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基本3属性
ダメージ量上昇
(71スキル)
ダメージ量上昇は、ダメージ量が上昇するスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 スキルは 71 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
風 デーモン (メフィスト)
★★★★★★
魂の強奪者(パッシブ)
自分が戦場で生存している間は誰も復活できない。さらに相手や味方が倒れると相手に与えるダメージが20%ずつ上がる。この状態は最大5回まで重複できる。また、自分のターンで相手を攻撃すると、自分の最大体力の15%分のシールドを2ターンの間張る。
シールド
ダメージ量上昇
死亡数比例
復活阻止
火 ドラゴンナイト (ライカ)
★★★★★★
正義
こみ上げる怒りで相手を攻撃する。この攻撃はダメージ軽減系の強化効果を全て無視し、倒れている味方の数に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率:攻撃力800%, 910%, 1020%, 1130%, 1240%]
Lv.2ダメージ量+10%
Lv.3ダメージ量+10%
Lv.4再使用-1ターン
Lv.5ダメージ量+10%
Lv.6再使用-1ターン
バフ無視
死亡数比例
ダメージ量上昇
風 サイボーグ (エリザ)
★★★★★★
自己修理(パッシブ)
体力が50%以下の状態で自分のターンになると体力を20%回復し、体力が50%を超えた状態で相手を攻撃すると与えるダメージ量が自分の体力状況に応じて最大75%まで上がる。
ダメージ量上昇
体力比例
回復
水 ムニャムニャン (バーマン)
★★★★★★
寝言(パッシブ)
睡眠状態でスキルを使用できる。睡眠状態では自分の攻撃速度が30%上がり、自分のターンに睡眠状態で相手を攻撃すると、与えるダメージが100%上がる。ダメージを受けて目覚めた後の自分のターンで攻撃すると、与えるダメージが200%上がる。
速度上昇
ダメージ量上昇
火 鬼怪童子 (武光)
★★★★★★
火の球(パッシブ)
自分が相手を攻撃する度、2ターンの間持続ダメージを与える、バトル中に相手が受けた持続ダメージ分、相手の体力を破壊する。体力が破壊された相手を攻撃すると、相手の破壊された体力に応じてダメージが上がる。
ダメージ量上昇
破壊
持続
火 サイコロ使い (ルード)
★★★★★★
追加調整(パッシブ)
バトル開始時にダイスを1つ振る。その後、毎ターンダイスを1つ振る。ダイスの数字が大きいほど自分が相手に与えるダメージが100%まで上がり、数字が小さいほど味方全体が相手から受けるダメージが15%まで下がる。
ダメージ量減少
ダメージ量上昇
火 ウォーベア (ウルシャー)
★★★★★★
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。反撃の際に与えるダメージが200%上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇
ゲージ減少
体力比例
火 雷帝 (バーレイグ)
★★★★★★
破滅の始まり
自分の「知識」の数に応じて、体力比率が低い相手から体力比率が高い相手にかけて順番に攻撃する。この攻撃はダメージ量が徐々に上昇していき、「知識」を5つ獲得している状態ではダメージ量の50%分、相手の最大体力を破壊する。この攻撃は「知識」が1つ以上の時使用可能で、使用すると全ての「知識」が消費される。
[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+15%
破壊
ダメージ量上昇
複数回
全体攻撃
知識
火 守護羅刹 (ファー)
★★★★★★
燃えるスイング
燃えるムチで相手を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。自分の攻撃速度に応じて威力が上がり、弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 290) ÷ 0.7)% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
デバフ数比例
速度比例
持続
水 海王 (ポセイドン)
★★★★★★
殺到する権能
相手を攻撃してだを与え、自分にかかっている弱化効果2つを押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合はダメージ量が15%上がる。
[スキル倍率 : 攻撃力400% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇
デバフ押し付け
デバフ解除
火 ネオストーンファイター (トレバー)
★★★★★★
喧嘩屋の根性(パッシブ)
自分の体力状況が悪いほど相手に与えるダメージが上昇し、受けるダメージ量が減少する。自分に弱化効果がかかっている場合、受けるダメージがさらに20%減少する。
[スキル倍率 : 体力1%失う毎に攻撃力2%上昇 & ダメージ量0.5%減少 ]
ダメージ量上昇
ダメージ量減少
体力比例
風 魔剣士 (ルピナス)
★★★★★★
殺到する魔針
強化効果のない相手にダメージが30%増加する3つの魔力弾で攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙効果ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用まで3ターン)
[スキル倍率:攻撃力210%×3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化発動率+15%
ダメージ量上昇
沈黙
複数回
風 マーシャルキャット (ナオミ)
★★★★★★
猛虎出現(パッシブ)
弱化効果にかかっている相手を攻撃する際にクリティカル率が100%になり、弱化効果1つにつきダメージが20%ずつ上がる。
ダメージ量上昇
クリ率上昇
デバフ数比例
火 ドラゴン (ザイロス)
