マナーズォーンキング

スキル >>

光闇属性 攻撃力ステータス順 再使用時間短縮 (35スキル)

再使用時間短縮は、再使用時間のあるスキルの再使用待機時間を短縮するスキルです。このスキルタグに関連する 光闇属性 攻撃力ステータス順 スキルは 35 個です。

真理の光
味方対象に2ターンの間我慢と免疫効果を付与し、スキル再使用時間をリセットする。倒れた味方に使用すると瀕死状態で復活させ、スキル再使用時間が2ターン追加で増加するが、倒れていない味方に使用した時と同じ効果を与える。ただし、[真理の光]は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
蘇生 再使用時間短縮 免疫 我慢
賢明なミミズクの魂
味方対象のスキル再使用時間をリセットし、自分と対象の攻撃ゲージをそれぞれ50%上げる。また「賢明なミミズクの魂」は再使用時間延長や短縮スキルの影響を受けない。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 再使用時間短縮
太陽族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「太陽族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると味方全体の体力を20%回復し、スキル再使用時間を1ターンずつ短縮し、1ターンの間免疫効果を与える。
  • Lv.2 治癒量+10%
  • Lv.3 治癒量+10%
免疫 再使用時間短縮 回復
神聖な声
倒れた味方対象を体力30%の状態で復活させ、30%の確率で味方1体を追加復活させる。味方は全てのスキルを発動可能な状態で復活する。(再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 体力15%] 再使用時間短縮 蘇生
即興劇
味方対象のスキル再使用時間を1ターン短縮し、1ターンの間攻撃速度を上げる。さらに攻撃ゲージを50%上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
速度上昇 ゲージ上昇 再使用時間短縮
転生の術
倒れた味方の魂魄を呼び寄せて対象のスキルを1回使用する。この時、対象のパッシブスキルは発動しない。自分を除く倒れていない味方に使用すると対象に2ターンの間「魂守印」効果を与え、スキル再使用時間を1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 魂の守護
イルージョンマジック
味方対象と自分の体力比率を同じにして、2ターンの間「無敵」「回復」効果を得る。体力比率を合わせた結果自分の体力が50%以下なら「イルージョンマジック」の再使用時間を3ターン縮める。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
  • Lv3 再使用−1ターン
リジェネ 再使用時間短縮 無敵 体力同比
オーバーホール
味方全体のスキル再使用時間を1ターンずつ短縮し、かかっている強化効果の持続ターンを1ターンずつ延ばす。30%の確率でGREATが発生すると、味方全体のスキル再使用時間を1ターンずつ追加で短縮し、かかっている強化効果の持続ターンを更に1ターンずつ延ばす。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
バフ延長 再使用時間短縮
急速進航
味方全員の攻撃ゲージを50%上昇させ、スキル再使用時間を1ターンずつ短縮させる。スキル使用待機状態中に味方が倒れると「急速潜航」のスキル再使用時間が2ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 再使用−1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇
放浪者(パッシブ)
被撃時、クリティカルヒットが発生する確率が50%下がり、攻撃される度にスキル再使用時間が短縮する。被撃時にクリティカルヒットが発生しなかった場合、攻撃ゲージが30%上がる。 ゲージ上昇 再使用時間短縮 クリ減少
大虐殺
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃で相手を4回攻撃し、強化効果を1つずつ解除する。強化効果を解除すると残りの攻撃で与えるダメージが20%上昇し、相手を倒した場合スキル再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力12% × 4 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 再使用時間短縮 バフ解除 体力比例 複数回

🔍 全種類のスキル一覧を見る

上へ戻る