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闇属性 追加攻撃 (18スキル)

追加攻撃は、追加で攻撃するスキルです。このスキルタグに関連する 闇属性 スキルは 18 個です。

無影脚
素早いキックで2回攻撃してそれぞれ強化効果を1つ解除し、1ターンの間強化効果を受けられない状態にする。20%の確率で続けて「闇龍破」が発動する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力280% × 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 バフ阻止 バフ解除 複数回
アイアンアッパー
相手を宙に浮かす攻撃でダメージを与え、2ターンの間「烙印」効果を与える。その後、30%の確率で「マッハパンチ」が発動する。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力610% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+15%
  • Lv.5 再使用-1ターン
追加攻撃 烙印
もう1回!(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃した後、「発射!」スキルでもう一度相手対象を攻撃する。1回目の攻撃で相手を撃破した場合、そのスキルでもう一度他の相手を攻撃する。 追加攻撃 再使用時間短縮
恨み骨髄に徹す(パッシブ)
攻撃を受ける度に受けたダメージの30%を反射し、自分のターンで攻撃する時、追加ダメージを与える。追加ダメージは他の味方が相手から受けたダメージに比例して上昇し、このスキル使用後に初期化する。
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
追加攻撃 反射
禁断のパワー(パッシブ)
クリティカル攻撃が的中した場合、半分の威力で最大2回まで追加攻撃を与え、相手の強化効果を1つずつ解除する。 バフ解除 複数回 追加攻撃
慈悲なき拳
相手を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で烙印効果を与える。さらに、相手対象よりも自分の攻撃力が高い場合、1回追加で攻撃する。[ スキル倍率 : 攻撃力125% × 3 ~ 4 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 弱化発動率+15%
追加攻撃 烙印 複数回
連鎖
2本の矢で対象を攻撃し、30%の確率で連続攻撃を行う。相手の体力が自分より高い場合、連続攻撃の確率が50%となる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : (攻撃力240% × 2) × N ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 体力比例 複数回
ハンマーパンチ
相手を2回攻撃し、自分の防御力に応じたダメージを与えてそれぞれ45%の確率でスタンさせる。弱化効果がかかっていない対象を攻撃すると1回追加で攻撃する。[ スキル倍率 : 防御力204% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
追加攻撃 スタン 防御力比例 複数回
仕込み矢綴り
対象を2回射撃し、クリティカルヒット発生率によって1回の追撃を加える。この攻撃はそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃速度を下げる。[スキル倍率 : 攻撃力160% × 2 ~ 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+15%
  • Lv4 弱化発動率+20%
速度減少 追加攻撃 複数回
ピストル(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、反撃できない追加攻撃を行う。追加攻撃では常にクリティカルが発生し、光属性のモンスターを攻撃した場合はダメージが100%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力240% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
ダメージ量上昇 クリ率上昇 反撃無効 追加攻撃
サンダーショット
相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態では自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃となり、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージで追加攻撃を行う。[ スキル倍率 : 攻撃力360% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
追加攻撃 体力比例 ゲージ減少
ワシの撹乱(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃する時、ランダムな相手対象をワシが攻撃して強化効果を1つ解除し、1ターンの間スタンさせる。攻撃後、ワシが攻撃した対象がスタンしていると自分の攻撃ゲージが20%上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
ゲージ上昇 バフ解除 スタン 追加攻撃
ドランクンキック
ふらつくキックで敵を攻撃した後、30%の確率でランダムの相手1体をローリングパンチで攻撃する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力200% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
追加攻撃 複数回
邪悪な甲冑(パッシブ)
氷結と気絶効果に免疫が生まれ、攻撃する度に敵の最大体力に比例する追加ダメージを与える。[スキル倍率 : 相手体力5% ] 追加攻撃 ダメージ量上昇 相手の体力比例 免疫
右腕の影
相手を攻撃し、80%の確率で2ターンの間防御力を下げ、相手が単体スキルで1回攻撃する間、自分は脅威状態になる。その後、影で1ターンの間自分を守る。影は相手から攻撃を受けると相手の攻撃を1回無効化し、解除される。守られている状態では協力攻撃に参加できない。次のターンにまだ影が残っている場合、スキルを使用すると攻撃前に追加攻撃を行う。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力580% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 弱化発動率+20%
  • Lv.5 再使用-1ターン
脅威 追加攻撃 ダメージ無効化 防御力減少
爆雷掌
対象を攻撃してダメージを与え、1ターンの間スタンさせる。攻撃後に対象がスタン状態の場合、もう一度攻撃する。(再使用可能まで6ターン) [スキル倍率 : 攻撃力740% × 1 ~ 2 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
  • Lv5 再使用-1ターン
  • Lv6 再使用-1ターン
追加攻撃 スタン
呪われた屍体(パッシブ)
自分のターンで攻撃の際に失った体力に比例する追加ダメージを与え、その後自分の現在体力の5%を消費する。 追加攻撃 体力比例
弦月族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「弦月族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると相手全体を攻撃して強化効果を全て解除し、50%の確率で2ターンの間挑発する。さらに弱化効果がかかっている相手の体力を15%ずつ下げる。ボスの場合は体力を10%下げる。[スキル倍率:攻撃力410%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
追加攻撃 相手の体力比例 バフ解除 全体攻撃

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