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タイプ攻撃系
ゲージ上昇
(130スキル)
ゲージ上昇は、攻撃ゲージを増加させるスキルです。このスキルタグに関連する タイプ攻撃系 スキルは 130 個です。
星5
星4
星3
星2
星1
星全て
火
水
風
3属
光
闇
光闇
属全て
体力系
攻撃系
防御系
サポート系
系全て
評価順
体力順
攻撃順
防御順
速度順
水 孫悟空 (斉天大聖)
★★★★★★
乾坤一擲
相手全員を攻撃し、75%の確率で1ターンの間スタンさせる。スタンさせた1体につき自分の攻撃ゲージを25%ずつ上げる。(再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力330% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用−1ターン
ゲージ上昇
スタン
全体攻撃
火 海王 (オケアノス)
★★★★★★
石降る大海
燃え上がる隕石で相手全体を3~5回攻撃し、それぞれ35%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを10%ずつ奪いとる。相手に弱化効果がかかっているとダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力110% × 3 ~ 5]
Lv2 弱化発動率+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 弱化発動率+10%
Lv5 ダメージ量+10%
Lv6 再使用-1ターン
ゲージ減少
ダメージ量上昇
デバフ数比例
ゲージ上昇
スタン
複数回
全体攻撃
光 サキュバス (アリア)
★★★★★★
夢の招待状
コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。
[スキル倍率 : 攻撃力390% ]
Lv2 弱化発動率+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
Lv6 ダメージ量+10%
Lv7 弱化発動率+15%
ゲージ上昇
睡眠
水 サキュバス (イザリア)
★★★★★★
夢の招待状
コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。敵が眠ると攻撃ゲージを50%回復する。この攻撃では睡眠状態の相手を起こさない。
[スキル倍率 : 攻撃力390% ]
Lv2 弱化発動率+5%
Lv3 ダメージ量+5%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
Lv6 ダメージ量+10%
Lv7 弱化発動率+15%
ゲージ上昇
睡眠
水 サキュバス (イザリア)
★★★★★★
別れのプレゼント
睡眠状態の相手を起こさない攻撃で対象を4回攻撃する。与えたダメージの50%体力を回復し、攻撃ゲージを25%ずつ奪い取る。相手の攻撃ゲージが0になると、2ターンの間眠らせる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力210% × 4 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
睡眠
吸血
ゲージ上昇
ゲージ減少
複数回
火 サイボーグ (カーメラ)
★★★★★★
シザーズキック
相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、攻撃後、自分よりも攻撃力が低い相手の攻撃ゲージを20%ずつ奪いとる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力350% ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 ダメージ量+10%
Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
攻撃力減少
全体攻撃
水 イフリート (デオマルス)
★★★★★★
精霊の王(パッシブ)
相手を攻撃する時、常に有利属性として判定される。さらに、倒れるほどのダメージを受けると、2ターンの間、攻撃力が上がり、1ターンの間「我慢」効果が発動し、攻撃ゲージが30%上がる。(再使用可能まで4ターン)
ゲージ上昇
攻撃力上昇
常に有利属性
強打
我慢
風 バーバリアンキング (フレースヴェルグ)
★★★★★★
怒れる一撃
斧の攻撃で相手に2ターンの間烙印を刻み、自分の攻撃ゲージを50%上昇させる。烙印された対象にはダメージが25%上昇する。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力620% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
烙印
火 極地の女王 (ブランディア)
★★★★★★
夜明けの極光
相手全体を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、ミス発生率を上げる。さらに相手にかかっている弱化効果1つにつき自分の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで3ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力380% ]
Lv2 弱化発動率+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 弱化発動率+10%
ゲージ上昇
デバフ数比例
ミス確率上昇
攻撃力減少
全体攻撃
火 シャドウクロー (ベルナドット)
★★★★★★
ハリケーンスラッシュ
相手全体を3回攻撃し、それぞれ20%の確率で強化効果を1個ずつ解除し、30%の確率で攻撃ゲージを10%~15%ずつ奪い取る。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力127% ✕ 3 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 ダメージ量+15%
Lv.4 弱化発動率+20%
Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
バフ解除
複数回
全体攻撃
闇 キャノンガール (ベラ)
★★★★★★
バーストキャノン
キャノンガンで相手を攻撃し、与えたダメージの100%分、相手の最大体力を破壊する。さらに、自分が破壊した体力に応じて自分の攻撃ゲージが上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力820%]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+15%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
