニスできるような性能くれてやったらゲームが終わる。
風フェニみたいにゴミみたいな方向に伸びていく以外展望が見えないのでクォーツ推奨です。
てか、地獄の炎クールタイム3のスキルマ2で良くない??
今回運営の煽り修正を見てクオーツにすることを決心しました。このゴミカスモンスが今後大幅強化されても悔いはありません。
大幅強化されたら絶対後悔するに決まってる。
ベスも過去に単体攻撃から全体攻撃に修正されてるし、パッシブ化するかもしれませんよ。一時的な感情でクォーツに変えることはオススメしません。余計な忠告かもしれませんが。
わかるわかる。俺も風フェニックスはルシェン超えの最強火力モンスターになるって信じてたよ
6年経ったけど餌の引率係に収まると分かってたらもっと最速でクオーツぶち込んでたわ
スキル3にしては地獄の炎どうにかしろ
そんなに弱いかな?
運営の修正センスない
今んとここいつはまじで使えるとこない
いつか光が当たると信じ倉庫番させてたけど、今回の修正をもってクォーツになりました。お疲れ様です。
アリーナで使ってますが割と使えませんか?
寄せ集めルーンで全体3万ぐらい出ますよー。勿論バフデバフで。
有利属性なので水属性も沈めてます!
バフデバフ込みで全体3万程度が使えるなんて銀1とか銀2の話?
純4に全体防御無視でバフだけでもっとダメ出せるルシェンってキャラがいてだな
確かにせめて次の修正でルシェンは超えて欲しい(*´-`)
私はこういうキャラ好きなんでカッコよさだけならルシェンより上だと思うが本当にもう少し強くなって欲しいです。
ルシェン超えは無理でしょ
ルシェン超えって要はバフだけで上からぶん殴って相手関係なく4万ダメ以上お手軽に出せるようにしろってこと
こいつのスキル3でそんなの通るわけない
希望を持つのはやめろ
じゃあもういっそスキル3に防御無視つけて火版ルシェンにしよう
ライダーに強いバエル軸デバフパ
見た目だけは強そうなんですけどね、、
スキル3を「相手バフをすべて防御デバフに変換して体力30%ダウンさせ、自分の体力を9割消費した後に全体有利攻撃、与えたダメージの30%分のバリア3ターン」に早く直して
課金止めるよ
こいつをどう修正するかで運営のセンスが問われる
このスキルでいこうとしてる時点でセンスないけど
0.5とかはありえないので調整上げ
おそらくセンスが問われるも何も、多分ハズレキャラ枠だから何も考えてないと思う。他にもそういうキャラいっぱいいるしね
全体純アタッカーの純5は運営もまじで扱い困ってて、糞みたいな蘇生阻害、バフ解除、風フェニックスみたいに周回要員と絶対にゴミみたいなルートしかないからこいつは死んだと思っていい
火力でルシェンを超えさせるわけにはいかないからってルシェンを超えない微妙火力にマイルドな追加効果与えるとペラい体力と攻撃比例のスキルが足かせになる
死ぬしかないというかどう足掻いても死んでる
😇
こいつに星6はありえないので調整下げ
純4に劣る純5ってなんなんですかね…
別にルシェンよりも強くていいと思うんだが
属性が被ってる訳でもないし
前々から思いよったが調整ってなんなん?
