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リテッシュ ギルド 相談
リテッシュについて書かれているギルドの相談です。
ろくにログインもせず防衛キャラも強く組もうとせず占領せん全く参加せず、たからばだけ空けてさ
たまに参加してると思ったらクララ・サバナ・水イフみたいなのに初っ端なに負けてるんだよ
水パン・火トーテム・リテみたいな負ける要素ない防衛に2回も負けてるし
ギルドコンテンツの防衛側の暴走率おかしすぎませんか?
カムツスは正式に調査するべき
証拠の動画ごと送りましょうか?
実際の防衛率とあってない
相手が6回暴走したのに対してこちらは1回のみ
毎ターン2回行動されたら勝てる訳がない
ワリーナやアリーナは適正の防衛率だと思われる以上ギルコンだけ明らかにやってる
ギルバトの改悪からプログラムおかしくなったんじゃないんですか?
占領戦で強い組み合わせ教えて('A`)
クムヌバステトオーディン
エラドリエル風鬼ジュノ
みたいな有名なのを置いてるけど、もう対策されつくしてんのか結構抜かれてる
まじで防衛の暴走率どうなってんだよ!そんな22%ポンポン出ねーだろ!ほんと腹立つわ!!!
こんなにイライラするのにまたログインしてる自分にも腹立つわ!
ただこのゲームが好きで楽しみたいだけなんだよ。頼むから確率とか数字とかしっかりしてくれよ!明らかだろ!防衛側の確率いじってるの!
グローゴ引いたので育成してる方へ質問!
今でも占領で、グローゴを攻めで使えますか?
また、使える場合どのような防衛に連れて行きますか?
最後、ルーンは何がオススメですか?防御振り?体力振り?反撃?意志?破壊?
有識者の方、よければ教えてください。
※誹謗中傷のコメントはお控えください
ワールドギルバトやばすぎ!
インチキクソ暴走を更に拍車かけて引き継いでんじゃん。
ペルナ5ターン連続暴走、フラン4ターン中3ターン、水竜終わるまで毎ターン…びっくりしたわこんなのただの確率詐欺ゲームだわ、暴走のルーン代全額返金だろ
水魔剣士をまだメインで使ってるようなのがギルメンの紹介でガチギルドに入って来ちゃったよ……
しっかり課金してこれから成長していくなら許せるけど、
不相応な人がガチギルドに入ってきたときってお前らはどうしてる?
水パンガルドルが水陰陽師と相性がいいとギルメンが言ってたんだけど、
ガルドルはともかく水パンがどう相性がいいかよく分からなかった
水陰陽師って単純にバフデバフ撒きやアタッカー蘇生させて殴り続けるのがいいんじゃないの?
ギルコンでこいつ毎回暴走するなぁと言うキャラを書こう
・相殺撃った後の水パン
・S1で盾割ついた後の鬼S2
・S2で盾割付いた後の水火イフ
・いつでもペルナ
・どこでもタラニス
・トドメのオリオン
ギルバトや占領戦で毎回毎回ご都合暴走や連続暴走されて頭に来るわ
俺「よしヴィゴルで盾割入れたぞ!解除役いないし次にこいつに繋いで落とせるぞ!」
敵「あっデバフ消えるまで連続で動きますね〜」
俺「よし被クリ減バフと免疫貼れたし耐えて回復しつつ破壊で削っていくぞ!」
敵「あ、毎回クリ出しつつしっかり暴走して集中砲火しておきますね〜」
頭に来て暴走から更に暴走された確率を今までカウントしてみたんだがヤバいわ
アリーナ
141暴走28追加暴走
=19.8%
ギルバト
68暴走24追加暴走
=35%
占領戦
94暴走43追加暴走
=45.7%
明らかにアリーナよりギルバトや占領戦で暴走されまくってる数値出て笑えなかった
特にハルモニアとかカミラは暴走して当たり前な印象しかねーし
タルタロス発見するまで中ボスは無視して何回言っても聞かず初日から中ボス4.5人叩く我がギルド
個チャで言っても聞いてくれない
探索遅れてSクリアしたら君らも損するのになぜ貢献度を上げようとするんだ
探索してるのがバカバカしくなるわ・・・
毎回狂ったように動き、的中抵抗や絶望スタン確率を優遇しすぎてる防衛側についてどう思いますか?
補正されてるのは分かるのですが最近ストレスにしかならない。
以前は防衛も同じとかフォローしてるユーザーもいたけど
完全にバレてるので統一しないと流石にまずい気がするけど
カムツスはまた誤魔化すのかな?
マジでこのゴミ馬鹿仕様の占領やめてほしい
水属性相手に開幕全スタン決めてくるチートジュノ
なぜか後攻め先読みしてスキル1から打ってくるチートネフティス
毎回苦手属性に暴走クリ連発してくるくせにミホには初回からクリ出さないチートカルカノ
風術からの瞑想スキル1スタンダードリテ
こっちが死ぬまで暴走してくるサバナ
バカなんじゃねぇの
防衛暴走しすぎって話は置いといて、暴走する前提でスキル使ってない?
