火 雷帝 (バーレイグ)
みんなの平均評価 5.24/6点
- Lv2 ダメージ量+5%
- Lv3 ダメージ量+5%
- Lv4 弱化発動率+10%
- Lv5 弱化発動率+10%
- Lv6 ダメージ量+10%
- Lv7 ダメージ量+10%
- Lv8 弱化発動率+15%
- Lv9 弱化発動率+15%
タイプ : 攻撃系
レベル40 覚醒後 のステータス
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以下、2018年10月25日パッチノートより転載
雷帝はパッシブスキルで「知識」を獲得し、獲得した「知識」を活用して様々なスキル効果を得ることができます。
火属性の雷帝は獲得した「知識」の数が増えると凄まじい能力を誇るスキル「破滅の始まり」の攻撃回数が増加し、追加効果発動が可能になります。
火雷帝の星4調合素材は ★5火不完のヴァンパイア / ★5水不完のサムライ / ★5風不完の魔剣士 / ★5ララ(火ハウルの覚醒)です。
モンスター調合式に関しては下記の通りです。
・火不完のヴァンパイア
➡★4タントラ(火イエティの覚醒) / ★4デカマロン(闇サラマンダーの覚醒) / ★4ヒューガ(水ヴァイキングの覚醒) / ★4タハルース(風エレメンタルの覚醒)
・水不完のサムライ
➡★4ルル(水ハウルの覚醒) / ★4タール(光インプの覚醒) / ★4ラマゴス(風ウォーベアの覚醒) / ★4バーミス(火エレメンタルの覚醒)
・風不完の魔剣士
➡★4ラルフ(風インプの覚醒) / ★4ヤンソン(光ヴァイキングの覚醒) / ★4ソリン(闇フェアリーの覚醒) / ★4ターク(水ヘルハウンドの覚醒)
今のうちに不完の餌作らなきゃ(*´꒳`*)
知識はもちろん剥がされないんだろうね?
スキル2は体力低い敵に攻撃し続けて、倒したら次の敵に行くのかな?それとも一回ずつ殴るのか。
耐久に振って知識貯めつつ、盾割ついたタイミングでドーン!って感じで使えそうだけどタゲ指定出来ないデメリットはどうなのか。
バフ持ちキャラ、全体盾割と相性良さそう。アメリア、牛、バステト。
ワリーナでも最後の一体迄残せれば、知識貯まりまくってるのとHP減少、攻撃UPで一発逆転も狙えるのかな。
最大体力破壊はどうなんだろ。ギルバトなら恩恵あるか。
不明慮な仕様が多いからまだ何とも言えないけど、耐久寄せてもスキル2がそれなりに火力出るなら、スキル1剥がしだしかなり強いと予想
スキル2の倍率と知識の仕様が気になるね。
スキル発表されてるから光イフみたいに待たされる事は無さそう。
倒したら次の体力低いの攻撃って可能性もあるのか。
低い順に1撃ずつとしか思ってなかったわ。
確かに5回攻撃とかで余った分どこいくのか分からんしな。
火は破壊だけど他の属性がどうなるかだなー
知識10個あったら10回殴るって事か?
いくら倍率低くても相当ダメでるだろうし、倒しきれなくもほぼほぼ体力破壊しちゃうんじゃない?
知識で倍率も上がるみたいだしさ。
さすがに相手のキャラ数が攻撃回数の上限だろ~。
知識の数だけ攻撃できるならチャンドラで護衛して知識99まで育てるわ
絶望でスタンばらまくべき?
火なのに雷帝って…
02:21 火山ダメージテスト(ヤバイ)
07:09 ギルバトテスト1(ヤバイ)
11:36 ギルバトテスト2(ヤバイ)
15:06 ギルバトテスト3(ヤバイ)
ルーン不明
体力 10215 + 3377
攻撃力 790 + 1554
防御力 670 + 239
速度 102 + 71
クリ率 95%
クリダメ 129%
抵抗 19%
的中 20%
これ普通に火山ヘル高速周回が可能になるんじゃ
自分か相手が死ねば知識が3ずつ溜まる
ここで盲点だったのが使った後知識が0になるが、その攻撃で倒した後の敵から知識を得られた状態で
次ステージに進むんだよね?そしてスキル3はクールタイムが無い。
意志保護で組んでおけば知識が2溜まっていることになり、
最初からスキル3の破滅の始まりが打てる
これによって水引率だったり水ホムンクルスなどをタワー用やレイドの風にして
ルーンを寄せる事が出来るんじゃね…?
今急ピッチで作ってるけどこれは夢が広がってきた。
と、思ったけど上の動画で次ステージ移動時に0に初期化されてた。
夢潰えた瞬間である。
はいやめやめ!
閉廷!!
