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火属性 星5 攻撃速度ステータス順 持続 (13スキル)

持続は、毎ターン防御力を無視して最大体力の5%分のダメージを与えるスキルです。このスキルタグに関連する 火属性 星5 攻撃速度ステータス順 スキルは 13 個です。

炎の守護天使
相手全員を3回攻撃し、それぞれ3ターンの間攻撃速度を下げ、持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力170% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
持続 速度減少 複数回 全体攻撃
地獄の炎
常に相手に有利な属性となる攻撃を相手全体に行う。ボスを除く相手全体を2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。2ターンの間、与えたダメージが大きいほど適用数が増える持続ダメージを与える。(持続ダメージは抵抗不可) (再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力540%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+15%
  • Lv4 再使用-1ターン
弱化効果解除不可 持続 全体攻撃 強打
傷刻み
敵を切りつけ、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。[スキル倍率 : 攻撃力400%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
持続
契約:地獄の番犬
凶暴な地獄の番犬が相手全体を3回攻撃し、それぞれ1ターンの間2個の持続ダメージを与え、攻撃ゲージを20%ずつ下げる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力170% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
ゲージ減少 持続 複数回 全体攻撃
イグニの印
相手全体を3回攻撃し、それぞれ2ターンの間持続ダメージを与え、持続ダメージがかかっている対象を攻撃すると70%の確率で1ターンの間スタンさせる。攻撃後、相手が行動不能状態なら[イグニの印]のスキル再使用時間が1ターン短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力170% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
再使用時間短縮 複数回 スタン 持続 全体攻撃
メガスマッシュ
魔力放出で対象を攻撃し、50%の確率で2ターンの間持続ダメージを与える。ダメージは攻撃速度に比例する。[スキル倍率 : 攻撃力((速度 + 210) ÷ 0.7)% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 弱化発動率+15%
速度比例 持続
ドラゴンのパワー
攻撃時にクリティカル攻撃が発生すると2ターンの間持続ダメージを与える。さらに与えたダメージの50%分体力を回復する。[スキル倍率 : 攻撃力430% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
吸血 持続
予知された未来
敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
持続 バフ解除 全体攻撃
殺到する月光
相手全体を攻撃し、2ターンの間持続ダメージを与える。またビーストフォームで使用すると2回攻撃し、攻撃後ドルイドフォームになる。(スキル再使用まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
複数回 持続 全体攻撃
レインオブファイア
炎の雨で相手を3~5回攻撃し、それぞれ35%の確率で3ターンの間持続ダメージを与え、10%の確率で相手のスキル再使用時間を1ターン延ばす。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:攻撃力80% × 2 ~ 6]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 弱化発動率+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 再使用-1ターン
再使用時間延長 複数体ランダム 持続 複数回
先人の知恵(パッシブ)
自分のターンで攻撃する度に相手に2ターンの間持続ダメージを与える。相手のターンで自分が攻撃されると、攻撃者に2ターンの間持続ダメージを与える。 持続
火の球(パッシブ)
自分が相手を攻撃する度、2ターンの間持続ダメージを与える、バトル中に相手が受けた持続ダメージ分、相手の体力を破壊する。体力が破壊された相手を攻撃すると、相手の破壊された体力に応じてダメージが上がる。 ダメージ量上昇 破壊 持続
跳躍
相手をつぶして攻撃し、1ターンの間持続ダメージを与える。この攻撃は相手の体力状況が悪いほどダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力380%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
相手の体力比例 持続

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