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基本3属性 攻撃力ステータス順 免疫 (58スキル)

免疫は、デバフにかからなくなるスキルです。このスキルタグに関連する 基本3属性 攻撃力ステータス順 スキルは 58 個です。

内に潜む影(パッシブ)
影に守られている状態では行動不能に免疫を持ち、影に守られていない状態で相手から攻撃を受けると[右腕の影]で反撃する。 免疫 反撃
分身撃
分身を召喚して相手対象を6回攻撃し、強化効果を1つずつ解除して15%の確率で1ターンの間スタンさせる。その後、自分は2ターンの無敵効果と2ターンの免疫効果を得る。(再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力150% ✕ 6 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用−1ターン
スタン バフ解除 免疫 無敵 複数回
復活の魔法(パッシブ)
死の瞬間に1ターンの間、無敵と免疫効果を持って25%の体力で復活する。(スキル再使用可能まで8ターン) 免疫 無敵 復活
カフェイン(パッシブ)
睡眠に免疫となり、ターンがくる度に自分が攻撃力強化、防御力強化、攻撃速度増加効果のうち1つを2ターンの間獲得する。 速度上昇 防御力上昇 攻撃力上昇 免疫
ワイルドステップ(パッシブ)
自分のターンで相手を攻撃すると1ターンの間免疫効果が発生し、相手から受ける攻撃ゲージ減少効果が50%下がる。さらに、相手のスキル効果で味方の攻撃ゲージが下がるごとに自分の攻撃速度が10%ずつ、最大5回まで上がる。 免疫 速度上昇
応援のラッパ
味方全体に1ターンの間、免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン) 免疫
変成(パッシブ)
自分のスキルで相手に弱化効果を与える度に、自分はシールド、免疫、反撃の中でかかっていない強化効果を1つずつ、それぞれ2ターンの間獲得する。さらに、自分のターンが終了した後、自分にかかっている強化効果が2つ以上だと「踊る星」のスキル再使用時間が1ターン短縮する。 [スキル倍率 : LV × 120 ] 再使用時間短縮 反撃 免疫 シールド
騎士団長のオーラ
天上の光を受け、光の加護を生み出す。光の加護がある間、[聖なる一撃]は相手全体を攻撃し、自分は行動不能に対して免疫となる。光の加護は、合計で自分の最大体力の50%分のダメージを受けると解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力比例 シールド 免疫
騎士団長のオーラ
天上の光を受け、光の加護を生み出す。光の加護がある間、[聖なる一撃]は相手全体を攻撃し、自分は行動不能に対して免疫となる。光の加護は、合計で自分の最大体力の50%分のダメージを受けると解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
体力比例 シールド 免疫
バニラ王国の決意
味方全体に2ターンの間、攻撃力強化、攻撃速度上昇、免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
免疫 速度上昇 攻撃力上昇
怒り開放
3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後、ターンが直ちに回復する。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
追加ターン 免疫 攻撃力上昇
応援のラッパ
味方全体に1ターンの間、免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン) 免疫
ここ掘れワンワン
味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、クリティカル発生率を上げる。火属性のモンスターには同じ効果を3ターン与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
クリ率上昇 免疫
月影(パッシブ)
防御力弱化に対して免疫となり、攻撃を受けると自分を除いた味方全体に自分の最大体力の10%分のシールドを1ターンの間張る。この効果は1ターンに1度発動する。
  • Lv2 シールド量+10%
  • Lv3 シールド量+10%
免疫 シールド 体力比例
緊箍児(パッシブ)
行動不能に対して免疫となり、相手のターンが終わるか攻撃を受ける度に攻撃力が20%、攻撃速度が10%ずつ上がる。この効果は最大10回まで重複する。 速度上昇 攻撃力上昇 免疫
自然の祝福(パッシブ)
行動不能に免疫を持つ。また、味方が受ける回復量が15%上がり、相手から受ける攻撃ゲージ減少効果が50%下がる。同じ効果は重複適用されず、ボスバトルでは適用されない。 免疫 回復量上昇
作戦封鎖
相手を2回攻撃し、攻撃ゲージをそれぞれ25%ずつ下げる。さらに、3ターンの間、味方の防御力を上げ、1ターンの間免疫効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力380% × 2 ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 再使用-1ターン
免疫 防御力上昇 ゲージ減少 複数回
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じてダメージが上がる。 ダメージ量上昇 デバフ解除 回復 体力比例 免疫
聖戦
味方にかかった全ての弱化効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 免疫 デバフ解除
マジックバリア
味方全体に2ターンの間免疫効果を与え、自分の最大体力の20%分のシールドを2ターンの間張る。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 シールド量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
免疫 シールド 体力比例
至高の音色
自分に1ターンの間免疫効果を与え、次のターン開始時まで、相手の強化効果付与を邪魔する演奏をする。演奏中は行動不能に免疫となり、自分の攻撃速度が半分になり、協力攻撃・反撃ができない。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
バフ阻止 免疫 演奏
不死の幹
味方に3ターンの間持続する免疫効果と、自分の体力の15%に相当するシールドを与える。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 シールド量+10%
  • Lv.4 再使用−1ターン
体力比例 シールド 免疫
景気付け
味方全員を自分の最大体力の20%に該当する分だけ回復させ、2ターンの間攻撃力を増加させる。さらに、体力が満タン状態の味方は2ターンの間免疫状態になる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 体力20%]
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用1ターン
免疫 攻撃力上昇 回復 体力比例
拒絶
味方全体の弱化効果を解除し、1ターンの間我慢効果を与える。さらに2ターンの間免疫と回復効果を与える。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv.2 再使用−1ターン
リジェネ 免疫 デバフ解除 我慢

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