マナーズォーンキング

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60 回答

01
ジェミニ ベタ ギヨーム

速パを消費させつつ、剥がし盾割り→ギヨームで事故らせたい。ギヨームから落とそうとして無敵がはられたり、落とされてもベタが復活させてくれる、みたいな感じです。


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02
ガレオン メイガン 火鬼

リーダースキル速度24%アップ、メイガンで最速剣盾バフをつけて火鬼の火力を上げて、ガレオンで盾割り→火鬼で耐久の薄いところから落としたいです。


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02について
メイガン→クララなどの確定剥がしキャラにすると強いです。
クララ全体剥がしスタン、ガレオン、火鬼で相手壊滅します。


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064
カルカノ、オリオン、サバナ
オリオンの無差別剥がし縦割から暴走のカルカノサバナに繋げてしこらせたい。


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18:39さん あざす!! クララ作ります!!


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ちなみにクララは様々な型があります。
1、迅速で的中を意識
2、絶望果報で速度を意識
3、暴走で耐久と速度を意識
など様々な型を防衛によって使い分けます。

ガレオン、クララ、火鬼の場合は1の迅速型が強いかと思います。
他に質問などあれば答えられる範囲でお答えします。


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03
カルカノ、アベリオ、エトナ

全員クリダメ型です。アベリオじゃない方が強そうな気もするのですがアベリオが好きでルーン寄せてるのでアベリオを混ぜた防衛が作りたいです。


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03について
もちろん全てクリダメで組むことは素晴らしいと思いますが、クリダメだと求められるステータスが高いこと、最近耐久パが流行りつつあるなどの理由から
エトナは暴走2番速度、4番率or体力、6番体力で速度と耐久を意識して作るといいと思います。AFで追加ダメを乗せることで無理にクリダメに振らなくともそれなりの火力を出してくれると思います。


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04 シルビア、ダスキー、オーディン

シルビアのパッシブとオーディンの防御無視でデコイを無視して殴るパーティー
ダスキーのシールド、速度バフ、クリ率バフでオーディンの知識溜め、耐久力、ステータスを強化
また3連撃のダスキーを速度追加ダメで固めてトリアーナ、光ゴーレムを貫通狙い

シルビアとオーディンを共存させたくてこの編成を組みたいと思ったのですが、改善点はありますか?


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04

ダスキーをバステトでどうでしょう? 手数は減りますが、シルヴィアのリダスキで上も取りやすいかと。何より剣バフ!


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05

サバナ
バーバラ
ナルシャ
を使ったパテをそれぞれ教えてクレメンス


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04について
ダスキー面白いですね!スキル2でバフ貼れるのいいと思います。仮にオーディン暴走意志、シルヴィアかダスキーに保護を積んだとすると、開幕知識2の状態で始まります。ダスキーがスキル2を使用すると知識4になります。投稿者さんはダスキーのシールドで知識5にして防御無視で攻めると考えていると思いますが、ダスキーのパッシブは自分が攻撃せずにターンが回ってきた際にシールドを貼ります。そのため、シルヴィアの協力攻撃でダスキーが動いてしまうと、シールドを貼らず知識が溜まりません。
上の方が剣バフ貼れるキャラがオススメと言ってるので私も1つ提案させて頂きます。
絶望or暴走の火画伯はいかがでしょうか?封印と剥がし剣バフ
でシルヴィアと協力攻撃の際には絶望スタンを取ったり、クールタイムが回復することで相手を複数体封印することも可能です。もしよかったら試してみてください。


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04の質問者です
暴走保護シルビアと最速ダスキーのスキル2でオーディンを初手知識5つにしようと思っていたのですが、最初に防御無視を打てなくてもバステトや火画伯に変えるべきですか?
オーディンの知識を5にするためにバステトが2回スキル3を打つか一体倒さないといけないのがどうしても気になりました


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06
水イフリート バステト ルシェン

まだ始めて1年ちょいで火力系のキャラがあんまりいません。ルシェンにはルーンを寄せてまあまあいい火力が出るのでなにか使いたいのですが、あまりいいのが思いつかず、上の3体でゴリ押そうとしています。なにかルシェンを使ったいいパーティありませんか?