って思うことない?
リテ回復打つ場面で先にスキル1とか3打って、その後回復、、
とか。
【占領戦研究会】
そこまで上級者ではないひとたちで、この防衛どうかな?というのを書き込みたいところです。
書き込む際は通し番号を冒頭に書いてからパーティー等をお書きください。
優しい誰かが通し番号に対応した所感を書いてくれます。
このアプリ、防衛側の動き狂い過ぎ。
流石にこれだけ露骨だと大量引退も納得。
またクリ率と同様、適当に誤魔化すんだろうな。
だから信用ないのよカムツスは。
ギルバト等でうまくいかなかったら暴走が、、、
とか言う奴どこのギルドにもいますか?
言う奴うざいと思うのは自分だけですか?
自分のレベルに合うギルドに入ればと思うんですが
暴走暴走言うけどギルバド暴走だけでなくて率、抵抗、絶望・反撃ルーンにも補正かかってるからな
フレンドがギルバドに出てきてジャンヌリーダーでリテの抵抗60%ちょいでデバフほぼ入らず、ジャンヌが4回連続反撃してきたからオール反撃か、思ってたら暴走反撃やったぞ
分かったかボケども
ギルバト、占領戦
防衛の動き狂ってません?
流石に補正やりすぎだと思うけど。
マメ変幻は最初から無理で
目標もなくなったし
やるたびモチベ下がりますね
凄い事が起きました。敵CPUの水パンダが初手4ターン行動、次ターン3ターン行動、次ターン2ターン行動を起こしました!確率にするとどれくらいなのでしょうか?光闇純5引けるくらいの確率ですか(゚∀゚)?
でたよ、朝から毎度お馴染みギルバトの不正暴走一生動いてたわ敵さん。おかしくね?
あ、あと7周年召喚書200くらい回してバチ20分の1だったよ。おかしくね?
去年末くらいからバチ率おかしいほど低いんだ。おかしくね?
というかこのゲームなんかおかしくなってってね?
占領戦3戦やって的中95のガレオン、的中101のマラッカ、的中99のドーバーが3戦全部3体に抵抗されたんですけど、このゲームおかしくないですかね?抵抗上げたってこんなことってありえますか?
ギルドバトルで、
クムヌ+水イフ+銀屏とか、
風ドラゴン+クロエ+風バルキリー
なんてのがずらりとならんでいるのあるけど、
同じのばかりだと、萎える。
それを辞めろとは言わないけど、少し遊び心やオリジナリティがほしいものです。
見慣れない組み合わせのものに負けると、逆にすごいぞコイツっ!って思えます。
ギルバトや占領戦でスキルに「ターンえとく」もち以外のキャラが1回で暴走する回数の上限って確か4回ですよね?
5回動かれた事は今まで一切ありません
ギルメンが占領戦の度に〇〇に5回動かれた~とか言ってるけど、4回以上動かれた記憶なくて。
ギルド防衛悩んでいます
持ってる純5は
水
アベリオ
ジョセ
イフ
パンダ
アリシア
雨師
猿
火
ライカ
オケ
リカ
マーシャ
風
メフィスト
ハトホル
セアラ
ジャミール
リテッシュ
光
ジャンヌ
闇
ニクス
リディア
おすすめの組み合わせありましたらご意見お願いします。
占領戦トーナメント眺めてて思ったけど、上位陣ってこんなつまんない戦いしてんの?
クムヌヴィゴルスコグル
クムヌヴィゴルモーリー
クムヌヴィゴルアイリス
クムヌオーディンバステト
クムヌオーディンヴィゴル
たまに
水パンハルモニアスコグル
水パンハルモニアタラニス
みたいな具合
7、8割クムヌ防衛で9割近く統一拠点
勝つためには仕方ないけど、もっと面白い防衛見られると期待していた分ちょっと残念
占領戦で半年以上継続して剣消費して平均5勝はあげている者ですが
いまだに占領戦の初期防衛に1拠点も配置させてもらえずにいます
確かにギルドの中では下から数えた方が早い弱さですし無言がちですがあんまりじゃないでしょうか?
1か所くらいおいてくれてもいいのによう
暗にギルド抜けろという意味ですか?
皆さんはどうですか?
やる気なくなるしギルド見切りつけて抜けた方がいいのかな
占領戦防衛について
ジャンヌと組み合わせることで強そうな防衛を教えてください。
すぐに思いつくところでジュノで剥がしての挑発ループかとも思いましたが、
誰でも育成可能な調合キャラや二次覚醒キャラとの組み合わせで強い防衛がありましたら教えてください。
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