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水属性 体力ステータス順 体力比例 (54スキル)

体力比例は、自分の体力に依存するスキルです。このスキルタグに関連する 水属性 体力ステータス順 スキルは 54 個です。

破砕撃
相手を攻撃し、75%の確率で相手の強化効果を1つ解除する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がり、30%の確率で相手を1ターンの間スタンさせる。[スキル倍率 : 攻撃力110% + 体力18% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
バフ解除 体力比例 スタン
水術
水の秘術で相手全体を攻撃し、80%の確率で2ターンの間攻撃速度を下げて、味方全体の攻撃ゲージを25%上げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(再使用5T) [スキル倍率:体力28%]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 弱化発動率+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
  • Lv7 再使用−1ターン
ゲージ上昇 体力比例 速度減少 全体攻撃
追撃
相手を攻撃して自分の最大体力と攻撃速度に応じたダメージを与える。この攻撃は相手にかかっている弱化効果1つにつきダメージが15%ずつ上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力((速度 + 60) ÷ 6.2)% ]
  • Lv2 ダメージ量+20%
ダメージ量上昇 デバフ数比例 速度比例 体力比例
流れる者(パッシブ)
体力回復を邪魔する効果に対して免疫となり、自分のターン開始時に弱化効果を2つ解除し、体力を15%回復する。さらに、自分の現在の体力に応じてダメージが上がる。 ダメージ量上昇 デバフ解除 回復 体力比例 免疫
龍の舞
相手全体を3回攻撃し、自分の最大体力によって威力が上昇するダメージを与える。3回目の攻撃はそれぞれ25%の確率で強化効果を1つずつ解除し、1ターンの間スタンさせる。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率:(攻撃力90%+最大体力2%)×3]
  • Lv2 弱化発動率+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 弱化発動率+10%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 再使用-1ターン
体力比例 スタン バフ解除 複数回 全体攻撃
しゃがみ込み
自分の体力を35%回復し、2ターンの間防御力を上げる。「しゃがみ込み」を発動する度に自分の最大体力が20%ずつ上がる。最大5回まで重複できる。(スキル再使用可能まで3ターン)
  • Lv2 治癒量+5%
  • Lv3 治癒量+15%
体力比例 防御力上昇 回復
魂の意思(パッシブ)
自分がダメージを受けると50%の確率で反撃する。倒された時、不屈の意志で体力50%の状態で復活する。(スキル再使用可能まで6ターン) 反撃 体力比例 蘇生
殴り飛ばし
相手を殴り飛ばして85%の確率で攻撃ゲージを25%下げる。自分の最大体力に応じて与えるダメージが上がる。反撃の際に与えるダメージが100%上がる。[スキル倍率 : 攻撃力190% + 最大体力18%]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
ダメージ量上昇 ゲージ減少 体力比例
捕食者の叫び
味方全体の体力を20%回復し、2ターンの間攻撃速度を上げる。また2ターンの間味方全体のクリティカル被撃率を下げる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 体力20% ]
  • Lv2 治癒量+20%
クリ減少 体力比例 速度上昇 回復
慈悲なき爪
足の爪で相手を攻撃し、1ターンの間、体力回復を邪魔する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[スキル倍率 : 攻撃力250% + 最大体力16% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+15%
体力比例 回復阻止
切り裂き
相手対象を3回攻撃し、それぞれ45%の確率で3ターンの間防御力を下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : (攻撃力160% + 体力12%) × 3 ]
  • Lv2 ダメージ量+10%
  • Lv3 弱化発動率+15%
  • Lv4 再使用-1ターン
体力比例 防御力減少 複数回
天の加護(パッシブ)
味方が行動不能になると味方全体に2ターンの間、自分の体力の20%分のシールド張る。その後、自分にかかっている弱化効果を全て解除し、味方を行動不能にした相手に反撃した後、すぐ自分にターンが回ってくる。(スキル再使用可能まで6ターン)
  • Lv.2 再使用-1ターン
  • Lv.3 再使用-1ターン
  • Lv.4 再使用-1ターン
味方反撃 追加ターン シールド 体力比例 デバフ解除
