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デバフ数比例 (69スキル)

デバフ数比例は、相手についているデバフの数に依存するスキルです。このスキルタグに関連する スキルは 69 個です。

廃墟の王(パッシブ)
弱化効果がかかっている相手と、強化効果がかかっていない相手へのダメージが50%上がる。さらに攻撃後、与えたダメージの40%分対象を除いた相手全体の体力を下げ、1ターンの間持続ダメージを与える。 持続 全体攻撃 デバフ数比例 ダメージ量上昇
狂気の乱打
相手全体を3~5回攻撃してそれぞれ攻撃ゲージを10%ずつ奪い取る。対象にかかっている弱化効果が多いほど攻撃回数が増える確率が上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力130% × 3 ~ 5 ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
デバフ数比例 ゲージ上昇 ゲージ減少 複数回 全体攻撃
急降下
急降下して相手にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を下げる。攻撃後、相手対象にかかっている弱化効果1つにつき自分の攻撃ゲージが30%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで2ターン) [スキル倍率 : 攻撃力590% ]
  • Lv2 攻撃ゲージ回復量5%増加
  • Lv3 攻撃ゲージ回復量10%増加
ゲージ上昇 デバフ数比例 防御力減少 攻撃力減少
追撃
相手を攻撃して自分の最大体力と攻撃速度に応じたダメージを与える。この攻撃は相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力((速度 + 60) ÷ 6.2)% ]
  • Lv2 ダメージ量+20%
ダメージ量上昇 デバフ数比例 速度比例 体力比例
ムーンライト
相手対象を2回攻撃し、対象の強化効果を全て持続ダメージに変える。以後、対象にかかった持続ダメージの数によって相手の体力を追加で5%ずつ減少させる。ブーメラン戦士が共に攻撃する場合、ブーメラン戦士が相手に1ターンの間、持続ダメージを与える。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力400% × 2]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
デバフ数比例 持続 バフ解除 複数回
爆音弾
爆弾で敵を攻撃する。対象に適用されている弱化効果1つ当たり、15%ずつダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力130% × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+5%
  • Lv5 ダメージ量+15%
複数回 デバフ数比例
夜明けの極光
相手全体を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、ミス発生率を上げる。さらに相手にかかっている弱化効果1つにつき自分の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
ゲージ上昇 デバフ数比例 ミス確率上昇 攻撃力減少 全体攻撃
ナノビジョン(パッシブ)
毎ターン開始時に1ターンの間、相手の体力回復を邪魔する。さらに、相手から攻撃を受ける時、相手対象にかかっている弱化効果1つにつき受けるダメージが5%ずつ下がる。相手(ボスを除く)を攻撃する時、相手対象にかかっている弱化効果1つにつき対象の最大体力の4%ずつ、最大12%分の追加ダメージを与える。 回復阻止 追加攻撃 デバフ数比例
頭狙い
相手を攻撃して2ターンの間、体力回復を邪魔する。この攻撃は相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1
デバフ数比例 回復阻止
消えない傷
相手全体を2回攻撃する。1回目の攻撃で2ターンの間防御力を下げ、2回目の攻撃で2ターンの間弱化効果を解除できない状態にする。その後、相手にかかっている弱化効果の数に応じて攻撃ゲージを30%ずつ下げる。(再使用5ターン) [スキル倍率 : 攻撃力260%×2]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
デバフ数比例 ゲージ減少 弱化効果解除不可 防御力減少 複数回 全体攻撃
猛毒渦巻き
相手全員を攻撃して自分の防御力に比例したダメージを与え、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つ毎にダメージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:防御力270%]
  • Lv1 ダメージ量+10%
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
デバフ数比例 持続 防御力比例 全体攻撃
精霊の怒り(パッシブ)
相手対象にかかっている弱化効果1つにつき、与えるダメージが30%ずつ上がる。 ダメージ量上昇 デバフ数比例
1080°スピニングキック
相手を攻撃して相手の最大体力に比例するダメージを与える。また、対象に弱化効果がかかっているとダメージ量が50%上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力500% + 最大体力17% ]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
デバフ数比例 相手の体力比例 ダメージ量上昇
流れ制御
味方にかかっている強化効果ターンを延長、弱化効果ターンを短縮した後、味方の体力を10%ずつ回復する。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 味方体力10% ]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ数比例 バフ数比例 デバフ短縮 バフ延長 回復
シックルソード(パッシブ)
攻撃時、相手対象に3ターンの間持続ダメージを与え、自分のターンで攻撃すると自分の最大体力の5分の追加ダメージを与える。さらに、相手が相手自身のターンで持続ダメージを受ける度に自分の攻撃ゲージが10%ずつ上がる。 追加攻撃 体力比例 ゲージ上昇 デバフ数比例 持続
猛毒渦巻き
相手全員を攻撃して自分の防御力に比例したダメージを与え、50%の確率で3ターンの間持続ダメージを与える。相手にかかっている弱化効果1つ毎にダメージが30%ずつ増加する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:防御力270%]
  • Lv1 ダメージ量+10%
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv4 再使用-1ターン
デバフ数比例 防御力比例 持続 全体攻撃
頭狙い
相手を攻撃して2ターンの間、体力回復を邪魔する。この攻撃は相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1
デバフ数比例 回復阻止
デスブロー
相手対象を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間「烙印」効果を与える。相手にかかっている弱化効果1つにつき、与えるダメージが25%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% × 3]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 再使用-1ターン
  • Lv.5 ダメージ量+10%
烙印 複数回 デバフ数比例
頭狙い
相手を攻撃して2ターンの間、体力回復を邪魔する。この攻撃は相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力550% ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 再使用-1
デバフ数比例 回復阻止
マルウェア(パッシブ)
攻撃する度、対象にかかっている強化効果を50%の確率で1つずつ解除する。さらに、ボスを除いた相手対象にターンが回る度、かかっている弱化効果1つにつき対象の体力を3%ずつ下げる。 デバフ数比例 バフ解除
再生
自分の弱化効果を除去し、除去した効果の数に比例して体力を回復させる。(スキル再使用可能まで5ターン)
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
回復 デバフ数比例 デバフ解除

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