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体力ステータス順
回復
(196スキル)
回復は、体力を回復するスキルです。このスキルタグに関連する 体力ステータス順 スキルは 196 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
光 突撃サメ (ルミックス) 体力:9,555
★★★★★★
飽食(パッシブ)
相手を倒した場合、体力の30%と攻撃ゲージの50%を回復する。
ゲージ上昇
回復
火 天舞姫 (昭姫) 体力:9,555
★★★★★★
景気付け
攻撃力に比例して味方全員を回復させ、3ターンの間攻撃力を上昇させる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力250%]
Lv2 治癒量+5%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
攻撃力上昇
回復
攻撃力比例
光 ガルーダ (テオン) 体力:9,555
★★★★★★
治癒の光
倒された味方対象を復活させ、味方全員の体力を20%ずつ回復させる。復活した味方がいない場合は再使用時間が2ターン減少する。(スキル再使用可能まで7ターン)
[スキル倍率 : 体力20% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
Lv6 再使用-1ターン
回復
蘇生
風 ピエレット (ソフィア) 体力:9,555
★★★★★★
エアスラッシュ
相手を切り裂く鋭い攻撃を与えて、ダメージの50%分体力を回復する。攻撃後、自分の体力が満タンなら攻撃ゲージが100%上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力660% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+15%
回復
吸血
ゲージ上昇
風 ハウル (チチ) 体力:9,555
★★★★★★
攻撃!
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方の体力と攻撃ゲージを15%上げる。
[スキル倍率 : 攻撃力440% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 治癒量+15%
Lv4 攻撃ゲージ回復量15%増加
ゲージ上昇
回復
風 ハウル (チチ) 体力:9,555
★★★★★★
解除!
味方と自分にかかっている弱化効果を全て解除し、自分の体力を25%回復する。(再使用可能まで2ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+15%
デバフ解除
回復
風 ハウル (チチ) 体力:9,555
★★★★★★
攻撃!治癒!
相手を攻撃し与えたダメージの50%分味方全体の体力を回復し、対象の攻撃ゲージを25%奪い取り味方全体の攻撃ゲージを上げる。(再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力940% ]
Lv2 ダメージ量+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
回復
風 サイボーグ (エリザ) 体力:9,390
★★★★★★
自己修理(パッシブ)
体力が50%以下の状態で自分のターンになると体力を20%回復し、体力が50%を超えた状態で相手を攻撃すると与えるダメージ量が自分の体力状況に応じて最大75%まで上がる。
ダメージ量上昇
体力比例
回復
闇 ガーゴイル (オニックス) 体力:9,390
★★★★★★
デストロイクルー
相手を攻撃して自分の防御力の分ダメージを与え、その分対象の体力を破壊し、1ターンの間挑発する。その後、自分の次のターン開始まで石像になる。石像状態では動けないが、行動不能に対して免疫となり、受けるダメージが30%下がる。石像状態が解除された時、自分の体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率:防御力135%]
Lv2再使用-1ターン
Lv3再使用-1ターン
挑発
回復
ダメージ量減少
免疫
破壊
防御力比例
光 マカロン親衛隊 (オードリー) 体力:9,270
★★★★★★
燃える情熱(パッシブ)
攻撃時、相手対象と自分の防御力の差に応じて追加ダメージを与え、相手に与えたダメージの30%分、味方全体の体力を回復する。さらに、相手を攻撃する度に1ターンの間自分の防御力が上がる。
防御力上昇
回復
追加攻撃
防御力比例
風 ガーゴイル (マリート) 体力:9,225
★★★★★★
アースストライク
防御力に応じたダメージを全体に与え、それぞれ80%で1T挑発する。その後石像になり、動けなくなるが、行動不能に免疫となり、受けるダメージが30%下がる。自分のターン時に解除され体力を15%回復する。(再使用4T)
[スキル倍率 : 防御力360%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
Lv6 再使用-1T
回復
ダメージ量減少
免疫
挑発
防御力比例
水 ジャック・オ・ランタン (クリーピー) 体力:9,225
★★★★★★
ずる賢さ(パッシブ)
攻撃時に相手の強化効果を1つ奪い取り、自分にかかっている強化効果の数に応じて攻撃速度が上がる。さらに、相手から強化効果を1つ奪い取る度に、自分の体力を10%ずつ回復する。
回復
速度上昇
バフ数比例
バフ奪取
光 ウンディーネ (イカシャー) 体力:9,225
