光 スレイヤー (クレイグ) (光ベガ)
みんなの平均評価 4.9/6点
🔻コラボ期間限定
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 弱化発動率+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 弱化発動率+15%
- Lv.2 ダメージ量+10%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 再使用-1ターン
- Lv.2 再使用-1ターン
- Lv.3 再使用-1ターン
タイプ : 体力系
レベル40 覚醒後 のステータス
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当てました!使い方を教えて下さい
バステトの下位互換
これ全キャラ1位てどゆこと
ダブルニープレスなの3回攻撃とはこれいかに?
バステトでいいだろこれ。
バステトのシールドと弱化の嵐でミホとか出しにくいわけで。
バステトのツーランクゴミ
デメリットとメリットが釣り合ってないよね
ワリーナは先手取っただけでそのまま押し切れるほど甘くは無いし味方全体HP50%減は受けられた後致命的すぎる
バステトと比べるとバフ1ターン短いシールド無い、デバフも撒けない、スキル3複数回使用も難しいで使いにくさばかり目立つわ
リディアと組ませるってことなのかな?
開幕リディア砲ってロマンじゃないか
アーティファクトが活きるスキルだろ
判断するには時期尚早
剣バフ&ゲージ上げのスキル持ちの中では最高の40%ゲージアップ、おまけに速度バフ付き
基礎速度が遅いが超短期決戦のアリーナ攻め用としては破格の性能
ランキングを乗っ取るのはやめてくれ
一位の座にベガ立ち
カブレラが欲しがりそう
いや、強いでしょ普通に。
中途半端なスキルよりよっぽどマシ
尖ってたら何処かでまだ使える
2020年9月1日 13:19
ワリーナは先手取っただけでそのまま押し切れるほど甘くは無いし味方全体HP50%減は受けられた後致命的すぎる
↑どのランク帯の話だよw 先手取って押し切れないランク帯ってw
こんなこと自分で言いたくないけど、今赤2です。
上取って押し切るとか普通にできますよ。それなりにキャラパワーは必要ですがね
カブレラさんとかみてればわかるでしょう。
足遅すぎないか
修正が期待できるだけマシか…
ベガの体力のみ50%減少ならまだ使えるけどなー
ワリーナでこのキャラ使いこなして勝てる人って限られるよね
金銀レベルではまず無理!
↑銅帯が何言ってんだよw
速パ限定のバステトって感じでしょw
何がワリーナ金銀レベルは無理だよww
使い方は簡単だろ
速度リダとラグマロンで合わせて使ってみたい
ふとしたら疑問だけど、ベガのスキル3はもし果報ルーンが反応するなら
最大攻撃ゲージ+52%アップって事なんかね?
果報が反応する、3枚差し前提での話だけど
光ベガでスキル3「サイコパワー」
↓
コンラッド(光デスナイト)でスキル3「交換」※相手とHP交換してシールドを全体に貼る
↓
ハルモニアでスキル3「憎まれるハーモニー」
っていうク、ソパ考えてみたけどどうだろうか?
コンラッド持ってない人は二次ラマゴスとかトレバーとか
ただ光ベガの火力で落とせるまでいけるかどうなのか
盾割りもコンラッドがいるっちゃいるがどうなのか
コンラッドはリーダースキルが速度+19%でそこは優秀なんだけどね
↑どこで使うか知らんけど、速度19%とコイツの足のおそさなら速パとしては不安しかない
トリニティ光ベガで体力思い切り減らしてからデーモンスキル2とか面白そう
お豆。氏の光スレイヤー&光デーモンでシナジーゲージ上げ特集
Hiveにてスキル修正の事前案内あり、要検証
スキル1 サイコインフェルノ/爆発する怒り
[修正前]
サイコパワーを引き上げて相手を攻撃し、50%の確率で1ターンの間相手を挑発する。
[修正後]
サイコパワーを引き上げて相手に攻撃力と最大体力に比例する攻撃をし、50%の確率で1ターンの間相手を挑発する。
無意味な高評価は止めて!
