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オケアノス 相談
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金1です
ワリーナでレオを出す理由って相手がライダーとかの速度比例のキャラ以外に使い道ありますか?
ずっとワリーナで使ってなくて最近デビモン突っ込んだけど、どーゆー使い方がいいのか分かりません
水パンとかで守って戦ってます。
これって率と同じくバグって事にしか思えないのだけど...
コントロールにモーリー入れて的中しにくくなるって言う事もありませんですってw勿論
オケアノスにミスデバフをつけてもスキル的中が下がるって言う事はないってw
運営がこう言っていますw
またバグ確定に思えるのは自分だけでしょうか❔
あとクリ率と的中にも全く因果関係はないって(笑)
これ運営からの公式回答なんですけど、みんなはどう思いますか❔
これ、水リュウや水風ライダーの剥がしゲージ下げ調整しないと何ら環境変わってなくね?
オケアノスの充分強すぎワロタだよ
風画伯もミス優先になったとは言え、率の逆恩恵受けたアタッカーは余計に機能してないし、守って縦割って殴ったら負けるってどーゆー事ー?
あとあの水陰陽師なんなん?
そりゃ受け勝てんわ
寝る
的中と抵抗の関係性変更してほしい
ただでさえ的中はAFで簡単に稼げるのに、AFで稼げない抵抗を100にしても的中85に対して15%しか抵抗できる可能性ないのおかしくないか?
他のステ削って抵抗に振ってるにも関わらず、効果があまりにも低すぎる。
確実に的中と抵抗のいびつな関係性が、コントロールパーティを蔓延させる第一要因になってるわ。
運営さん修正頼むわマジで
ビューティフルサンデー
それはサマナ民が全てから解放されるたったの1日
占領?ギルバド?なにそれ
まさに砂漠の中のオケアノス
ログインボーナスだけ終わらせてあとはリアを充実出来る貴重な1日
だと僕は思う
2019のswc見てると面白いぞ
セアラガニハトオケダフニス斉天大聖風燕黙龍ヴェラジュ雨師ジョセ、ヴェルデフランローレンエギルエルーシャ、ギアナネフティスヴィヴァーチェラグアルタと三属性純5、三属性純3、光闇純5がどれもバランス良くピックされてる
ワリーナ〆まであと4日ですけど今現在1635の金1 8.0%です
さんさそさん予想だと現時点では1640(上昇中)になってますが今までのシーズンの予想は誤差ほぼなしですか?
スキル修正案 2021年4月度
運営から公式に3ヶ月に1回はスキル修正してくって案内もありましたし(懇談会内容公開にて)、
スキル修正案あげましょー!運営も見てくれー!
私からひとつ
・ゲージダウン免疫追加(火ザルあたり)
今シーズン800戦くらいの雑魚ですけど、反撃ヴェルデ以外結局オケ火仙人水リュウサバナみたいな上取り剥がしゲージ操作パテに対策見つかりませんでした。
光闇純5やモーリーなんていません。
全体剥がし決まった時点で勝ち目ないです。
この環境で上取り諦めてる強い人って誰かいますか?参考にしたいです。
ぶっちゃけ剥がしゲージ下げ延長くらったら、どんな戦略練ってても巻き返せない気がしますが・・・
受けパの希望であるさんさそさんは赤3に戻れましたか?
自分も受けて盾割って単体アタッカーで1発殴ってなんぼ派なんですが前回赤1で今回ギリ金3ラインです
何があれって今の環境はもう仕方ないとして…バーバラのゲージ上げは要らんやろ
サバナもくそやけど
ワリーナ今回からやりだした現在ギリ金2の者です。現環境は速度重視と聞きますが、現環境が以前の環境と如何に異なるかが分からないです。どれ程違うものなのでしょう?違いは新キャラや修正のせいで変わるのでしょうか?