そんなことよりもそれぞれが説得力のあるコメントとそれに相応の評価付けてくれた方がよっぽど参考になるんやが。
なんぼ言うても
「強い」星6
とか
「弱い」星0.5
とか書いてくガ〇ジ湧くやろうし
ランキングなんて誰もあてにしとらんやろ
スキル2に2ターン縦割り付くだけでも大分使いやすくなると思うがついてくれんかな
とか偉そうに言ってる本人も説得力全くないどころかやっぱり上方望んでて草
おまけに他のデーモンもしれっと強化望んでてさらに草
全体アタッカーとしてやりすぎると極端にぶっ壊れになるから調整も慎重になってるんだろう
せいぜいよくて星4
8%上方の布石だったのか。。。強打AFで化ける予感・・・・♪
こいつはもう持続が5~6個は高確率で付くような持続役として振り切ってくれればそれでいいよ
いやだめだよ
俺はダフニスより強い火のアタッカーが欲しいんだから適当なこと言わないで
迷わずクオーツ
無双
カッコいい
アリーナ速度リーダー+スキル2にスタン追加でお願いします。
たのむから33速度リーダーにしてくれ。地獄の炎は諦めるから
スキル3に追加 攻撃後、相手モンスターに付与されている持続効果ひとつにつき1ターン、最大3ターンの間スタンさす。この効果は抵抗を無視する。 をお願いします。
スキル3持続て的中あげなダメですか?攻撃1800クリ80クリダ160。的中が10しかないです。が、それにしてもそんなスキルあんのってくらい持続つかない。
運営のおもちゃなので迷わずクオーツです。
ティアナガレオンのサポートは必要だけど
バエルのおかげで初めてアリーナ赤星行きました!!
攻撃+1500 クリダメ170 攻撃リダで3万前後出ます!!
ミホとかも持続いっぱいつけて落とせます!!
トリトンに上取られてゲージ下げられてもスキル2から入る事で何とかなる時も!!
食わず嫌いは良くない!!
1回バエルをお食べ!!
弱化効果解除不可で環境トップ待ったなし
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 地獄の炎
[修正前]
常に相手に有利な属性となる攻撃を相手全体に行う。与えたダメージが大きいほど適用数が増える持続ダメージを2ターンの間与える。
[修正後]
常に相手に有利な属性となる攻撃を相手全体に行う。ボスを除く相手全体を1ターンの間弱化効果を解除できないようにする。2ターンの間、与えたダメージが大きいほど適用数が増える持続ダメージを与える。(持続ダメージは抵抗不可)
※新しい効果について
【弱化効果解除不可】
この効果がかかっている間は他の弱化効果を解除できません。
弱化効果解除スキルはこの効果のみ優先的に解除します。
この効果が解除されると他の弱化効果が解除可能になります。
可能性を感じる!
星6個にしておこう。
可能性は感じるが何を相手に何とどう組み合わせたら輝くのか私の頭では追いつかない…動画上がるの待とう…
やってるわ。4日前にクォーツにしたばっかやわ。もっと早来てくれよ泣
どう使うのかわからんな
運営の意図をだれか解説してくれ
アリーナ系でテトラジュノあたりに持っていきたい性能でしょうか......それなら全体忘却の方が...フランとかにも使えるようにって意図かな??
タイミング合えばドラゴンにも使えそうな気もするがあんま現実的じゃないか
↑1
弱化解除不可はボスには無効だぞ
倉庫にいたバエル、みんな育てるの? 使うの?
育てる。
アリーナのジュノ防衛にデバフ盛りで攻めれるのがありがたい。リーダースキルの相性良いし、リカ他デバッファーと組んで使えるかな。
新生バエル検証
持続ダメ
5000ダメ毎に一つ付与
最大4つまで
対カミラ
解除不可のみパッシブで消える
対ジュノ
パッシブ無効
対テトラ
パッシブ有効
解除不可は抵抗されますが、確定持ダメは中々に強いと感じました。バエラー使いが増える事を切に願っております。
↑1
持続は相手のHPの削った割合によってきまる
おそらく20%毎に判定があって最大5つ付く
ジュノに効果あるぞ
持ってないし防衛でも見かけないので検証お願いします
エピキオンや水姫のターン数短くするやつだとどうなりますか?
