マナーズォーンキング

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的中と抵抗の関係性変更してほしい
ただでさえ的中はAFで簡単に稼げるのに、AFで稼げない抵抗を100にしても的中85に対して15%しか抵抗できる可能性ないのおかしくないか?
他のステ削って抵抗に振ってるにも関わらず、効果があまりにも低すぎる。
確実に的中と抵抗のいびつな関係性が、コントロールパーティを蔓延させる第一要因になってるわ。
運営さん修正頼むわマジで


この相談と回答に関連するモンスター

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16 回答

激しく同意


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サスメリアが持続をつけなくなりイカルが盾を割らなくなる世界


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仮にお互い100%で50%とかになったらデバッファーは軒並み使いにくくなるしコントロールだけじゃなくて縦割りも入れにくくなる
モーリー最強
水パンイカレスとかの固定とか防御無視しか使えなくなりそう


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免疫って要素もあるし


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そうなんだよなぁ。抵抗がもう少し機能すれば上取っても運ゲー絡んで取ったモン勝ちじゃない、っていう面白さが出ると思うんだが。


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赤1上位からは通用しないかもしれないけど、金帯だと抵抗100%の恩恵をまぁまぁ感じる。
意思保護でオケ槍抵抗して全体剥がし味方2体抵抗とか結構ある。アタッカーの剥がしやタテ割りとかも入らない事の方がめっちゃ多い。
的中60~70%に対する抵抗100%の感覚が一番バランス良いのかもね。


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抵抗がもう少し優秀なら、免疫キャラも抵抗と速度上げてワリーナで使用できるようになるのにな
今なんて、一瞬で槍刺さって終わりですわ


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ハーデスの槍演出好きだったな~


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ハーデスの槍なみにオケの槍もスカってくれたらいいのに…


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抵抗ついた無価値なルーンは上級者は捨ててるから
これに価値が出るとまた堀り直しになるから荒れるよ


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ジェムればおっけーwww


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本当にこれが一番いい方法だと思う。頼むから運営このスレ見てください。


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どうせ突っ立ってもろに受けてるやつが吠えてるだけだから
コイツらみたいなこと言ってたら全体型が終わるだけ


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結局環境が変わっても文句は減らない


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びーつーが動画で環境の文句いってるイメージが浮かぶ


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免疫系の純5が息しなくなっちまった


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