今のワリーナって上から剥がしてたこ殴りにする戦術しかなくて楽しくない。
ターン制だが結局速度ゲー、水リュウで剥がしてサバナでゲージ下げて、、、
新キャラインフレしすぎて昔のキャラが輝けない
5年続けてきたけど、もうこのゲームの限界だと思う。
ワリーナのアドバイスお願いします。
金1から金2をさまよってます。
ほぼ固定ピックで
最速ティアナ+200ちょっと
トリトン
ネフティス
セアラor巴
リカorスレインorバーバラ
ジュノ出てきたらバーバラ入れる感じです。
ほぼネフティスバンされて持続とスキル封印を巴で延長してる感じです。
速度負けしたり反撃ヴェルデに負けたりなんともいえない感じです。
クリ率練磨出来るようにしたら駄目なの?速度と同じ扱いで。
クリ率クリダメ型の期待値が下がる事で全体持ちの追加ダメが間接上方されて、コントロール加速に歯止めをかける為。
ワリーナですが、今バステト、ドラコ等の迅速速度パで戦っててますが上に行くほど対策されます
迅速で最速キャラは+195、+189、+187と三体作れます(意思ありは2体)
これをオケ、水リュウ、ガニメデに迅速ルーンはめて勝てますか?
やはり暴走速度高めじゃないと回転率悪いですか?
速度リーダーはセアラと水リュウ、プサマテが居ます
今金3です
もうこの終盤でコントロール相手ににどうにもならなくなってペラペラな逆厳選クロエ作ったけど、割込めても結局次に剥がされるんだな
大体先に槍来て置物になるけど
無敵貼ったらもうやる事無いし、ある意味賭けの1枠潰す感じて難しいよ
オケナーズウォー
現環境キャラふんだん使って赤1くらいの者です。
今騒がれてるキャラ、オケや画伯や水リュウ等使ってるのですが、
本当にワリーナがさっぱりしすぎて面白くなくなってきてます。
速度で上とればほぼ勝ち、
取られたらほぼ負け、すんなり終わります。
運営の言うルーン強化などで
喜びやドキドキを味わってもらうため
仕様変更しないとのことでしたが
エンドコンテンツであるワリーナで
運営様が重点おかれてる
喜びやドキドキを味わう事ができなくなってる状況はどう考えてるのか教えてくれ。
こんな環境つまらないとか、やってられるか!とか沢山見るけど、新規の人やワリーナ余りしてない人が、こんな風にすれば勝てるんだなって思うからワリーナ人口増えて逆にいい結果やん
てか受けで戦って勝てん勝てん言ってる奴ってどんだけメタ持ってないの?
メタ持ってないなら今の剥がしてゲージ下げる戦い方すればいいじゃん?
そりゃ勝てんのに変に拘るなら文句言うなよマジで…
って思う
現在ハードタワークリアできていない実力です。
ガニメデと水陰陽師の祝福でとちらにすべきか悩んでおります。
ワリーナはほぼやっておらず、セアラオケバーバラ等ワリーナ適性の高いキャラは持っておりません。
みなさんでしたらどちらを選ぶか参考にしたいと思いますのでよろしくお願いします。
現環境っていつ変わるんだろ
画伯、オケ、水リュウ、セアラ、ライダーしか見ないんだけど。
対応しないと上がれないってのはわかるんだけど
あまりにもキャラの取りあいすぎて面白くないよな。
多分勝ってる人も同じ事ばっかで面白くなくなってるんじゃね?
オケアノスの超多段、せめて全体3回くらいにして欲しい
火猿のパッシブ上昇値見てたら一気に7まで上がってた
そりゃスタン受けないキャラクター以外属性無くスタンするわ
上取り合ってスキル3連打してるだけのワリーナがつまらない。俺もオケファーストでとってるけどつまらない。剥がしと延長同時に行えるキャラはつまらないよ。パーティ単位での相性とか考えずに取り敢えず入れとけば機能するし。
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