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タイプサポート系 デバフ数比例 (8スキル)

デバフ数比例は、相手についているデバフの数に依存するスキルです。このスキルタグに関連する タイプサポート系 スキルは 8 個です。

森羅万象
バトル(Wave/対戦基準)で適用された全ての弱化効果を相手全体にそれぞれ1つずつ1ターンの間、全ての強化効果を味方全体にそれぞれ1つずつ2ターンの間与える。(スキル再使用可能まで7ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
バフ数比例 デバフ数比例
火山族に受け継がれたトーテム
相手のターンで攻撃を受けたり、自分のターンでスキルを使用したりするとトーテムを1個積み重ねる。トーテムが3個積み重なるとスキル「火山族に受け継がれたトーテム」を使用できる。スキルを使用すると相手全体を攻撃して強化効果を全て解除し、相手にかかっている弱化効果1つにつき体力を5%ずつ下げる。体力減少効果はボスの場合10%まで適用される。[スキル倍率:攻撃力410%]
  • Lv.2 ダメージ量+10%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
相手の体力比例 デバフ数比例 バフ解除 全体攻撃
流れ制御
味方にかかっている強化効果ターンを延長、弱化効果ターンを短縮した後、味方の体力を10%ずつ回復する。味方にかかっている強化効果と弱化効果1つにつき回復量が10%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 味方体力10%]
  • Lv2 治癒量+10%
  • Lv3 治癒量+10%
  • Lv4 治癒量+10%
  • Lv5 再使用-1ターン
デバフ数比例 バフ数比例 デバフ短縮 バフ延長 回復
ヘルヘイムの怒り
相手を3回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与え、もう一度攻撃して対象にかかっている持続ダメージ効果を爆発させて、本来持続して受けるダメージの合計ダメージを一度に与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力200% × 3 ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+15%
  • Lv.4 再使用-1ターン
デバフ数比例 持続 複数回
苦痛の始まり(パッシブ)
自分のターンが回ってくると相手全体に攻撃速度減少/回復不能/ミス発生率増加/強化阻止の中から、かかっていない効果を1つずつそれぞれ2ターンの間与える。さらに自分のターンで相手を攻撃すると対象にかかっている弱化効果1つにつき自分の最大体力の4%分の体力を奪い取る。最大8%まで体力を奪える。 ミス発生率上昇 ランダムデバフ 吸血 デバフ数比例 バフ阻止 回復阻止 速度減少
夜明けの極光
相手全体を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間攻撃力を下げ、ミス発生率を上げる。さらに相手にかかっている弱化効果1つにつき自分の攻撃ゲージを10%ずつ上げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力380% ]
  • Lv2 弱化発動率+10%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
ゲージ上昇 デバフ数比例 ミス確率上昇 攻撃力減少 全体攻撃
精霊の怒り(パッシブ)
相手対象にかかっている弱化効果1つにつき、与えるダメージが30%ずつ上がる。 ダメージ量上昇 デバフ数比例
マルウェア(パッシブ)
攻撃する度、対象にかかっている強化効果を50%の確率で1つずつ解除する。さらに、ボスを除いた相手対象にターンが回る度、かかっている弱化効果1つにつき対象の体力を3%ずつ下げる。 デバフ数比例 バフ解除

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