光純5としての能力はありませんから。
このキャラ使ってる人いないのがその証拠です!
確かに防衛では見たことないわ
相方の光春麗の下方具合によっては本当に使いどころが・・・
Judas後攻め抵抗リダ枠ベガ立ち光ベガ
ハイリスクハイリターン
ギャグか?
星2キャラだろ?
ワリーナで出てきた
リダスキ抵抗が地味にうざかった
相手全体の体力を50%奪い取るとかだったら、チートだって騒がれると思う。
彼はそれを味方にするだけです。
クレイグで体力減らしてドミニクとラマゴスで殴るパ
ビンゾーが使用しても、ワリーナで格下にあっさり負けるレベルのキャラ…
Hiveにてスキル修正の事前案内あり
スキル3 悪魔の恩恵
[修正前]
味方全体の現在の体力を50%ずつ奪い取る。その後、味方全体の攻撃ゲージを40%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と攻撃速度を上げる。
[修正後]
味方全体の現在の体力を30%ずつ、相手全体の体力を15%ずつ奪い取る。その後、味方全体の攻撃ゲージを40%ずつ上げて、2ターンの間攻撃力と攻撃速度を上げる。
めっちゃ強くなった
強くなった光ベガ速パ
修正きてから、相手の体力も減らせるので使いやすくなりました。
基本速度が遅いですが、バステトとほとんど変わらないので、バステトで速度上取れるのがあれば、ゲージの上昇量も相なって、
ラグドールやバランティスなどがいても関係なく上がとれやすくなったね。
アリーナ、ワリーナそれぞれ赤帯で十分使えてるよ
相手体力15%吸収のおかげで速パの削り切るという観点でバステトより攻撃的という彼ならではの良さがあります。
ゲージアップ量も40%なので、ワリーナで彼とゲージ上げもう1体残った時は反撃ヴェルデもほぼ無効。
味方体力も50→30%になったので、紙アタッカーもプサマテなどを耐えれるよになったのもでかいです。
クセは強いが、速パの俺には十分あうね
ゲージ量の上昇率がめちゃくちゃ高いから、いままで割り込まれたのも割り込まれにくいし、
何より、相手の体力15%削れるのがでかい
これだけあと少し!っていうのがへるようになったね
味方は倍体力取られて
耐久パで使うキャラだと思うけど。速度も遅いし
それが攻撃アップって‥
全くかみかってないわ
闇がゴミ化して
火くらいしか使えない
風は上位陣と差があるだけで、以前の修正でワリーナでも火ベガ火リュウ水画伯あたりとほぼ同等の使用率になるくらいの強さになってる
水はワリーナ以外の対人での耐久や蘇生パ回復パのメタとしては優秀、特にサーバー対抗戦に限ればトップtier
使ってみるとどっちもありだなってなるよ
こいつもバステトよりゲージ増加量も多くて基礎速度も1低いだけ、速度バフも掛かるからポセイドンや光チュンリー等との相性もいい
固定で15%削れるから速パとの相性はいい
逆に言うと速パ以外だと使いにくくはある
抵抗リーダーが活きるのって長期戦だと思うけど、長期戦で使いやすいスキルじゃないからリーダーは変えて欲しい
あと基礎速度も少しだけでもいいから上げて欲しい
基礎速度が早ければ☆6
トマトisごっど氏クレイグエルーシャ
鳥とコンボやばい
sin585氏光ベガ光ロボパ
使用者多い時点で強いと思うけど。ゲージアップがそもそも強すぎるからね
リーダースキルを攻撃速度に変えるか、覚醒を速度➕15に買えてください。
基本的には変わってないけど… 環境的により欲しくなったキャラのお話😎
はい
速パ対速パでどうやって勝つん?基礎速度遅すぎで、相手先動くのにコイツいつ動くん?
頭悪すぎんだろ。なんで速パ対決で基礎速度遅いこいつピックするんねん。だからお前は銀星なんだよ。
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