氷の一角
相手を攻撃して25%の確率で1ターンの間、凍らせる。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力180% + 体力12%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+10%
体力比例 凍結
猛突進
相手を攻撃して75%の確率で2ターンの間挑発し、2ターンの間攻撃される度に反撃する。自分の最大体力によってダメージが上昇する。(再使用まで5ターン) [スキル倍率:攻撃力300%+体力20%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 ダメージ量+10%
  • Lv.6 再使用−1ターン
  • Lv.7 再使用−1ターン
体力比例 反撃 挑発
守りの翼(パッシブ)
毎ターン自分の体力を10%ずつ回復し、相手から攻撃を受けると2ターンの間防御力が上がる。この効果は1ターンに1度発動する。 回復 体力比例 防御力上昇
大粉砕
自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手を攻撃し、30%の確率で1ターンの間氷結させる。[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
凍結 体力比例
妖術のひさご
相手を攻撃して自分の最大体力の15%分のダメージを与えた後、対象の強化効果を1個奪いとる。強化効果がかかっていない相手を攻撃する場合2ターンの間烙印効果を与える。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 最大体力15% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
バフ奪取 烙印 バフ解除 体力比例
童子の棍棒
体が巨大化して自分の体力が30%回復し、自分の最大体力に応じて威力が上がる攻撃で相手全体を攻撃して1ターンの間スタンさせる。さらに、対象よりも自分の最大体力が多い場合、攻撃ゲージを30%奪いとる。(スキル再使用可能まで5ターン) [ スキル倍率 : 攻撃力240% + 最大体力20% ]
  • Lv.2 ダメージ量+20%
  • Lv.3 再使用-1ターン
ゲージ上昇 ゲージ減少 スタン 全体攻撃 体力比例 回復
ムニャムニャ
自分の最大体力に応じてダメージが上がる攻撃を行い、30%の確率で1ターンの間眠らせる。攻撃後、自分も眠る。[ スキル倍率 : 攻撃力180% + 最大体力12% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+5%
  • Lv.4 弱化発動率+5%
  • Lv.5 弱化発動率+5%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 ダメージ量+10%
  • Lv.8 弱化発動率+10%
  • Lv.9 弱化発動率+10%
睡眠 体力比例
破裂の剣
相手を攻撃して1ターンの間挑発し、防御力を下げる。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。(スキル再使用可能まで3ターン) [スキル倍率 : 攻撃力300% + 最大体力20%]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 ダメージ量+10%
  • Lv.4 ダメージ量+10%
  • Lv.5 再使用-1ターン
防御力減少 体力比例 挑発
爆発する怒り
相手を攻撃し50%の確率で1ターンの間相手を挑発する。この攻撃は自分の最大体力に応じてダメージが上がる。[ スキル倍率 : 攻撃力170% + 最大体力19% ]
  • Lv.2 ダメージ量+5%
  • Lv.3 弱化発動率+5%
  • Lv.4 ダメージ量+5%
  • Lv.5 弱化発動率+10%
  • Lv.6 ダメージ量+10%
  • Lv.7 弱化発動率+15%
体力比例 挑発
陰陽八卦掌
攻撃と同時に、対象を20%の確率で2ターンの間睡眠状態にする。自分の最大体力によってダメージが上昇する。[スキル倍率 : 攻撃力360% + 体力9% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+5%
  • Lv4 弱化発動率+5%
  • Lv5 ダメージ量+10%
  • Lv6 ダメージ量+10%
体力比例 睡眠
泰山の錘
泰山の重みで相手対象を攻撃し、自分の最大体力の15%分のダメージを与える。その後、自分の最大体力の15%分、味方全体を回復する。(スキル再使用可能まで4ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv2 ダメージ量+5%
  • Lv3 ダメージ量+10%
  • Lv4 ダメージ量+10%
  • Lv5 スキル再使用時間1ターン
回復 体力比例
不死の幹
味方に3ターンの間持続する免疫効果と、自分の体力の15%に相当するシールドを与える。(再使用可能まで5ターン) [スキル倍率 : 体力15% ]
  • Lv.2 シールド量+10%
  • Lv.3 シールド量+10%
  • Lv.4 再使用−1ターン
体力比例 シールド 免疫

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