持ってないし防衛でも見かけないなら気にすんなよ。
てのは置いといて、テトラで解除不可デバフのみ解除されるから、そいつらも同じだと思うよ。
ジュノにしっかり回復されるんだよなぁ
解除不可2ターンなら神だった(TT)
あくまでも解除不可デバフではなく、解除阻害デバフって感じか。。。1ターンだし、完全解除不可でええやん。使いたかったけど、まだ厳しいかな
最下位のこのページのモンスターばっかり召喚する。。
書いてる事が曖昧過ぎるから自分でジュノと進化餌殴ってきた
ジュノは解除阻止だけ解除
持続は敵HP削り量比例
1ターンはどうなの?と思うけど解除阻止自体は良いんじゃないかな
持続はこれ頼りにならんわ。ガッツリ削れる相手なら持続大して要らんし削れない相手には持続入らない
ちゃんと読めよ。しっかり最初は解除阻止だけ解除しますって書いてあるよ
ここにはパッシブ無効とか回復されるとか書かれてますが
そりゃ解除阻止だけ解除されるんだから、その分回復はされるだろ。10%回復されるんだから、持続2個とトントン。パッシブ無効は書いたやつがなんか勘違いしてる。
ジュノに関して言えば、同時にスタンがついていればそのターン行動できないし、盾割りだったら次のターンで一気に倒せるし完全に有効だろ。カミラにも攻撃1回分だけは有効だな。
なんでこんなスキル読解力みんな低いんだろうな。
普通に読めばわかるし、実際読んだままのスキル。
分かりにくいとか、説明不足とか運営批判するなよ。
このサイトのコメント欄に書いてあることが分かりにくいって話で急に運営無謬説唱え出すの怖い
運営が悪いなんて誰も言ってないし批判禁止の意味も分からない
文章で勘違いしてる人もいるかもですが、
解除阻止デバフだけど、解除阻止デバフ自体は解除されるんかいって、
中途半端な効果内容が腑に落ちない気持ちは分かります。
ジュノ等パッシブ解除もちのアンチとして期待してましたが、1ターンな上、解除が可能ならうーんって感じになります。パッシブもち以外のキャラにはスキル封印で対応したほうが良キャラいますし。
運営さんヨォ!バエルを実験台にするなよ。結局うんちおぶうんち
解除無効と他のデバフ合わせないと意味ないなコレ
ついでについてくる持続ダメなんてカスみたいなもんだし
ひでーもんだな
火デーモンなだけに
ひでーもんHAHAHA!!!
↑嘘だろお前ってやつは
弱化解除不可つけた奴に睡眠入れてから殴ると起きるか起きないか誰か検証してみてくれ
だからどうしたって感じだけど
↑試したけど普通に起きた
睡眠の着眼点面白いなでも起きるんか そらそうか
これ寝っぱなしだったらバエハトワンチャンあったな
修正来ても使いどころが無いんです
リトルキング(リトキンちゃんねる)氏ときどき的中リダバエル特集(動画はKenjiSW)
スキル調整デーモン全スルーはわろた
修正で使えるようにはなったけどパッとしない
モーリーしかり解除要員、剥がし要員が多い中この子強いくないか?
デーモンさん達いつ修正くんの?かわいそうだろ
クォーツでいいっすか?
こいつに限らず使わないキャラなら交換していいよ。倉庫に放置して機会的損失出るぐらいならぱっぱと交換しちゃいな。
またスキル調整でデーモン一族無視されてて草
後悔するかもしれないけどクォーツにした
あばよバエル
せめて解除不能なんだから解除不能にしてくれよ笑
しかも1ターンはないだろ
映えるー
良いのは見た目だけ 笑
これのどれかを付けてくれ そしたらネフティスと一緒に使ってやるから
全体剥がし
デバフ延長+解除不可2ターン
解除不可強化(1ターンデバフ解除不可能)
解除不可も抵抗不可でいい。あと絶対2ターン。1ターンじゃなんの役にもたたん。
免疫貫通がついたら神。
有利攻撃を全体にして頂きたい。純5の意地を見せれるように。
赤鯱。氏他バエル速パ特集
水風デーモンはピンポイントで出せるようになったけどこいつはいつ救ってくれるんだ😡
復帰しようかと思ったけど保管庫にこいつがいたからやめた
高すぎるから評価下げ
こいついるだけでバエナイ
火デーモンと不思議な召喚書交換できるようにしてくれ頼む
弱い。修正しない理由がない。
なのに修正しない。
カ ス
ちょっと使えない。これ使うならラプラスダークネスの放送でも見るわ