★★★★★★
ファイアブレス
相手全体を攻撃してスキル再使用時間を最大まで伸ばし、対象(ボスを除く)のスキル再使用時間を最大より1ターン延長する。さらに、相手の攻撃力が自分の攻撃力の半分以下なら常にクリティカルが発生し、相手に与えるダメージ量が50%上がる。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力490%]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
クリ率上昇
ダメージ量上昇
再使用時間延長
全体攻撃
水 退魔協会のハンター (ミズキ)
★★★★★★
簪:呪力放出
相手全体を攻撃してそれぞれ50%の確率で2ターンの間強化効果を受けられない状態にする。また、相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力320% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 弱化発動率+20%
Lv.6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
デバフ数比例
バフ阻止
全体攻撃
風 暗殺者 (ターニャ)
★★★★★★
影の襲撃
奇襲を行い、2ターンの間相手の体力回復を邪魔する。この攻撃で対象を倒した場合、体力状況が一番悪い他の相手を襲撃する。この時、与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力770% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
追加攻撃
回復阻止
風 イフリート (アカムアミール)
★★★★★★
マッハクラッシュ
相手全体を2回攻撃する。2ターンの間体力回復を邪魔し、相手の弱化効果1つ当たりにダメージが30%ずつ上昇する。弱化効果が1つだけかかっている相手にはダメージ量が50%上昇する。(再使用4T)
[スキル倍率 : 攻撃力220% × 2]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用時間-1ターン
ダメージ量上昇
回復阻止
複数回
デバフ数比例
全体攻撃
水 ドラゴンナイト (チャウ)
★★★★★★
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じてダメージが上がる。
ダメージ量上昇
デバフ解除
回復
体力比例
免疫
水 ドラゴンナイト (チャウ)
★★★★★★
正義
こみ上げる怒りで相手を攻撃する。この攻撃はダメージ軽減系の強化効果を全て無視し、倒れている味方の数に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率:攻撃力800%, 910%, 1020%, 1130%, 1240%]
Lv.2ダメージ量+10%
Lv.3ダメージ量+10%
Lv.4再使用-1ターン
Lv.5ダメージ量+10%
Lv.6再使用-1ターン
バフ無視
死亡数比例
ダメージ量上昇
火 魔剣士 (アスター)
★★★★★★
殺到する魔針
強化効果のない相手にダメージが30%増加する3つの魔力弾で攻撃し、それぞれ75%の確率で2ターンの間沈黙効果を与える。沈黙効果ではパッシブを除く再使用時間のあるスキルを使用できない。(再使用まで3ターン)
[スキル倍率:攻撃力210%×3]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 弱化発動率+15%
ダメージ量上昇
沈黙
複数回
火 魔剣士 (アスター)
★★★★★★
復讐の花火(パッシブ)
相手の体力が自分より多い場合、与えるダメージが100%上がり、相手からダメージを受けると次のターンで自分の攻撃力が150%上がる。
速度上昇
体力比例
ダメージ量上昇
風 シルフ (シミタエ)
★★★★★★
風巻き
相手を風で覆い、強化効果を全て解除し攻撃ゲージを50%吸収する。強化効果がかかっていない相手を攻撃する場合、与えるダメージが30%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力840% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
ダメージ量上昇
バフ解除
速度上昇
速度減少
風 ポイズンマスター (ジェラト)
★★★★★★
ガス散布
相手全体を3回攻撃し、それぞれ70%の確率で2ターンの間持続ダメージを与え、25%の確率で1ターンの間スタンさせる。この攻撃は相手にかかっている持続ダメージ1個につきダメージが50%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力140% ✕ 3 ]
Lv.2 弱化発動率+10%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 再使用-1ターン
持続
ダメージ量上昇
デバフ数比例
スタン
複数回
全体攻撃
火 熊猫武士 (雄飛)
★★★★★★
熊猫争覇
防御力に応じた攻撃で相手を4回攻撃し、それぞれ70%で2ターン「回復不能」「ミス発生率増加」「攻撃力弱化」「攻撃速度減少」を1つずつ与える。相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージ量が20%ずつ上がる。(再使用5T)
[スキル倍率:防御力160%×4]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 弱化発動率+10%
Lv4 ダメージ量+15%
Lv5 弱化発動率+20%
Lv6 再使用-1T
Lv7 再使用-1T
ダメージ量上昇
デバフ数比例
防御力比例
速度減少
ミス確率上昇
攻撃力減少
ミス発生率上昇
回復阻止
複数回
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2016-08-16
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