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06について
正直ルシェンは占領戦の防衛には向いてないです・・・
カルカノ、水イフ、バステト
火千人、水イフ、バステト
など速度リーダーと組み合わせて使うと強いと思います。


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07
ラン スー ミキ


👍 9   👎 -5

2021/8/26 19:18
03の質問者です。

体力+15000
攻撃+1500
防御+400
速度+110
率85
クリダメ140

こんな感じのエトナなんですがこのステなら耐久速度にもっと寄せた方がいいですかね?
やはり火相手には厳しいとこはあると思うのですが 1暴走で大体1匹落とせるのが強いのでクリダメ型派なのですが…。


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エトナのステについて
攻めで使う分には強いステだと思います!
ただ防衛は理想の動きをするとは限らないので、相手に縦割りが入りエトナのスキル3でワンパン!って場合が確実ではないです。
体力2万 攻撃1000、防御1000
速度150またはそれ以上とか振ることが出来たら強いなと思います。
エトナは求められるステータスが高いキャラなのでルーンに自信がある方向けかもしれません。


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08
ジュノ アナベル リテッシュ

耐久、弱化解除、盾割りを高確率でいれつつじわじわ削るイメージですが、こうしたらいいよ、ってありますか?


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08について
ジュノは絶望破壊
耐久と率と速度を意識
剥がしのため1番初めに動かす。
AFで速度や体力などに応じて追加ダメを盛る

アナベルは暴走自由
こちらも耐久を意識しつつAFでスキル3の的中を盛る
抵抗100だと攻め側としては嫌

リテッシュは暴走破壊
2.4.6体力or2速度、4.6体力で耐久と率、速度を意識

がいいと思います。
この防衛は即抜きされにくく、相手と長期戦になることを想定しているため破壊を複数積みます。アナベルやリテッシュの縦割りがこちらに入ると、そこそこダメージを出され破壊され苦しくなっていくと思います。
アナベルの枠が水イフでも強いと思います。


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あげ


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9
火鬼 火画伯 バーバラ


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10

ヴェラジュエル ヴァルス チャンドラー

チャンドラーのスキル3が防御比例キャラにとってのガレオン性能に目をつけましたがリーダー枠が決まりません。
逆に盾割が怖いことや一応剥がし持ちなヴェラジュエルを置いてますがもっと良さそうなキャラがいるでしょうか。


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05
カルカノ サバナ バーバラ

迅速 迅速 暴走で防衛率が50%越えております。

速度は左から+150 +172 +162です。

カルカノ作る前は何となく、

セアラ サバナ バーバラで組んでおりましたが、
こちらは防衛率40%くらいだったので、カルカノはいいなあと思います。

正直暴走カルカノを作るのが一番なのですが、早い暴走は他キャラに持って行っているので。。。


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05について
カルカノ、サバナ、バーバラ強いと思います!
私ならライダーは強いので分けて2つ防衛を作りたくなります

1.カルカノ、バーバラ、風鬼orリテッシュ
2.セアラ、サバナ、クララor火画伯など

カルカノは早くなくてもいいので暴走をオススメします。
理想は
剥がしキャラ→カルカノ縦割り→ライダー
または剥がしキャラ→ライダー→カルカノ
の行動順がオススメです。防衛はキャラの行動順や剥がしキャラのあとに後続が繋ががる速度を意識して組むことが大切です。そうすることで、相手に割り込まれにくくなり、防衛成功率が上がると思います。


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11
蚩尤 風画伯 ヴェラ―ド
3原色コントロールパ。

迅速・迅速・暴走で

蚩尤は最速速度+186 (私の中では最速)
風画伯は迅速クリダメアタッカー速度+162 率70 ダメ150 的中70 耐久ペラペラのぺら。
ヴェラ―ドは速度+120 耐久型。

正直ヴェラ―ドじゃなくてよくね?と思っています。
コンセプトは、メインキャラを使わせたい。
あわよくば勝ちたい!


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11について
コンセプトは斬新で面白いと思います!
火仙人で剥がしゲージ下げのあと、風画伯で縦割りやスキル延長、ヴェラードで全体攻撃の流れが理想だと思われます。
アドバイスがあるとしたら、少しパーティの火力が足りないため、風画伯を暴走にする、ヴェラードをクリダメ型で組むといいかもしれません。
ただ先程のライダー系には劣る為、そちらに1番良いルーンをつけ余ったルーンで組むのがいいかなと思います。


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12
マイルス ジョン キャノンボール


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2021/8/27 15:15
ありがとうございます!
ヴェラ―ドクリダメ型にしてみます!


