マナーズォーンキング

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まじで防衛の暴走率どうなってんだよ!そんな22%ポンポン出ねーだろ!ほんと腹立つわ!!!

こんなにイライラするのにまたログインしてる自分にも腹立つわ!

ただこのゲームが好きで楽しみたいだけなんだよ。頼むから確率とか数字とかしっかりしてくれよ!明らかだろ!防衛側の確率いじってるの!


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42 回答

ウマ娘やろうぜ!


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クリ率78%よくスカすだろ?
そういうもんだ


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さっきクリ77のセアラが風相手に3段全部クリ出んかった
全然あり得るんだけど納得したらカムツスの思い通りだなと思って設定を疑ってる


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率85のキャラが苦手属性でもないのに初撃でクリ出ないのが4試合連続で続いたし
アリーナ防衛では延長入ったリテがスキル1暴走→スキル1暴走→スキル2暴走→スキル3のクソムーブ普通にかましてきたしこの運営の数字は全く信用ならない


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主よwもちつけw


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防衛側の暴走確率は2倍(検証してくれた人いたから多分間違いない)
こう思ってキャラをピックすればええんや


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とにかく諦めて受け入れろ

壊れキャラ増えて、1体のキャラ性能高すぎるから3回動かれたら絶対負けるもんだと思えば良い

それで楽しいのかすら俺ももうわからん


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ホントに体感倍に動くな。しかも的確な暴走してくる。


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攻撃側の暴走率は11%だよー


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攻撃側の場合、「ここで動いてくれれば」って所では動かず、特に何もできることがない時に無駄に暴走する


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攻撃側もどうでもいい場面でアホみたいに動く時あるやん。印象に残らないから防衛皮だけ高く感じるけどどっちも同じやぞ


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暴走確率イジることで
運営に何かメリットあるのか

説明してくだせ


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↑防衛成功させることで防衛を強くしようと更にルーン課金や周回させることができる

圧倒的なルーン差があるか、理不尽な暴走くらいでしか事故らない

防衛は事故らないってなると防衛強化する為にルーン課金やエネ課金しなくなる


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物壊すなよ!
お前りせ、ら32だろ?


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↑大事なとこ噛んでるぞ


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暴走率下げる(対等にする)代わりに、オートのハンデで防衛だけステ+10%とかならあり?


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なんっかいも運営に問い合わせてたけど「表記通りの確立です」
の一点張りだったな。

それがクリ率の問題を兼ね合いに再度問い合わせたら「参考にさせていただきます」
と弱腰になったぞ。答えにすらなってないけどなクソ運営。


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2021/5/10 22:14
それもあり。
もはや暴走率下げなくてもいいよ。
「防衛は仕様上暴走確率を〇%に上げています」と誠意をもって正直にユーザーに伝えるだけで解決だと思ってる。
それができないうえにウソにウソを重ねて後にも引けなくなってるんだな。
小さい頃にちゃんと叱ってもらえなかったんだよ。


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モーリーが嫌いすぎる。4回連続で動かないで。 22%で計算してみたら

1回      22%
2回連続    4.84%
3回連続    1.06%
4回連続    0.05%  
5回連続    0.01%
6回連続    0.002%

防衛側はよう純5出す確率で暴走しはりますわ。


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明らかに格下でも負ける時あるからね
理不尽ムーヴで
ジャンヌとかいるとね


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相手水パンがなぜか暴走します、イラつくわ
睡眠入れようが、スタン入れようが、起き上がり暴走が体感7割強で発生する


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ペルナのシュコーンシュコーンシュコーンもセットだよね


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2021/5/10 21:44

そういう意図があって運営が防衛側の暴走確率を上げていると仮定してだ、
度重なる暴走されても尚、周回だー!とかルーン強くするぞー!とか、意欲的になるものか?

俺だったらゲームと運営への不信感から課金やめよう、ログイン率低下に歩みそうだけど、サマナはドMが多いのか?


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↑2回行動は3.388%だ。
そして3回行動は約0.365%。つまり300回に1回起こる程度なんだが、俺のアカウントだと毎日何かしらで見るんだわ。

サマナは訴えられて良いレベル。


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何が腹立つって、唯一暴走しないで欲しいところとして欲しい所を的確に潰してくる
例えば超長い戦いで後一撃入れば膠着から終わるってのに、スタンしてようが何しようが必ず起き上がって全回復とか見ない方が珍しい

接戦を楽しむもクソもないくらいメタパ作ってソリティア完封勝ちするしかないとか、ポンコツ運営の調整ミスをクソ暴走でバランス取った気になってお茶を濁そうとするなよ
公表値込みでフェアに戦わせろよ


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クリ率ずっと放置してたような 糞適当なゲームだぞ。書いてる確率が正しいわけないと思う


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相手だけ3-4回動くのはいつもやん?

こっちは一回動いたら運がいいなーって感じ
もはや慣れたわ…

スパロボとか95パー平気でポンポン外すしな


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2021/5/10 21:44

言ってること分からんが。
防衛成功するなら防衛強くする意味無くね

自分でも防衛事故らないならルーンやエネ課金しないって言ってるし

課金させたいのかさせたくないのか
運営のメリットは結局なに?


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↑ただの誤字だろ
意を汲み取れ


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どこが誤字か全く分からん

なにが見えてらっしゃるので


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2021/5/11 12:45だが
すまん、主張自体は誤字じゃないかもしれん
要するに超ルーン格差かクソ暴走だとしても防衛成功するのであれば強化する余地ありだけど、全くと言っていいほど防衛しないのであれば強化しても無駄に思うかもってことじゃね

誤字と思ったのは、防衛されたから弱い自分の攻め手を強化しようとムキになって課金させるパターンもあるなと

今の暴走率はバグレベルだけど、ここまで酷くなる前はギリギリ擁護できるくらいの差だったからムキになるやつもそこそこいたんだよ


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ワリーナは迅速、ギルバト・占領は暴走が強い
みたいな感じでルーンが使いわまわしできないようにバラけさせたいのかもね
暴走確率が通常通りだったら、暴走防衛は減るだろうし


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それならそれで、そう明記するべき
ルーンパッケと称してリアルマネーで買えるものなのに、表記上の確率と実際の確率が全然違うとかこれもう詐欺だろ
よく引き合いに「お前の防衛も暴走してる」とか言う奴いるけどそういう事じゃねえんだよ


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2021/5/11 12:56

なるほどね。
言いたい事は多分分かった。

防衛を強化する事に意味を持たせ、また防衛に勝てない人からパーティ強化の目的での課金を狙う、と。

確かに暴走率でも何でも、防衛側を有利にする事で運営のメリットはあるって事ね。


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昨日のギルバトでリテが4暴走で5回動いてきたけど
冷静に考えてゲームバランスやばすぎだよな
稀だとしてもあってはいけない動き方だわ
負けてたら怒り狂ってたかもしれん


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あれだろ?パワプロサクセスの怪我率数%で毎回怪我するやつだろ?


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あげ


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ウマ娘は特許権侵害でサービス終了ですわ
パワプロそのまんまパクってんのは火を見るより明らかだし
コナミ法務部に勝てると思えん


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あげ


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2年前のスレやんけ
ただ、ウマ娘が皆に惜しまれながらサ終で
サマナがしぶとく生き残ってるの草


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改善してください


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ホンマ暴走◯ソゲーやわ


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