全てにおいて微妙。
よええ
D.バルボア氏40000ダメ火デーモン特集
こいつ☆6まで育成するより闇イフ作りまくって下級エレメンタルに食わせる方が楽しい
やっと貯まった超越でコレ。
出てくんなゴミカス悪魔。
スキル2と3の全体攻撃がなにがしたいのかがわからん。絶望積んでお祈りマシーンが最適解か。
産廃悪魔。
いいところは見た目だけ。
唯一無二のデバフも取られてとうとうゴミと化した悪魔笑
こいつに絶望積んだら私が絶望しました。今では古代クォーツとなって私に優しく微笑んでくれています。火デーモン、いやバエルさんに感謝ですね。それもそう。2020年5月22日の事です。私はその時不思議な召喚者を引いていたら、突然電撃のエフェクトが強く、強く光り始めました。期待を持ち、画面をよく見てみるとそこには火属性の悪魔が立っておりました。その時は大層喜びました。ニヤつきながら使い方を調べにこの攻略サイトに辿り着くと、そこではなんともまあ酷い評価がされていました。そんな事ないだろうと使ってみたら本当にその通り。2スキルも3スキルも弱い。1スキルは相手を撫でるだけ。火力が低過ぎて思わず私はここは猫カフェかと思いました。それでも諦めず使いましたがフレンドには対策されて負け、ワリーナでは何も出来ずぶち殺され、おまけに周回も何にも出来ないということが分かりました。そして今。バエル、いや。彼は古代クォーツとなりお互いのためとなったのです。新たなる道を歩むことを応援しています。バイバイ、デーモン。
↑火山周回はできるぞw
うちのバエルさん、もう星6だけどクオーツ出来ないかな
お互いのためなんだけどな
弱い。ペンデュラム見習え
じごくのほのお!
ぼくのじごくのほのおは!だいだめーじをあたえるほどっ!!じぞくデバフをつけるんだっ!
さらにっ!わけのわからないデバフもおまけにつけるんだっ!
捕食者で強い
↑
たまに捕食者で刺さると見るのですが具体的にどんな感じで使いやすいんですか?
普段はブランディアと火ケン使ってましてブランディアだとほぼワンパンでボスが倒せます
ただ全体攻撃が弱いので双子でギリまで攻めないと抜きづらいです
火デーモンだとどんな感じになるでしょうか?
私の火デーモンは攻撃+2000 クリ率100% クリダメ157%で作ってあります(未スキルマ)
今月の捕食者でよく使われてる
アリーナでWルシェン行きづらい所で片方コイツにして使ってます。
防御系多め相手にはスキル2で、ジュノとかいる場合はスキル3。
まあワリーナでは使えないかもしれないけどスキルマにしたら結構使える場面あるよ。
ハズレ枠
価値なし
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 地獄の炎
[修正前]
常に相手に有利な属性となる攻撃を相手全体に行う。ボスを除く相手全体を1ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。2ターンの間、与えたダメージが大きいほど適用数が増える持続ダメージを与える。
[修正後]
常に相手に有利な属性となる攻撃を相手全体に行う。ボスを除く相手全体を2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。2ターンの間、与えたダメージが大きいほど適用数が増える持続ダメージを与える。
2ターンバフ不可になった火デーモン
久しぶりに見たけどエルフの方がつよい
捕食者とモンスター討伐ではスタメンだけどね
だいなもくらいよわい
だいなも兄貴は関係ないだろ
話題にすら上がらないダメキャラ
使い道もない&味方のHPチューチューしちゃう
倉庫でゆっくり休んでね
来訪記念
名前だけ格好いいのでその分星入れる
こいつとスペクトラだとスペクトラをとる
デーモン3属性もってるけど、こいつらって見た目だけだよな。星4の侍みたい。
全色評価微妙でイラネエからクオーツにさせてくれ。
意外と悪くない
本日はレートが戻ってご満悦😎
せめて関係あるとこにはってくれ
バエル・デーモンの相談
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