マナーズォーンキング

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マジでこのゴミ馬鹿仕様の占領やめてほしい
水属性相手に開幕全スタン決めてくるチートジュノ
なぜか後攻め先読みしてスキル1から打ってくるチートネフティス
毎回苦手属性に暴走クリ連発してくるくせにミホには初回からクリ出さないチートカルカノ
風術からの瞑想スキル1スタンダードリテ
こっちが死ぬまで暴走してくるサバナ
バカなんじゃねぇの


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41 回答

君の防衛も暴走しまくってるはずやで


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バカなんじゃねぇの

運営がバカしかいねーからこんなんなっとるんだろうが


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あなた疲れてるのよ。


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死ぬまで暴走してくるのはオーディンもだな、デコイもとれないクソ仕様


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赤3占領やってみればわかるよ


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最近、他のゲーム初めてみたけど、ストレスフリーだとこんなに楽しいんだなって。
ストレス発散目的のゲームなはずなのに、ストレスしか感じず達成感のないサマナーズウォーをし続ける無意味さを感じ出した。

また健康にも良くない。
イライラから精神に良くないし、疑い深くなって性格歪みそうだしストレスで寿命が縮まりそう


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こっちも都合よく暴走して勝つし
何なら暴走しなきゃ勝てなかった試合だってある。
それが記憶に残ってないだけ。
そんなに顔真っ赤にするくらいならゲーム辞めるか
試行回数重ねてデータを検証して、明らかに不正だと
確信出来たなら告発でも何でもしたらよろしい。
証拠・データがない状態で騒いだ所でただの戯言だぞ。


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チーターが必死になって火消ししてくるの笑うわ
fpsでもよくいたよこういうやつ
必死になって匿名の誰か擁護して
気のせいじゃない?
とかいって誤魔化すやつ
FPSと違ってやったっていう決定的証拠がキルカメとか観戦で残らないのがサマナのタチ悪いとこだよな


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データ無いなら憶測の域は出ないだろwwww
普通に考えてwww


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誤魔化しとは言うけどさ、君も都合のいい情報以外はシャットアウトしてるとも見えるけどね
あるあるネタで自嘲気味に語ってる所にマジで来られても困る


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2022/2/1 12:54みたいな論調も、昔ならギリ分からなくもなかった
ここまで露骨じゃなかった頃

今の環境でこれ言うのはエアプにも程がある
ちょっと偏ってるとかそんなレベルじゃないんだよ
意図した設定なのかバグに気づいてないのか知らんが公表値通りでないことだけはちゃんとやってるなら絶対に分かる

というかちゃんとデータ出してもクソの役にも立たないよね


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そして報酬はゴミ箱だからね
ここまで色々不祥事やらかしてるのに詐欺運営信じきってる頭お花畑の工作員はサマナやってないんだから黙ってろよ


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確かにこういう愚痴スレに必ず擁護湧くよな
チーターって考えると納得だわ


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確かに相手の糞暴走で負けることも多々あるけどこっちのアメリアとかが無駄に暴走するのも結構ある
相手が動かなかった時に暴走かどうかわからんから検証するのも難しい


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①今動いてほしくない、動かなくて良いときに
②こっちが有利になってから、
やたら暴走して動くことない?

それでお互いの暴走を調整してそう。

①の例でいうと、せっかく免疫や無敵バフ張ったのに動かれて消化したり、
②の例でいうと、占領戦とか相手を撃破して3対1くらいまでになると、こっちの暴走回数が増えてきたり。

設定されているとしか考えられない。


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絶望ジュノに水属性相手とか関係なくね?


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剥がしは属性相性影響するから、絶望だったら開幕全スタンは普通ってのは違うぞ。


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絶望はミスだとスタンしないんじゃなかった?


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剥がしとゲージダウンは属性相性関係ないだろ


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2022/2/1 23:21
ゲージダウンじゃない。
スキル延長だった。


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自分が3体、相手1体でほぼ勝利確定の時
自分めっちゃ暴走するんだけど俺だけ?


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ギルバト占領やってて相手の暴走率が明らかにおかしい事を体感で感じられない奴って逆に不安になるわ
運営か片側単騎か暴走足りてなくて付けれてないかのどれかやろマジで


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金帯でやってたらあんまし感じないのかも


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ずっと前からだし
そういうもんだと割り切ってやってるだけ
年単位でキレてて疲れない?


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俺は割り切れないからめちゃめちゃ疲れる
カムツスに期待なんてしてないけどムカつくもんはムカつくんよな

だから本当に疲れたら少し休むを繰り返してる


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この高評価の数が結果だろ


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瀕死の敵を全開させてくるモーリーも追加で


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カムツスとムカつく、似てる

運営への不信感から、性悪になってしまった


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自分の本質を人のせいにするんじゃない


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防衛の暴走率は確実におかしい
おかしくないとかいってる奴は感覚とち狂ってんだろ

2回暴走なんて約4パーだぞ?
なのに毎日ギルバトで見るし

そのくせ10パー近くある召喚書はバチらんし、ムカつくわー


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対人は垢の課金額で暴走バランサーが傾いてんだろうな
アリワリで統計取っても↑のせいで
余裕勝ちの試合で上振れ暴走して持ち上げて
均衡してるとこで下振れ引いて負けさせる
これで率の均衡保ってるだけ
確率操作はしてるとおもうよ
特にアリーナギルバトは露骨


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こいつら陰謀論とか好きそうw


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↑陰謀論はフィクション誇張前提で話半分で楽しんでるがサマナが確率おかしいのはマジだし全然おもろくねーんだよなぁ...


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俺のヴィゴルで3ターン盾割り付けたら盾割り消えるまで動かれて逆に俺のキャラが死にかけてて草
見事なまでの理不尽設定っぷりだな


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自分の攻めパが暴走しまくって勝ったとしても何もうれしくも面白くもない
とりあえずギルコンはワリーナと同じ1ターン1暴走に制限してくれ


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よっしゃ、モーリーにはテサリオンで忘却つけてと!お!スタンもしてくれた、よしよし

スタン→暴走スキル2→暴走スキル1(剥がして欲しくないバフを剥がす)

😞


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昨日の朝4連暴走(5ターン連続行動)されて負けたんだが連続暴走は確率約半分になっていく。って仕様で計算すると約0.003%のはず
でもその前に実は俺のセアラも3連で暴走したし意味不明

生涯でこんな確率に遭遇できるのはサマナだけやろ


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やればやるほどくだらないゲームだと思う


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なんでこのゲームのギルコンはこっちは3回に1回1暴走なのに相手は毎ターン平均2暴走してくるんだろうね


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独り言みたいな相談


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正解


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