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体力比例
(266スキル)
体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 266 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
風 パラディン (ルイズ)
★★★★★★
正義の一振り
相手を攻撃して15%の確率で1ターンの間スタンさせ、100%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力130% + 体力18% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+15%
体力比例
ゲージ減少
スタン
風 パラディン (ルイズ)
★★★★★★
聖なる風
味方全体の体力を20%ずつ回復させた後、3ターンの間自分の最大体力の20%分のシールドを貼る。体力が50%以上の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。(再使用5ターン)
[スキル倍率 : 体力20% ]
Lv.2 シールド量+10%
Lv.3 治癒量+10%
Lv.4 シールド量+10%
Lv.5 治癒量+10%
Lv.6 再使用-1ターン
免疫
シールド
体力比例
回復
水 ハープ奏者 (ソネット)
★★★★★★
歪まれたララバイ
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃し、1ターンの間眠らせ、自分の最大体力の30%分のシールドを味方全員に3ターンの間張る。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力12% ]
Lv.2 再使用-1ターン
Lv.3 再使用-1ターン
体力比例
シールド
睡眠
全体攻撃
風 マジックアーチャー (アデラ)
★★★★★★
鋭利さ(パッシブ)
クリティカル攻撃発生率が25%増加し、体力が低くなるほどクリティカル攻撃発生時のクリティカルダメージが上昇する。
クリダメ量上昇
体力比例
クリ率上昇
光 フランケン (アースドリル)
★★★★★★
ボディプレス
相手全体を押しつぶして自分の最大体力と防御力に応じたダメージを与え、攻撃ゲージを30%ずつ下げ、50%の確率で1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[ スキル倍率 : 最大体力18% + 防御力150% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+15%
スタン
防御力比例
体力比例
ゲージ減少
全体攻撃
闇 ドルイド (パテール)
★★★★★★
【ビーストフォーム】野生の根性 (パッシブ)
最大体力が30%上昇し、毎ターン味方全体を10%ずつ回復する。
回復
体力比例
闇 ドルイド (パテール)
★★★★★★
凶暴な一撃
最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、与えたダメージの30%を体力として回復する。ビーストフォームで使用するとダメージが20%上がり、攻撃後ドルイドフォームになる。(再使用3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力400% + 最大体力25%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+15%
Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
体力比例
吸血
光 神獣僧 (シャザム)
★★★★★★
瞑想
瞑想で自分と選択した味方対象にかかっている弱化効果を解除し、自分の最大体力の30%分、体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 体力30% ]
Lv.2 再使用−1ターン
Lv.3 再使用−1ターン
デバフ解除
回復
体力比例
光 神獣僧 (シャザム)
★★★★★★
光術
光の秘術で相手全体を攻撃し75%の確率で2ターンの間、相手のミス発生率を上げ、味方全体には反撃効果を与える。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T)
[スキル倍率 : 体力30% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+15%
Lv6 再使用-1ターン
挑発
体力比例
ミス確率上昇
全体攻撃
光 神獣僧 (シャザム)
★★★★★★
破砕撃
相手を攻撃し、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、相手の防御力を2ターンの間下げる。
[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
バフ解除
体力比例
防御力減少
風 仙人 (風伯)
★★★★★★
陰陽八卦掌
攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。
[スキル倍率 : 攻撃力360% + 体力9% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 弱化発動率+5%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 ダメージ量+10%
体力比例
睡眠
光 スレイヤー (クレイグ)
★★★★★★
貪欲の剣
相手を3回攻撃し、それぞれ攻撃ゲージを20%ずつ奪い取り、与えたダメージの30%分体力を回復する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : (攻撃力90% + 最大体力9%) ✕ 3]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 再使用-1ターン
体力比例
吸血
ゲージ上昇
ゲージ減少
複数回
光 スレイヤー (クレイグ)
★★★★★★
爆発する怒り
相手を攻撃し50%の確率で1ターンの間相手を挑発する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。
[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+5%
Lv.5 弱化発動率+10%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 弱化発動率+15%
体力比例
挑発
光 戦大象 (マーブル)
★★★★★★
地団駄
敵全体に自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で25%攻撃ゲージを減少させる。(再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力100% + 体力12% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
Lv6 再使用-1ターン
体力比例
ゲージ減少
全体攻撃
光 戦大象 (マーブル)
★★★★★★
ヘビーインパクト
対象一人に強烈にぶちかます。ダメージは自分と対象、両方の最大体力に比例する。(再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 体力35% + 相手体力15% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
体力比例
相手の体力比例
風 鬼怪童子 (丙哲)
★★★★★★
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、30%の確率で1ターンの間スタンさせる。
スタン
体力比例
風 鬼怪童子 (丙哲)
★★★★★★
天王門召喚
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を1個ずつ奪いとる。その後、味方全体の体力を20%ずつ回復し、奪い取った強化効果の数に応じて自分の体力を追加で回復する。(スキル再使用可能まで4ターン)
回復
バフ解除
複数回
全体攻撃
体力比例
闇 ムニャムニャン (ボンベイ)
★★★★★★
ムニャムニャ
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、30%の確率で1ターンの間眠らせる。攻撃後、自分も眠る。
[ スキル倍率 : 攻撃力180% + 最大体力12% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+5%
Lv.4 弱化発動率+5%
Lv.5 弱化発動率+5%
Lv.6 ダメージ量+10%
Lv.7 ダメージ量+10%
Lv.8 弱化発動率+10%
Lv.9 弱化発動率+10%
睡眠
体力比例
火 マーシャルキャット (メイ)
★★★★★★
打遍天下
パワーアップした崩拳で相手に自分の最大体力に応じたダメージを与える。与えたダメージの100%分相手の最大体力を破壊する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力370% + 最大体力40% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 再使用−1ターン
破壊
体力比例
闇 ハウル (カカ)
★★★★★★
攻撃!
相手を攻撃し、体力状況が一番悪い味方の体力を15%回復し、2ターンの間自分の最大体力に応じたシールドを張る。
[スキル倍率 : 攻撃力440% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 治癒量+15%
体力比例
シールド
回復
闇 ハウル (カカ)
★★★★★★
治癒!
味方にかかっている弱化効果を全て解除し、対象と自分の体力を25%ずつ回復する。(再使用可能まで3ターン)
Lv2 治癒量+10%
Lv3 治癒量+15%
体力比例
回復
デバフ解除
火 リザードマン (イグマノードン)
★★★★★★
破壊の一撃
自分の体力状況が悪いほど強くなる攻撃を行い、75%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。この攻撃は防御力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 防御力550%(体力全快時) ~ 850%(体力最低時) ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv2 再使用-1ターン
防御力比例
バフ阻止
体力比例
火 魔剣士 (アスター)
★★★★★★
復讐の花火(パッシブ)
体力が低いほど攻撃速度が上がり、相手の体力が自分より高い場合、与えるダメージが100%上がる。
ダメージ量上昇
速度上昇
体力比例
光 ハウル (シュシュ)
★★★★★★
治癒!治癒!
味方全体の体力を25%回復した後、体力状況が一番悪い味方の体力をまた50%回復する。その後、体力が満タン状態の味方には2ターンの間、免疫効果を与える。(再使用可能まで4ターン)
Lv2 治癒量+15%
免疫
体力比例
回復
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2016-08-16
https://summonersw.fun/