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星5 タイプ攻撃系 ゲージ上昇 (53スキル)

ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する 星5 タイプ攻撃系 スキルは 53 個です。

バーストキャノン
キャノンガンで相手を攻撃し、与えたダメージの100%分、相手の最大体力を破壊する。さらに、自分が破壊した体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力820%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+15%
  • Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 破壊
魔力の主(パッシブ)
攻撃後、相手対象の強化効果を1つ奪い取って味方全員に与え、攻撃ゲージを20%奪いとる。さらに自分にかかっている強化効果1つにつき自分の攻撃力が30%ずつ上がり、味方にかかっている強化効果1つにつき、自分の攻撃速度が5ずつ上がる(最大100)。 速度上昇 攻撃力上昇 ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 バフ数比例 バフ奪取
インパルスガン
相手を攻撃してそれぞれ75%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン延ばし、攻撃ゲージを30%奪い取る。スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(再使用4T)[スキル倍率 : 攻撃力540%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 ゲージ減少 再使用時間延長
カットバックブロー
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪い取る。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
ウェポンコレクター(パッシブ)
相手か味方が倒れると自分の攻撃ゲージが100%上がり、倒れた対象の攻撃力の半分、自分の攻撃力が最大300%まで上がる。 攻撃力上昇 ゲージ上昇
煉獄(パッシブ)
攻撃して相手を倒した場合、倒れている味方1体を相手に与えたダメージ分の体力状態で復活させる。自分が倒れている状態で他の味方が倒れた場合、ひん死状態で復活して自分の攻撃ゲージを満タンにする。(再使用可能まで5ターン) ゲージ上昇 復活 蘇生
風の守護天使
相手全体を3回攻撃して攻撃ゲージを30%ずつ下げ、それぞれ40%の確率で2ターンの間相手のミス発生率を上げる。その後、味方全体の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力170% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 弱化発動率+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ミス確率上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃
混沌の魔法陣
自分の攻撃力の150%分のダメージを与えるマナボールを5個召喚する。マナボールがある状態で攻撃されると、マナボールを1個消費して反撃し、自分の攻撃ゲージを50%上げ、体力を10%回復する。自分のターンで攻撃する時、残りのマナボールと一緒に相手対象を攻撃する。(スキル再使用可能まで7ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% × 5]
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
回復 ゲージ上昇 反撃
次元斬
相手全体を2回攻撃し、それぞれ2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、自分よりも攻撃速度が低い相手の数に応じて自分の攻撃ゲージが35%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力240% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 速度比例 速度減少 複数回 全体攻撃
切り刻み
カマイタチで相手全体を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。クリティカルが発生すると自分の攻撃ゲージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% × 2]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 防御力減少 複数回 全体攻撃
空中暗殺
相手の防御力を無視するダメージを与え、相手が倒れると攻撃ゲージが満タンになる。さらに、ボスを除いた相手全体のパッシブスキルが発動しない。(スキル再使用可能まで4ターン)
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
防御力無視 ゲージ上昇
聖獣の咆哮
相手全員を80%の確率でスタンさせ、味方の攻撃速度を2ターンの間上げる。さらに味方の攻撃ゲージを25%上げ、相手の攻撃ゲージを25%下げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ減少 ゲージ上昇 速度上昇 スタン 全体攻撃
支援爆弾
相手全体を攻撃して強化効果を全て解除する。その後、攻撃ゲージが最も高い味方の攻撃ゲージを25%上げ、攻撃ゲージが2番目に高い味方の攻撃力を2ターンの間上げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力480% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
攻撃力上昇 ゲージ上昇 バフ解除 全体攻撃
カットバックブロー
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪い取る。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇 ゲージ減少
インパルスガン
相手を攻撃してそれぞれ75%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン延ばし、攻撃ゲージを30%奪い取る。スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(再使用4T) [スキル倍率 : 攻撃力540%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 弱化発動率+15%
  • Lv.6 再使用時間-1ターン
再使用時間短縮 ゲージ上昇 ゲージ減少 再使用時間延長
迅速な連携
野獣と共に速度に応じてダメージが上がる2回攻撃をする。野獣は1ターン相手の防御力を下げ、ライダーは相手の弱化効果1つにつき攻撃ゲージを25%奪い取る。(最大100%)(再使用5T)[スキル倍率: 攻撃力((速度 + 150) ÷ 1)% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 デバフ数比例 防御力減少 速度比例 複数回
【ライダー】迅速な投槍
自分の攻撃速度が速いほどダメージが上がる攻撃を行う。相手にかかっている弱化効果1つにつき、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。(最大100%) (再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 300) ÷ 1)% ]
血の宴 (パッシブ)
攻撃時に2ターンの間「烙印」効果を与え、与えたダメージの30%分味方の体力を回復する。さらに攻撃する度に相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪い取る。 ゲージ減少 ゲージ上昇 回復 吸血 烙印
ローリングスパイク
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1つずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% ✕ 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 バフ解除 複数回 全体攻撃
煩わしい呪い(パッシブ)
弱化効果がかかっている相手を攻撃すると、80%の確率で1ターンの間弱化効果を解除できない状態にし、弱化効果がかかっていない相手を攻撃すると、30%の確率で1ターンの間沈黙させる。さらに、相手が弱化効果にかかる度に自分の攻撃ゲージが10%上がる。
  • Lv.2 弱化発動率+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
ゲージ上昇 沈黙 弱化効果解除不可
繰り返される悪夢(パッシブ)
攻撃時に「ミス」が発生しなくなり、自分が倒れた状態で相手と味方が12ターン行動すると瀕死の状態で復活し、すぐにターンが回ってくる。 追加ターン ミス確率減少 ゲージ上昇 復活
影結び
相手対象を攻撃してダメージを与え、影を縛る。影を縛られた対象が単体スキルダメージを受けると対象以外の相手全体が最初の1撃目のダメージの50%を同時に受ける効果を付与し、自分の攻撃ゲージを100%上げる。一度に1体しか影を縛ることができず、影を縛られた対象か自分が倒れると解除される。ボスバトルでは適用されない。(再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
影縛り ゲージ上昇
とどめの一撃(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃すると相手の防御力を無視する追加攻撃を行う。この攻撃は相手対象の体力が30%を超えていると攻撃ゲージを30%奪いとり、30%以下の場合は撃破阻止効果を無視するダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力120%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
撃破阻止無視 ゲージ減少 防御力無視 ゲージ上昇 追加攻撃
アドレナリン暴走(パッシブ)
相手を攻撃する度、アドレナリンが1ずつ、最大5まで溜まり、アドレナリンが3以上溜まっているとスキル再使用時間に関係なく[回転剣舞]を使用できる。相手から攻撃を受けるとアドレナリンが1ずつ減り、自分の攻撃ゲージが50%上がる。 ゲージ上昇 再使用時間短縮

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