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013
ジャンヌ(リーダー)、ハルモニア、リテッシュ
ジャンヌ 暴走反撃、体力+4万、防御+800、速度+100、抵抗59、的中50
ハルモニア 暴走破壊、体力+3万、防御+1000、速度+150、抵抗59
リテッシュ 暴走破壊、体力+5万、防御+600、速度+100、抵抗59、的中50
書いてないステは意識してないため適当です。
どこかの占領戦で見かけて、抵抗100%パかーって攻めたら勝てなくてそれ以降真似してますwww


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013について
全体的にステも高くていいと思います!
せっかくなら、ギルメン5人で同じ防衛を作って並べるとより強力になると思います。

抜き方で思いつくのが、ガルドルや水パンなどの耐久攻めかなと思いました。なんども同じ防衛を並べられると相手はどんどん攻めるのきつくなり、防衛成功すると思います!


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すみません10です
リテッシュと間違えてチャンドラーなんかを書いてしまいました


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14
クロー ヒロ ダンチョウ


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14
ベタ


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15
トキサダ トリアーナ モーリー
星4拠点・引き分け狙いの防衛です
トキサダ・トリアーナでコパブルによる一撃突破の防止、ルシェンに対しても体力積みにするのとモーリーのパッシブでしぶとく耐えます
破壊相手にはやや弱いですがモーリーのシールドもあるのである程度耐えます
攻め側からすると突破するにはアタッカー2枚以上の編成でないと抜けませんが、トリアーナをクリダメ型にすることでやられる前に相手を落としきることも狙えます
以前防衛組んでいたときは大したルーンではありませんでしたが、防衛率は半々くらいでした


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15追記
こういうパーティで抜けるというのがあれば教えて頂きたいです
対策の参考にしたいので


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戦った事ないから思考実験だけど
吸血破壊スゴグル ヘルネ 吸血ガロとかで行くかも


👍 3   👎 -2

15
私ならサス・スレイン・風カンフーガールで抜きますね。
抜けるとはいいませんがw

物凄い特殊なPTですが(こちらが)相手に火力が無い、トキサダも絶望耐久型と予想。
風カンフーで強化阻害、剥がし盾割りを付けつつ、
サスの持続&スレインの暴走クリダメアタッカーで攻めます。
(ただ相手の防衛率の高さによっては速度負けする可能性あるので、考えます)

行動順は風カンフー、スレイン、サス。
速度は全員暴走意志で、+135 +120 +110です。
全員的中は80以上あり、風カンフーとスレインはクリダメ型、
耐久はHP+10000 防御は+500 +400と気持ち程度です。

最初手の動きでトリアーナかモーリーの早い方に風カンフーのスキル2で免疫を剥がし、スレインで持続&スタン狙い、サスで回復阻害を狙う。
持続とスタンで各個撃破という形です。

トリアーナに速度負けすればトリアーナの免疫剥がれるので、
出来れば速度負けしているがそこまで大きく差が付いていない事を願いこのPTでは攻めます。
持続の回転率が高い、相手に強化素材を付けれる、剥がせる。
事故要因としてはモーリーの鬼抵抗からの鬼暴走くらいです。

基本モーリー相手だと鬼か持続でしか攻めないですね!


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↑強化阻害です。失礼しました。


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2021/8/28 11:08
レスありがとうございます。
スコグル単体だとそこまでなんですが、ガロへの対策が厳しそう。
モーリー外してヴィゴルあたりでどうだろう
2021/8/28 12:26
レスありがとうございます。
この並びだとサス抜き考えますよね。
そうなるとモーリー外してルルへの変更を検討したいんですが、それだとやはりルシェンに弱くなり…
持続で落ちる場合トキサダのパッシブが発動しないのも難点で。
持続パへの対策は限界かもしれません。


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16
ミハエル カール ハインツ


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17
ダイアナ メリア フローレンス


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ゴミスレ


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↑上位ギルドのテンプレ真似するだけじゃない楽しみ方してんだからゴミだと思う奴は来んなよ、けっこう建設的でいいスレだと思うぞ


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いつものマウントかまってちゃんだろw スルーして続けようぜ 良スレだとおもうよ


👍 19   👎 -3
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18
ウェイン エルヴィン ハービー


👍 0   👎 -2

2021/8/28 12:41
モーリー→ヴィゴルにするとヴィゴルだけ抑えちゃえば抜けるので風風リナが出来ちゃうかな
暴走破壊スコグル シミタエ リナで行けちゃうかもです


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なぜわざわざ占領戦をめんどくさくしにいくのか…理解出来ない…。


👍 5   👎 -12

急に低評価連打されてて草


👍 15   👎 -2
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19
カカ カズ カーン


👍 9   👎 -3

20
ゴエモン フジ ジゲン


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21
びーつー カブレラ 貝柱


👍 18   👎 -3
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各所感の補足を入れる占領戦研究家binzo10氏


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