破壊
水 暗殺者 (ステラ)
★★★★★★
死神の剣舞
相手を攻撃し、攻撃ゲージを15%ずつ奪いとる。攻撃速度によって攻撃回数が7回まで増加する。相手を撃破した場合、「死神の剣舞」スキルの再使用時間が発生しない。(スキル再使用可能まで6ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力180% × 1(速度124以下) ~ 7(速度225以上) ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 再使用-1ターン
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
再使用時間短縮
速度比例
ゲージ減少
光 コボルト爆弾狂 (ドーバー)
★★★★★★
時限爆弾
相手全体に2ターン後爆発する時限爆弾を仕掛ける。使用後、攻撃ゲージが50%上がる。さらに、自分が相手に仕掛けた爆弾1つにつき自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力420% ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
爆弾
全体攻撃
光 スカイサーファー (ダニエル)
★★★★★★
カットバックブロー
相手を攻撃して50%の確率で攻撃ゲージを15%奪い取る。
[スキル倍率 : 攻撃力380%]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
ゲージ上昇
ゲージ減少
光 スカイサーファー (ダニエル)
★★★★★★
インパルスガン
相手を攻撃してそれぞれ75%の確率で対象のスキル再使用時間を1ターン延ばし、攻撃ゲージを30%奪い取る。スキル再使用時間延長に成功すると自分のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(再使用4T)
[スキル倍率 : 攻撃力540%]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 弱化発動率+10%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用時間-1ターン
再使用時間短縮
ゲージ上昇
ゲージ減少
再使用時間延長
火 ウェポンマスター (カルロス)
★★★★★★
ウェポンコレクター(パッシブ)
相手か味方が倒れると自分の攻撃ゲージが100%上がり、倒れた対象の攻撃力の半分、自分の攻撃力が最大300%まで上がる。
攻撃力上昇
ゲージ上昇
闇 デーモン (ベルゼブブ)
★★★★★★
煉獄(パッシブ)
攻撃して相手を倒した場合、倒れている味方1体を相手に与えたダメージ分の体力状態で復活させる。自分が倒れている状態で他の味方が倒れた場合、ひん死状態で復活して自分の攻撃ゲージを満タンにする。(再使用可能まで5ターン)
ゲージ上昇
復活
蘇生
風 守護羅刹 (イェン)
★★★★★★
素早いスイング
連続で3回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ吸収する。クリティカルが発生した場合、2ターンの間持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力200% × 3]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
持続
複数回
水 コボルト爆弾狂 (マラッカ)
★★★★★★
時限爆弾
相手全体に2ターン後爆発する時限爆弾を仕掛ける。使用後、攻撃ゲージが50%上がる。さらに、自分が相手に仕掛けた爆弾1つにつき自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力420% ]
Lv2 ダメージ量+5%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
爆弾
全体攻撃
火 忍者 (ガロ)
★★★★★★
九死に一生(パッシブ)
死に至るダメージを受けると該当ダメージを無効化させ、自分の攻撃ゲージを50%回復する。この効果は1ターンに一度のみ発動する。
ゲージ上昇
ダメージ無効化
光 マーシナリー (ベルクヒルド)
★★★★★★
武者震い(パッシブ)
行動不能に対して免疫となる。また、毎ターン開始時に相手の強化効果を1つ解除し、相手や自分以外の味方にターンが回る度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。
ゲージ上昇
免疫
光 マーシナリー (ベルクヒルド)
★★★★★★
銛の貫撃
相手を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間スタンさせ、攻撃ゲージを50%奪いとる。さらに、行動不能状態の相手には与えるダメージが50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン)
[ スキル倍率 : 攻撃力290% × 2 ]
Lv.2 ダメージ量+5%
Lv.3 弱化発動率+5%
Lv.4 ダメージ量+15%
Lv.5 弱化発動率+15%
Lv.6 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ダメージ量上昇
ゲージ減少
スタン
複数回
火 リッチ (アンタレス)
★★★★★★
シンクホール
魂を吸い込む穴で敵全員にダメージを与えて、与えたダメージの50%分を体力として回復する。またそれぞれ25%の確率で相手の攻撃ゲージを15%ずつ吸収する。(スキル再使用可能まで4ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力110% × 3 ]
Lv2 ダメージ量+10%
Lv3 ダメージ量+10%
Lv4 ダメージ量+10%
Lv5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ゲージ減少
吸血
全体攻撃
風 オカルト (シャーロット)
★★★★★★
風の守護天使
相手全体を3回攻撃して攻撃ゲージを30%ずつ下げ、それぞれ40%の確率で2ターンの間相手のミス発生率を上げる。その後、味方全体の攻撃ゲージを30%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで5ターン)
[スキル倍率 : 攻撃力170% × 3]
Lv.2 ダメージ量+10%
Lv.3 ダメージ量+10%
Lv.4 弱化発動率+10%
Lv.5 再使用-1ターン
ゲージ上昇
ミス確率上昇
ゲージ減少
複数回
全体攻撃
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