★★★★★★
絶対防御(パッシブ)
毎ターン開始時、自分の体力を10%回復し、自分を除いた体力状況が一番悪い味方に1ターンの間無敵効果を付与する。(スキル再使用可能まで7ターン)
Lv.2 治癒量+10%
Lv.3 治癒量+10%
無敵
回復
水 突撃サメ (アクオス) 体力:9,060
★★★★★★
血生臭さ(パッシブ)
クリティカルヒットが発生した場合1ターンの間持続ダメージを与え、相手を倒した場合止めの攻撃のダメージ分の体力を回復する。
回復
持続
光 ドランクンマスター (テンジン) 体力:9,060
★★★★★★
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力240% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
攻撃力比例
クリ減少
回復
光 ドランクンマスター (テンジン) 体力:9,060
★★★★★★
コウノトリキック
対象を3回攻撃し、75%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔し、与えたダメージの25%を味方全体の体力として回復する。以後、50%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(再使用まで4ターン)
[スキル倍率:攻撃力270%×3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+15%
Lv6 再使用-1ターン
追加攻撃
回復
回復阻止
複数回
風 インプチャンピオン (ピグマ) 体力:9,060
★★★★★★
防御陣
防御姿勢を取って体力を25%回復させた後、2ターンの間、敵の攻撃を打ち返す。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
反撃
回復
闇 ハイエレメンタル (ジュマリン) 体力:8,895
★★★★★★
血の渇望
3ターンの間自分のクリティカル発生率を上げて、相手全体を攻撃する。この攻撃は相手の体力状況が良いほどダメージが上がり、クリティカルが発生すると与えたダメージの20%分体力を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力310% + (250% × 相手の現在体力の割合(1~100)%) ]
Lv.2 ダメージ量+20%
Lv.3 再使用-1ターン
吸血
相手の体力比例
全体攻撃
クリ率上昇
回復
光 インプチャンピオン (シャフロン) 体力:8,895
★★★★★★
防御陣
防御姿勢を取って体力を25%回復させた後、2ターンの間、敵の攻撃を打ち返す。(スキル再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
反撃
回復
火 シルフィード (プリア) 体力:8,565
★★★★★★
火炎旋風
相手全体を炎の嵐で攻撃し、自分の最大体カに応じたダメージを与え、味方の体力を25%ずつ回復する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力260% + 体力10%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
回復
体力比例
全体攻撃
火 シルフィード (プリア) 体力:8,565
★★★★★★
吹き散る東風(パッシブ)
自分が倒されると他の味方にかかった弱化効果を全て解除し、体力を全回復させる。さらに、味方が相手から受ける攻撃ゲージ減少スキルの効果が20%下がる。(スキル再使用可能まで10ターン)
デバフ解除
回復
水 武人 (ルアン) 体力:8,400
★★★★★★
自然体
気を整え3ターンの間防御力を強化する。スキル使用後3ターンの間、攻撃を受けると反撃する。追加で体力を15%回復する。(再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+5%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 再使用-1ターン
Lv5 治癒量+10%
Lv6 再使用-1ターン
体力比例
回復
反撃
防御力上昇
光 ヴァイキング (ヤンソン) 体力:8,400
★★★★★★
勝利の雄叫び
味方全員の攻撃ゲージを50%ずつ補充し、体力を15%ずつ回復させる。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 体力15% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
Lv6 再使用-1ターン
Lv7 再使用-1ターン
回復
ゲージ上昇
水 ドランクンマスター (マオ) 体力:8,400
★★★★★★
もう一杯!
味方全員の体力を自分の攻撃力に比例して回復させて2ターンの間、クリティカルヒットを受ける確率を減少させる。以後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力240% ]
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+10%
Lv4 治癒量+10%
Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃
攻撃力比例
クリ減少
回復
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2016-08-16
https://summonersw.fun/