と、思ったけど意志保護で組んでたら最初は知識2があるから一応スキル3は知識2分でいつでも打てるのか。
うーん
とりあえず作って余裕ができたら試してみてまた報告できたら報告します。
そこまでして火山で使う必要あるかw?
知識2つじゃ2体にしか攻撃しないのでは?下手すりゃラピスより遅そう。
コイツはやっぱギルバト意志保護攻め用で組んだ方が良さそうだと思うけど。
ガレオン、雷帝、アタッカーで一体落としてから知識5にして、雷帝のスキル打つ形か、
ガレオン、雷帝、クロエで最初からぶっ放すか。
クロエの役はバフ2個持ちなら何でも良さそう。牛ベタフランなどなど。
アリーナでルシェれない人にもいいかもしれない
使える
戦ったけど、全然弱い。火山用?コイツ作るぐらいなら、ホムンクルス作った方が良いと思う。ただし水雷帝は欲しい。
↑わざわざ火山用で作るなら~ってところは同意するが、ホムンクルスと調合モンスターの制作難度を考えてから言ってくれ
↑わざわざ使えない調合モンスター作って、なんの意味があるの?大丈夫?
どうせ作るなら、時間が掛かっても使えるモンスター作った方がええやろ、考えてから言ってくれ 笑
↑
水か風のスキル上げ用キャラ。超暇人向け。
ギルドコンテンツの攻撃力リーダーなので、多少は出番がある
タルタロス辺りで活路がありそう
使いくいのは確かだが、条件が揃うと凄まじい火力が出る
ただの雑魚というよりはロマン砲に近い
バフキャラと組ませるとスキル3がある程度の火力で連発出来るのが最大の強み。
シークレットダンジョンだけは知識を持ち越してステージ進行出来るので、一人無双が出来る。
ギルバトでは倒れた味方を知識の肥やしにして、スキル3を連発する逆転劇が出来る。
「結論」
火力とスキル3を活かせれば、強い!
もう少し上の評価でも良いと思う。
初心者は闇イフの次の調合☆5はコイツか光パラディンが候補になるのでは?
もう最早かっこいいから育てる人の方が多い。
ガロペルナの並びに刺さる
調合でゴミ的な感じだったけどジャミなしカタリーナに変わってバーレイクカタリーナ
難易度も簡単みたいだし新しい時代の到来
https://twitter.com/monata_sw/status/1101693876320923648?s=21
バーレイグカタリーナ見たけどすごいな…
ルーンの敷居が結構下がった。
バレカタならできそう
たぶんこれが普及して天下とる
ジャミカタはジャミが鬼門
ジャミナシはルーンが鬼畜過ぎ
考えた人ありがとう
あげ
当初はやや変則的な能力でロマンだの趣味だの言われたような気もしたが、上級者の血に滲む考察のもとカタリーナとの相性の良さが評価され、人気鯉のぼり中のシンデレラボーイ。ブメチャク並みの関係だったジャミからカタリーナを寝取るとはなかなかのやり手である。
鯉のぼりwww
バレカタはこっちのほうが簡単早い確実
バーレイグ
カタリーナ
闇ハーピー
LS
餌二匹 バレアゲ
最新お手軽15sec club
上の動画はヘルテイトいないと無理なんじゃ・・・
しょーとく氏によるバレカタ解説
闇の雷帝と火の雷帝勘違いしてる人いる〜
ヴァレリーナ流行る
ただ今809chにてバレカタ募集されてます。
バレカタ・ルーンと構成の解説
バレカタ行動順.モンスター・ルーン/ルーン速度目安(素の速度とルーン速度合計)例
1.速クロエ・闘志闘志闘志/+100(211)
2.風ホルス・意志闘志闘志/+058(160)
3.ガレオン・意志保護闘志/+050(158)
4.※リダ枠・意志闘志闘志/+040(140)
5.0809・激怒意志/+033(135)
===カドゥルー飛ぶ===
6.カタリナ・激怒意志/+000(116)
===カドゥルー死ぬ===
※リダ枠は、水イフ(クリ)/光イフ(攻撃)/アラン(攻撃)
※バーレイグとカタリーナのクリ率は46%あれば十分(風ホルスのクリバフ+30%と水イフリダ枠+24%あるため)
※バーレイグとカタリーナのクリダメは250%以上、攻撃力+1500以上が目標
※バーレイグとカタリーナは全スキルスキルマ推奨
※クロエスキル3と、ガレオンスキル3はスキルマ推奨
間違ってたら誰か教えてください
とらあ氏によるバレカタレイド解説
バレカタ流行ってますが火雷帝の代わりに風雷帝でも可能なのでしょうか?
↑不可能
雷帝の前に盾割り入れるから火力が全然違う
↑なるほど……
回答ありがとうございますm(*_ _)m
バレカタはルーンの敷居低いと言われてるけど、バレカタでレイドに行くためにはレイドで練磨したルーンがないと及第点に達しないっていう
そうかな?
サポートはステ確保余裕だし、バレとカタも1番必要なサブオプはクリダメだからそんな練磨石無くてもある程度のは組める。
ただ敷居低いかは疑問。クリダメ跳ねた激怒意思を2体分用意するのはなかなか難しい。
個人的にはジャミカタ組むより難しい気がしてます。闘志はバレカタの方が楽だけどね。
ギルバトでも意志保護後攻めで使えるし、リダスキも優秀なのでバレカタすぐに組めない人もとりあえず作っておくと良いと思います。
しろねえのガレバレ
バーレイグステ(バレカタ兼用)
猛攻+意思
体力 10215 + 6799
攻撃力 790 + 2103
防御力 670 + 281
速度 102 + 32
クリ率 77%
クリダメ 194%
抵抗 20%
的中 19%
アリーナでバレカタ
多様性出したいとか言いつつ、僕の唯一の活躍の場を奪われそうです。運営さん助けてください
↑クイズ番組なら出番あるんだけどね。バレカタはうまく行けるか謎だ
実質下方修正されてかわいそうに
つかえる
タルタロス中ボス
占領戦、アリーナ攻めで使ってます
アリーナの耐久蘇生パの体力をサクッと破壊してくれるので結構楽に抜ける
上の方、アリーナでどんなパーティで出てるか教えてください!
実装当初はこんな使い方されるなんて考えもしなかったなあ
体力比率が低い相手から体力比率が高い相手にかけて順番に攻撃するという明らかに複数相手を想定したスキル
単体に打ったらオーバーキルのこのスキルをまさかカドゥルーにぶち込むやつが出るとは運営も考えなかった事だろう。
カタリーナレイドはジャミカタから始まり銀河やバレカタと進化してきた。烙印や闘志で火力を確保し防御無視を叩き込むのが基本だった。
今や火力はこいつ一体で完結。事故なく確定27秒の域に達し高速周回レイドは完成したと言っても良いと思う。
運営よ。頼むからもうレイド関連の修正はやめてくれ。
バレカタ、バレバレは闇雷帝や風デーモンとは違う。ユーザーの研究や工夫で手に入れた成果だ。
せっかく作ってくれた人達の努力をくれぐれも多様性なんて簡単な一言で片付けて裏切ってくれるなよ。
最近話題のバレバレレイドの能力
激怒+意思
理想値
体力20.000 攻撃+1.750
防御1.000 クリダメ250
速度+26~ クリ率58%~
理想体力20000 理想防御1000
20000-10215=9785 1000-670=330
9785-2448=7337 330-160=170
10215*72%=7354.8 670*26%=174
サブ72% サブ26%
理想攻撃+1750 理想クリダメ250
攻撃63%*2=126% 50+40+80=170
790*126%=995.4 250-170=80
1750-995=755 16%*5=80%
1番ルーン実数160
755-160=595
790*76%=600.4
790*202%=1595.8
1595+160=1755
サブ76% サブ80%
これであってますかね?
リッチキング何千体倒すんだ・・・
上の計算あってるならサブオプで
攻撃76%
クリダメ80%
体力72%
防御26%
クリ率58~
速度26~
確保しなかんの?施設計算入ってなくない?
↑ごめん、施設の話なしでお願いします、、何言ってんだ。
バーレイグはレイドだけですが価値あるモンスターなので評価あげで。
ちゃんとレイド以外にもタルタロスでも第一線で活躍してくれてますよ
ギエスとかタイムアタックとかでは特に優秀
タルタロス用に作った方が使いやすいけどレイド用のままでも十分使える
たまーにワリーナで強い人が出して来るけど、他banしたらバーレイグに気持ちいいくらい削られて負ける案件
優秀すぎてレイドの多様性が損なわれてます。修正が必要かもしれません
8080でステが低くて採用されないバレバレ崩れを野良で見受けます
駆けだしの私通常パで何度もけられてその間レイドができず困っています
けられることで 侮辱され続けやる気すらそがれる
多様性を求めるならぜひお願いしたいところです
蹴られるのが嫌なら自分で建てれば良いだけ
自分の弱さをバーレイグのせいにするな
普通にバレバレ完成させろよw
ぷやや兄貴のTwitterより
今回の変幻『魔導の探求者』は事故る程のズレは無いが遅くなるので未変幻推奨
との事
https://twitter.com/tigiriori/status/1220245734525550592
海外配信者(KenjiSW、Sheisou)が続々と取り上げるカブレラ氏のドラコバステトバーレイグ
バレバレ用に作ったけど、タルタロスで活躍しています。
かっこいい!
カブレラ氏リスペクトの二周(することもある)バーレイグワリーナ
トリプルバーレイグ
バレバレ一択だけ
ぎ
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